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大家晚安 如题 最近在打对战时 常常会被骂拖条 但我对於拖条的解读好像跟大家不太一样... 我觉得拖条应该是发生在攻击或防御阶段时 一直不出牌等到最後才出才算是恶意拖条吧 个人认为移动阶段 就应该是好好思考新拿到的牌 决定接下来每个阶段的步骤的时间啊 会慢一点应该是正常的吧... 除了这个... 我还有想过可能是网速的问题? 因为我有时後萤幕会卡卡的 有没有可能在我这边是绿条 对面已经跑到红条了QAQ 请大家指点一下... 谢谢 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.26.176
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Unlight/M.1418055713.A.241.html
1F:推 dick90012000: 我会觉得你想利用对面所出的张数来判断该怎麽出 12/09 00:23
2F:→ dick90012000: 例:对面移动明显比你有的多 会干脆留牌留战力之类等 12/09 00:25
3F:→ dick90012000: 以上纯属个人见解而已 12/09 00:25
4F:→ SSZXIQ96: 这样不行啊...我以为这个游戏是要这样玩耶... 12/09 00:28
5F:→ uraeus: 拖条没什麽不可以的~战术的一种,奇萌子会不爽而已 12/09 00:31
6F:推 joy3252355: 我个人如果移动阶段会思考超过四分之一条都会先跟对面 12/09 00:31
7F:→ joy3252355: 说 不好意思 我这局要想一下 12/09 00:31
8F:→ joy3252355: 不然通常打一千八以上的场其实真的没什麽人会想这麽久 12/09 00:32
9F:→ shan1313: 移动阶段真的不算!因为是战术之一! 12/09 00:39
10F:推 HMKRL: 只要不是开减速让自己的时间比别人长都OK 12/09 00:41
11F:→ HMKRL: 不过建议能尽量快 这样非常时刻才能让对方以为你已经ok了 12/09 00:41
12F:→ HMKRL: 然後发现你还在换牌就来不及了XD 12/09 00:42
13F:→ SSZXIQ96: 楼上那是阴谋论吗XD 12/09 00:45
14F:推 joy3252355: 给原PO的回应 这游戏的思考时间不是给你这样用的 12/09 00:56
15F:→ joy3252355: 我想法跟一楼差不多 遇到那种对手满鄙视的 只是懒得骂 12/09 00:57
16F:→ joy3252355: 而已 12/09 00:57
17F:→ joy3252355: 如果都故意要等对面按OK你才丢牌的话 那你库恩直接把 12/09 00:58
18F:→ joy3252355: 牌丢光给对手吃直伤就好了 12/09 00:58
19F:→ uraeus: 不是这样用的那请问那时间条是摆好看的吗? 12/09 00:59
20F:→ uraeus: 不能思考那官方大可直接设定移动阶段只给3秒或更少出牌阿 12/09 01:02
21F:推 joy3252355: 对啊 你才知道 12/09 01:03
22F:→ uraeus: 虽然我个人也不喜欢移动拖条,自己在打对战也不会拖条 12/09 01:03
23F:→ uraeus: 可是我不反对说对手在移动拖牌~毕竟是战术一种 12/09 01:04
24F:→ joy3252355: 几年前就有人提过了 本来就该把思考时间设定成10~20s 12/09 01:04
25F:→ joy3252355: 该回合有需要长考再另外按钮申请 这样比较标准 12/09 01:05
26F:推 endlesschaos: 移动阶段看不到对方出几张牌就没问题啦 12/09 01:07
27F:推 joy3252355: 这样就没办法追库恩牌了 XD 12/09 01:07
28F:→ endlesschaos: 你追对方也会想追你 所以都看不到最公平 不然只会 12/09 01:08
29F:→ endlesschaos: 你拖我也跟着拖的那种恶性循环 12/09 01:08
30F:→ uraeus: 所以啦 既然都看的到那就没什麽好说了 移动拖条其实没什麽 12/09 01:09
31F:推 endlesschaos: 楼上结论怎麽跟讨论逻辑不太搭 就是因为现在看得到 12/09 01:11
32F:→ endlesschaos: 容易造成拖条让很多人心情差所以才应该改成看不到啊 12/09 01:11
33F:推 joy3252355: 以卡牌/桌游的角度来看库恩的罪业蠢动 这招的目的是 12/09 01:12
34F:→ endlesschaos: 就跟之前压C的人说既然没说不行那我就压是一样心态 12/09 01:12
35F:→ joy3252355: 强迫对手弃到跟你一样数量的手牌 否则就得吃直伤 12/09 01:12
36F:→ joy3252355: 而非利用移动阶段先天上的规则不良让你用这招攻击对手 12/09 01:13
37F:→ joy3252355: 我想表达的只有这点 12/09 01:13
38F:推 shan1313: 我觉得移动阶段不算恶意(我自己是出牌很快的人,可是 12/09 01:37
39F:→ shan1313: 我不介意对方移动阶段拖条)这明明就算战术之一 12/09 01:37
40F:推 endlesschaos: 我觉得用「部分人不在意」来说明某行为的合理性有点 12/09 01:43
41F:→ endlesschaos: 薄弱...事实上要是是影响胜负的关键时刻 每个人都 12/09 01:44
42F:→ endlesschaos: 不想当那先出完的人让对方决定收/出牌或给直伤 思 12/09 01:45
43F:→ endlesschaos: 考一下为何有人会鄙视那种看对方出很多张後就全部收 12/09 01:46
44F:→ endlesschaos: 回去的那种人就可以了解这弊端在哪 张数差不多的时 12/09 01:47
45F:→ endlesschaos: 後还能混一两张不是移的来骗 你吹牛要是有人一次出 12/09 01:47
46F:→ endlesschaos: 5张K你不抓才奇怪 看得到对方出牌就是会有这种问题 12/09 01:48
47F:→ panbie: 出出收收跟拖条在我眼里跟猜拳慢出是同一回事 12/09 02:06
48F:→ panbie: 我没办法阻止你这样做 我只能鄙视你 12/09 02:06
49F:推 norta: 我觉得读条那麽长本来就是给你用到完的呀…中锋威廉拿到手 12/09 05:42
50F:→ norta: 牌要想要不要低能/怎麽丢有魂魄11/怎麽丢有1123/怎麽丢有 12/09 05:42
51F:→ norta: 魂魄123/要不要丢移换人 12/09 05:42
52F:推 norta: 就是因为打到千八了才会想东想西呀,我要是在千四肯定都秒 12/09 05:44
53F:→ norta: 锁反正输了也没差,千八一盘30分耶 12/09 05:44
54F:推 norta: 又不是天天用R5伯恩移2拉近解放SOP万年不变,肯定要想的吧 12/09 05:45
55F:→ norta: 不过我很喜欢打牌秒锁之後依对方出牌决定我要待机/动/换人 12/09 05:46
56F:→ norta: ,锁定是不锁这个的 12/09 05:46
57F:→ norta: 然後回endlesschaos版友,丢废牌骗移动并不在本串战的范围 12/09 05:52
58F:→ norta: 内吧,这不是合法的战术吗… 12/09 05:52
59F:推 WrongHole: 有人会以思考为名,等你出完再出为实在移动阶段托条... 12/09 07:26
60F:→ suginamiki: 你的回推 我只能说我没办法阻止你这样做 我只能鄙视你 12/09 08:02
61F:推 scarletsnow: 官方就设定这麽多时间给人行动没办法阿~ 12/09 08:26
62F:推 endlesschaos: 所以我说张数差不多的时候丢废牌合法 但看到别人出 12/09 09:13
63F:→ endlesschaos: 很多移动感觉他按OK後就把牌全部收回来打算攻防阶再 12/09 09:14
64F:→ endlesschaos: 利用就容易遭人鄙视啊 12/09 09:14
65F:推 endlesschaos: 就算是库恩我也同意 joy 大的说法 是用来威慑对方 12/09 09:17
66F:→ endlesschaos: 而不是利用系统的限定让你最後一瞬间再暗算别人 12/09 09:18
67F:推 QluckQ: 有是绿条但其实已经是红条的情况 12/09 09:37
68F:→ QluckQ: 但会卡到不行 所以应该感觉得出来 我用远端打有时会 12/09 09:37
69F:推 YomiIsayama: 移动出出收收拖条就只是比手速跟网速而已 哪有战术可 12/09 11:06
70F:→ YomiIsayama: 言? 12/09 11:06
71F:→ YomiIsayama: 原来这游戏是比网速跟手速或者(消音)的阿 12/09 11:06
72F:→ YomiIsayama: 今天又做出0.01秒收牌表人极限操作,我好棒棒这样? 12/09 11:08
73F:→ Fantasyweed: 我真的觉得移动阶段牌不显示数量就没事了… 12/09 11:29
74F:→ norta: 不显示牌量还是避免不了比如有人拖条丢圣水 12/09 11:31
75F:推 catsummery: 圣水的顺序也一概扣到双方都OK之後才第一个发动呢? 12/09 11:31
76F:→ scrashedward: 这样麻痹就没意义了 12/09 11:34
77F:→ norta: 而且看不到牌的话跟库恩打就变成赌博了 12/09 11:35
78F:→ norta: 虽然晚出是库恩常用的战法但也同时是反制库恩的方法...... 12/09 11:35
79F:→ norta: 或者R5王子各种不丢牌丢一张谅你不敢赌留特( 12/09 11:41
80F:→ norta: 不过嘛我也是见过R5王子拖条收Ex精吸回来双开的(叹气 12/09 11:42
81F:→ norta: 我是觉得如果移动看不到的话,部分移技要酌量nerf...... 12/09 11:43
82F:→ norta: 比如说伯恩丢废牌骗你他很快,他至少是要丢废牌的 12/09 11:45
83F:→ norta: 盖起来的话他连废牌都不用丢,让你赌脸( 12/09 11:45
84F:推 norta: 以前有个提案是动态锁,如果A锁了之後B(转/出/收)牌A就解锁 12/09 11:48
85F:→ norta: 我觉得是很棒的提案,只是不知道可行性 12/09 11:49
86F:→ norta: 虽然我没有看过code,但我猜server不能自己call client 12/09 11:50
87F:→ norta: 上面那行帮删,我想了一下应该是可以的(对不起 12/09 11:51
88F:推 catsummery: 听起来不错,而且加速打npc的时候也有用www 12/09 11:52
89F:→ suginamiki: Norta回文或建议官方 12/09 11:53
90F:→ Antzzz: 加速打npc 12/09 11:58
91F:→ caluem: 我是有寄信提这个http://ppt.cc/ZLsv,不见得好但没下文 12/09 11:59
92F:→ qoo33good: 超讨厌库恩拖条,自己玩都最慢黄条,拖到红条全收的超~ 12/09 12:00
93F:→ qoo33good: ~ 12/09 12:00
94F:→ dsfrf: 年经文 只能说这是游戏设定...不爽不要(ry 12/09 13:27
95F:推 a00011111143: 同楼上,游戏既然设定这麽多时间,你不爽可以玩任务 12/09 15:02
96F:→ a00011111143: 地图wwww 12/09 15:02
97F:嘘 npc776: 打我干麻= = 12/09 15:51
98F:推 catsummery: (打打打 掉宝吧NPC 12/09 16:36
99F:推 jackervator: 一枪给NPC (‵・ω)▄︻┴┬═一 12/09 16:37
100F:推 bm200300127: 让我想到FB广告右边 踹死人类喷一堆宝的大象... 12/09 16:46







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