作者npc776 (现在、没有树皮、树枝)
看板Unlight
标题[心得] 战斗心得 - 公牌篇
时间Tue Nov 13 12:40:40 2012
一、前言:
UL玩家每场战斗、每个回合都要抽公牌牌库
玩家即使利用事件卡调度,也仅限於每回合一张
依然必须依赖公牌发的5~7张牌来施放各种主力技能
不论是对战或推任务,熟悉公牌牌组的运用绝对是第一要务
二、公牌特点:
双方互相抽牌直到补满手牌,把公牌抽完时会将
上一回合之前用掉的牌洗牌放回
继续互抽直到分出胜负为止
(注:本回合使用掉的牌无法以狼烟等抽牌技抽取,要等下回合)
剑/盾相连、枪/移相连、特通常绑着大枪大剑不然就是移2
这影响了绝大多数角色的战术运用
要拉远距、多少会减少攻击时可使用的枪
要冲大剑、多少会降低防御时可使用的盾
要用特卡、多少会影响移动/攻击时可用的大牌
(碰到新手玩家,老手会建议先把特2农满也是这个道理,特卡从事件卡支出
表示你能有更多的大牌可以运用,详情会在事件卡篇补充)
数值优秀的大牌数量比垃圾小牌来的少,数值可以从剑6/枪5/盾5跳到1111
这些大牌可以说是决定胜负的关键,即使还有骰子这一关人品检定
仍然不能改变大牌的重要性
三、公牌残量
双方对战途中不停的抽取公牌,到洗牌之前,用掉的牌短时间内都不会再出现
如果对战时记住公牌组成以及每回合双方用掉的牌,最後一次补牌时双方会抽到什麽牌
都是可以互相预测的....当然这样打牌非常的辛苦又伤脑
但是最基本的几张牌必须要记
移动3 特3移2 剑5特2 枪5特2 剑6 枪4 特5盾3 盾5 剑5枪5
这些牌经常会造成战局趋向有利/逆转,在牌库中数量稀少
反过来讲,当牌库数量渐减而上面那些大牌却还没出现,就要小心提防
预估牌库里残余的牌将能更有效的运用手上的脚色
例如公牌所有的大枪都已用尽,即使对方是远程强势角拉开距离
你也可以预测对方打不出什麽像样的攻击
四、留牌与补牌的取舍
以先锋战来讲,手牌上限是5张加一张事件卡
手牌摸进来不一定是有用的牌,比方说近距摸到满手枪牌
打到回合结束前你有移动/攻/防三个回合可以考虑要留还是要丢掉
这时虽然还要考虑双方角色特性,选择适合弃牌的阶段,在下回合补充更好的牌
但是有些牌仍然是要留下的,详细可以参考下面两个连结
各公牌牌组整理
本板
#1FsJhMQ1
wiki公牌牌库资料
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/66.html
如果你在缺乏移动的场景,例如魔都,看情况移1也有可能要留
如果你在缺乏特的场景,例如乌波斯黑湖,即使是特1也是珍贵资产
如果你在一堆烂牌的白魔石阵,即使是事件卡的剑3也能叫大牌
一个比较简单的方法是,直接参考德国香肠板友计算的公牌期望值
只要该牌的数值大於单张补牌的期望值就留下
(当然,是留有用的牌)
再配合公牌牌库的残量来考量接下来的进牌
这个技巧在越是烂牌的场景越重要
五、小结
套句煤轮的老话
手里会来什麽牌靠的是运气,但是选择如何出牌是靠个人意识
所有的卡牌游戏都是建立在数学的基础上面
越是懂得算计的人,越能掌握优势
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三太那次 ▃▃▃▃◥ ¥ ¥
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我一直在外面Stand by... ▉ ▆
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※ 编辑: npc776 来自: 210.69.172.253 (11/13 12:41)
1F:推 dnlegend729:推推 11/13 12:42
2F:推 hary5155:推,写得好棒~ 看来我该找时间仔细研究一下了XD 11/13 12:48
3F:推 BABU1990:推深入,但每场战斗都默牌,我一周大概只能一次亚城吧(累 11/13 12:48
4F:推 BABU1990:对了,做个EXCEL来笔记好了 ....下午好像有考试=3= 11/13 12:52
5F:→ hary5155:话说之前那篇并没有整理山谷、黑湖、白魔的期望值... 11/13 12:53
6F:推 GrayFeather:讲解得真好,推! 11/13 12:55
7F:推 reccalin:其实我一直想问 梅伦那句"你能选择的未来永远只有一个" 11/13 13:05
8F:→ reccalin:是啥意思呀XD 11/13 13:05
9F:推 ykes60513:推推 不过遇到四幻魔例外w 11/13 13:11
10F:推 PTTjoker:意思应该是未来的可能无限多, 但你会选择走的结果只一种 11/13 13:13
11F:→ PTTjoker:人家在讨论公牌你也能扯到那四只? 跳针吗? 11/13 13:14
12F:→ esproject:开门直接死就跟运气没关系了 反正是你死 11/13 13:23
13F:推 ggway2800:怎麽说呢,你知道对面扣大牌自然会防备,可是这4只都有 11/13 13:24
14F:→ ggway2800:就算你知道他扣大牌了要防还是只能用诅咒防的特性 11/13 13:24
四魔贵族的失衡不是新闻,我想这个应该讨论过很多了...ww
15F:推 ykes60513:我只是针对煤轮的话揶揄一下那四只罢了w 跟公牌主题无关 11/13 13:25
16F:→ hary5155:意思就是这4只已经不受UL的发牌人品影响了?XD 11/13 13:26
17F:→ esproject:话说公牌有咒三的话搞不好四魔贵族就很平衡了(?) 11/13 13:27
18F:→ esproject:K语录 在咒三与毒杯面前没有不平衡的角色 11/13 13:28
19F:推 ggway2800:还是受人品影响啊,只是少了一点,光是拿到六一居士他们 11/13 13:28
20F:→ ggway2800:还能开成功招式就很猛了XD 虽然开了後影响也很小 11/13 13:28
21F:推 hary5155:新战斗牌组: 公牌加入诅咒3、毒杯、圣水 (?) 11/13 13:28
22F:→ ggway2800:相较之下六一牌开的招智略还比较恶心,有机率补进大牌 11/13 13:29
23F:→ ggway2800:结论:艾伯OP NERF PLZ 11/13 13:29
24F:→ esproject:CC OP nerf Ire plz 11/13 13:30
25F:推 loveless520:CC OP nerf 伯恩plz 11/13 13:31
26F:→ abc5555590:目前铁克威对伯恩的想法还是bern is ok L2P 11/13 13:41
27F:推 jrjtr:推 超详解~~ 11/13 13:43
28F:推 radar735:PUSH 11/13 15:03
※ 编辑: npc776 来自: 210.69.172.253 (11/13 15:04)
29F:推 FallingS:推推 11/13 15:57
30F:推 Pegasus99:德国香肠是谁啊? 11/13 19:59
31F:→ SCLPAL:版友阿 (别叫我讲出,我不想死QQ) 11/13 20:02
32F:推 joy3252355:推 11/13 21:55
33F:推 rett951:推 相当中肯 我也来试着记牌好了. 11/14 23:26