作者Porops (猪排)
看板VR
标题[情报] Vive首发达50款 但Valve确认不会有独占
时间Thu Mar 17 14:33:01 2016
来源:
http://www.3dmgame.com/news/201603/3552940.html
HTC Vive首发游戏达50款 但Valve确认不会有独占
本文:
继Oculus Rift之後,HTC Vive也公布了自己的首发游戏。相比Rift首发游戏只有30个,
HTC Vive的首发游戏阵容倒是比较丰富,多达50款。
在GDC 2016上,Valve的人员Chet Faliszek在接受《财富》杂志专访时,透漏HTC Vive并
没有独占游戏或软件。
他说:「我们没有独占。我认为独占游戏在业界并不是一件好事,特别是对於这麽多年後
才刚刚起步的VR产业来讲。我们想尽我们所能确保VR能成功,不管是什麽平台。同时我觉
得顾客们也不会认为独占游戏是好事。」
Valve在GDC 2016期间,将38款游戏带到了展台,支持到场的玩家体验游玩。不过这38个
游戏是否都是首发游戏,目前还不确定。
HTC Vive 售价800美元,是PS VR价格的两倍,将於4月初上市。
尽管HTC Vive没有独占游戏,但是其他两个对手PS VR和Oculus Rift都有独占游戏。EA的
《星球大战:前线》VR版是PS VR独占。不过话说回来,我们知道《传送门》、《半条命
》会登陆HTC Vive,这意味着这些游戏也会登陆其他平台比如Oculus Rift。
心得:
基本上应该算在预料中
还没公开前就说过
Valve一直以来都不是独占派的
在饼还没画起来前
独占除非赞助雄厚不然对开发者应该也不是好事
毕竟大家都还在摸索这块市场到底能发展到什麽程度
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1F:→ limoncool: 过气秃老02/06 20:39
2F:→ james732: 都说不重要了你还回一篇02/06 20:39
3F:→ limoncool: 2楼超帅02/06 20:39
4F:→ limoncool: 5楼被肛02/06 20:39
5F:→ james732: 谢谢三楼02/06 20:39
6F:→ james732: 干02/06 20:39
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7F:推 olmtw: 谢谢三楼 03/17 15:27
8F:推 NoneWolf: 不愧是v社 03/17 15:42
9F:推 OscarShih: 这下子打valve名号已经不管用了,HTC在名声上的弱势可 03/17 15:58
10F:→ OscarShih: 能要多花点钱找其他公司做独占会比较好 03/17 15:58
11F:→ OscarShih: 3C这种东西只靠产品本身的性能是不够的,HTC在手机业界 03/17 16:00
12F:→ OscarShih: 上应该已经有鲜血的教训 03/17 16:00
13F:推 basedora: HTC自己也说过他们不会阻挡开发者替其他HMD开发 03/17 16:08
14F:→ Numenor: valve本来就不用担心啥自闭独占,这家甚至开放工作坊给玩 03/17 16:18
15F:→ Numenor: 家自制模组 03/17 16:18
16F:→ Porops: 不管用?从一开始我就说Valve不会独占喔(可以翻我以前的推 03/17 16:29
17F:→ Porops: 文),与Valve的合作本来就不仅止於游戏,Valve拥有的是一 03/17 16:29
18F:→ Porops: 路支持初创Oculus Rift的技术经验,也因此才能合作做出性 03/17 16:30
19F:→ Porops: 能更好的Vive,现阶段游戏独占没有利益,大家都跨平台的状 03/17 16:31
20F:→ Porops: 况下,玩家最终当然选择体验最好的(相比於Rift) 03/17 16:31
21F:→ Porops: 手机的问题是hTC性能根本比不上人家阿ww 03/17 16:32
22F:推 newiwgp: 实在对自家产品很有信心 独占比较可能是HTC VIVEPORT平台 03/17 16:33
23F:→ newiwgp: 的应用 03/17 16:33
24F:推 WOODOM: 现在游戏开发费用都高到爆,独占是想亏死吗 03/17 16:55
25F:→ WOODOM: 我都在担心即使跨平台也回收不了成本、让厂商退缩了 03/17 16:55
26F:→ kuma660224: 假设企划案利润和成本和行销要NT0.5亿, 03/17 17:11
27F:→ kuma660224: 每卖一次净赚100要卖出50万套。 03/17 17:11
28F:→ kuma660224: 或拉高价净赚1000只要卖5万套。 03/17 17:11
29F:→ kuma660224: (上代PS3/360高水准游戏平均成本是几亿台币) 03/17 17:11
30F:→ kuma660224: 0.5亿只能做普通手机水准稍大型游戏。 03/17 17:11
31F:→ kuma660224: 装置分母没累积几百万台之前,大概难以获利 03/17 17:13
32F:→ unorthodoxy: Valve当然会说独占不是件好事啊XD 反正Vive挂了会有 03/17 17:26
33F:→ unorthodoxy: 其他厂商来接 就跟安卓一样 03/17 17:26
34F:→ Porops: Vive跟Valve不是挂牌而已,挂了找下一家然後再合作两年後 03/17 17:30
35F:→ Porops: 公开下一代?哪那麽容易 03/17 17:30
36F:→ unorthodoxy: 游戏机独占作很多都是卖翻(如当初的GTAV) 所以也不 03/17 17:34
37F:→ unorthodoxy: 能说开放的游戏就比较好卖 制作商也是需要保护的 03/17 17:34
38F:推 ptag720: Oculus搞独占国外吵很凶,也让许多人不满 03/17 17:44
39F:→ ptag720: Valve的立场是反对独占的 03/17 17:44
40F:→ ptag720: 类似Xbox 与ps的主机之争不需要再创造一个 03/17 17:46
41F:→ Porops: 当然不是说开放的就好卖 但Valve一直以来都是反对独占的 03/17 17:47
42F:→ Porops: 不然只要Steam不支援OR OR还需要比吗 03/17 17:48
43F:→ kuma660224: 不是独占就好卖,是丢钱选谁独占是一种商业投资。 03/17 17:53
44F:→ kuma660224: 所以当然会选有希望大卖又肯配合的。 03/17 17:53
45F:→ kuma660224: 所以独占一般不会太差 03/17 17:53
46F:→ kuma660224: 但市场这麽小又分歧,还区分独占不利於产业发展 03/17 17:54
47F:推 iceyeman: Half- Life 3 VIVE 独占 (G胖:通通去玩沙吧) 03/17 19:37
48F:→ Numenor: 先赌赌看会是vive3还是HL3哪会先出(误~~~ 03/17 19:44
49F:推 totoro35: 推Valve把饼做大~ 03/17 20:15
50F:推 basedora: 正经来说 V社不大可能会把HL3或任何的3发展成全VR游戏 03/17 20:17
51F:→ basedora: 像这次的The Lab也比较像是spinoff的形式 03/17 20:17
52F:推 SORAChung: 推Valve,VR才刚起步,内斗的话大概会一起垮掉 03/17 20:23
53F:→ qazwsx0128: 要是游戏弄到每家都可玩 只是拉低VIVE配合其他家而已 03/17 21:30
54F:→ Lsamia: 其实我也认同Vive对Steam来说不是很紧要 03/17 22:20
55F:→ Lsamia: 因为Valve本身是卖游戏而不是卖VR Device获利 03/17 22:20
56F:→ Lsamia: 甚至讲得更机车一些现在卖VR Device根本无法获利阿 03/17 22:21
57F:→ OscarShih: 不过htc毕竟是把htc vive的字眼旁放一个VALVE 03/17 22:23
58F:→ OscarShih: 多少会期待这2家能不能撞出什麽火花 03/17 22:24
59F:→ OscarShih: 就好像PS4或XBOXONE刚出时,总会推出一些自家的东西吧 03/17 22:24
60F:→ OscarShih: 从0开始的游戏机都必须这样用独占来收生意了 03/17 22:25
61F:→ OscarShih: 独占不多的话,可能变成你买A只玩到A,但买B可以玩到A+B 03/17 22:25
62F:→ OscarShih: 的问题, 软体本是重点大家都知道 03/17 22:26
63F:→ OscarShih: 尤其是HTC对自己的VR超级有自信,那应该要放更多独家料 03/17 22:26
64F:→ Lsamia: 这样的关键应该是hTC会不会自己跳出来自己开发吧@w@ 03/17 22:29
65F:→ OscarShih: 不能开发就花钱吧,微软本身也不太会做游戏 03/17 22:29
66F:→ Numenor: VR刚开始出新闻的时候我是想应该是V社想推自家的SDK吧 03/17 22:31
67F:→ Numenor: STEAM做起来後V社都搞些有的没的游戏都不开发了@ @ 03/17 22:32
68F:→ Numenor: 尤其那市集交易.....~"~躺着赚手续费的玩意 03/17 22:33
69F:→ basedora: Valve和Oculus真正的较量是在商店的部分 (Steam, Oculus 03/17 22:39
70F:→ basedora: Store) 谁家的商店成为未来的VR主流平台 比起在硬体上 03/17 22:40
71F:→ basedora: 的销量更加重要 HTC的那个Viveport明显也是考量这个层面 03/17 22:40
72F:→ basedora: 对Valve而言OpenVR获得越多开发者支持越好 就有点像 03/17 22:41
73F:→ basedora: Lighthouse系统一样 比起开发一个killer app Valve更想 03/17 22:42
74F:→ basedora: 把这些东西推成未来的VR常规 03/17 22:42
75F:推 a63180: 不过就算没有独占,只有Vive可以room scale的玩 也算是一 03/18 00:18
76F:→ a63180: 法上的独占了 03/18 00:18
77F:→ a63180: ^种玩 03/18 00:18
78F:→ kira925: 制定周边的规格也很重要 如果大家都Lightroom 03/18 00:29
79F:→ kira925: 那没周边的也会慢慢被消灭掉 03/18 00:29
80F:→ radeon9700: 独不独占影响应该没那麽大,开发者会选择可以实现想法 03/18 02:16
81F:→ radeon9700: 的平台,今年GDC VR Lounge的展示,清一色都在Vive上 03/18 02:16
82F:→ radeon9700: 开发,展场去年用Oculus demo的,不少间也转到Vive。 03/18 02:16
83F:推 Shinpachi: 推Valve跟HTC 03/19 20:09