作者Jotarun (forever)
看板VALORANT
标题[情报]《特战英豪》大哉问#2
时间Fri Jul 3 18:57:27 2020
https://playvalorant.com/zh-tw/news/dev/te-zhan-ying-hao-da-zai-wen-2/
欢迎来到《特战英豪》大哉问,我们收集了玩家的提问,并且每两周就会从
中挑选几则在此回答。这回我们会回答有关跨服对战、选用/禁用机制、以
及死斗模式可能性的数个问题。
提问
Riot有打算调整中弹冲击吗?例如每把武器的冲击程度不同之类的?
回答
目前无此规划,不过在手枪的远距离射击,还有霰弹枪远距造成最小伤害等
极端情况下,我们会考虑减少中弹冲击。
—资深游戏设计师Trevor Romleski
提问
很多玩家都想知道会不会推出死斗模式!
回答
《特战英豪》之後一定会推出死斗模式。目前还没有明确的时间表,但对於
这个内容,我们现阶段正在不断地开发基础技术、设计、演算、建立模型以
及测试。
—模式开发总筹Jared Berbach
提问
《特战英豪》客户端有可能不要全萤幕显示吗?
回答
《英雄联盟》的客户端可以查看最新消息、商店与好友名单,并能启动与执
行一场对战,而目前《特战英豪》并无把主选单视窗独立出来的规划。这主
要是因为《特战英豪》属於二合一的执行程式,而《英雄联盟》则是分开
的。不过玩家可以切换到视窗模式与视窗画全萤幕模式,对战画面也能适
用。
—制作人Steven Eldredge
提问
将来特务和地图会不会有选用/禁用机制?
回答
我们有考虑过特务的选用/禁用机制,但现阶段我们认为不该引进《特战英
豪》。我们不主张禁用的思路如下:首先,我们会希望每个队伍有预先规划
好的玩法和策略,必须搭配特定的特务。禁用特务会让这样的策略全盘失
效,而且我们不乐见玩家为此减少了练习。
第二点是,被禁用的特务往往都是玩家的main角,我们希望专精特定特务的
玩家,能够真的操作到该角色,好好炫技秀一番。最後一点:《特战英豪》
中的特务并无互克的问题,这并非我们的设计理念。事实上,我们希望做到
的是,没有任何一名特务太过强大,或需要特定特务才能执行的战术太过无
懈可击,造成必须祭出禁用这等非常手段,这样才算是比较优良的游戏环
境。
—资深游戏设计师Trevor Romleski
提问
可以跨区对战吗?好比身在欧洲却玩美服可行吗?
回答
跨越千里的距离,还是能维持友情;但若想要快速的网路连线,那就只能
GG。每场《特战英豪》对战都必须在同一个地理位置上的同一个伺服器运
行,因此即便我们让日本的玩家可以跟英国的玩家一起列队,两人之一还是
得连线到距离非常远的游戏伺服器。这也代表,其他8名玩家必须忍受这场
对战中有一个人连线品质是很差的,他们可是无辜的啊!以《特战英豪》这
样讲求精准且需求很高的游戏来讲,保持每场对战的公平性是必须优先努力
的事情,不过我们仍会继续注意这样的需求。
—《特战英豪》技术总监Dave Heironymus
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