W作者yclamp (艾希德)
看板Unlight
标题Re: [情报] 4/26官方推特更新
时间Wed Apr 27 15:58:48 2016
新キャラクター ベロニカ
https://t.co/IBvxlthlUO
新角 贝洛妮卡 介绍
依然是我流翻译
みなさんこんにちは プログラマのCです。
本日は新キャラクター ベロニカをご绍介します
大家好,这里是工程师C
今天要介绍的是新角色 贝洛妮卡(暂译)
服装で、すでにお気づきの方もいらっしゃることでしょう!
ベロニカはカルドゥウスの一员です。
ヌイグルミを自动人形のように自在に动かすことの出来る才能を持つ彼女は
薄暮の时代のエンジニアの末裔です。
应该有人看到服装就猜到了,贝洛妮卡是卡尔杜斯的一员
她具有让填充娃娃可以像自动人偶一样自在的移动的才能,是薄暮时代工程师的後裔
技をいくつかご绍介します。
【トキシックドール】(攻撃 / 远中距离 / 铳4+)
ATK+3
ヌイグルミ+1
攻撃成功时、対戦相手を「毒」状态にする(3ターン)
介绍一下几个技能
剧毒娃娃(暂译)
攻/中远/枪4↑
Atk+3,「娃娃」+1,攻击成攻时让对手中毒(3回合)
【ドールチェンジ】 (防御 / 近中距离 / 盾3+,特2+)
DEF+3+ヌイグルミ×3
ヌイグルミが 3 のとき、HP+3、ヌイグルミ=0、対戦相手を「人形」状态にする(3ター
ン)
スキル使用後、ヌイグルミ+1<MAX:3>
娃娃转换(暂译)
防/近中/盾3↑特2↑
Def+3+「娃娃」×3,「娃娃」已经有三个的时候,HP+3,将「娃娃」归0,
并让对手「人偶」(3回合)
技能使用後,「娃娃」+1<MAX:3>
ベロニカの技の特徴は、ヌイグルミの召唤と、状态异常「人形」です。
特定の技を使ったとき、ヌイグルミを召唤することができ、最大3つまで増やすことが
出来ます。
ヌイグルミ达は支援攻撃をしてくれますが、ベロニカが攻撃を受けるとき破壊されてし
まいますので、相手の攻撃を受けずに数を増やして戦うことが大切です。
状态异常「人形」にかかった相手は、移动フェイズに スキルが使用出来なくなります
。
相手を选ぶ効果ですが、移动スキルを起点とするキャラクターは多いので、有効な働き
をする局面は多いと思います。
贝洛妮卡的特色就是召唤「娃娃」以及异常状态「人偶」
使用特定的技能时,贝洛妮卡可以召唤出「娃娃」,最多可以增加到3只
「娃娃」们虽然可以支援攻击,但是一旦贝洛妮卡受到攻击就会被破坏
所以如何不受到对手的攻击同时增加娃娃是很重要的
身上有「人偶」状态的人在移动回合是不能使用技能的
这个效果虽然很挑对象,但是战术围绕着移动技的角色很多
所以大部分都能发挥功用吧
それでは実装をお楽しみに!
那麽,敬请期待她的实装吧!!
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K岛那边出完整的技能资讯了
L5的技能组(名称都是我流暂译)
剧毒娃娃
攻/中远/枪4↑
Atk+3,「娃娃」+1,攻击成攻时让对手中毒(3回合)
危险娃娃
攻/全/剑5↑
Atk+娃娃×2,娃娃在2以上时给对手咒缚(3回合),操想时变×3
娃娃转换
防/近中/盾3↑特2↑
Def+3+「娃娃」×3,「娃娃」已经有三个的时候,HP+3,让娃娃=0
并让对手「人偶」(3回合)
技能使用後,「娃娃」+1<MAX:3>
DofD
攻/远/特4↑
造成娃娃*2的伤害,依照娃娃的数量造成「防-6」「攻-6」「移-2」(5回合)
让娃娃=0,操想时变×3
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.98.1
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Unlight/M.1461743932.A.9E4.html
※ 编辑: yclamp (1.174.98.1), 04/27/2016 16:09:04
1F:推 molotus: 感谢翻译,被攻击就被破坏www 04/27 16:06
2F:→ yclamp: 不知道受到攻击是娃娃全数消灭还是会-1而已,如果是前者 04/27 16:10
3F:→ yclamp: 的话那她不是很炉就是很魔(可能会有一招超强挡伤技) 04/27 16:12
4F:推 sleepyeye: 同意 搞不好就娃娃-1然後金身一回之类的( ′_ゝ`) 04/27 16:18
5F:推 sherry0806: 感谢翻译!这种形式的技能好像在哪里的创作看过(? 04/27 16:20
6F:推 NemoWu: 感谢翻译 辛苦了 04/27 16:51
7F:推 hemisofia: 有机会变成色发丝反制角的感觉 04/27 16:53
8F:→ yclamp: 有点难,以瑟法斯的高攻你要怎麽叠上三层都是问题... 04/27 16:58
9F:→ hemisofia: 看剩余两技而定 目前至少知道只要有1娃娃开出防技就可 04/27 17:07
10F:→ hemisofia: 以让色发丝人偶了 虽说即使成功开出大概还是不死也半残 04/27 17:07
防技的×3只有加防而已,不会把娃娃变三只,要开的当下就有三只娃娃才能变人偶
所以还是要慢慢叠
11F:→ SCLPAL: 被鱼打等於清空吗??? 04/27 17:18
C的用词有点暧昧,他是说受到攻击时会破坏娃娃
到底是造成伤害就有,还是要贝洛妮卡在防御回合被伤害甚或是战伤限定都不清楚
※ 编辑: yclamp (1.174.98.1), 04/27/2016 17:23:50
12F:→ hemisofia: 刚刚不知道怎的看成*3...orz 04/27 17:21
13F:→ SCLPAL: 脑中浮现:切嗣开枪爆浮空的娃娃w 04/27 17:29
14F:→ hemisofia: 专武果然是+防啊~ 04/27 17:34
15F:推 PlutoW: 想要知道 娃娃的样子(欸 04/27 17:45
16F:→ hemisofia: 有一个技能图就是娃娃XD 04/27 17:47
17F:推 PlutoW: 图呢QQ 04/27 17:59
18F:推 mooncalfspew: 图在1.1有详细整理喔 04/27 18:04
19F:推 PlutoW: 那个奇怪的东西是娃娃..... 04/27 18:07
20F:推 sleepyeye: ( ′_ゝ`)<......糟了我被王妃娃娃击中了 04/27 18:10
21F:推 span: 不实测就搞不清楚的技能呢XD 04/27 18:15
有消息说娃娃叫出来以後,每只娃娃都会分别对对手造成1点伤
这样成功被她堆到3只的话还真强呀,等於是不看回合的时间爆弹
※ 编辑: yclamp (1.174.98.1), 04/27/2016 18:31:27
22F:推 atree: 可是三四技都会清空布偶 而且被打到就会掉1 @@ 04/27 19:16
23F:推 bm200300127: 好,回锅 04/27 19:17
24F:推 norta: 恩 基本上不太可能维持3只太久 那样代表你要弃防 04/27 19:18
25F:→ norta: 她的爆发不算非常高 没办法以攻代防 到3只就要弃了 04/27 19:18
26F:推 Yirgacrow: 娃娃害我一直想到EVA里的企鹅XD 04/27 19:36
27F:推 kid725: 感觉好复杂 04/27 20:14
28F:→ SCLPAL: 感应炮的话,威力就差很多了 04/27 20:48
29F:推 mashiroro: 充气娃娃....(遮脸 04/27 20:48
30F:→ SCLPAL: =w= 从嘴巴攻击事吗w 04/27 20:49
31F:推 SSZXIQ96: 感觉好好玩w 04/28 09:39
32F:推 osuki: 蚊香娃娃 04/28 11:05
33F:推 pairslipper: 04/28 18:57
34F:推 pairslipper: 不过看youtube上的录影 防技的人偶会在伤 04/28 19:03
35F:→ pairslipper: 害计算前叠上 虽然因为是防回所以顺序在 04/28 19:03
36F:→ pairslipper: 实质上没差 04/28 19:03
37F:→ pairslipper: 更正 人偶数是0的时候有差 04/28 19:05
38F:推 Luciferspear: CLAMP 04/28 23:00
39F:推 BepHbin: 爱丽丝是你 05/02 15:02