作者NidhoggAC (黑龙)
看板VR
标题Re: [问题] 还是想请问一下....
时间Mon Feb 29 22:17:24 2016
※ 引述《ilikebimmer (好冷)》之铭言:
: 因有爬过文,但还是有点不太懂,所以还是问一下
: 是不是说我只要买了vive
: 就可以玩所有电脑的游戏
: 例如 GTA5 , 或是need for speed 之类的..?
: 那如果我要玩赛车,是不是买一组方向盘跟油门踏板
: 加上vive,就可以体验真实的赛车感觉?
: 玩GTA5,就可以头到处转都可以看到GTA5里面的世界?
: 只是用键盘滑鼠控制?
: 还是也可以用那二个控制器控制?(例如打人拿枪之类...)
回文讲一篇好了,非原生VR游戏对VR头盔的支援性
目前VR头盔的技术特色有几项:
(1)3D立体显示
(2)头部追踪/空间追踪
(3)(追踪)摇杆
3D显示这点对游戏第一个瓶颈,并不是所有游戏都可以顺利转成3D显示,牵涉到画面渲染
的细节.目前有些旧游戏如DCS是官方直接修改引擎加入对应,其他游戏可能要用第三方
解决方案(VorpX之类),但也不能保证顺利或效果良好.
非VR游戏要用头部追踪有两个解法,一是游戏本身有做脖子轴,例如欧卡2、ArmA系列或
其他支援TrackIR的游戏,结果就像EVE女武神那样.另一个做法是头部追踪对应到滑鼠上,
用脖子的动作去移动滑鼠.....根据网路心得,那并不是太好的体验.
目前空间追踪旧游戏大概得一款一款专门修改才能用,和过去的游戏操纵差太多.手部追
踪摇杆也差不多.
用VR头盔玩旧游戏很棒,但要先有心理准备想玩的游戏可能无法支援.
至於VR头盔能不能单纯当成2160*1200的2D大萤幕来用就要问其他有开发机的人了.
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1F:→ Firstshadow: 那玩得时候眼睛会酸吗 QQ 02/29 22:32
2F:推 Porops: (づ′・ω・)づ楼上Firstshadow 眼睛酸前脖子会比较快酸 03/01 11:38
3F:推 a7610783: 脖子酸之前嘴巴会先渴 03/01 11:47