作者werttrew (发点优文赚P币)
看板Unlight
标题Re: [心得] 浅谈一下此次人气投票的赛制问题
时间Tue Dec 22 22:05:40 2015
这次投票赛制有以下问题
1.种子制度增加优势
因为每年前几名大概都是相同的角色
其实也有玩家觉得得过奖的角色,可以隔年投票不用参加比较好
但今年官方还特地设了种子制度
这制度反而是更增加了过去卫冕角色们的优势
假设我今天支持非种子角色,光是一轮二轮的投票要出线,就不知道要用掉多少资源
反观种子角色支持玩家,只要等着把资源最後投入就好
因此更加深了不可翻盘的因素
2.投给优胜者才有奖励
只有投给胜者才拿得到奖励,这鼓励了非常多的玩家去投他们认为会赢的角色
而不是他们比较喜欢的角色
3.玩家付出得不到相对回馈
这次的投票,第一没有及时公布票数,再来也不公布结果票数
我是觉得蛮纳闷的
就算支持的角色胜算不大,努力打了一堆EX图,还是会想知道爱角得了几票啊
结果最後只公布有没有出线,其他资讯零...
有的人为了投票课了一堆钱,角色没上就算了 (反正也打定不管上不上都要拚了)
但至少官方也公布一下各角色票数,回馈一下努力的成果吧,没上就没人权吗...
4.应该另设奖励机制
老实说,这次的投票奖励除了公平性可议外,也没啥吸引力
尤其如果你喜欢的不是热门角,可能付出再多也没回报
实在应该要有奖励是: “各角色的奖励分数”
只要玩家冲达门槛分数就能得到该角色特殊奖励
也许你会说: 这样不就要弄很多角色的奖励,官方何必花这个力气
但我必须说,如果官方有心设这个奖励,回报绝对很大
每个角色都有可能的支持群,你永远无法预测他们能付出多少
如果有设各角色特殊投票奖励,就算分数门槛设得非常高
一定会有热情玩家 课金花时间去达到的
而且奖励是结束後才发,官方并不用每个角色都准备
只要真的有玩家达到分数 事後再准备即可
一方面支持玩家去投爱角,也能让投入大量金钱心力的玩家有回馈
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※ 编辑: werttrew (42.79.4.172), 12/22/2015 22:07:26
1F:推 efcac1: 没有想到1跟3这两点 不过这倒是真的 12/22 22:08
2F:→ efcac1: 然後第四点其实官方如果懒的话只要分数有达标就送抽奖卷 12/22 22:08
3F:→ efcac1: 或者是固定都送一件新配件都可以增加参予度 当然角色配件 12/22 22:09
4F:→ efcac1: 是最有吸引力的 12/22 22:09
5F:→ efcac1: 某次 阿修罗罗分数达标官方出短刀配件 我觉得官方真的有赚 12/22 22:12
6F:推 kurtok0523: 推第四点。这样投票结果也比较有参考价值。 12/22 23:49
7F:→ kurtok0523: 虽然除了作为出周边参考外,想不出人气投票的其他意义 12/22 23:50
8F:→ lightcloser: 人人有奖本来就不适合放在人气投票这个机制上面 12/23 00:35
9F:推 catsummery: 推门槛制 12/23 03:31
10F:→ SCLPAL: 种子?像病兔? 不过败了QwQ (退场笑声) 12/23 08:51
11F:推 molotus: 推第四点 12/23 10:46
12F:推 redhh: 中肯光哥 12/27 12:53