作者a502152000 (幸运Z)
看板Unlight
标题[闲聊] 沃兰德的对策
时间Sat Nov 3 05:38:37 2012
根据对战实况、影片,以及自身对阵经验产生的想法。这篇一样只是个闲聊,绝非专
业的心得文,有任何漏洞欢迎推文回文指教,谢谢。
万物主宰无解就不提了,对策就是猜出对面有没有要开万物主宰,只留烂牌给他抢。
收掠者及角色特性需抢先攻的缘故,会使得他需要留特或移给下回合用。因此攻防阶
段诅咒卡、破坏手牌(疯狂眼窝、劫火、烧灭)、抢手牌(但异次元之门会被梦直伤)都能阻
止沃兰德屯牌维持先攻+收掠者优势。
审判的部分由於直伤是看对方10%的ATK而非骰数,因此狂战士、骰数加倍、灌铅骰、
择优的因果之幻、骰数相加的百闪及燕飞都不受到影响,是除了纯直伤系、硬吃直伤堆高
攻赌秒杀以外的另一个方法。
梦屏除掉直伤的部分可以由防御侧决定,+ATK倍率偏高大概没几招防御能堆防比梦还
快。攻防抗衡、黑洞很珍贵的不受影响,普通伤随(但L布列HP堪忧,易被磨死),直接转
掉的因果之轮,钢弹组的可动式装甲,33%归零人品大衣...等,也不失为一些方法。
感性抒发完对近期角色如何IMBA、打前期角色的脸後,还是理性的尝试去推敲如何击
败他们。虽然大多数玩家很可能因此心灰意冷、谢绝野战就是了......
=======以下无关本文,纯嘴炮=======
压力城既然是发专武,可是真正拿到该角色专武的大小姐实际上可能没让该角色上阵
过一次(阿贝尔:......)。我的想法是课题牌组,例如限制牌组要放某角色才能争取拿该
角色专武的机会,否则cost制看似公平,在低阶bp至少还看的到多样化的组合,但到了半
山腰,牌组不放某某R几就注定打不上去,甚至是新角们的天下。这样的cost制除了限制
某些事件卡要+cost以外、杀杀特2组的威风以外,和请多关照又有何不同呢?只能说要带
有爱又没「现今」对战优势的角色去野战或压力城需要很大的勇气。
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◤我的神兽是绝对不会输的!
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◆ From: 111.243.220.91
※ 编辑: a502152000 来自: 111.243.220.91 (11/03 05:52)
1F:→ tinghsi:我想请问一下王子的吸星跟收掠者先後顺序有固定吗 11/03 05:54
2F:→ a502152000:吸不到 收掠者的判定印象中是移动阶段最後 11/03 05:56
3F:→ a502152000:(换人後 但还没进去攻防阶段前的一刻) 11/03 05:56
※ 编辑: a502152000 来自: 111.243.220.91 (11/03 05:56)
4F:→ tinghsi:唔 了解 感谢解答 11/03 05:57
5F:推 PTTjoker:劫影师徒凶狠地忍痛麻痹他, 不换下去他就死定了~(完) 11/03 06:34
6F:推 deathclub:无解,全招全距离+过好的判定,所以无限制特8永远不用玩 11/03 06:43
7F:推 npc776:富少不需要跟你管先後判定 他只要移动回全上就好 反正会回 11/03 11:08
8F:→ npc776:手....相同的贼多+一颗心等都完全无效 11/03 11:09
9F:推 ornith:课题牌组立意很好...不过会有什麽问题可以看闪闪盃(ry 11/03 14:12