作者werttrew (asdfasdf)
看板Unlight
标题[闲聊] 移动回合的圣水
时间Fri Nov 2 14:22:01 2012
对战以来, 我发现大部分玩家只要被上了麻痹
拿到了圣水,在移动的时候,都会故意等对面出完牌,完全不动了
再把圣水丢出来阴对方
这...真的能算战术吗?
我觉得移动回合等别人不动了才出牌,真的很无言
就算是拿到圣水故意要婊人,我都不觉得这是一个好的“战术”
但是还不少人会这样做...是我自己认知错误吗?
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◆ From: 114.35.132.7
1F:→ a502152000:金利恩背刺照打不误 无压力 11/02 14:22
2F:推 npc776:只能说....红条没跑到底之前 都没有违规..... 11/02 14:23
3F:→ npc776:用篮球规则当例子 你的半场进攻有30秒 前5秒投进跟第25秒 11/02 14:25
4F:→ npc776:投进都算分.....虽然我也很不喜欢这种手法 但的确是没违规 11/02 14:25
5F:推 viro72:很多人都这样做啊..所以对战时间才拖这麽长..懒得打 11/02 14:28
6F:→ viro72:对手有八成都是等时间剩1/3才动 甚至是见红快结束才丢牌 11/02 14:28
7F:推 XNTOU121X:基本上我看到当下手排跟情况我大概就知道要干麻了 11/02 14:29
8F:→ XNTOU121X:等那麽九根本故意的 还有最讨厌的是牌丢来丢去的又收回 11/02 14:30
9F:→ XNTOU121X:来 浪费时间 11/02 14:30
10F:推 c9n60207:遇到这种的就会开始跟他一起拖(打开影片),连攻防回合也 11/02 14:30
11F:→ c9n60207:一起拖,看谁先受不了 11/02 14:30
12F:→ SCLPAL:PVP这问题吵很久了. 没辄 11/02 14:30
PVP惯性慢出牌那是一个问题,但我想针对的是圣水的使用
因为我遇到的对手并不会慢出牌
但几乎每个都会慢出圣水,不禁让我怀疑这是大家都可以接受的手法..
还是这真的是基本战术? 我以後应该也应该这样做?
※ 编辑: werttrew 来自: 114.35.132.7 (11/02 14:34)
13F:→ viro72:所以我只跟朋友玩对战、打任务、互刷 11/02 14:31
14F:推 ykes60513:是可以裱对手 特别是被上麻时 不过缺点就是会少一张牌 11/02 14:31
15F:→ osuki: 很不方便 11/02 14:32
16F:推 jack4019:应该采用西洋棋那种计时方式 11/02 14:33
17F:→ ykes60513:不过像多妮会自坏 有时我会在当回结束前就开圣水 11/02 14:34
18F:推 BABU1990:所以才会有人说移动回应该黑箱作业。 打怪看牌很实用 11/02 14:35
19F:→ ykes60513:下回可以多张牌凑超女 那时就不用裱了=3= 11/02 14:35
20F:→ SCLPAL:抱歉,这有差别吗@@?从越慢让对手知道+突袭性 跟突然换出牌 11/02 14:36
21F:→ SCLPAL:一样吧? 11/02 14:36
完全不一样啊...对手有没有麻痹,绝对会影响你的出牌吧 = ="
※ 编辑: werttrew 来自: 114.35.132.7 (11/02 14:38)
22F:推 jamproject:个人习惯被上状态也会直接丢圣水不拖时间,不过对手慢出 11/02 14:38
23F:→ jamproject:圣水我是没差啦 11/02 14:39
24F:→ SCLPAL:因为我遇到临时换出牌,的确也会导致原本想好的战略被打乱 11/02 14:39
25F:→ viro72:SCLPAL的意思应该是 迟丢移动牌跟丢圣水意思一样吧 11/02 14:40
26F:→ viro72:就是晚点出牌 让你不知道我的下一步 11/02 14:40
27F:→ SCLPAL:我的意思在於打乱对方设想 11/02 14:40
28F:→ SCLPAL:我希望也想看:官方如果出直伤卡,会有怎样状况发生 科科 11/02 14:41
29F:推 kopune:提个题外话 我用PC和NB对打时也会产生时差 最惨时还差5秒 11/02 14:41
30F:→ kopune:有时候对方出牌慢 搞不好是他电脑跑的慢阿 11/02 14:42
不是电脑问题, 这类玩家平常也许不会慢出
但拿到圣水时就故意等你停止动作才出
31F:→ SCLPAL:加上我讨厌被误会,所以少碰PVP了 对手风度不是自己能控制的 11/02 14:42
32F:推 Harute:理性上没有违规 感性上无法接受 11/02 14:43
33F:→ SCLPAL:真的就老话,系统规定内没有犯规.但是双方对打可能占到优势 11/02 14:43
34F:→ viro72:迟出移动的玩家比较少? 我怎麽感觉不到..遇到几乎都很慢才 11/02 14:44
35F:→ viro72:出移动=_= 11/02 14:44
36F:推 Canta:我觉得在没有违规的情况下,没有接不接受,只有你想不想这样 11/02 14:44
37F:→ Canta:做的问题 11/02 14:44
38F:推 PTTjoker:H大说出重点, 没有违规但是让人觉得相当没品~ 11/02 14:44
39F:推 npc776:就当作是中了抢攻事件吧...圣水还占一格事件卡 对面没状态 11/02 14:45
40F:→ npc776:异常角的话比系统公发的剑枪盾1还惨 等於白放一格 11/02 14:45
41F:推 hayamakurata:而且有时候还卡在手上舍不得丢XD 11/02 14:46
42F:→ npc776:而且说真的这抢攻还是要配足量的移卡才抢的到... 11/02 14:46
当他等我出完牌按完ok
对面再解除自己的麻痹,距离根本是任他选 = ="
43F:推 s100421:他晚解除那时你还可以改指令从移动变换人看他想移动还换人 11/02 14:52
44F:→ s100421:OK等待中以前是可以这样临时改指令的 只是不能改牌 11/02 14:53
恩..这我知道也是唯一能稍微补救的方法
45F:推 hayamakurata:真的不放心 全部移都丢上去 抢输也没话说XD 11/02 14:54
谁会在对方麻痹的时候还用一堆移动抢距离啦, 这样有麻跟没麻不是一样XDDD
46F:→ kashi29:这情况就跟阿奇要弹死人时被丢回复3一样囧w 11/02 14:58
47F:→ SCLPAL:这不够表,够表的是回复卡补血导致对方自夹队友\0.0/ 11/02 14:58
48F:推 npc776:说到回复 我有一场平手就是这样来的...w 11/02 15:00
49F:→ stan1231:对手贝上自坏最後一回合红条才放圣水 因为这样被逆转路过 11/02 15:00
50F:→ PTTjoker:回复3真的超可怕, 对我这种爱直伤补刀的都会对蓝格角疑神 11/02 15:00
这才是战术啊!
我遇过最扯的是: 你只剩2滴血,对面R3阿奇把他的手牌丢到剩一两张
想当然尔你也会开始弃牌了(一定会被弹死,废牌丢一丢)
然後神奇的事发生了,等你丢完牌,不动了
对面阿奇又把牌全部收回来,结果他根本没有特3 XDDDD
(这是我第一次在UL跟对面飙脏话
51F:推 hayamakurata:楼上这个好 不过能被这样表到我说不定还觉得挺开心XD 11/02 15:00
52F:→ npc776:两边都软趴趴防御角 第18回总血量相同 我扣一张回复想说 11/02 15:00
53F:→ PTTjoker:疑鬼...就怕补刀瞬间被补起来反击反而重伤XD 11/02 15:00
54F:→ npc776:赢定了 结果对面也扣一张回复XDDDD 11/02 15:01
※ 编辑: werttrew 来自: 114.35.136.118 (11/02 15:09)
55F:推 MoonSkyFish:篮球进攻时间是24秒喔~~~ 阿 又是24 11/02 15:06
56F:推 npc776:疑 半场进攻不是30秒吗( ′_>`)? ..我好像有十年没碰篮球了 11/02 15:07
57F:推 tsukirit:好贼的阿奇XDDDDDD 11/02 15:11
58F:推 npc776:阿奇:鼻腔黏膜受不了了 让我休息一回合好吗( ′_>`) 11/02 15:12
59F:推 bm200300127:这阿奇赞 我顶多只有伯恩一口气丢四张牌佯装先攻XD 11/02 15:15
60F:→ PTTjoker:这种阿奇就是你不能说他违规但跟他打会真的上火XD 11/02 15:16
61F:推 RAGNAROK225:所以打对战对方如果完全没有动作我反而会担心= = 11/02 15:18
62F:→ RAGNAROK225:就算上麻痹 还是要放一张移动卡才能保证先攻 11/02 15:19
63F:→ RAGNAROK225:而且就算按完OK 也要随时注意对方动态 要是真的慢出 11/02 15:20
64F:→ RAGNAROK225:至少先想好 可以按换人或是移动为对策会比较安全 11/02 15:21
65F:推 kikka:改成先按OK的一方移动+1好惹 (有移动技的角色表示:... 11/02 15:44
66F:推 RAGNAROK225:楼上这想法不错耶 不过有其他更大的诱因可能会更好? 11/02 15:56
67F:→ RAGNAROK225:比如说不同颜色区段会有不同影响 多回血1HP 攻防+-1 11/02 15:58
68F:推 confri427:有些没经验的会在防御阶段解麻痹想婊背刺,利恩表示愉悦 11/02 16:21
69F:→ fmatt:顺便问 CTL如果对方丢特还是一样+12吗? 11/02 17:00
70F:推 npc776:不会 骰子会在你按ok的同时减少成+6 11/02 17:02
71F:推 kyuren:忽然想到,比起移动阶段时间减少,改成可以是否已ok或许 11/02 17:11
72F:→ kyuren:会比较有实际作用? 11/02 17:11
73F:→ kyuren: ^看到对方 11/02 17:12
74F:推 asc5543:楼上这种情况,感觉更会拖... 11/02 17:18
75F:推 kyuren:但是最糟也就是跟原本一样拖吧? 11/02 17:26
76F:→ kyuren:比起拖时间是为了等对方ok,不如变成直接让对方看到ok 11/02 17:28
77F:推 asc5543:如果可以看到的话,心理上我会更想等对手按OK之後才按 11/02 17:28
78F:→ kyuren:给他去烦恼你到底在打什麽算盘会比较能让人接受吧? 11/02 17:28
79F:→ asc5543:不过这样确实能减少一些已经按OK的人的困扰 11/02 17:28
80F:→ kyuren:根据角色会有不同的情况,王子毫不犹豫丢三张牌ok会给人 11/02 17:29
81F:→ kyuren:不小的精神压力吧? 11/02 17:29
82F:→ asc5543:就是另一种心战......大概能理解这想法了@@ 11/02 17:29
83F:→ kyuren:其实主要是觉得这样可以稍微避免收牌的行为 11/02 17:30
84F:→ kyuren:毕竟这样的欺瞒手法通常不被认为是心机的一部分而是没品 11/02 17:30
85F:推 asc5543:可以认同这种想法,不过习惯等对方OK之後才按的族群会更拖 11/02 17:32
86F:→ asc5543:反之一般的玩家会打的快乐许多 11/02 17:33
87F:→ asc5543: ^对到 11/02 17:33
88F:推 a502152000:某些人没有最拖 只有更拖 11/02 17:33
89F:推 ornith:这样不错,不然还要多打字向对手说「我OK了」有点麻烦 11/02 17:42
90F:推 jade7601:我连自坏回合都会很小心..对方不出牌就要怀疑有圣水 11/02 17:42
91F:推 leftside:遇到几次就不想碰pvp了....等到之後又推出pvp活动再说orz 11/02 17:56
92F:推 Antzzz:我曾经被这麽做过,不过有一部分是因为我出牌太快 11/02 18:15
93F:→ Antzzz:那时的反应是:噢我学到一招了wwwwww 11/02 18:16
94F:推 rainsilver:我最痛恨遇到这种 不如F5算了 就直接讲牌出快点好吗? 11/02 18:55
95F:→ myis000:为何官方不改成按OK时间就不动了 看不出对面到底OK没... 11/02 19:00
96F:推 thuki:问题是有人就是认为後出就是战略 所以就没办法了 乾脆移动 11/02 19:45
97F:→ thuki:时间改10秒大家都强制不能ok 11/02 19:45
98F:推 rainsilver:我觉得隐藏到底有没有出牌才是最有趣的地方XDD 11/02 20:11
99F:推 thuki:是否OK是个超棒的主意耶! 11/02 23:23
100F:→ thuki:我认为这该推广一下跟官方建议才对 11/02 23:23
101F:→ viro72:我觉得隐藏移动阶段比较棒@@ 11/02 23:35
102F:推 kyuren:我有在另一篇推文稍微提过,隐藏移动阶段会有不小的影响 11/03 00:08
103F:→ kyuren:最直接的就是王子,你对上王子每回合都要天人抉择 11/03 00:08
104F:→ kyuren:但是王子却可以不用丢三张牌看你苦恼,就因为移动阶段屏蔽 11/03 00:08
105F:→ kyuren:t大的想法感觉也颇能玩味的,逆向思考让大家都不能ok... 11/03 00:11
106F:→ viro72:我猜那十秒会变成双方都乱丢牌又收回来 混淆视听 11/03 00:26