作者Timorepeto (Timerepeto)
看板VALORANT
标题Fw: [情报] DrLupo跟VALORANT开发组的访谈QnA
时间Thu May 14 17:46:38 2020
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1UYU7Ev9 ]
作者: Timorepeto (Timerepeto) 看板: C_Chat
标题: Fw: [情报] DrLupo跟VALORANT开发组的访谈QnA
时间: Sun Apr 5 21:49:01 2020
※ [本文转录自 Steam 看板 #1UYU0_Au ]
作者: Timorepeto (Timerepeto) 看板: Steam
标题: Fw: [情报] DrLupo跟VALORANT开发组的访谈QnA
时间: Sun Apr 5 21:42:22 2020
※ [本文转录自 LoL 看板 #1UYJz7xW ]
作者: Timorepeto (Timerepeto) 看板: LoL
标题: [情报] DrLuop跟VALORANT开发组的访谈QnA
时间: Sun Apr 5 10:15:33 2020
VOD
https://www.youtube.com/watch?v=HjdzrKpCwRA
大家好,我Reddit(u/Kiriniji)想列出DrLup跟 RiotZigler和RiotSupercakes的QnA。
https://redd.it/fumg1o
所有的要点都是转述过的,为了了解他们实际说了甚麽,请查看VOD
关於Beta跟有关日期
-4月7日将会有4月3日两倍以上的金钥掉落
-公开测试:「我不想说没有,不过很可能不会有…」
-RiotSupercakes-4月6日有开发者日志
-发布时将会有四张地图
-就算有了这次的疫情,2020年的夏天绝对还是我们最好的发布时机
-计画随时都可能会更改,回馈也有可能改变开发时我们想做的所有东西
-有关於5月4日(May 4th)的消息,也可能什麽都没有…
(编按:我猜是在玩星际大战的哏)
-封测主要是用来微调网路状态
-玩家们在4月3日给的能量,给了开发者一个完成游戏所需的强心针
-角色人数;在封测时会有10名,不确定正式运行时会有多少名角色,不过至少我们还在
为那些我们还不知道的那些角色努力着。
-有拿到beta资格的玩家们将会获得游戏内的物品。
-Riot 早已准备好CB期间伺服器会遭遇到的大规模网路攻击
游戏内容
-会透过外观性物件营利;没有花钱变强或购买游玩这件事
-确认有通行证
-并不会有随机的战利品箱
-天梯将会在发行後数周提供。目前的计画是当你在单排的时候也可能会排到五排。然而
系统已经够完善了,所以这种事情不常发生(或根本不会)。请查看本文下方来获取关於
此说法的最新讯息。
-没有瞄准辅助
-有关手把的支持(并不是游戏辅助)-主机上?「目前专注於PC」 -RiotSupercakes
-现在并不行使用macOS运行游戏
-网路後端:「我们想要达到的目标是当你向某个人射击的时候,你能够相信你自己的射
击很重要」 RiotZiegler。
-致力於128tick-rate的伺服器。当遇到伺服器超载(super sampling)时,伺服器会为
了那些高Ping的玩家们补偿
-需要时将会启用额外的伺服器位置
-假设地图有平衡性问题,发行後将会进行改变
-非天梯也是以实力基准匹配(skill-based matchmaking)
-反作弊:「战争迷雾」 -作弊程式可以利用伺服器端会告知客户端哪里有玩家。不过在
VALORANT里面,除非需要,不然敌人并不会「存在」於你的客户端中。
-将会存在硬体封锁。
-关於骚扰,游戏中有系统能够检举玩家。
-当侦测到作弊的时候游戏将会结束而你并不会受到惩罚。
-关於未来角色、武器及地图的计画呢?角色跟地图-当然会有。武器-不会。直到开发组
看到有机会能释出新武器。「我们将会持续开发角色跟地图」 -暴动超级蛋糕
-没有FOV滑杆;为了平衡的原因FOV锁定在了103。关於自订解析度;为了设备的支援性
(accessibility),4:3的解析度是支援的,但并不会延伸。支援16:9跟16:10。超宽萤幕
也支援,但会有黑边。
-观战系统/重播系统;计划在发布时会有观战系统。推出时不会有重播模式。他们在推出
後才会去研究重播系统。
-计画随时可能会更改;回馈将会改变之後推出的任何东西。
-自定模式/地图;目前不会有伺服器列表,也不会有社群创作的地图。
-色盲模式?当然会有-那声音可视化呢?开发组正在寻求帮助听力受损玩家的方法,但不
会去实行那些给任何人带来优势的功能。
-实况模式;开发组正在研究如何支援它,在启动前将会时
-中离的队友;封测时测试的功能。如果任何人离开了对战或者中离,那会怎样呢?谈谈
对退出玩家的金钱分配。谈讨中离者的惩罚
-这样说好了,如果断线了,可以重新连线。
-一种滑鼠灵敏度设置(垂直和水平灵敏度),这是开发组正在研究的东西。
-用於第三方网站上统计资料的应用程式介面(API)呢?封测不会有,但是希望发行时会有
。
-线上修复(Hotfixes)和平衡性改动;这些东西将会时常的进行,不过目前没有特定的日
程。
-左手持枪的模组;研究中,或许发布时不会出现。
-背景故事;最终一定会有。
-Bungie(天命的工作室)提出了更新路线图,VALORANT将会有这类型的东西吗?开发组希
望说有一天能做出这样的预期,不过现在还不可以保证,但只要一但一切都搞定了,他们
也会想有个像是更新路线图的东西。
-公布游戏状态的网站(Public game status site)?开发组讨论了这东西,不过只是不知
道会采取怎样的形式。
-会支援区域网路吗?现在很难支持这样的系统,毕竟任何东西都是连接到线上服务;所
以这将会非常难去实施。预期来说,区域网路就会被用於电子竞技活动中。
-未来会有什麽模式?「我不能把所有东西都告诉你!」RiotZiegler
-如何处理代打跟小号虐菜?系统将会藉由对战配对系统来提供协助。
-会有投票选择地图吗?当有更多地图的时候,可能会。但是在发行时,并没有。
-会有节日或季节性活动吗?当然,我们只是不知道什麽时候会有,但我们确定
电竞
「我们会看到竞技环境(competitive environment)吗? 我们会吧,对吗?」-
RiotSupercakes
社群锦标赛的指南将会在游戏正式运行後宣布。而Riot将会回应玩家们所决定他们想要看
到的电竞样貌。而我们并不会去强迫其发生。
-他们也希望会有竞技环境,不过他们一开始决定不插手这些东西
-CS给了他们灵感,但他们无意将《绝对武力》置於死地。
编注#1-这个编注是为了上述有关单排跟多排的说明所新增的。可能会有点模糊,你在定
级前後都可以单排。事实上你可以在1到5人的团队中排队。所以不要担心单排的部分,当
你需要团队的时候你还是可以单排进行配对并凑进去!-RiotZiegler
https://twitter.com/RiotZiegler/status/1246279785111642112
可以查看VOD来获取更多深入的讨论
https://www.youtube.com/watch?v=HjdzrKpCwRA
以上翻译由本人不专业翻翻,有任何错误或建议都欢迎指出
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社团中会有更多的短篇新讯息,毕竟ptt性质不方便po一大堆文
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1F:推 kooyoo1144 : 是DrLupo喔 04/05 12:48
2F:→ a3221715 : Lirik超想玩 04/05 12:52
3F:推 norta : 好像没有看到有效抓自描的手段 只有针对开图 04/05 14:00
4F:推 rainnawind : -背景故事;最终一定会有。 Kappa 04/05 14:01
5F:推 norta : 目前还是担心太硬了 准星参考跟移动模式都是往门槛 04/05 14:04
6F:→ norta : 高的方向去做 跟LOR一样没有很想迎合新玩家( 04/05 14:04
好的一点是,跟国外相反、中国玩家现在对VALORANT的评价不怎样 LUL
※ 编辑: Timorepeto (1.175.109.12 台湾), 04/05/2020 14:42:02
7F:推 owowor : 如果是进入视野的敌人才会存在於客户端中,代表从 04/05 19:07
8F:→ owowor : 外挂背後攻击就比较不会被瞬间转身爆头吧 04/05 19:07
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※ 转录者: Timorepeto (1.175.109.12 台湾), 04/05/2020 21:42:22
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※ 转录者: Timorepeto (1.175.109.12 台湾), 04/05/2020 21:49:01
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※ 转录者: Timorepeto (1.175.239.50 台湾), 05/14/2020 17:46:38
9F:→ Timorepeto: 我看到上面就感觉到了流亡感 BibleThump 05/14 17:54