作者Lsamia (samia)
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标题[新闻] VR热度增 研调估今年出货900万组
时间Thu Jun 23 16:13:23 2016
来源:
http://times.hinet.net/news/18567315
本文:
中央社 2016/06/23 15:36(35分钟前)
(中央社记者江明晏台北23日电) 继宏达电HTC Vive、Oculus Rift出货後,SonyVR装置
PS VR於6月中预购,点燃市场热度,研究显示,2016年VR装置(不含行动VR)出货可望达
900万组,预估2020年攀升至5000万组。
继宏达电HTC Vive、Oculus Rift出货後,Sony的VR装置PS VR於6月中开放预售,包含日
本在内的数个区域随即销售一空,预期将带动新一波VR装置出货热潮。
TrendForce旗下拓墣产业研究所最新研究显示,在供应状况乐观下,2016年一般VR装置(
不含行动VR)出货量可望达 900万组,预估2020年攀升至5000万组,复合年成长率达
53.5%。
拓墣穿戴装置分析师蔡卓卲表示,虽然目前各家产品销售状况持续火热,今年VR装置出货
量的最大关键却不在需求端,反而是供应端。各家VR厂商在销售前期的备货量皆过度保守
,远低於市场需求,如果下半年未能适时调整,供不应求的情况恐将延续到2017下半年。
蔡卓卲表示,软体更会是VR产业的最大商机所在。拓墣预估2020年的VR产值将会突破700
亿美元,其中近6成来自软体产值。蔡卓卲指出,当VR装置热销、甚至呈现供不应求的情
况,不单会吸引更多品牌厂商跨入VR产业,还会有更多软体服务商在接下来的两三年间,
开发出更多的VR新应用。
拓墣预估,2016年PS VR出货量将达到600万组,以67%的市占率大幅超越竞争对手,
Oculus Rift为230万组,而HTC Vive的出货则将只有70万组。
蔡卓卲指出,PS 4今年底累积销售量有望突破5000万台,除既有玩家将成为大量PS VR潜
在购买者外,较低的售价也将吸引不少同时购买PS 4与VR装置的新顾客,使PS VR预购火
热。
而虽然HTC Vive有着令人惊艳的性能,但是高单价、需一定空间的繁杂设置并不太适合一
般消费者,比较适合进阶玩家或在i Cafe等场合提供使用。相对而言,PS VR提供的是较
低单价、适合一般消费者多人休闲互动的娱乐,再加上未来PS 4上的3A游戏VR化,也提供
核心玩家购买PS VR的诱因。1050623
心得:
5000万台的PS4配上600万台的PS VR,
这个比例好像太高了一点? 这应该是没算进那个甚麽PS4 Neo?
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1F:推 st12231: 这分析师肯定是没在打电动才会凭空想出PSVR这种出货量=.= 06/23 16:37
2F:→ st12231: ,能有个100万台就谢天谢地了 06/23 16:37
3F:推 iceyeman: 把Move放进VR他们还会谢主隆恩的勒~ 06/23 16:43
4F:→ Porops: 就算真的卖翻,全速量产,从10月开始每个月出货两百万也太 06/23 17:05
5F:→ Porops: 乐观 06/23 17:05
6F:→ NoneWolf: 会放出消息的分析师感觉都胡说八道 骗外行 06/23 17:59
7F:→ SSQ: 当初wii也是卖翻好一阵子,我觉得psvr搭上热潮是有可能卖翻 06/23 18:19
8F:→ SSQ: ,但只是短期 06/23 18:19
9F:→ hnjsh: 看起来售价比其他两家便宜,但ps是封闭系统,所以到头来还 06/23 18:26
10F:→ hnjsh: 是一个跟主机一样贵的配件 06/23 18:26
11F:推 a7610783: 看到OR出货赢vive我都笑翻了,不知道谁家供货出问题齁 06/23 18:53
12F:→ skychy: OR产线没出问题吧?只是"优先"给大卖场通路商.. 06/23 19:04
13F:→ OscarShih: 都是6位数的也没什麽好比就是了 06/23 19:33
14F:推 s9527190: 没出问题怎会让人觉得有优先的情况 06/23 21:53
15F:推 cad45nm5: psvr应该不会撑太久,之前电玩展试玩,除了画质差,定 06/23 21:54
16F:→ cad45nm5: 位也很有问题 06/23 21:54
17F:推 cuteVictor: 也要靠虑VR新产品的产能 (HTC要感谢手机卖不好吗? 06/23 22:13
18F:推 akilight: PSVR让人有点在意的是这个访谈中吉田讲到的这句 06/23 22:39
20F:→ akilight: 吉田:虽说以後不会有太多能全程支援 PS VR 的3A级大作 06/23 22:39
21F:→ akilight: 代表大部分的大厂都还是在观望,配合後面吉田讲的就是 06/23 22:39
22F:→ akilight: 顶多拿这些题材来做小游戏or 3A中的部分VR支援 06/23 22:40
23F:推 felisun: VR时代大作也不一定就品质保证了.各厂都在尝试而已 06/24 04:41