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恭贺阿松动画完结 昨天常看的动画网站释出25话 今天我就来发布创作了 阿松×Unglight 合作活动 入手方式 台湾通路预购阿松BD特典, 在 Unlight 输入序号随机取得一组奖励(角色卡×1、专属武器×1、友情卡×1)。 角色卡:L1×1,活动赠送无法进化。 专属武器:属性护符、松汁、进化护符、替身护符、召唤护符、最佳化药剂。 友情卡:井矢见、鱼鱼子、松野家父母、豆丁太、达悠+大裤衩、旗坊。 注:角色卡为粗松或多多松时,有机会额外取得松野家父母。 角色卡为唐松时,有机会额外取得豆丁太。 角色卡为傻松时,有机会额外取得鱼鱼子。 角色卡为一松时,有机会取得超能猫。 角色卡为十四松时,有机会取得圣泽庄之助。 =============================================================================== 粗松 日名:オソマツ 英名:Osomatsu 异名:Sawayaka Justice(清爽正义) 松野家长子。没有长子风范,名符其实的笨蛋。 「怎样我也算是长男啊。」 「小妞你真可爱呀。」(VS女性角色限定) 「难不成你在等我吗?」(装备「松汁」限定) 「你不用改变也挺好的。」(VS唐松限定) 「你在害怕吗?」(VS傻松限定) 「嘿,这样可不行的呢,一松。」(VS一松限定) 「住手啊,十四松。」(VS十四松限定) 「我还想着怎麽这麽好心,原来是绕了一大圈的陷阱吗?」(VS多多松限定) =============================================================================== 粗松LV1 HP 16/ATK 8/DEF 8/计32 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:10 被动技:奇蹟的笨蛋 必杀技:长男    和睦侦探    无职上等    自己责任动画 奇蹟的笨蛋 长子真是太靠得住了。 没有剑卡时,该阶段数值视为0。 长男 心灵坚韧的队长。 移动/全/特1↑ 抽取等同特卡张数×2的卡片。 和睦侦探 只是个单纯的废物吧? 防御/中远/枪2↑盾2↑ DEF+(存活角色数-1)×2。 防御成功时,对自己以外所有角色造成2点伤害。 无职上等 那就是人渣番长☆粗松先生。 攻击/近/剑5↑ 对手DEF-最大的剑卡数值×2。 攻击成功时,弃掉双方手牌中所有剑卡。 自己责任动画 不管有不有趣,都由观众自行负责的新体裁。 防御/近/盾1↑盾1↑ 卡片数大於对方时,DEF+双方卡片数×2。 =============================================================================== 奇蹟的笨蛋不解释 赌马跟小钢珠 做为尼特的典型就是没有作为 虽然在配送小剧场和联谊试演都展现出色情的一面但很难当作技能吧 於是各自从侦探松 学校松 相谈室抓一个技能出来 因为被动的关系很吃牌 这里只能用移技稍微弥补 攻防技主要是DEF的变动 切合他没有攻击力的特性 和睦侦探切合故事死道友不死贫道 也是被拉到中远距的攻击手段 无职上等则破坏剑卡让对方没办法攻击 最後的大招则是补完近距防御 让对手难以撼动 基本的理想状态就是拉到近距後靠一张剑5让对方DEF-10 接着其他手牌都投进防御中 让对手只能不断被消耗HP 对话来源:第2话/第22话/第24话ED/第10话/第25话/第23话/第24话/第23话 =============================================================================== 唐松 日名:カラマツ 英名:Karamatsu 异名:Nikushokukei Niku(肉食系肉) 松野家次男。自恋倾向,容易被无视。 「面对自我的搏斗,永无止境的试炼。」 「终於来了吗?唐松girls。」(VS女性角色限定) 「你们碍事了,把路让开!」(装备「松汁」限定) 「我们来毁灭彼此吧!」(VS粗松限定) 「你想让人养一辈子吗?」(VS傻松限定) 「一松你在干嘛啊,吓死我啦!」(VS一松限定) 「你为啥这麽从容呢?」(VS十四松限定) 「真是对不住了,Totty。」(VS多多松限定) =============================================================================== 唐松LV1 HP 8/ATK 10/DEF 12/计31 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:10 被动技:痛 必杀技:刺蝟的两难    不悯属性    没有计画    唐松girls 已经不只是自恋而是精神病了! 第一张卡片的种类依照位置定义数值。 刺蝟的两难 如此深爱所有人,却又会伤害他们。 移动/全/无1↑无1↑ 破坏对手第一张移卡以外的所有移卡。移动到近距离时,对手弃掉所有移卡。 不悯属性 待遇完全不一样。 攻击/中远/枪5↑特5↑ ATK+对手盾卡以外卡片张数×5。 攻击成功时,获得等同对手盾卡以外卡片张数的「能力低下」层数。 没有计画 关於明天──没有计画。 防御/中远/剑5↑盾5↑ 破坏对手枪卡以外的卡片,并回复等同张数的HP。 防御成功时,解除自身所有异常状态。 唐松girls 可以养我吗? 攻击/远/无=1无=2无=3无=4无=5 给予对战对手5点伤害,对手每打出第一张相同种类数值卡片可以减少此伤害1点。 =============================================================================== 唐松正是一个痛的人 如果把这个特点去掉就不有趣了吧 因为很痛所以卡片和距离的需求很高 only loneliness life 被动技有其宣称卡片的特性 只打出五张枪卡时 就是枪1枪2枪3枪4枪5 而第一招ハリネズミのジレンマ 听起来也很痛对吧 刺蝟的两难逼迫对方必须在中远距决斗 攻防技都根据对方该阶段以外的卡片而强化自己 没人爱的唐松打赢了还要能力低下 但乐天知命的他又能在挡住伤害时云淡风轻 大绝招则是来自唐松girls的供养 如打出枪1枪2剑3剑4枪5时的5点伤害 对手打出枪1剑2枪4则直伤变为4点 比起认真对抗唐松 倒不如投其所好 只要感觉变得麻木就不会痛了 对话来源:第2话/第11话/第1话/第21话/第21话/第16话/第17话/第23话 =============================================================================== 傻松 日名:チョロマツ 英名:Choromatsu 异名:Beauty Genius(天才美男) 松野家三男,相对正常、负责吐槽。 「看我烧了你的屁毛!」 「莫非你是在等我?我开玩笑的。」(VS女性角色限定) 「请让我解读名为你的这本读物吧。」(装备「松汁」限定) 「你自己也一样!还真敢讲呢。」(VS粗松限定) 「大不了我来养你!」(VS唐松限定) 「这是什麽,好可怕!」(VS一松限定) 「我对你做过什麽啊?十四松。」(VS十四松限定) 「你本身就没有存在意义,在这里得瑟什麽?」(VS多多松限定) =============================================================================== 傻松LV1 HP 12/ATK 12/DEF 6/计30 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:10 被动技:处男松 必杀技:自我意识膨胀    常识人    偶像宅    傻飞机斯基 处男松 只有男的一起喝酒还更快乐。 卡片数比对方多时,第一张视为移卡。 自我意识膨胀 自负的亚种,体内的意识已经长得这麽大了! 移动/全/无1↑无1↑无1↑ 必定後攻。此回合双方ATK2倍。 常识人 兄弟中唯一有常识的人。 防御/全/特2↑移1↑ DEF小於对手ATK时,增加(ATK-DEF)÷4(尾数舍去)的防御骰。 偶像宅 偶像宅的自尊心可是很强的。 防御/近/盾3↑移1↑ 防御骰÷2(尾数舍去),对手攻击骰÷卡片数(尾数舍去)。 防御成功时,往後移动(移数值-1)格。 傻飞机斯基 说着找工作其实也只是每天在房间里当傻飞机斯基。 攻击/中远/枪3↑移1↑ ATK超过30时,伤害固定为(ATK-DEF)÷5(尾数舍去)。 =============================================================================== 虽然说六子是全员童贞 但是傻松是童贞中的童贞 被动技让他沉溺在自我意识中 走为上策 但若真的自我意识膨胀 Rise到一个极致 则会失去先发制人的机会 但是没关系 因为具有常识 能对对手过份夸张的伤害进行吐槽 身为偶像宅推坑兄弟买鱼鱼子周边的故事也再现出来 虽然自己付了钱使骰数下降 但对手要攻击也会使骰数减少 防御成功时还能展现和其他粉丝不同的距离感 最後的チョロシコスキー则安定转换成伤害 避免烂骰 残血傻松很不妙 避免被高伤做掉只能避免移技 若三四招又被逼出反而会被利用 所以更要注意上场时机 对话来源:第2话/第18话ED/第19话ED/第21话/第4话/第24话/第17话/第23话 =============================================================================== 一松 日名:イチマツ 英名:Ichimatsu 异名:Mysterious Cool(神秘冷酷) 松野家四男。被兄弟认为反社会人格,喜欢猫。 「我就是人渣、垃圾,没有生存动力的不可燃垃圾。」 「在这里傻站着还真是抱歉啊。」(VS女性角色限定) 「走吧,登上名为今日的剧场。」(装备「松汁」限定) 「你还是先挖好自己的坟墓吧!」(VS粗松限定) 「你敢把这事说出去我就杀了你!」(VS唐松限定) 「是真的很辛苦吧?」(VS傻松限定) 「十四松,今天不练习了吗?」(VS十四松限定) 「这就是Totty的收藏吗?」(VS多多松限定) =============================================================================== 一松LV1 HP 10/ATK 12/DEF 7/计29 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:10 被动技:自卑 必杀技:猫化    露屁股    人体自燃    现充吞食兽 自卑 怕自己辜负他人的期待。 第一张打出的卡片视为数值1。 猫化 喵。 移动/全/移2↑ 消除所有异常状态。进入「猫松」模式。 「猫松」模式下,双方卡片皆视为数值1。 露屁股 套路被打乱了,猫科动物面对压力的正常举动。 攻击/全/无=1无=1无=1 攻击结束後,获得「自坏」「混沌」(1回合)。 人体自燃 惊人的执念。 防御/近中/盾=1盾=1 弃掉对方数值最大的手牌,DEF+弃掉手牌数值。 防御成功时,给予对战对手等同其卡片数的伤害。 现充吞食兽 出於嫉妒现充的化身,会吃掉幸福现充的怪兽! 攻击/远/剑=1枪=1特=1 给予对战对手等同其数值1卡片的伤害。 =============================================================================== 喵 看得出来黑暗人形的主要玩法就是把你们的卡片都变成数值1 最後对方只能很无力地硬耗拖18回 所以问题来了 猫化和唐松的被动 该如何判定卡片呢 被动最先发动 然後再受到猫化的影响 所以唐松又再次不悯了呢 猫化後不是露屁股就是人体自燃 让他的防御力直线上升 虽然难以常驻猫化 但在此情况下 现充吞食兽让对手不敢丢手牌 只能被人体自然发火滤出烂卡 断猫化时也没什麽宰制能力 但还是要小心一点 那就是露屁股其实是拉大便 这样的自坏肯定会被 PTA 找上 所以断猫化时必定要准备圣水 不然就要退场了 对话来源:第2话/第16话ED/第3.5话/第21话/第16话/第18话/第9话/第13话 =============================================================================== 十四松 日名:ジュシマツ 英名:Jyushimatsu 异名:Sweet Prince(甜心王子) 松野家五男。异常的笨蛋,口头禅是棒球相关用语。 「噗欸!」 「来,和我一起走吧。」(VS女性角色限定) 「现在吃惊还太早了。」(装备「松汁」限定) 「哈哈,最快的是我!」(VS粗松限定) 「赶上了不是吗?」(VS唐松限定) 「抱歉,我拒绝分享本命。」(VS傻松限定) 「的确。」(VS一松限定) 「棒球!」(VS多多松限定) =============================================================================== 十四松LV1 HP 14/ATK 10/DEF 4/计28 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:10 被动技:十四松 必杀技:长袖短裤    肌肉加速    喷水特技    分裂 十四松 就是十四松唷。 行动卡计算双面数值。 长袖短裤 \十四松小天使/。 移动/近中/特1↑ 此回合自身所有另面为特的卡片2倍计算。 肌肉加速 Muscle muscle! Huscle huscle! 攻击/中远/剑5↑枪5↑ ATK+(盾+特+移)数值。 攻击成功时,移动到近距离。 喷水特技 因为溺水而学会的新梗。 防御/近/盾4↑ HP-4,DEF×2。防御成功时,HP+4。 分裂 哦呀! 防御/全/移3↑ 防御结束後,抽取等同移数值的卡片。 =============================================================================== マッスルマッスル!!ハッスルハッスル!! 十四松就是个谜 所以计算双面数值还真是没有办法的事情呀 依照他的形象 还有十四松与药那样的概念 当上身消风时会长芒果 所以当他一面为特卡 另一面就会变成2倍 除此之外 特卡也和他的形象色相同 在另一方面对应上了 中远距有剑卡以外全数值计算 还有机会拉到近距的神防御 但对他来说 除了距离和攻防很高之外 其余的控场效果几乎没有 在兄弟中操作容易 只要注意溺水不要过头 不然就救不回来了 至於哦呀让他在後攻的时候也可以变相增强伤害的能力 而六角色的白值正好各差一 以十四松为基准有14有10有4 对话来源:第15话後/第17话/第11话/第18话/第17话/第17话/第21话/第4话 =============================================================================== 多多松 日名:トドマツ 英名:Todomatsu 异名:Cutie Fairy(可爱精灵) 松野家老么。腹黑毒舌,女子力很高。 「我真是傻瓜,因为太高兴而忘了自己的宿命。」 「你有男朋友吗?」(VS女性角色限定) 「欸?这样大家会幸福吗?」(装备「松汁」限定) 「值得信赖,我喜欢你。」(VS粗松限定) 「唐松哥哥,别这样。」(VS唐松限定) 「傻松哥哥,你想逃离现在的生活?」(VS傻松限定) 「一松哥哥,冷静点。」(VS一松限定) 「不是棒球啦,十四松哥哥。」(VS十四松限定) =============================================================================== 多多松LV1 HP 13/ATK 4/DEF 10/计27 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:10 被动技:胆小 必杀技:女子力    形象担当    末子的宿命    人心掌握术 胆小 和大叔来个间接屁吻做不到啊! 留在场上且对方上场角色HP较高时,可以多一次更换角色的机会。 女子力 在室内也打阳伞。 防御/近中/盾3↑ DEF+盾数值×5。 防御成功时,HP最高的队友受到(盾数值-2)的伤害。 形象担当 会耍心机而已,没多久就会厌烦。 防御/全/特=3 防御成功时,回复我方HP最低的队友等同防御超出值的HP。 末子的宿命 五人恶魔。 移动/全/无1↑移=0 更换角色成功时,必定先攻。 人心掌握术 不愧是掌握人心的高手,手段高明。 攻击/近/剑3↑特3↑ HP比队友高且对手HP为最低时,ATK+超出HP数×5。 =============================================================================== 虽然特点很明显 但最厉害的颜艺技能却是故事外的强大 於是就没用了 因为胆小 所以遇到强者可以随时逃跑 因为女子力 所以不忘牺牲别人去住和大叔屁吻的房子 因为形象担当 希望之星的特质可以拯救兄弟 因为末子的宿命 所以换下来可以让兄弟一马当先 而最强大的人心掌握术却需要非常多的条件满足 虽然留底当大将可以轻松发动 但如果当大将则几乎只剩一招 主要的功能是追刀 平常时刻就是队友出来卖血 然後时不时女子力来挡刀 形象担当拯救队友 毕竟トッティ只打安全牌 对吧 对话来源:第7话/第7话ED/第16话/第19话/第15话/第19话/第9话/第4话 =============================================================================== 组合技 移动阶段选择换人时可以触发技能至回合结束 =============================================================================== 长兄松 破坏所有数值1手牌并抽取等量卡片。 虽然说粗松的特点是六子的原型 所以理应引出各兄弟原有的才能 但在这个配对里 则是做为六子的领头羊 令人遗憾的特性被发扬光大 於是 技能针对其领头的部份 破坏小数值手牌以进行洗牌 =============================================================================== 年中松 可以在中距发动所有技能。 上头有遗憾的哥哥 下头有可爱胆小的弟弟 所以年中松算是中流砥柱 除了位置关系 两人也互为表里不一的暴君对称 所以两人可以引导彼此走在正确的路上 於是技能强化年中的特性 =============================================================================== 末松 可以再换回角色。换回角色时,HP+1。 末松常常一起玩 像野球盘跟将棋 在某种意义上是兄弟的可爱部份 除此之外 由於末子常被联合欺负 老五状况外而让两人关系更好 技能设计两人只要同队就有机会视状况接手 =============================================================================== 组合技-续 移动阶段选择换人时可以触发技能至回合结束 =============================================================================== 速度松 攻击结束後,前进一格。 说到速度松 可以说是相处最自然的两个人 在这样的状况下 傻松很容易放下吐槽重担 被长男影响露出飞机本性 技能则参照配对名与相处自然的特性 更加接近彼此 =============================================================================== パーカー松 使用剑1时,可以收回对手弃掉的手牌。 粗松的长男风范非常不明显 但在一松这样令人忧心犯罪的弟弟影响 他便有哥哥的样子出来 就算和这个弟弟深吻 也能 carry 住 技能则是 carry 走对方的手牌 就像パーカー放得下戴得起一样 =============================================================================== 马鹿松 破坏所有数值5以上手牌并抽取2倍卡片。 粗松的原型理论最适切表达的一对 和十四松在一起就是耍笨 吃个泡面到底要怎样才能两个人都被绑住啦 因为是笨蛋 所以把大牌都破坏掉产生加倍反应 =============================================================================== 组合技-续 移动阶段选择换人时可以触发技能至回合结束 =============================================================================== 红松 剑数值+1。 粗松空有长男头衔却拿兄弟的钱去打小钢珠 多多松虽是末子却是最有机会先脱离童贞的希望之星 两人可说是相反的兄弟 技能从红与粉红重叠的红发想 强化剑数值 =============================================================================== 水陆松 HP+数值大於2的不同移卡张数。 这对的往来十分少 除了傻松说要养唐松还有唐松送傻松印有自己脸的三角裤 但其实两人各自沉迷於我好帅和偶像好棒 必定会同床异梦 共同点是对喜爱的事物付出所有 也就是宅 所以技能也具有相当针对性 =============================================================================== 色松 只存在1张事件卡时,该阶段所有卡片种类视为该卡,但事件卡数值视为0。 看了很开心的一松事变 也是我入阿松坑的第一个配对 过份温柔的唐松让一松不知如何面对 所以就变成完全压着打的状况 技能方面从配对名下手 可以瞬间满手该阶段卡片 是很强势的技能 =============================================================================== 组合技-续 移动阶段选择换人时可以触发技能至回合结束 =============================================================================== 筋肉松 使用数值大於5的卡片时,破坏对手1张手牌。 说到筋肉松 两个片段分别是在屋顶唱歌和十四松祭跑去打小钢珠 充分展现只有十四松会跟着唐松疯 却也有不能理解耍帅的直率 两人有着温柔和小天使同样的正面特质 但技能从筋肉下手 破坏对手手牌 =============================================================================== 材木松 只打出一张特卡时,该特卡视做特3。 虽然说材木的天职就是在雪地里全裸PLAY 但两人却都很注重打扮 单从传家宝小剧场跟谜之肉回来看甚至怀疑唐松是故意引起多多松注意 所以在技能方面也把特卡当做衣服般产生特定的数值 =============================================================================== 若叶松 视做使用对手的第一张移卡。 若叶是新手的象徵 但这一组很明显地是常见的 装傻-吐槽 组合 像唐松被绑 卍字固定 面试 同担拒否 但灯油回十四松却指名傻松 令人玩味 装傻和吐槽的一来一往 以及若叶符号而决定了技能 亦造成卡片数必须+1 =============================================================================== 组合技-续 移动阶段选择换人时可以触发技能至回合结束 =============================================================================== サイバー松 後攻时DEF-10且HP+3。 身为六子中的吐槽役一号与二号 当傻松在犯傻时 多多松是最大的救赎 也可以从二人对事情的认知不同中查觉到两人的常识不同 技能则将防御转换成血量 一确定後攻时就会执行 所以DEF开始就显示为0 =============================================================================== 数字松 只存在2张等值事件卡时,该阶段所有卡片数值视为该卡,但事件卡数值视为0。 而对於一松来说 十四松是可以放心阴暗的所在 小天使的大爱包容一切 而面试回和十四松潘 还有各种练球遛狗PLAY 光和暗般的对比 光和暗构成世间 所以数字松技能可以更改其数值 如剑7+枪7可以做出满手7 =============================================================================== 110松 DEF大於对手ATK时,抽(DEF-ATK)÷10(尾数舍去)张卡片。 真黑与腹黑都是黑 所以这两个人最会攻击对方的犯傻之处 不像是唐松被攻击时一面倒 而是彼此都知道对方的底线在哪里 技能从110下手 DEF+10则卡片+1 =============================================================================== 武器 属性护符(获得附加被动) 火属性:攻击成功时,破坏对手1张手牌。 水属性:防御成功时,HP+1。 风属性:使用3张卡片时,该阶段结束抽1张卡片。 暗属性:往前移动时,破坏对手1张手牌。 光属性:异常状态无效。 心属性:选择回血时,HP+1。 因为六子的代表色不同 所以有属性的联想 火属性破坏手牌承袭里斯 水属性通常是防御 和心属性较类似 但心属性则注重回血 风属性往往在攻击条件之外 这部份设定为抽卡 暗属性和移卡颜色类似 所以分配为移动阶段效果 光属性则是特防与抗性 也切合十四松只有攻防高的特性 =============================================================================== 松汁(完成条件後获得永久技能) 清爽正义 移/中远/剑3↑ 选择往前移动时,HP+1。 移动到近距离时,HP+1。 (条件:同居 对方未换角达3回合) 肉食系肉 攻击/全/剑=3枪=3 对手没有使用移卡时,ATK+数值3卡片×3。 同时发动「唐松girls」时,将其伤害转换为ATK+伤害数×5。 (条件:捕获猎物 攻击成功) 天才美男 移动/全/移5↑ 随机夺取对手1~2张移卡。 (条件:解读象形文字 1回合内打出5种卡片) =============================================================================== 神秘冷酷 防御/近中/移2↑ HP+(移数值+距离-3)。 防御结束後,移动到远距离。 (条件:逃离帝国支配 累计使用6张移卡) 甜心王子 攻击/全/无1↑无1↑无1↑无1↑无1↑ 卡片总数值到达30时,对手DEF÷2(尾数舍去)。 (条件:万人斩 ATK累计达100) 可爱精灵 防御/全/盾=0 对战对手HP-3,所有待机角色HP+2。 (条件:防晒 现身离场达连续3回合) =============================================================================== 条件大多取自ED Type F 除了十四松的万人斩来自第一话 清爽正义补足移动阶段额外丢剑卡却只能到达一般移动效果的坏处 肉食系肉则保证了伤害 避免凑出大牌後却得失不成正比 天才美男则让必定後攻多了些可以续开技能的保障 神秘冷酷雪中送炭改良必定猫化的结构 甜心王子则是锦上添花 而可爱精灵变相使人心掌握术的条件变得简单 =============================================================================== 进化护符(将灰格事件卡换成「使魔卡」) 火使魔:唯一王 该阶段所有卡片数值-1,第一张数值最高的卡片数值+卡片数。 水使魔:溶化 该阶段所有盾数值+2。 叶使魔:刀叶 攻击阶段可以使用。 ATK+10,对战对手DEF+10。 太阳使魔:预知能力 移动阶段可以使用,一旦打出不能收回。 此回合对手必须亮出所有卡片与手牌。 雷使魔:避雷针 该阶段使魔卡位置的对战对手技能无效。 仙子使魔:缎带 移动阶段可以使用,一旦打出不能收回。 对手无法更换角色。 =============================================================================== 看得懂的就知道这武器的灵感来自某只神奇宝贝 值得注意的是 如唐松装上进化使产生水使魔 这张使魔卡就注定是水使魔了 不会因为十四松打出这张卡而变成雷使魔的效果 有些使魔的功能和其主人可以搭配 如火使魔有助无职上等 叶使魔搭配後等同傻松ATK+20 对手DEF+10等等 使魔卡视作数值0的事件卡 和数字松一样会被猫化影响 另外 太阳使魔跟仙子使魔都是打出不能收回的事件卡 太阳使魔的此回合是从第一个攻防阶段开始生效 仙子使魔则是对手可以选择更换角色 但更换无效 =============================================================================== 替身护符(死亡後召唤出附加被动的替身,HP=3,无法更换角色,替身死亡不会增加卡格) 粗子:挪用公款 每回合抽取2张事件卡并推进回合数。 唐子:A面B面 强化「刺蝟的两难」:移卡以外→双面移卡以外 强化「不悯属性」:盾卡以外→双面盾卡以外 强化「没有计画」:枪卡以外→双面枪卡以外 傻子:三次元之腐 对战对手HP大於3时,给予其3点伤害。回合结束时,对战对手HP+3。 一子:口臭 攻防阶段所有移卡都当作机会2使用。 十四子:假哭 「不死」(1回合)。 多多子:来合影吧 对手无法更换角色。 =============================================================================== 松汁是逆作画崩坏 而替身护符则是做为女子松暂时复活 粗子挪用公款来自第十九话 傻子三次元之腐和多多子来合影吧来自第十八话 唐子一子十四子的技能都来自第十三话初登场 粗子唐子一子都是稳定的强化 傻子十四子多多子则是拼着一回合内再追打一次伤害 =============================================================================== 召唤护符(全卡格颜色补满,并可装备友情卡) 粗松多多松会补成 红绿蓝黄紫黑 傻松十四松会补成 红绿蓝黄紫白 唐松一松会补成 红绿蓝紫黑白 友情卡效果类似HP卡 机会卡 诅咒卡 打出後就消失 而在立绘旁产生友情卡的角色立绘 友情卡: 1.可装备於六子角色卡格 2.装备於不同卡格有不同功能 3.使用後会待在场上直到效果发动或召唤出新的友情卡 =============================================================================== 嫌味 大板牙 防御阶段可使用。 防御成功时,回复等同超出防御值的HP。 移动阶段可使用。 对手发动技能时,无法选择前进或後退。 =============================================================================== 大板牙是个泛用技能 但是搭配一松 多多松的神防更是效果卓着 屑做为国民动作 忙於制作动作就无法移动了 要注意的是 对手若已选择前进或後退 嫌味会待在场上直到对手下次发动技能 =============================================================================== 鱼鱼子 Body Blow 攻击阶段可使用。 攻击成功时,此回合对手无法再使用技能。 鳃呼吸 防御阶段可使用。 DEF+手牌数。 =============================================================================== Body Blow怎麽看都是打在唐松身上 暂且不提 只有先攻阶段有用 建议搭配多多松 这样就算是谁接替上场都能冲一波 讽刺的是 一招要求先攻 一招增加DEF 所以鱼鱼子跟傻松相性不好 =============================================================================== 松野家父母 扶养 使用後我方所有角色最大HP+1,本来HP到达上限的角色补满HP。 =============================================================================== 要扶养尼特们 脸能不黑吗 松野父跟松野母都要去生新的孩子了 因为扶养这个技能打出後立刻生效 所以这张友情卡存在时间很短 血量低的唐松最适合这张 可惜这张要是後期抽到就没用 =============================================================================== 豆丁太 关东煮 移动阶段可使用。 MOV+1,抽1张卡。 =============================================================================== 因为必须等双方按下确定才会产生MOV+1的效果 所以抽1张卡也不像机会1般立刻产生效果 直到豆丁太退场才会抽卡片加入手牌 =============================================================================== 达悠 达悠族 弃掉双方所有手牌。 =============================================================================== 乐不思蜀 大概是达悠族的精髓吧 可以在自己擅长的阶段结束後立刻让对方无力一回合又或是搭配抽卡技 像粗松的移动阶段 十四松的防御阶段 =============================================================================== 大裤衩 裤衩超人 防御阶段可使用。 伤害固定为对手超出枪卡数。 裤衩博士 回合结束前,所有特卡都视为特3。 Best Friend 场上有大裤衩时,若立即打出达悠可以改变为组合技能。 回合结束前,我方所有卡片都视为3,防御阶段受到伤害最多为对手超出枪卡数。 =============================================================================== 裤衩超人是枪卡数的决斗 裤衩博士让一堆特3不再是材木松的专利 Best Friend 则是双人并列 不会有裤衩超人 裤衩博士 达悠族的效果 所有卡片视为3在防御阶段可以防止猫化视为1 亦能让十四松分裂时有一堆移3 =============================================================================== 旗坊 谜之肉 攻击阶段可以使用。 不显示打出卡片。 =============================================================================== 这由来仍然是个未知 也说不定是动画故意蓝色窗帘 谜之肉最适合唐松 看他穿着短裤嚼嚼嚼就觉得真的好吃 这张友情卡用在唐松girls可以让对方不知道该如何防止5点伤害 =============================================================================== 圣泽庄之助 传家宝 此回合移卡兼具特卡效果。 =============================================================================== 原本特3事件卡可以被长袖短裤强化成特6 但在实战中一点用处都没有 但有了传家宝 移3事件卡等同特3而强化成移6 就能让分裂抽6张卡片 除此之外 对於粗松的长男也有奇效 在拉近时顺便取得卡片 =============================================================================== 超能猫 窥探人心 使用後对手全角色可见,并回复(可见角色数-1)点HP。 =============================================================================== 读心猫 理论上该对於一松很有帮助 但一松猫化技能组太过强大就不需要喵了 在前期後期都有效果 最适合的角色意外落在多多松 为了让人心掌握术能更有效运用 窥探人心也是必要的手段 =============================================================================== 最佳化药剂(对手HP到达上限时可发动技能) 废柴松 移动/全/剑1↑ 此回合「奇蹟的笨蛋」无效,攻防值+剑卡张数。 喧哗松 移动/全/盾3↑ 此回合发动「唐松girls」时,「对手减少此伤害」无效。 并增加数值大於5以上卡片,每张双方1点伤害的效果。 飞机松 移动/全/枪1↑ 抽取等同枪卡张数的卡片。和「自我意识膨胀」同时发动时,「必定後攻」无效。 唐松boys 移动/全/移1↑ 此回合所有「数值为1」卡片技能更改为「任何数值」。攻防值+数值为1的卡片张数。 等待的背影 移动/远/特1↑ 此回合所有卡片2倍计算。 Totty 移动/全/无1↑ 打出技能所需卡片且更换角色成功时,此回合上场角色无视距离必定发动该技能。 =============================================================================== 最佳化药剂可以让六子发挥全胜时期的状态 粗松表现最多的是第十二话废柴松票选 虽然全员废柴还计入鱼鱼子 但有眼睛的都知道最尼特的是哪棵松 因为太废柴了所以被动无效 唐松最帅的时期则在第二十四话揍粗松的那一拳 爆炸的唐松防止了唐松girls的减少效果 就是一直5直伤无差别杀人 飞机松来自第十三话的事故 西抠西抠地让对手放弃先攻的想法 到这里也差不多该发现条件的卡片颜色和六子各自的代表色相同 一松最棒的一松事变 可以让心中的猫猫全部成真 获得攻击骰或防御骰加成 成为了唐松boys 表现手段仍然是凶狠对待唐松 好反差 不萌吗 十四松祭暂时封印了黑暗 到达第二十三话大放异彩 寒冷造成黑暗再现 技能补完移动全距都能有2倍计算效果 而多多松的全盛就是第七话卖咖啡 而五色被哥哥们用光 反而拿无1最好发动 技能所需卡片指的是多多松的技能 可以让下个上场角色发动自己的技能 =============================================================================== --



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