作者yclamp (艾希德)
看板Unlight
标题Re: [闲聊] 超人组织 和 卡尔杜斯战队 角色相性
时间Thu Jun 11 03:43:16 2015
※ 引述《Chih3300625 (无业游民)》之铭言:
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: 超人组织中在亚城能见到的应该就只有教主和修女了,
: 棍棍C值问题无解,就算有Ex棍术也救不了对上高R的无力,
: 警探没实战过不知道他的标靶和强制换人好不好用,
: 如果跟修女他们搭应该是补强了组织远距离火力的问题
克叔的一个很致命的缺点就是技能轴心的鹰眼跟两个攻招的距离脱钩
只跟刚弹重叠在中距离,烈弹更是完全分离
变成如果想要靠着鹰眼接钢弹或烈弹达成团体伤害的话需要非常多的前置作业
但是这个先置作业的期间你却不容易造成多少伤害
另外一个理想的战法是把对面最难杀的角色上标靶以後强制丢到後场
把他直接打死在後场
但现实上多的是让炮灰上了标靶以後换梅莉林奈之流跟你周旋
或者标靶上到多个目标以後反倒让本来就难杀的角色因为伤害分散而更难杀
虽然这个缺点勉强可以靠烈弹的直伤弥补
不过因为技能本身条件就有点严苛,又只对标靶目标有效配合一开始说的距离问题
只能说是可遇不可求的技能
另外防技是克叔比较可靠的技能但是事件卡不插盾3不容易发动
偏偏克叔又很吃枪移,让他的事件卡不好取舍
曾经想过大善组塞盾2
但是自己实战的感觉是塞盾2防技还是常常开不出来
另外更多的时候是教主跟修女无双,克叔不是在後场STAND BY 就是化作卡格啦
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: 卡尔杜斯战队我能想到上亚城的弱点应该是很吃特,
: 而且必须进入操想状态才能达到技能巅峰,却又不像不死Ⅱ一样不怕任何伤害
: 感觉很容易被群伤技波及,这样诺伊卖队友就没意义了
: 皇妃随机禁动作和扣卡格这点就文字叙述来说感觉蛮imba的
: 但没实际作战过其实也不太确定活用性如何
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卡尔杜斯的复活强化不太重要,特别是希拉莉
大致流程就是皇妃当炮灰以後,希拉莉出来>>>砍爆对手
希拉莉不幸战死的时候团长出来复活开超高火力的万物之杖跟永恒之白
毕竟希拉利的战力真的远剩另外两人,通常靠着希拉利自己就可以无双了
皇妃的效果看起来很因霸,但是都有着不小的限制
第一招的伤害要有往後拉才出得来,对面通常也会死命冲近
所以皇妃要能够跑赢对手才行
又技能条件是特2剑1,以移技而言很吃牌却只加1移
所以要跑赢的话通常还需要再多出移卡才有机会
而且因为要向後跑所以没有换人的选项,此时如果不幸停在中距离
皇妃只好当一回合的丘丘人
通常出3张卡给对压力让对手自己拉近再换近距角比较实在
再来是长春藤
除了要求要攻击成功外皇妃必须要成功活到下回合才有作用
而且技能加成只有4,基础攻击力是16算是中等偏低的攻击力
只要有开防御技能都不容易打穿
因为效果不累积的关系减手牌的效果在前锋战还明显一点
大将战时就不大有用,除非你是操想版的
拒绝之光则是要求防御成功而且对手要活到下回合才有用
开出来基础防御是13基本上只能拿来减伤,要防御成功不容易
封印的动作自己也不能控制
除了近距离封到前进可以安心开棘网3直伤
或是其他少部分的特定战况以外,其实效果也是有点鸡肋
恶意赠礼的效果还不错可以打负面状态角的脸
又可以拉到近距离,达成棘网->赠礼->棘网->赠礼的LOOP(理论上)
不过为了这个技能把非课L卡战力的皇妃拉到23C就不太值得了
这同时也是克叔跟皇妃很大的一个问题
他们的战力都类似旧非课角,效果需要一定程度的门槛才能发挥
但是偏偏又给了他们逼进群魔等级的C值,让他们在亚城里不好发挥
另外脑补一下新角艾莉亚娜的强度
她大概会是全UL用起来最绑手绑脚的的人了吧
首先因为技能的条件血量跟伤害量不是被整数倍数关系,所以直伤绝对不可能连发
敌我不分的原故就算到可以直伤的血量也要考虑到我方的生命状态
基本上是出场时机非常严苛的一只角色,但是效益是否符合其严苛度就不知道了
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※ 编辑: yclamp (1.174.80.52), 06/11/2015 03:47:39
1F:→ imz0723: 说是组织,其实还是靠CARRY在表演(ry 06/11 11:45
2F:→ SCLPAL: 柴刀无双!! 06/11 14:38