作者fantania (shadowdancer)
看板VR
标题Re: [问题] VR 和 3D的差别
时间Fri Mar 4 23:24:19 2016
很简单
3D:用3D电视看阿凡达,物体突出具立体感
VR:你自己就化身阿凡达处在该世界里的感受(不夸张)
※ 引述《Visual52 (显像)》之铭言:
: 看到这麽夯
: 也想买个白牌来玩玩
: 但在中国网上看到卖VR装置的都针对影片和游戏
: 感觉不就是3D影片吗?
: 请问一下
: VR和3D的区别?
: VR包含3D
: 3D只是VR的一部分
: 是这样的吗?
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1F:推 Visual52: 是 能想像 但是不太相信那些廉价头戴式里面两个镜片就可 03/04 23:32
2F:→ Visual52: 以做得到VR, 所以先去买来验证一下 03/04 23:33
3F:→ Brown1010: 可是以可以拉 但就是看360度的场景 03/04 23:48
4F:推 upu: 要到身历其境 还是要HTC那种等级才行 03/04 23:49
5F:→ kuma660224: cardboard也能做到很强立体感,但无法互动。 03/05 00:04
6F:→ kuma660224: 因为画质高的VR只能来自预录影片。 03/05 00:04
7F:→ kuma660224: 那还是比3D电视好些,因为电视不允许你乱看 03/05 00:07
8F:→ kuma660224: 影片则理论上可以做到每个frame都有360度 03/05 00:07
9F:→ kuma660224: 但往哪移动,要做啥,全是预先录好。 03/05 00:08
10F:→ kuma660224: 我记得之前有用cardboard看过饥饿游戏的VR宣传影片 03/05 00:09
11F:→ kuma660224: 就是360度视点,你跟随角色移动,无法做任何改变 03/05 00:11
12F:→ kuma660224: 但可360度乱看那个世界。 03/05 00:12
13F:→ kuma660224: 有点像立体的google streetview 03/05 00:12
14F:推 Visual52: 谢谢大家说明 03/05 00:33
15F:→ supermars: 体验过VIVE之後,VIVE特色在"可移动",但画质的部分 03/05 01:47
16F:→ supermars: 未必"大赢"过GEAR VR! 03/05 01:48
17F:→ kuma660224: 要看你说的画质是哪种素材,影片还是互动3D 03/05 02:09
18F:→ kuma660224: VR影片只要手机解析度超高就不会差…… 03/05 02:10
19F:→ kuma660224: 即时3D则连PS4和顶级PC都有明显差距 03/05 02:13
20F:→ kuma660224: 处理器耗电0.5w,数十W, 数百W的运算力差距很难无视 03/05 02:16
21F:→ battlewind: 现在体验VR的沉浸感 画质倒不是这麽重要 03/05 10:19
22F:推 ptag720: 真的,VR比的不是谁的画质好,头盔轻,决胜点只有一个 03/05 18:03
23F:→ ptag720: 就是沈浸感 03/05 18:03
24F:推 cat031147: 画质不好,会很明显感受到不真实阿XD 03/05 18:30
25F:→ kuma660224: 其实3D画质都很好啊,只是有晶格。习惯就好。 03/05 19:03
26F:→ supermars: 我体验A餐中的沈船甲板上的那个鲸鱼的感觉,跟GEARVR中 03/05 20:46
27F:→ supermars: 的一个水底看海洋生物(鲸鱼海豚等)的感受差不多~ 03/05 20:47
28F:→ supermars: 所以我才觉得VIVE胜出的点是在移动范围 03/05 20:49