作者nfsong (图书馆我来了)
看板VR
标题[闲聊] 强化行走路径校正
时间Fri Aug 5 23:28:32 2016
http://www.theverge.com/circuitbreaker/2016/8/1/12344702/siggraph-virtual-reality-redirected-walking-unlimited-corridor
http://goo.gl/K3Bs0n
https://www.youtube.com/watch?v=JxJd66W6OKM
之前好像有让玩家在空间透过路径修正
产生错觉 以为在无限的空间中行走
但是好像会晕眩
这个研究好像透过增加触觉 强化redirect的效果
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1F:推 ManInBlack: #1NXGt4i- 推文中有看过这个影片 08/05 23:59
2F:→ ManInBlack: 触觉蛮有趣的 只是应用的地方就有稍微局限了点 08/05 23:59
3F:→ ManInBlack: 或许不同的场合可以用不同的方式去"骗"我们的大脑 08/06 00:00
4F:→ dssworkshop: 听说过人的左右跨步其实并不相同,当视觉遮蔽的情况 08/06 18:57
5F:→ dssworkshop: 走出来的路径会很奇怪,有视觉的参考才能修正为直线 08/06 18:58
6F:推 Tunie: Y 流言终结者做过实验 人其实无法不靠双眼走出直线 08/06 22:28
7F:→ kuma660224: 有看过那一集蒙眼时人人都歪着走,因为双脚 08/06 23:49
8F:→ kuma660224: 跨的步伐距离本身就不太精准。 08/06 23:49
9F:→ kuma660224: 不过对家用VR来说,这原理实用性不太高。 08/06 23:50
10F:→ kuma660224: 前後就只有3~5米,很难骗过大脑自然转大角度。 08/06 23:51
11F:推 Tunie: 是啊,而且其实他示范的那个器材也太大了… 08/07 09:02
12F:→ Tunie: 目前还是只能靠一台五六万台币的VR行走装置…算了吧我说 08/07 09:02
13F:→ kuma660224: 万向行走装置也许较适合商用,比如健身房/大型网咖 08/07 14:54
14F:→ kuma660224: 家用没几人受的了那个体积与价位。 08/07 14:55
15F:推 Tunie: 两年过去了,希望有平价的东西吧(? 08/07 17:40