作者yclamp (艾希德)
看板Unlight
标题[闲聊] 生错时代的角色们
时间Sat Nov 10 19:31:38 2012
终於撑到放假了...
当兵期间对於UL的念念不忘,还有CC的不平衡争议
让我想到後期的角色越出越IMBA,不知道早期角晚点出生的话会变怎样
主要保留技能名称不另创新招,但效果或发动条件改变
艾伯李斯特
精密射击
攻/中远/枪3↑
ATK+6,攻击失败时本次战斗的伤害额外增加3点
雷击
攻/近/特2↑剑3↑
ATK+8,"麻痹"对手(2回合),丢弃对手与伤害等量的手牌
茨林
防/近中/特2↑防2↑
DEF+9,防御成功时给予对手超过的防御值等量的伤害
智略
移/全/无1↑无1↑
抽与所出牌数相等的卡
艾依查库
连射
攻/中远/枪1,枪1
ATK+4,攻击成功时可以再多掷一次骰子(MAX:4次)
神速之剑
攻/中远/枪1↑剑2↑
ATK+剑数值,得到"移动力+1"(3回合)
愤怒一撃
攻/近/特2↑
ATK+(最大HP-现在HP)×2
不屈之心
防/全/防1,防1
无视本次战斗的伤害
古鲁瓦尔多
猛击
攻/近/剑1,剑1
ATK+5/6,攻击成功时给予对手"防御-3"(3回合)
必杀架势
移/全/无1↑无1↑
转变为必杀模式 <必杀模式:攻防+5,攻击必定发动猛击)
血之恩惠
防/全/特2↑防2↑
DEF+8,防御成功时自身回复与超过的防御值等量的HP
精神力吸收
移/全/剑1↑枪1↑特1↑
夺取对战对手所有数值大於3的手牌
阿贝尔
霸王闪击
攻/近/剑3↑
ATK+5,攻击成功时给与敌人"攻击-3"(3回合)
闪电旋风刺
攻/中远/移1↑
ATK+4,向前移动1格
幻影剑舞
攻/近/剑1,剑2,剑3
ATK+剑卡数值*2
抽刀断水计
移/全/无1↑无1↑无1↑
「封印」对战对手(1回合)
暂时只有想到这4人,不知道有没有稍微接近最近新角的强度呢...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.130.71
1F:推 suginamiki:必杀模式wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 11/10 19:51
2F:推 hitoshiki:不屈改成这样老马就要自爆啦 11/10 19:55
马库斯
弹射飞刀
攻/中远/剑1,枪1
ATK+8,对於场下的敌人有50%机率造成本次战斗伤害相等的伤害
攻防抗衡
防/近中/防3↑
本次战斗的防御骰必定等於对手的攻击骰(不含铅骰)
解放
移/全/特4↑
自身得到「移动力+1」「狂战士」「ATK+4」(3回合)
自爆
防/全/特2↑
回合结束时,若HP=0,则造成敌人最大生命值的伤害
3F:推 brycejack:王子好强......... 11/10 20:08
※ 编辑: yclamp 来自: 114.47.130.71 (11/10 20:10)
4F:→ yclamp:这篇的重点就是IMBA化,感觉最难强化的反而是眼镜呀... 11/10 20:11
5F:推 a502152000:雷击和茨林加强数值就够用 茨林开中距很强了 11/10 20:19
6F:推 teeeeee:眼镜本身的技能就很IMBA了(无误) 只是数值加成不够 11/10 20:21
7F:→ teeeeee:如果把眼镜技能数值调昇出个新角色 大家一定都会说IMBAXD 11/10 20:23
8F:→ SCLPAL:楼上这样讲,不就宣告眼镜buff死刑了吗QQ? 11/10 20:25
9F:推 Hirano:通通+24就够了(欸 11/10 20:26
10F:→ yclamp:看来我想的跟大家的感觉差不多,眼镜技能数值调高就IMBA了 11/10 20:26
11F:推 Hirano:茨林+24 对面不敢出牌...先攻不敢出牌 後攻被雷击 IMBA无误 11/10 20:28
※ 编辑: yclamp 来自: 114.47.130.71 (11/10 20:30)
12F:推 ggway2800:丸子超可怕,看来只有老马能应付精吸 11/10 20:38
13F:推 MoonSkyFish:精神力吸收超IMBA XD 11/10 20:38
14F:推 ggway2800:而且我觉得艾伯雷击麻对手不太需要,劫影组都要哭了 11/10 20:41
电击手术刀都能麻痹,雷击当然也要麻一下呀
晚一点再来想劫影组的强化好了(?)
15F:推 RiceJr:精神力吸收超强XDDDD 11/10 20:44
16F:推 Warheart:官方:又有四个新角能出啦! 11/10 20:47
※ 编辑: yclamp 来自: 114.47.130.71 (11/10 20:49)
17F:推 zerodsw:劫影攻击 特2以上 必定麻痹(? 嘛,不加攻多IMBA都还好 11/10 21:02
18F:推 MoonSkyFish:劫影:令对方进入麻痹模式3回合 11/10 21:03
19F:推 aoeandy:你错了 艾伊查库的愤怒击会变成全距 11/11 22:25
20F:→ aoeandy:猛击的规则应该是 在偶数回合时骰伤加倍计算 11/11 22:26
21F:→ aoeandy:闪电旋风刺=强制近距 无须移卡 11/11 22:28