作者zhtw (/* 2021 台湾独立! */)
看板VALORANT
标题[情报] 《特战英豪》大哉问:竞技评分
时间Tue Mar 23 15:14:03 2021
《特战英豪》大哉问:竞技评分
https://bit.ly/3cc6ZlE
提问
输一场竞技评分就掉那麽多,结果赢一场才拿不到几分。
系统是不是想让我一直掉分啊(怒)!这到底是怎麽回事?
回答
各位观众请入座,我们来烧脑烧一波!解答之前我们要先深入剖析,带各位了解我们的牌
阶系统如何运作!
这不是RR(竞技评分)之谈谈《特战英豪》的MMR系统
《特战英豪》使用一种称为配对评分(Match Making Rating,简称MMR)的系统,来判定
你的技术水平。MMR就像一架巨大的梯子,每一位玩家都占据了某一级。如果赢得对战,你
就会踩着其他玩家往上爬,反之亦然。不存在同分的状况,意即不能有两个玩家在梯子的
同一个位置上。绝大多数配对系统的核心概念都是这样,向上爬(或把别人向下挤)的速
度则交给数学演算来决定——这才是困难的部分。
MMR是一个相当动态的数值,进行一场对战可能就会发生剧烈变动。我们的设计是让这种演
算系统和玩家的牌阶与RR稍微脱钩,以确保牌阶波动不会太大,不至於发生才升上钻石,
下一场就掉到白金的状况。
MMR的基本介绍就到这里,我们接下来解释一下这种机制和玩家竞技评分增减的关系。
首先重申一点:玩家的牌阶和MMR是分开计算的。我们用MMR为你安排公平的对战,但你永
远不会知道自己的MMR多少。玩家第一次列队进行竞技对战,或新一幕牌阶重置时,我们会
参考你的MMR,藉此估算你的「牌阶」大概落在哪个范围。不过很抱歉,因为只是「大概」
,所以我们只能把你放在该范围的最低牌阶。
同步机制
之所以采取这麽保守的作法,主要是为了满足所谓的「同步机制」;先把玩家放到预估牌
阶的低端区,再让玩家透过战绩证明自己被低估,这是我们认为比较好的做法。玩家成功
「证明自己」的结果,会反映在竞技评分的波动上:赢一场对战获得的RR会变多,输一场
失去的RR则会变少——这样就能更快爬升到预估牌阶的高端区间。於是,你的牌阶和MMR就
会慢慢「同步」了,神奇吧!
最後玩家的牌阶和MMR会非常接近(除非你开始一直输,那样MMR当然会往下掉);来到这
个阶段时,胜场或败场的RR变化就会大致相同。从这个时候开始,牌阶符合MMR的玩家需要
精进技术,并且打出胜多败少的战绩,才能超越我们的预估牌阶范围。玩家牌阶和MMR相符
时,通常胜率是50%。即使每场都五五开,也不能排除玩家拉出一波连胜,最後牌阶高於
MMR的可能。
但是就算连胜或打了几场出色对战,也改变不了一个事实:这些玩家的胜率还是只有50%,
而且现在的牌阶已经高於他们的MMR。这种状况加上降级保护机制的作用,有时候会导致玩
家的牌阶比实际MMR高了整整一个阶级。
维护对战公平性
如果你的牌阶真的高於实际MMR,游戏系统就会尝试把你拉回应得的牌阶——「输一场竞技
评分就掉那麽多,结果赢一场才拿不到几分」就是这个道理。不过,只要你的胜率赢过目
前MMR跟你差不多、排名又高於你的玩家,就能摆脱这样的局面。排行榜前段班的顶尖高手
,有时候也会面临这样的情形。如果排在你前面的玩家已经不多,爬分会变得非常困难;
你的实际MMR要是低於排在你前面的玩家,系统就不会轻易让你取代他们的位置。
我们认为,如果让MMR较低的玩家「低位高就」,排到其实强於他们的玩家前面,这样会危
害到竞技模式的公平性。所以我们将相同的标准加诸全体玩家:想往上爬,就必须证明自
己比排在前面的人厉害。如果你的胜场达到了200场、胜率稍稍超过五成,另一个玩家只有
100胜,但胜率超高,那位玩家有可能会因为MMR较高的关系,在榜上的排名比你还前面。
这就是竞技模式的精髓所在:反映玩家真正的实力。我们会根据你的技术水平,让你待在
合理的牌阶。如果你真的比对手强,而且胜多於败,你就会在天梯上越爬越高,MMR也会随
之增加。而只要MMR提升了,你每次获得的RR也会增加,爬分就会更简单!
https://imgur.com/wZQWYVF.png
懒人包看这里:
如果MMR高於牌阶,获胜时得到的RR会多於落败时损失的RR
如果牌阶与MMR相符,获胜或落败时的RR变化相去不远
如果MMR低於牌阶,获胜时得到的RR会少於落败时损失的RR
用表现力压对手,稳定提升胜率,就能提升MMR!
最後,我们的保证
呼,好长的一篇文。因为需要处理太多的技术和表现数据,MMR和牌阶系统的运作机制难免
会比较复杂。这篇文章只是简单介绍了计算原理,而我们目前在竞技模式采取这样的方针
,还有其他许多因素,但篇幅无法容纳了。
我们当然也知道,输掉的RR比拿到的还多,会让玩家觉得很挫折。为了防止玩家的牌阶远
超过MMR,我们一直在探寻可能的解决方案,也努力想办法在调整牌阶时,不让这些玩家太
受打击。为了解决这些问题,我们可能会在未来的章节中,微调RR的获得机制。我们也会
广纳各位的意见,并持续透过更新公告和社群平台传达各种改动,但希望不用再发一篇落
落长的《特战英豪》大哉问了!
——竞技模式设计师Jon Walker与制作人Ian Fielding
--
“弟子:炼功还用不用吃药?
师:这个问题自己悟,炼功吃药就是不相信炼功能治病,信你还吃什麽药?”
《中国法轮功·第五章“答疑”·功理与功法》
有许多学员过去看见过我给常人治病,我根本就不需要动手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的时候就打出东西去了,我从我身体任何一个部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉矶市法会讲法》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.166.207.131 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VALORANT/M.1616483646.A.118.html
※ 编辑: zhtw (218.166.207.131 台湾), 03/23/2021 15:15:12
1F:推 beatboxa0710: 我觉得这个影片解释mmr系统解释的很好 虽然是lol的 03/23 18:08
应该是有相通的部分
※ 编辑: zhtw (218.166.207.131 台湾), 03/23/2021 20:03:42