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情报来源:https://bit.ly/3StuDOH https://i.imgur.com/3co49vT.jpg
地图更新  ・A走廊重新开通   ・目前我们还在观察最近期的热带乐园改动,并收集意见。A要道、中路及B据点的简    化改动我们很满意,不过也留意到这些改动加上封锁A走廊後,攻击方受到的限制    可能太大。因此我们重新开通A走廊,给攻击方更多选项的同时,保留对地图做出    的其他改动。 https://i.imgur.com/oMDyjYm.jpg
https://i.imgur.com/bdaeEI6.jpg
特务更新 丝凯 2023年後半,丝凯在单排和多排的选用率大大超过其他先锋,而最大的原因是她的核心技 能引导之鹰(E),因为它能带来强大的战斗优势,是个出色的侦察技能,也是唯一能够 重新充能的先锋闪光技能。丝凯拥有闪光和侦察能力,并能为队伍阵容带来多样功能,令 我们对她很满意。不过,这样万能的她,却缺乏明显的缺点,显得有点太OP了。 这次改动的主要目的,是让丝凯施放引导之鹰(E)时要更加刻意选择。改动後,选丝凯 便会有更明显的机会成本,但同时保留她作为先锋拥有的独特战斗优势及侦察能力。希望 在这次更新後,丝凯在单排和多排依旧能占有一席之地,但其他能丢闪光的特务也能有一 些发挥空间。我们会密切观察情况,再决定有没有需要做出更多改动。  ・引导之鹰(E)改为无法重新充能後,玩家必须更慎重地考量使用时机,并解决了它   作为专属技能却能同时提供战斗优势和侦察能力,所以显得太OP的问题。这样一来,   便会出现更多需要做出取舍的情况,如在前几回合进行侦察,确保丝凯使用技能时得   更加谨慎思考,同时保留她独特的功能性。  ・将丝凯的闪光改为在持续时间结束时自动发动,确保她得更刻意地丢假闪,同时让引   导之鹰(E)更容易在飞到最长距离後发挥效果。  ・引导之鹰(E)   ・引导之鹰不再於回合中恢复充能。   ・引导之鹰现在会在持续时间结束时自动发动闪光。 在6.07版本,我们移除了被靠近的追猎精灵(X)追踪时显示的黄色警告指示。警告指示 将再次显示,现在在混战中,与追猎精灵(X)的互动会更明显。  ・追猎精灵(X)   ・追猎精灵接近目标时,目标玩家会显示黄色方向警告指示。 离索 更新离索的目的,是增加玩家透过双源(E)获得的主动权和战斗优势。  ・增加灵球持续时间後,玩家可有稍微多一点时间应付周围的敌人,然後还够时间获得   护盾。  ・增加增益和护盾持续时间後,玩家可有稍微多一点时间选择该在什麽时候交战。  ・减少双源(E)护盾的视觉宽度,可以给玩家更多战斗优势,因为在转弯时敌人会较   晚才看到。  ・双源(E)   ・可破坏的灵球持续时间从2秒增加至3秒   ・初始增益和护盾持续时间从15秒增加至20秒   ・护盾宽度从120减少至100 我们减少了应变的价格,以符合它在对战中发挥的效果。  ・应变(C)   ・价格从250减少至200 芮兹 芮兹经常能够利用爆破包(Q)快速地长距离移动,对敌人突然造成威胁。更新其音效的 目的,是让芮兹想要使用爆破包(Q)接近你时会更加明显,尤其是在很多事情同时发生 的时候。  ・爆破包(Q)   ・芮兹使用爆破包向玩家移动时,音效的音量变得更大。 游戏系统更新 地面范围技能 我们改善了一些地面范围技能,如布史东的灼人燃弹(Q)和薇蝮的蛇咬毒液(C)。之前 这些技能会根据它落在的确切位置而有不同的效果,包括大小不一致,或是对位於墙壁後 面或没有显示技能视觉效果的范围造成伤害。更新後,技能的范围会更一致,并且只会对 显示视觉效果的范围造成伤害。 跳抛标准化 我们实装了一项功能,让重复进行跳跃抛掷动作时能更有一致性。如果在跳跃开始後的 100毫秒内按下抛掷弹体,弹体获得的动能会更加一致,也就是更容易落在相同的位置。 这不会影响现有的多数跳抛点位,只是让跳抛的结果变得更一致可靠。但某些情况下,仍 需进行一些细微的调整。 效能更新  ・最佳化档案输出入效能,改善启动和对战载入时间 玩家行为更新  ・为行为讯息系统新增更多资讯,改善服务条款和惩罚和停权常见问答的清晰度和可见   性。 错误修正 特务 盖克  ・之前鲨无赦(X)的爆炸有时会因地形角落而无法影响敌人,现已修正此问题。 离索  ・在训练场消灭训练用电脑玩家後,会正确生成离索的能量球;在射击练习时则不会生   成。 蕾娜  ・在训练场消灭训练用电脑玩家後,会正确生成蕾娜的魂体;在射击练习时则不会生成 游戏系统  ・之前使用逃犯时从查看转到开镜会出现问题,现已修正此问题。  ・之前钱博尔的浪漫狙杀(X)和间谍的子弹轨迹穿透角落时会出现问题,现已修正此   问题。  ・之前首次载入对战时,小地图会出现与欧门的闇夜袭击(X)类似的视觉特效,现已   修正此问题。  ・之前辐能核心掉落在某人小地图边缘的位置时,小地图不会显示辐能核心的白色圆圈   指示,现已修正此问题。 地图 热带乐园  ・之前对战开始时A走廊大门会处於开放状态,现已修正此问题。 莲华古城  ・之前玩家可以站在C据点崩塌的柱子上,现已修正此问题。 极地寒港  ・之前玩家可以站在B绿区的货柜上,现已修正此问题。 双塔迷城  ・之前玩家可以站在B车库的通风口上,现已修正此问题。 模式 团队死斗  ・之前从武器生成点捡起逃犯时,里面不会有弹药,现已修正此问题。 PREMIER  ・之前第一次进入Premier排名分页时,会无法载入玩家的地区/级别,现已修正此问   题。  ・之前队伍刚完成季赛後,不会出现在排名分页,现已修正此问题。 -- 东风夜放花千树,更吹落,星如雨。宝马雕车香满路。 凤箫声动,玉壶光转,一夜鱼龙舞。 蛾儿雪柳黄金缕,笑语盈盈暗香去。 众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。                        ——【宋】辛弃疾《青玉案・元夕》 --



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