作者yanadsl (酩狱)
看板VR
标题[闲聊] 怎麽看下个世代?
时间Mon May 2 00:22:51 2016
看到八卦版的讨论文有感而发
各位怎麽看接下来的世代发展呢?
VR进入主流再两年我个人还是有所存疑(即便AMD/NV有照计画走的话......)
假设显卡照着走,两年後都到下下个世代,买现在这个世代的VR入门卡够便宜
VR本身的硬体又能降到多少? 就算砍半也很难进入主流吧,何况新的也没法砍到哪去吧
不过会不会进主流就不提了,个人认为接下来升级方向有几个
1.解析度
2.眼球追踪
3.无线化
4.舒适度
解析度这点其实没甚麽好讨论的(?)
面板解析度提升跟电脑硬体........显卡还有看过两家公司的road map啦
面板就完全不清楚了
眼球追踪应该算很重要的一项,FOVEATED RENDERING(只对注视方向绘制最高解析度)
可以有效降低所需要的硬体资源,
http://www.getfove.com/
FOVE这家公司已经有做出开发者版本也都放出去了,不过没看到新的消息出来
之前有新闻说拿到投资,觉得他很有机会能杀出一片天
无线化就不知道LiFi有没有搞头了(?),这点真的是不期不待,不受伤害
舒适度的话希望让头盔通风又要保持遮蔽性,这两个不知道是不是相悖XD?
听说rift戴起来很舒适...可惜台湾没机会用到,不过平时有展示的好像也只有VIVE
oculus真的是展场才会出现,然後又搞到launch fail :| 不过免运费还满爽快就是了
题外话,真的很好奇八卦说现在VR是弱鸡的到底觉得VR要做到怎样啊XDDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.115.213.18
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1F:推 iceyeman: 戴上去18个小时不摘下来 05/02 00:31
这应该已经到脑波的阶段了吧XD 而且要嘛废人,要嘛工作即人生
2F:推 gladopo: 要到好用又便宜五年跑不掉啦 05/02 00:40
3F:推 jerry92277: 无线讯号大概还要好一阵子吧…VR吃的频宽还是太大, 05/02 01:02
4F:→ jerry92277: 而且最基本的延迟问题还是不到位 05/02 01:02
而且无线还有电池的问题,该来问无线充电技术了吗
※ 编辑: yanadsl (140.115.213.18), 05/02/2016 01:15:54
5F:推 AlfredCheng: 电池不是问题 可以戴身上 05/02 01:49
6F:→ AlfredCheng: 如果放腰间 应该可以带很充足的电~~ 05/02 01:50
7F:推 Porops: 最快进化的应该还是解析度吧 05/02 01:57
8F:推 supermars: 玩到SAO上线并且爆发资安社会事件!! 05/02 02:07
9F:推 SULAjardin: 戴上去强制解完任务或破关,否则无法脱下回到现实世界. 05/02 02:08
10F:推 HuaLan: 依照智慧型手机的时程的话 两年还不会有什麽突破性进展 05/02 05:20
11F:→ HuaLan: 最容易解决的应该是解析度和眼球追踪技术吧 05/02 05:21
12F:推 NoneWolf: 如果真有脱下无法回到现实 应该是不能存档吧xD 05/02 07:29
13F:→ NoneWolf: 我觉得目前最有可能是leap motion做结合的版本 05/02 07:30
14F:推 abc2090614: 八卦板多得是买不起又吃不到的鲁蛇 认真就输了 05/02 07:45
15F:→ kuma660224: 面板应该是问题最小的,目前已有4K版 05/02 10:16
16F:→ kuma660224: 不用那种只是成本以及显卡需求会逆天 05/02 10:16
17F:→ kuma660224: 要解决绘图量问题得靠2的眼球追踪运算 05/02 10:17
18F:→ kuma660224: 至於有无无线或舒适度其实也不是大问题啦。 05/02 10:18
19F:→ kuma660224: 有了2也不一定要提升1,也可在现有解析下 05/02 10:21
20F:→ kuma660224: 让运算需求大减,从顶级PC变成多核STB... 05/02 10:21
21F:→ kuma660224: 就可以轻易穿在背上,解决3的问题。 05/02 10:21
22F:→ kuma660224: 舒适度跟重量有关,而减重会更贵。 05/02 10:24
23F:→ kuma660224: 其实也不是做不到,而是成本会增加。 05/02 10:24
24F:→ kuma660224: 就像手机可以很轻薄更贵,也可多几mm压成本 05/02 10:24
25F:推 Victory2: 对於飞行模拟的玩家来说,VR解析度的提高是当务之急,现 05/02 11:01
26F:→ Victory2: 在的解析度实在太低,连仪表板和远方的飞机都看不清楚。 05/02 11:01
27F:→ Victory2: 飞行模拟玩家虽然不是市场上的大宗,可是是最肯在硬体上 05/02 11:01
28F:→ Victory2: 花钱的玩家社群之一。 05/02 11:01
29F:→ kuma660224: 高到主流硬体跑不动也没用... 05/02 11:03
30F:→ kuma660224: 所以眼球追踪是最重要一项 05/02 11:03
31F:→ moebear: 我觉得VR下一步就是取代现有的萤幕 05/02 13:30
32F:→ moebear: 以後的标配就不是主机+萤幕 变成主机+VR 05/02 13:30
33F:推 rrrz: 觉得显卡问题比VR萤幕本身问题还大 真的要顺至少970 05/02 14:26
34F:→ rrrz: 970都出一年多了 还是贵歪歪 未来4k VR 那个显卡我不敢想 05/02 14:27
35F:→ kuma660224: 从xb360到XBone/Ps4, GPU浮点运算绘图7-8年 05/02 14:40
36F:→ kuma660224: 也才增加5-7倍.....解析度从720P升到1080P... 05/02 14:40
37F:→ kuma660224: 8年输出约4倍画面pixel数。 05/02 14:40
38F:→ kuma660224: GPU的进化速度虽然很快,但有一定限制。 05/02 14:43
39F:→ kuma660224: 只靠GPU换代提升,5年内恐怕还摸不到单眼2K. 05/02 14:45
40F:→ kuma660224: 但萤幕本身要单眼2K,很快就可达成。 05/02 14:52
41F:→ kuma660224: 所以是显卡进化与降价速度跟不上。 05/02 14:52
42F:推 miletian: 970现在约1万,而普遍网路游戏玩家用的显卡约5千,我觉 05/02 16:17
43F:→ miletian: 得这一倍的差距应该还好,而非玩家族群应该没必要参考 05/02 16:17