作者lucislave (恩浩)
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标题[心得] 奥兰滚大球
时间Sun Oct 26 18:10:39 2014
这招的效果发生似乎是在所有移动阶段改变位置的技能之後
意即可以跟史普拉多挑战者一样 ,强迫变换位置 !
* 而且"似乎"比挑战者还更晚发生 ,所以史普永远无法靠挑战者拉近 .
你想强迫冲近 ,奥兰使用滚大球的话就稳稳保持中远 .
相对地想拉远 ,也会被缩到近中来 .
需要走到中距的场合反而不能出移动 !
因为我还缺22枚纪念币才可以取得奥兰 ,
所以也没办法实测当两只奥兰同时滚球时 ,系统会怎麽计算伤害 ~
像咒缚情况下被爆移拉远再追加挑战者时会扣三滴大家都理解 ,
但滚大球是要合并计算呢还是各别计算 ?
EX: 位置 远
A 奥兰发动滚大球 拉到近
B 奥兰发动滚大球 再拉到远
此时B应该先受到A的大球受伤两点 ,A再受到B的大球受伤两点 .
还是B虽受到A的大球受伤两点 ,但A因为移动四个点要受伤四点或保持原位而无伤 ?
真是很有趣的技能呢
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1F:推 davy012345: 未测先猜前者 如果会4点伤害的话 那普通的移动也会4点 10/26 18:37
这麽说好了 ,移动阶段的位置移动来源分为两种
一种是靠双方移动力总和进行移动 一种是技能效果移动
前者的计算总结在滚大球之前所以一定不受影响
但滚大球产生的位置变化会不会滚大球影响则未知
不过基於技能不互相干扰原则
在此范例中 ,个人也是推断是双方各受两点伤害 .
2F:→ orange0319: 我只知道史普发动时 博士的移动-1会失效 变成可换人 10/26 18:48
3F:推 catsummery: 我更想知道有咒缚的时候会不会吃四点 10/26 19:12
这肯定有的 运气好还能吃到五点的样子
史普自杀式强迫拉後挑战者再被大球撞远 XDDD
4F:推 yclamp: 如果是在说针灸术留下的移动-1的话本来就没有阻止换人的功 10/26 19:50
5F:→ yclamp: 能 10/26 19:50
6F:推 yclamp: 还是说挑战者可以破解针灸术的效果!? 10/26 19:53
不能
7F:推 yc9321: 应该是前者,只算自己滚大球时所移动的距离来算伤害 10/26 21:50
※ 编辑: lucislave (118.170.163.65), 10/26/2014 22:10:46
8F:推 tanchen: 有咒缚 从近到远(or相反)会吃4点伤喔! 10/26 22:10
9F:→ tanchen: 最近在用移动组镶熊发现的 10/26 22:10