作者Jotarun (forever)
看板VALORANT
标题[情报] 1.03版本更新公告
时间Tue Jul 7 23:11:06 2020
https://bit.ly/2O31BVh
20/07/07
《特战英豪》1.03版本更新公告
这次读起来会更轻松;竞技模式从第一次更新之後开放到目前为止,表现都
相当稳定,因此我们决定仅稍微变更平衡,以便让meta自然发展。
买把扞卫者吧,这将是份不错的投资,因为这把武器将开始展现其独有特
色!在此次更新中,扞卫者成为了价格更亲民、准度也更高的重火力步枪,
更能刻划出其游戏定位。此外,喜爱炸弹抢攻战的玩家也能继续用新的灵球
火爆开打。
近期新增的投降机制已有专属按钮来让你发起投票。此外,一般模式中已不
需要全体同意才能投降,但竞技模式并未变更规则。
改版之後可以发起投降的时间点也往前挪了,假如你发现遇到大神没胜算,
就果断/ff吧!
武器更新
扞卫者
./ 价格从2700降低至2500
./ 射速从6.5降低至4.75
./ 穿墙伤害从中度提升至重度
./ 输入伫列从0.083更新至0.1175
直到现在,扞卫者在武器库的定位仍很怪异。扞卫者价格与其他高阶步枪
相近,但却没有相当程度的火力,使得它无法成为平价武器,也无法列入一
线武器之林。这把枪本来的设定是精准的远程步枪,尽管它的射击方式是半
自动的重火力,其穿墙伤害仍可以媲美其他步枪;但目前来说,其高射速也
足以在近距离造成强势的压迫,这并非我们的初衷。如今扞卫者的穿墙伤害
改为重度,价格也调降了,我们希望能藉此稍微突显出它与其他步枪的差异
性,并使其作为远距离多用途武器定位更加明确。
地图更新
遗落境地
./ 移除炸弹掉落後便无法重新拾取的地点。
所有地图
./ 修正多个玩家可以跑入地图破图的地点
./ 移除其他可以使苏法的侦查箭穿墙的位置
模式更新
炸弹抢攻战
./ 全新灵球:追猎双狼
夺取此灵球将放出两只猎狼追捕两个最近的敌人(以灵球位置为准,猎狼
生成後便不会更改目标)。
猎狼在发现敌人後会加快速度,靠近时会朝他们冲刺,接触後使目标缓速且
视野受限,持续4秒。
可伤害猎狼,其生命值为150点
猎狼会在生成15秒後或目标被击杀之後消失
./ 双塔迷城:灵球位置
守备方的中路灵球已移至中路平台,稍微降低守备方抢占此灵球的优势
超优改良
投降系统变更
./ 一般模式中,表决通过门槛从100%改为80%
./ 竞技模式中,表决通过门槛仍维持100%
./ 现在第5回合开始就能发起投降表决,无须等到第8回合
./ 对战中选单新增了一个按钮可以发起投降表决
我们明白先前投降投票的全数同意门槛有时会致使表决难以通过。一般模式
方面,由於其弃赛的机会成本比竞技模式低(不影响牌位),因此我们决定
做出调整,如果队伍超过80%的玩家想要投降,就能更快退出对战,去配对
下一场也许实力较为相近的比赛。
竞技模式方面,我们会保留原本的一致同意投票门槛,因为投降会想影响牌
位(所有未进行回合将算为战败),而就算玩家的牌位最终可能会被降级,
我们也希望这个决定是一体的。我们同时稍微提前了允许发起投降的时间
点,如此一来,当玩家的开局相当不顺时,他们就可以选择快点结束对战。
收藏页面新增勾选方块,可勾选切换显示所有物品或仅显示已拥有物品(其
他选项和收藏管理功能改善将於未来更新时推出)
修正任务「让我方任一队员成功安装或拆除炸弹」有时没有计入友军安装及
拆除炸弹数的错误
读取画面和启动画面现已加上黑边
修正部分语言的战斗通行证和契约画面文字重叠的问题
在开启密技的自订对战中,现在玩家可於密技选单变更下一回合欲使用的特
务。
移除好友时将出现确认对话框
在聊天室输入文字时按ESC键可清除讯息
修改了确认对话框的版面,放大主要行动讯息且一律置左;在多个地方套用
色彩,例如摧毁行动使用红色;修改了部分确认讯息和取消按钮的的位置以
保持一致
些微修正Intel GPU上劫境之地的视觉残影针对现代硬体进行些微渲染改善
现在启动时当机的话会弹出一个讯息,其中有连结导向游戏当机的疑难排
解说明文
https://riot.com/2AHD4lG
更新公告和付款视窗将在4K萤幕上正确显示
付款视窗的输入法现在会正常运作(日文/中文)
玩家现在可以在收藏和商店页面查看个别造型等级
针对须符合审查标准的中弹效果进行改善,以提供更佳的清晰度
为观战者新增特务轮廓
改善轮廓的渲染效能
观战者现在可以看到特务的生命条
在移动中完成购买将不会再中断移动
自订游戏锦标赛模式:
自订游戏现在可设为锦标赛模式。游戏中的所有玩家无须启用其他密技,
就能在游戏开关对战计时密技。观战者也能被指派为Mod,让他们得以在需
要时使用额外密技功能。一般观战者则再也无法使用密技。
我们计画在未来版本更新中扩大Mod密技清单
错误修正
之前瑟符的技能有项错误,导致放置在门口内侧的陷阱不会在有人踩过时触
发,现已修正此问题。
修正对战计时因网路不稳定而突然停止的问题
修正如果将滑鼠滚轮设为跳跃时,玩家无法从升降平台跳下的问题
修正几项在死亡时重新连线至游戏,可能发生的视觉错误
修正一般游戏对观战者显示屏障阶段公告的问题
修正观战者计分板上多个使用者介面问题
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