作者yclamp (艾希德)
看板Unlight
标题[心得] 穿穿使用心得
时间Fri Dec 12 02:25:16 2014
首先感谢上苍,感谢主
感谢贝琳达的捏捏,感谢闪闪的大腿靴
感谢布劳体恤我预算有限
让我抽到了N贝姐跟N闪闪(又称为穿穿)
N贝姐的使用感想
捏捏好赞!!!
其他我不知道怎麽说
感觉是有着R5发招条件跟高R白值的L卡贝姐呀
雪光变被动让她理论上不用在意事件卡要不要塞特变得更为百搭
可是事件卡不塞特常常抽回来只有一特想放冰镜都没办法呀
而且冰镜也变脆了,在同等高R或复活卡面前很容易受重伤
讣告...没有乱弹的2直伤让贝姐打死场上的人不用担心下一个人没有最大值的抽牌
可是要攻击加成要先死人,这种情况下对面通常也不是满血
让对手下回合抽不了事件卡的效果,感觉是要配负面状态角卡对手事件卡
这个或许可以开发看看,不过今天我的对手是剩下3HP被上了自坏的R5压底多妮,恩...
改天可能会再试试这个战术
融魂风暴
少了中距离果然还是有差,不会放自坏这点就有好有坏
个人是觉得利大於弊啦至少稳定度高一点
进入本文的重点--N闪闪(穿穿)
整体而言穿穿的爆发力跟成形速度大致上比R5闪还要快一点
但是在防御面而言却是比R5闪还要不稳许多
首先是十穿
上周有情报指出先攻必+DEF,後攻+ATK
然後第二次放是补上没有得BUFF,再来是补回合数较短的
不过今天实战只有证实第二句话,今天有很多次後攻还是先上DEF的状况
今天还看到另一个说法是必先上DEF,不过我也有遇到先出+ATK的情形
因此整体看来第一个上的状态极可能是随机(不排除有其他机制在)
因为穿穿的防御骰完全是靠BUFF来提升的
无法肯定会上到DEF状态,就变成很容易要用10出头的防御去挡敌人的攻击
这是我说防御面不稳的第一个原因
十穿的另一个缺点是灵活度下降
虽然是一闪跟十闪合而为一的招式,条件也是L卡时代的一十闪合体
开招方面比起十闪开了全距,用牌也不用到移2或剑5等大牌值
但缺点就是逼你一定要一十闪(的牌)一起开,
R卡时代手牌状况不佳的时後至少可以先开其中一招,先提升点攻击力或是防御力
但N卡就变成少一剑、少一枪或少一移你就什麽都没有
造成使用上灵活度不如R卡
再来是百穿
百穿完全是强化版的百闪,没有一点比百闪弱
条件只要L卡条件,攻击力也没被降低
攻防都有提升时依然是骰5次,重点是只有一个状态是也能骰1~3次
这是我说穿穿比闪闪成形更快的原因之一
只要有一个BUFF,就可以赌3百闪,对面不是神防角的话通常不死也重伤
当然考量到十穿实际上就是十一闪合体来说,成形速度其实只算略赢
然後是罗刹架式
这招放了以後只能使用剑卡,但是造成的伤害加倍
值得注意的是不只枪卡无用,连防御时丢出防卡都不会提升防御
此外用这招在近距离丢出剑6跟枪移的话依然可以发出百穿
(想起曾经用闪闪热机出双百闪结果被杰多一转我就剩下十闪了...)
很明显得这招是给你接百穿用的
用过齿轮的人都知道骰2次再把伤害加倍是多妖怪的毁灭力
更何况百穿可以骰到3次或5次,少量攻防差都能致命
另外如果遇上得赌一把的时候,硬开罗刹到近距离砍人也能给出不差的伤害
这也是我说他爆发力成形变快的另一个原因
不过这招开下去真的是赌注,没有拉近的话你就什麽都不能作,只能期待被动技了
最後是被动技--修罗的奥义
情报刚出来时大家都评论修罗变成被动技应该蛮强的
虽然DEBUFF的幅度只有-4而且只维持2回合,但不用回回捏特3应该变得很难杀
但是实战以後发现修罗的奥义没想像中那麽难缠
最主要的原因是EX修罗架势跟修罗奥义的运作方式差异
EX修罗架势的效果是即将让血量低於4或是已经低於4的时候都会回复3HP并且上DEBUFF
而修罗的奥义则是血量低於4的时候才会作用
这造成遇上致死伤害的时候结果大不同
EX修罗架势的效果让闪闪除非受到现有生命值+3以上的伤害否则不会死
但修罗的奥义如果是在HP5以上时被致死伤害打到,就只是强一点的普版修罗架势
因为补血要等到伤害发生才会运作,但人都死了那也就没得补了
只剩下1回合的负面状态
(考量到这一点说不定普版的还强一点)
也因为这个原因让穿穿的防御面更加的雪上加霜
EX修罗架势让闪闪在低血量时仍然有机会跟对手缠斗
而修罗的奥义只能让穿穿在命危时苟延残喘不要那麽命危
但修罗奥义发动後除非对方是低伤角,不然通常很难活过下回合
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回到一开始所说的
穿穿比起闪闪,在破坏力上是更为强大
但各方面的运作方式改变让穿穿的防御更加的不稳
考量到各有高低跟R5闪同C值还算合理
不过玩起来跟闪闪有不同的趣味
虽然论稳定度果然还是闪闪高一些吧
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1F:推 Fantasyweed: 推分析! 12/12 03:13
2F:推 kid725: N贝姐 = 乳房放置架 12/12 03:14
3F:→ kid725: 实际用过一次 真的是泪流满面 12/12 03:14
4F:→ kid725: 在视觉意义跟实战意义上两种不同的泪流满面 12/12 03:15
5F:推 norta: 其实冰镜本来就很脆,跟N不N也没甚麽直接关系… 12/12 10:07
确实本来就很脆了没错
可是复活以後不知道为什麽硬要减少1点防御,却还要维持EX版的发招条件
而且白值也比R5低,虽然没像穿穿那麽致命但N贝姐的防御面也是略逊於R卡呀
6F:推 Antzzz: 看成穿少少的贝姊使用心得 12/12 10:23
7F:推 catsummery: 吾与蚂蚁同 12/12 10:39
8F:推 nahsnib: +1 12/12 10:50
你们这群糟糕的家伙!!!!(虽然N被姐真的穿蛮少的,连内衣都没穿呢
9F:推 lwzhank469: 推 抽到贝姊真的不太知道怎麽用@@ 12/12 10:57
10F:推 norta: 我是觉得只要雪光还在一天,贝琳达就脱离不了为人作嫁的命 12/12 11:04
11F:→ norta: 运,只能减少这个成分不能完全消除 12/12 11:04
12F:→ ykes60513: 觉得R卡的贝姊都不是很好用了 更别说N卡.... 12/12 11:05
13F:→ norta: 那28还在为人作嫁,压力就会不小…… 12/12 11:06
14F:→ ykes60513: 我都是利恩作嫁给贝姊溶魂的耶 利恩:.... 12/12 11:07
15F:推 norta: 雪光的过度强大限制了其他三招的成长,而雪光又要求对方不 12/12 11:08
16F:→ norta: 要受伤…… 12/12 11:08
目前好像都只是数值或作用机制上作调整,还没有整个技能组砍掉重练的前例
或者应该说复活卡本身就是目前技能组砍掉重练的唯一机会
不然希望T社能把N贝姐的技能组重新调整一番呀
目前N贝姐的技能组跟白值都不如R5
我实在不明白铁克威看到什麽可能性,让她的C值比R5还要高..
17F:推 pagepage: 对不起 但我看标题时跟上面那篇一起看成 12/12 15:07
18F:→ pagepage: "那个穿少少的N贝姊使用心得" (拖走) 12/12 15:07
※ 编辑: yclamp (1.174.122.27), 12/12/2014 16:04:14
19F:→ yclamp: 题外话,讣告的效果如果改成下回合抽取对手的事件卡会不会 12/12 16:07
20F:→ yclamp: 有搞头一点? 12/12 16:08
21F:推 confri427: 乾脆改成损血卡算了,出了-2HP不出就等着被卡牌 12/12 17:18
22F:→ lucislave: 等二阶N变化再看吧 12/12 22:58
23F:推 kimochi1: 我也...(ry 12/12 23:29
24F:推 the0800: 推一下,这样感觉穿穿还满好玩的 12/13 01:09
25F:推 shingatter: 贝姐怎不改成死一人加抽一张,还比对方满血抽两张符合 12/13 07:50
26F:→ shingatter: 她形象 12/13 07:50
27F:→ SCLPAL: 这样大将战会太强(?)後面就免费每回合+4@@ 12/13 19:23
28F:推 ANOY: 贝姐我也拿来当抽牌机而以 12/13 19:25
29F:→ ANOY: 闪闪 我带r5出门 只有悲剧而已..... 12/13 19:25
30F:推 kid725: N卡的话 相同cost我宁可选眼镜当抽牌机 样样都比贝姐强 12/16 13:41
31F:推 werttrew: N贝姐就是比较烂的N眼镜被动 12/16 18:38
32F:→ werttrew: 设计得又弱又无趣… 12/16 18:39