作者lovecherie (熊熊)
看板Unlight
标题[闲聊] 近期角色技能修改建议
时间Wed Nov 14 15:02:26 2012
======================服用前须知===========================
这篇是我考虑过公牌特性以及类似效果的技能发动条件所想出来的
纯粹是个人想法, 欢迎讨论, 但是请不要引战(原PO心脏不强OQ)
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1. 紫罗兰(路德第二招)
为什麽要修改这招我想很多人讨论过了就不提了。
建议:发动条件不变, 取消「自坏」、「封印」,
另降攻防改为「ATK-3」、「DEF-3」、麻痹改为1回合。
原因:UL所有角色中, 拥有上自坏能力的只有多妮妲、沃肯。
律死击必须打中才能附加效果, 而安乐死是以ATK=0作为代价。
故我认为不应放上自坏。封印真的很过分就不说明了。
降攻防下修是考虑到L卡的强度, R卡时可以调整回来。
建议2:发动条件不变, 改为随机给予「1个」异常状态。
所有状态角几乎都是攻击成功才能上状态, 丢三张牌上1个......
感觉应该会好一点, 圣诞树要装饰比较久才会完成这样XD
2. 命运的铁门(史塔夏第四招)
只列第四招不是因为1、2招不IMBA, 不过小夏是攻击角(没防招)
就勉强接受1、2招高到不可思议的数字好了。 (罗索:我怎麽办OQ)
建议1: 剑9+, 限定中距离。
远距离剑9多容易相信很多板友都体会过了
店长第四招不是不强, 只是中距离不好拉(特5还好啦)
铁门改成中距离应该会改善很多。
建议2:剑9+ 特3+, 限定远距离。
公牌中, 特3绑移2, 特2绑枪剑5, 特1绑枪剑4
条件加上特3+会使得距离比较难拉, 同时剑9也稍为难凑一点。
而且小夏有黄格, 不觉得应该稍加利用一下吗w
建议3:剑=6, 限定远距离。
公牌中剑6就一张, 我不相信你可以连续开铁门!!!!
不过考虑到可以背事件卡, 这个改法比较不建议。
即死技、吃剑都是小夏的特色, 所以招式效果就不更动了。
(沃兰德略过, 虽然他很IMBA但是我不知道从何下手XD)
3. C.C.(我怨念有点深, 所以四招都改了XD)
(1) 灭菌空间:条件改为特3+, 效果不变。
说实话, 都全距离要求特3不过分吧, 顺便牵制一下第四招的发动。
(2) 白银战机:中远距离, 枪4+ 剑2+,
回合结束时,给予对手队伍全体0~2的直伤。
取消攻击力+4的效果, 以前的直伤角都不加攻的, 你也不可以XD
(3) 原子之心:全距离, 特3+防3+, 效果不变。
如果是L卡战, 其实原子之心挡下的攻击不多(大概+4~+9, 小夏不算)
可是在R卡战中, 这招以特2+防2+来说效果太强大,
形同防御力+9~+24, 考虑到官方并不以L\R作为区分,
故要求和艾伯R4同样的条件。
当然有人会觉得艾伯茨林可以反伤, 但是原子之心可以取消攻击的特殊效果
(除大地崩坏的所有直伤技), 所以我认为特3+防3+很合理。
(4) 高频电磁手术刀:全距离, 特5+, ATK+24, 将自己麻痹(3回合)。
高频电磁手术刀发动时, 将会取消「灭菌空间」的发动。
+24我就认了, 手术刀放电请麻自己就好。
考虑到前面的技能条件都上修(更吃特), 1回合很难134招齐发
就不更动+24了。 1、4招无法同时发动, 是因为高攻击总该伴随着代价。
反正下回合就有机会取消麻痹, 这点要求不过分吧XD
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再次提醒大家, 原PO心脏无力, 勿战。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 98.164.255.87
1F:推 teeeeee:其实自坏是路德最没威胁力的状态喔XD(因为几乎都会延长) 11/14 15:04
的确会延长, 因为要防备对面出圣水表你XD
不过我也曾经遇过被路德上自坏, 最後真的自坏死掉OQ
这是朋友的建议, 想想对不习惯带圣水、或是牌组不适合圣水的玩家来说,
其实自坏真的有点过分, 所以才会建议拿掉。
我自己用路德看到很拖的角色被上自坏, 我基本上不放洋地黄的。
2F:推 ggway2800:铁门个人觉得可以加个ATK=0,不然一门开两人死超硬霸 11/14 15:04
没想过耶。不过感觉蛮不错的?
※ 编辑: lovecherie 来自: 98.164.255.87 (11/14 15:10)
3F:→ ggway2800:-2的话其实把收略改成特3↑特7↓就弱很多了XD 11/14 15:06
4F:→ hary5155:特7以下超有趣的www 11/14 15:07
5F:推 LODIKA:推~-2只要一四招不能同开就差很多了 11/14 15:11
6F:推 PTTjoker:ggway大的想法很有趣, 这样会有新的平衡也让干牌不那麽强 11/14 15:12
7F:→ teeeeee:这麽说我就懂了 这边除了南瓜王从来没用自坏结束过...Orz 11/14 15:12
8F:→ PTTjoker:移动阶段的招过强就会很大程度打爆其他角色脸, 因为几乎 11/14 15:13
9F:推 npc776:铁门应该还要把hp+3拔掉 变相加防 都牺牲台下一只还打不死 11/14 15:13
10F:→ PTTjoker:没任何反制办法. 况且一堆角色连移动阶段都没招可用... 11/14 15:13
11F:→ teeeeee:夹死人的"代价"是自己回3HP真的很诡异 11/14 15:14
12F:推 vilion:-2代的梦改成ATK+出牌*3~*4会不会比较好呢?ex再*5这样 11/14 15:18
13F:→ the0800:铁门还有一种改法:让双方HP最低的角色即死,取消HP+3跟自 11/14 15:18
14F:→ the0800:己也可能中枪,这样改铁门用起来会刺激很多w 11/14 15:18
15F:推 kurtok0523:我觉得沃肯的安乐死也很...重点是他打闪闪脸!!! > < 11/14 15:41
16F:推 insethry:我觉得自坏可以改成回合数增加 甚至可以比律死击和安乐死 11/14 16:04
17F:→ insethry:多 因为除非店长没血要挂了 不然通常自坏有可能被延长到 11/14 16:04
18F:→ insethry:几乎等於无效orz 11/14 16:05
19F:推 blackk:铁门可以改成回合结束发动(含小夏),这样比较有变数 11/14 16:36
20F:推 jj840917:我觉得如果这样改很好,另外CC第4招+12攻效果不便也算不错 11/14 22:19