作者candc (candc)
看板Unlight
标题Re: [心得] 刷涡用懒人包
时间Sat Feb 6 01:14:43 2016
其实道理跟打对战以及地图的蝴蝶类似
我们先暂时忽略浮动分数以及M10被动技能
看基本面来学习
入场分
100,只会在第一次入涡时给予
技能分 (Feat)
单一角色最多4种招式,
依顺序分别为
500、1000、1500、2000
单一技能只计算一次,未出涡前重复放技不会再列入
另外,
被动技不会列入技能分计算
先手分 (Initial Hit)
率先取得伤害
500
伤害分
1点伤害就是100,以此类推,
直伤技能、直伤状态(毒、咒缚)、战斗伤害都是
战斗伤害部分,目前
单次战伤有10000分的上限
假设打出168点战伤,虽然伤害为168HP,但分数就会只有上限的10000
(直伤我想你很难弄到单次100伤)
(Raid战目前没看过Critical Hit跟Survivor的部分)
基本面就到这
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再来是官方添加了浮动机制
也就是所谓的浮动分数
分数每变动一次都会产生浮动
而浮动的范围为
-10 至 +9
以入场分的100分来说,套用浮动会变成90~109之间
很多涡里说限分109就是这麽来的
(只拿入场分的意思)
最後再考量到M10的被动技能影响
例如千古不朽对於即死技的影响(有设定成20或10HP的差异性)
或是特定时段、特定阶段、特定血量时,伤害会有倍率差异
这点需要有一点时间跟版面再作补充
入门篇大概就到这边,有错误请不吝指正与补充
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1F:推 RiceJr: 推推 02/06 01:25
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3F:推 phans: 精美推 02/06 01:34
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9F:推 davy012345: 一百直伤? 出叶表示他终於可以上场了(? 02/06 15:15
10F:→ lucislave: 康拉德就可以打出一百直伤了 02/06 15:25
11F:推 wrcan044: 感谢精辟讲解www 02/06 16:58
12F:推 mooncalfspew: 一百直伤以上最可能发生在蛆蛆(EX:泰瑞尔) 龟龟(EX 02/06 18:34
13F:→ mooncalfspew: 里斯、艾伯、出叶等等) 海鲜跟死兽都比较难 02/06 18:36
14F:→ lucislave: 海鲜有偷事件卡配柯布啊 02/06 18:39
15F:→ lucislave: 死兽部份 吸收阶段康拉德极致复仇也可以打到100 02/06 18:43
16F:推 mooncalfspew: 海鲜单次输出配柯布最多是42*5 不会单次到达100以上 02/06 18:43
17F:→ candc: 我较少用康康初叶打涡,有人有机会尝试直伤分数是否有上限 02/06 19:41
18F:→ candc: 的话就太感谢啦! 02/06 19:42
※ 编辑: candc (1.163.191.143), 02/06/2016 19:54:04
19F:推 mooncalfspew: 我之前有用艾伯弹过100↑,不过没注意是否有上限 02/06 20:09
20F:推 SchoolDeath: 有看有推ㄟ(ˋ○ω○ˊ)ㄏ 02/06 20:48
21F:推 dolphinsun: 推推^_^ 02/07 12:10