作者Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)
看板VR
标题[新闻] 肥宅们还不快买 国外玩家使用HTC Vive五个月瘦下22公斤
时间Thu Mar 2 03:48:09 2017
肥宅们还不快买 国外玩家使用HTC Vive五个月瘦下22公斤
来源: https://goo.gl/cckd8D
原文:
https://goo.gl/APH1v7
本文:
标题虽然说肥宅,但是小编应该也有需要,先前我们曾经报导过「虚拟实境最实际的用途 国外男子每日游玩一小时五十天共瘦9公斤」,有国外玩家每天玩 VR,五十天後瘦下了九公斤。现在又传出有另外一位玩家,在历经五个月的 HTC Vive 体验後,他整整瘦下了 22 公斤。
https://goo.gl/CuLycC
根据国外媒体报导,这位名为 Job J Stauffer 的玩家,是为游戏相关产业的从业人员,他主要是透过 HTC Vive 游玩一款名为「Soundboxing」的游戏,这主要是一款音乐节奏游戏,游戏中会出现两种颜色的光球,你在游戏中必须挥舞着控制器,随着音乐节奏来击打这些光球,动作上会很像在打拳击,由於 HTC VIVE 的特性,再加上这款游戏必须随着节奏快速的作动,所以玩一场游戏下来其实蛮耗费体能的。
而 Job J Stauffer 一开始也并不是就可以打很久,从去年九月开始,他一开始只能连续游玩 20 分中,接着逐步增长游戏时间,慢慢的 25 分钟、30 分钟、45 分钟、60 分钟,到现在他甚至可以连续游玩 120 分钟,而且还买了一个一磅重(453 公克)的拳套来让他增加更多负载。在历经九个月後,他在日前於自己的个人推特上发文,表示自己的体重整整掉下了 50 磅(约 22.6 公斤)。
Job J Stauffer 认为,其实透过 VR 装置来进行运动有个很大的好处,那就是你会戴上耳机,戴上耳机之後你会与外界隔绝,不再有其他事情来干扰你的思绪,这样你可以专心的在运动上。
其实使用 VR 装置来进行运动或复健的点子,目前已经有不少厂商投入研发,相信在未来,人类可以运用更轻松、方便,以及更有效率的方式来运动或是减肥。
心得:
这种就类似比较不需要场地之类的运动啊~
不过日後也许会有让全身都能动到的创作吧?
边玩游戏边运动,感觉就比较不会累呢
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※ 编辑: Firstshadow (223.138.236.99), 03/02/2017 03:52:13
1F:→ fromHell: 当年wii也是这样宣传的 看看後期多惨 03/02 09:24
2F:推 Brightheat: Wii至少大红过 03/02 09:40
3F:推 skychy: Wii算是超成功的产品耶...光看销售量就屌打PS4(from wiki) 03/02 11:06
4F:→ skychy: 至於Wii後继无力的原因,主要还是在任天堂的发展策略错误 03/02 11:07
5F:→ skychy: (或者应该说跟不上时代),导致Wii这张好牌就这样被浪费了 03/02 11:08
6F:→ skychy: 近年来任天堂算是想要力挽狂澜,像是宝可梦GO和马力欧RUN 03/02 11:10
7F:→ skychy: 这些并不只是表面上的IP授权或游戏手游化这麽单纯.. 03/02 11:10
8F:→ skychy: 讲着有点离提了,总之大家也很担心VR界会不会因为发展策错 03/02 11:11
9F:→ skychy: 误而导致烂尾,不过目前主导的两个,一个是Facebook、一个 03/02 11:12
10F:→ skychy: 是Valve,我想这两个应该都是相当有远见的就是了 XD 03/02 11:12
11F:推 Victory2: 同意,以产品周期来说,wii应该是算成功的吧。 03/02 14:49
12F:→ Firstshadow: 是啊, 至少Wii曾经让台湾家庭3C化後有第一次的互动 03/02 16:00
13F:推 Tunie: WII是成功的,但是WII的体赶是失败的 03/02 17:06
14F:推 snownow: 先不说多少人最後堆灰尘,光是他的广告让从来不买主机的 03/02 18:08
15F:→ snownow: 家庭/个人买就算很成功的开拓蓝海了... 03/02 18:09
16F:推 keiko888: Wii玩到隔天铁手过 05/10 19:45