作者flknt (黑骑士)
看板VR
标题Re: [问题] MR 的定义与实例...?
时间Mon Feb 15 14:00:37 2016
※ 引述《nyc0125 (@)》之铭言:
: VR 跟 AR 都蛮好理解的,
: 但 MR 就有点模糊。
: 我想可能还是需要实例来作为区辨,或者解释定义甚至讲述模糊点。
: VR 基本上整个空间都是虚拟营造的,
: 像 google 街景是以实像空间为蓝本,做出来的虚拟游历空间,
: 或是电玩的应用,头戴式显示器配上陀螺仪,让使用者以原生动作对应虚拟行为。
: AR 是根植在实境之上的延伸物,透过器材观看,在实境上附加资讯或功能,
: 如《钢铁人》中的操控介面 https://www.youtube.com/watch?v=zxM4vN_4jJY
: 任天堂的 AR 卡片 https://www.youtube.com/watch?v=43uSXA9qUe8
: 或者《电脑线圈》中的虚拟宠物
: 那 MR 到底是甚麽,或者说,怎麽样的实例算是 MR 呢?
: 欢迎大家一起讨论~~~
底下提供一些2015年 关於Microsoft hololens在各发表会场合上所展示操作的影片连结
(在找的过程中,我发现之前有些看过的Hololens的影片被YT砍掉了,懵)
Build 2015
https://www.youtube.com/watch?v=iu0gM0_vxIM
本影片主要分成三段
1.显示了一个日常生活的场景, 而Hololens将能在这个场景中做到什麽
2.展现身体构造模型, 让使用者更好的去理解一些立体的概念, 帮助学习及研究.
3.则是描述了Hololens搭配win10之後的IoT能力, 藉由Hololens来操作小机器人
得到从虚拟操作现实的能力
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E3 Halo5 简报
https://www.youtube.com/watch?v=QDw5QjDtFy8
这段影片是在E3上面招待记者体验Hololens的内容
由xbox团队打造一个实体的Halo简报室场景(的外壳), 并且用Hololens增强场景的画面
记者戴上Hololens之後, 随着Hololens上所提示的标记, 一路走进简报室里,观看U.N.S.C.
的简报内容.
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E3 Minecraft
https://www.youtube.com/watch?v=AMH38h8g9MU
这段影片是在E3上的公开展示,男主持人运用Hololens与实体手把, 与另外一名手持
平板电脑进行游戏的女主持人,进行了跨装置的连线游戏.直到进入了影片的第二阶段,
男主持人一声create world後, Minecraft的世界就从萤幕中跳了出来, 主持人中间并
运用手势以及语音指令来达成"创世神"的简单操作.
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Hololens X-ray
https://www.youtube.com/watch?v=qZl1uP2Ig6s
还记得经典的射击游戏小蜜蜂吗? Hololens把入侵者们带进你的房间啦,
在有限的空间里运用你的武器以及特殊能力来击退这些敌人吧
但请记得你永远不知道下一个转角会遇到什麽.
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Auto Desk
https://www.youtube.com/watch?v=q0K3n0Gf8mA
这影片是一个Hololens在Auto Desk上应用的一个操作展示, 一开始可以看到因为
Hololens并不是隔离式的设备, 所以你还是可以带着你的Hololens进行一般的电脑操作,
利用Hololens将重机的模型投射在你的桌面上, 并且操作它.
这样还不够吗? 男主持人离开它的位置走向一个实体的模型骨架, 并且利用Hololens
将车壳投射在这个模型骨架上, 在後半段中除了一如既往的投影以外. 更展示了利用这个
工具所能产生的协作能力.
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心得:
虚拟影像在生活中的应用似乎是个未来的趋势, 娱乐型很重要. 当然也可以更看重
这些设备在生产力以及研究上的运用, 比如说Oculus rift跟Hololens一样也被NASA投入
太空探索的计画.
另外这麽未来科技的设备, 居然只是搭载了我们熟悉的Windows10. 也许是说,虽然
目前微软只释出了开发版本的Hololens, 但等到消费者面向的装置推出之後, 我们可能
对於这样的设备不会太陌生.
让我们期待2016 微软在Hololens上还会有什麽惊人的表现吧~
ps1 根据很多记者的说法是, 实际因为Hololens设备的关系, 实际上的视野会比他们使用
特殊摄影机拍出来的画面小, 不过实际操作就是那样.
ps2 尽量找公开操作的发表会影片是因为, 毕竟我们是想知道"它能做什麽事情",
而不是"微软想要它做到什麽事情吧"? 看看build大会上穿插的PV都拍得很美,
而且一点都不真实.
ps3 如果微软会在各公开发表会上作假, 那还真是胆大包天,气数已尽XD
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作者 看板 C_Chat
标题 [讨论] VR开发者一点小心得
时间 Sun Jan 31 03:21:33 2016
PLAYROOM是所谓的AR(扩增实境)的概念,用摄影机抓现在的画面并且在上面放一点东西,
可以去参考微软的hololens(
虽然我觉得做假率很高)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.244.36.114
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1455516047.A.53F.html
1F:推 Porops: 签名版那个说得应该是Holen那个宣传片 02/15 14:22
2F:→ Porops: 签名档* 02/15 14:22
哈哈 但展示跟PV其实几乎是同时间出来的说 谁知道他讲哪个 而且他那还是今年的心得
※ 编辑: flknt (60.244.36.114), 02/15/2016 14:31:41
3F:推 Kamikiri: 第一次看到有人说Hololens作假率很高 XD 02/15 22:14
4F:→ Kamikiri: 好几年前就已经当场开放试用过了吧 怎麽作假 02/15 22:15
5F:→ Kamikiri: 啊 其实好像才一年 但感觉很久了 02/15 22:16