作者honli1027 (菊岛野小孩)
看板Unlight
标题[心得] 移动,就是我的武器 III
时间Wed Dec 14 17:00:56 2016
借用norta版友的格式 :P
I. 写在文前
本文是接着我以前写的分析,以及yclamp版友与norta版友的分析续写的,
一晃眼就接近两年(老马都R5了),再来聊聊移动组的变化跟现况。
如果想要探讨或追忆过去的移动组改变,可以搜寻下列文章:
标题 文章代码
□ [心得] 移动,就是我的武器
#1FbRHDdb
□ [心得] 移动,就是我的武器 II
#1ILnU9DT
R: [心得] 移动,就是我的武器 II
#1ILuYuFs
□ [心得] 移动组小感(2015.01)
#1KohSJg9
谢谢各位也谢谢前人的纪录分析。
II. 一些主要的变革
这两年来产生了不少变化
仅列出2015年1月後对移动组产生影响的变动。
1.伯恩哈德 N1
2.史普拉多 R5 与 N1
3.萨尔卡多 R5
4.露缇亚 R3
III.移动组成员的强化
1.伯恩哈德 N1
茨之架势的条件跟R5相比又再降了移1,状态buff降为+4
同样能撑起移动组的近中防御能力
解放剑上调为剑7,ATK加成降为+5,跟R5相比则弱势了点
狱剑则是有机会让对手吃到更恶劣的猛毒
被动技在血越少的时候(<4),战力越强(每回抽两张移动卡)
很容易把对方钉在近距,茨的架式防御可以说是 20 起跳
2.史普拉多 R5 & N1
R5 的EX苏醒者提昇了恐惧战术的可行性
「恐惧」和「再生」状态回合+2,外加攻防状态提升
同时对下级敌人的优位技能可以压制 N1
而 N1 又有点不太一样了
对下级敌人的优位技能变更成取决於双方血量
挑战者:血量低於对方时,移动力+2
惊惧者:血量低於对方时,对手受到 2 点直伤
(注:游戏中写反了,写成己方高於对方才有效果)
这个特性让N史普也有点变成血越少越强的脚色
此外,惊惧者掷骰前就会产生「恐惧」(3回合)的效果
配上无视「恐惧」的被动效果,让N史普有点发挥空间
「恐惧」也能让己方成员存活率稍微提升
3.萨尔卡多R5
作为「咒缚」核心的萨尔,R4後强化不少
EX吊杀+EX飞踢 = 9 直伤 + 25骰起跳
大部分角色挨这一波不死也重伤
EX操偶加开中距,让萨尔相当适合站在中远距离
专武破邪银线(
ATK+1 DEF+4)也增加萨尔的存活率
毕竟萨尔没有防御招式,在移动组中最容易意外死
4.露缇亚R3
撇除真的很吃牌的缺点,露露提供了不错的防御
也补起了移动组缺乏的远距火力,近距还能稳定上咒缚
R2 延长回合数到 5 回合,可以与萨尔互补
R3 的EX朦胧之暗除了加防,移动时产生的伤害+1
应该可以预测R4的EX暗影之翼也有同样效果
IV. 恶~他在动 vs 綑绑play
两年来也实装了不少新角,有些角色的技能会改变距离
接下来简单的探讨一下:
1.蕾塔
引向宵闇:缩短跟对手的距离1;防御失败时,拉开跟对手的距离1
然後就没了....跟移动组的相性不是很好(只有一招吃移2)
2.波蕾特
撩乱射击:往後1格 痴狂乱步:往前1格
跟萨尔一样是极少数完全不吃特的角色
同样会喷直伤,被喷到的还不能回血
或许会是意外的好队友? (因为我自己没这样用过)
3.维若妮卡
整个游戏里面第四个会放咒缚的角色
不过跟店长一样无法很稳定的上咒缚
就发动条件来说应该是最严苛的
要先花两回合热机,而且不能被打到,才能放出3回合的咒缚
加上吃的牌型和卡格,基本上应该不会入移动组
V. 武器合成系统
这个系统的好处是自己的武器自己做
同时对应角会有一招发动条件下降
萨尔: 回飞踢 枪-1 剑-1
史普: 贪食者 剑-1
伯恩: 解放剑 剑-1
露露: 腐朽之灵 剑-1
有些时候比较容易开技
但毕竟武器是随机生成,不是每个人都能做出想要的
所以这个系统的影响相对较少
VI. 结语
由於从古斯塔夫之後处於一种半脱坑状态
对於後期角色没有非常了解
所以有些角色我实在没办法分析,非常抱歉
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作者 sengoddard (仙尬搭) 看板 Gossiping
标题 [问卦]拿金属管插进室友胸口能不能让他停止打呼?
时间 Fri May 27 04:02:54 2016
1F:推 querencia: 侧睡就不会了05/27 04:05
半夜把室友叫起来侧睡会不礼貌吗?
2F:嘘 steven82126: 干你插管就很有礼貌吗05/27 04:13
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.70.252.161
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Unlight/M.1481706070.A.B45.html
分享一下昨天的一场对战
对方开请多关照,我带 R5萨尔 + N伯恩 + N史普
对方是 L5 雨果 + 老马 + 瑟法斯
一开场我的萨尔就被雨果爆骰秒杀
换上伯恩後拉近距,结果对方是移3,换老马直接炸我...
这一炸 HP 剩 3 反而让伯恩更好发挥,信手拈来就是移动卡
解放剑 + 狱剑送雨果上路
瑟法斯钉我近距,但是伯恩被动技没在怕的
茨的架势无伤坦下了两次瑟法斯
最後伯恩残血 1 收下了这场胜利
(什麽?你说史普在板凳纳凉?)
※ 编辑: honli1027 (210.70.252.161), 12/14/2016 17:03:48
3F:推 hemisofia: 居然是好久不见的战术讨论文 快推~! 12/14 17:12
4F:推 quruliz: 推推咒缚移动直伤组!!(大心)个人搭过波雷特,觉得相 12/14 17:51
5F:→ quruliz: 当不错,咒缚加上断绝的效果真的相当棒xD 12/14 17:51
6F:推 quruliz: 另外我觉得蕾塔酱配起来也没有那麽糟啦OWO 用於防御担当 12/14 18:05
7F:→ quruliz: 其实很可靠的...近距还可以减移加直伤,不过的确在移动上 12/14 18:05
8F:→ quruliz: 辅助没那麽好、也满吃牌的w 12/14 18:05
9F:推 grandzxcv: 拿老马把>>>炸成残血,对面黑人问号 12/14 18:40
10F:推 NemoWu: 用心的好文 还是很久没人发的对战心得文 只能推了 12/14 18:56
11F:推 junior1006: 推推 12/14 20:59
12F:推 norta: 喔喔 推一下 好怀念啊这系列文 12/14 21:38
13F:推 sleepyeye: 等等前面写这麽认真结语怎麽了www 12/14 21:53
14F:推 catsummery: 推溜冰组 12/15 12:06
15F:推 weichilin: 看到标题整个热泪盈眶,好有年代了 12/15 13:26
16F:推 ngc7331: 皇妃感觉也可纳进讨论之一XD? 12/15 17:16
17F:推 ALICEFLOWER: 妮卡两只娃娃就可以上咒缚,搭配可以cover的队友或咒 12/15 19:28
18F:→ ALICEFLOWER: 卡可以提高堆娃机会。奥兰还有荆棘卡应该也可以加入 12/15 19:28
19F:→ ALICEFLOWER: 移动直伤讨论 12/15 19:28
20F:推 junior1006: 奥兰在前几篇有 12/15 20:23