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前言: 不好意思,标题难下.但基本上就是一个近纯任务流玩家来看这次事件的一些想法 构思中已自觉应该会跟现今主流意见有所冲突.请您左转或是多多包容.文长慎入 前提解释(如想继续看下去,烦请先认真看本段,谢谢): 近纯任务流=重心都在打任务+收集图监+养牌看故事.除非大/亚城特殊活动(南瓜城) 或是有互相约战,不然就算还有星也不会踏近大/亚城. 对PVP想法:打起来很烦很累,自己本来就没对打喜好,加上没有足够能力以及诱因. 另电脑速度不够快+任务流习惯(换人後攻流)常被误会後F5.另外是恶质 玩家问题(越过版上报出名的玩家) PVP价值仅剩下快速镶金/拿R卡材料的途径而已,而这点在金银抽复制卡 量产後,更加懒的打....(既然不是法老王,只好加入古鲁斯印卡罗) 加入契机:同样任务派(仅比SCLPAL较常约战镶金)玩家拉入,另教导挂沙包.也是不会 碰PVP的玩家 课金态度:课抽奖券+EX风图/後因为活动有用讨魔 补充对战牌组:1个冷冻的3L4镶金组/R2阿奇+妖精妃+飞龙的任务组/EXP角+R3艾伯+随 便---这格可能为病萝/路得/雪莉/布列等现有高等角 PS:後补充,讲极端点好了:功利流(13:24追加).此与早先认同的版友无关,谢谢 ================以下纯个人想法正文,左转还来的急,希望勿战,感恩================= 正文想法: 直接讲白的话就是:人物改强可以,改弱拒绝. 1.对一个(近纯)任务流玩家的SCLPAL来说,敌人就是AI地图怪跟王.新角新招越强越好 後期怪物资料一个比一个暴力,有强角增加顺利度当然好.虐杀怪物不用客气,反正 怪也不会跟你客气 2.UL任务玩法下,翻船卡小怪就算了,翻船卡王就可能很严重. 除非运气一直很好,否则非使用道具的情形下,要再找到王图要多久?几天?几星期?或 更久?没人知道.能一次过何必为自己找罪受?除非像拿完花5放弃任务反覆屯花(咦) 3.正常途径取得的新角(不论有无经过养成过程),有人希望是个残废吗?至少我不希望 先天残废的话,大不了我放弃刻意抽他.还是来就当有缘罗! 问题是後天残废.这老实讲不管什麽理由,绝对会不满(顶多程度差异问题) 如果像是移动丢无1上对方自毁1回合(此为举超极端例)那种,ok我说服自己.但铁门 这类的"强招",对我这种"没技术没牌运,只能祈祷每次骰子漂亮"的玩家来讲是必备 如果被改成难开的"生锈铁门"....好像也不能怎样囧.但我不会想要这样 毕竟我都自己远离"大亚百货",在任务系统打AI了.总不能说我在任务开门,远在亚城 某房的人喷掉吧,蝴蝶效应吗? ===================如果改弱原因是因为我完全没碰的PVP导致==================== ==========================躺着也中枪的的分隔线============================== 刚踏入的印象中,UL是刚开始就讲PVE跟PVP皆有的系统. 虽不相同,但是类似的经验是魔兽世界的竞技场问题:因年代久远,有些改动的当下状况 (官方想法跟玩家回应)现在找不到,请见谅 当时打魔兽竞技场的想法也是跟前提所讲的差不多:我当成拿装的另个途径,前几%奖品跟 顶级装备我直接放弃.我只想PVE. 官方後来做了很多更动,其中一些削弱是因为竞技场中过强,一起做更动的结果就是竞技 场好像ok了,但是PVE打副本变弱. 这算很有心啦,不过那不碰竞技场的人怎麽想?就是躺着也中枪,打王跟竞技场又不同运作 模式,一起砍对吗?--(有部分官方说明是因为PVE太强才砍,跟竞技场无关,不过..见仁见 智罗) ====================================拉回UL=================================== 因为这经验,我认为只要PVE跟PVP扯在一起,问题就很难解决.两边追求的点有抵触,一起 做同样的改动,很难有双方满意的结果. 以下自己以任务流为出发点的一些改动"幻法"(有些已在别人推文下提过): 1.拔掉PVP:现在问题都是在吵对战不公,那拔掉吧.(话说我自己还真没听过单骂地图不公 的@@). 2.做两套:当初魔兽世界有提出这种想法--效果因为是AI怪/玩家而有不同效果.或者弄出 对战专用卡,PVP只能用PVP版卡片进行对战(技能/能力经过修改) 3.系统大改:目前在吵的人物/技能几乎是只有L卡的新角.那就改成只能用R卡进行PVP.刚 好官方好像说过平衡是以R卡为主?那似乎刚好?不过现在部分R的确要改 另避免PVE/PVP互相影响过深,怪物卡也排除掉可在亚城使用,以免下个屍龙 出现---屍龙:大小姐,我想要盾5.... 奖励改成两边都能用自己路线获取现在要在另一线才能拿到的物品,像是PVE H&L改成也能爬到10星/PVP可以用对打表现(或许设新货币/积点)换取升级 素材--升R前的对打呢?这有点难倒我了,原本是想说用分级制打L版本竞技场 纯赚素材点.但这样还是有段被屠杀期= = 另COST跟事件卡我不知道怎改公平? 真要讲求对战公平,应该是要不分人员+仅用公牌:像百货公司举办的格斗游 戏电竞:用预设设定/用角自选自负责/不可用隐藏角. 不过这样子冲活动拿特殊事件就没用了╮(= =)╭ (END)结语: 顾及官方赚钱/玩家PVP/PVE的三方关系是个极大的工程.上面提的固然是幻想,也不一 定就会成真.毕竟改太多了....官方要不要改跟怎麽改,就只好等官方动作罗. 真的照上想法改我最高兴,如果是如以往自己一直被nerf,那只好习惯不然就走人,虽然 可惜,不过也不是第一次发生了(摊手) 希望风波快结束,回到正常UL版吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.218.190 ※ 编辑: SCLPAL 来自: 118.165.218.190 (11/02 05:58) ※ 编辑: SCLPAL 来自: 118.165.218.190 (11/02 05:58)
1F:→ chenchafan:看风向球 11/02 07:33
2F:推 Dducky:屍龙QAQ 不得不说就是一个被PVP害到的案例 11/02 07:39
3F:→ Dducky:面对任务怪的爆骰(1/2↑) 现在的异质已经档不了了......... 11/02 07:41
4F:推 ada1679:我也任务流玩家(帕茉後就不打pvp,除非朋友约练招) 不过 11/02 08:32
5F:→ ada1679:对於改弱没有特别意见,因为颗金角我只有艾达姐姐跟史普(飘 11/02 08:34
6F:→ ada1679:也曾想过为了打任务去抽新角(小夏),但手气ˊ_>ˋ 11/02 08:37
7F:→ ada1679:颗金角还有小多妮~刚漏了(被残虐 11/02 08:38
8F:→ kashi29:有即死技打任务是很轻松啦 打人也很轻松(?)啦 11/02 08:48
9F:推 kopune:推~说到我心声了 11/02 08:51
10F:推 hary5155:同为近纯任务流,我完全认同你的前言XD 11/02 08:52
11F:推 Hyakki:纯任务给推 完全同意 我只想蒐集新女角 管她强不强XD 11/02 09:12
12F:推 confri427:後期怪越来越G8,角色不做强一点还真的很难推 11/02 09:12
13F:→ confri427:不过还是希望官方对任务做点改变,不然推图好像也没好处 11/02 09:13
14F:→ confri427:UL里多的是拿着斩影永久居留证的玩家XD 11/02 09:14
15F:推 hary5155:还有雷恩居留证&魔境居留证啊XD 11/02 09:16
16F:推 npc776:我要血尿控诉风大陆 我在这当了四个月的甲级贫户... 11/02 09:18
17F:推 confri427:魔境大概比较难,都不想推图了不太可能推到这~ 11/02 09:20
18F:推 jusaud:取得魔境居留证+1 11/02 09:21
19F:→ jusaud:只要在雷恩龟到15个讨魔的门就可以申请魔境居留证罗^.< 11/02 09:22
20F:推 hary5155:魔境真的是遥远的目标...(还在要塞的表示) 11/02 09:22
21F:推 kopune:进度在夜影步道 目前居住在斩影 11/02 09:38
22F:→ xLOVEx:自己用艾柏杰多多妮打完异端 飞龙王0败5胜以上,都是在小 11/02 09:49
23F:→ xLOVEx:夏店长这种L卡强度等於R卡出现之前 用IMBA角破地图那就买 11/02 09:50
24F:→ xLOVEx:讨魔阿www 11/02 09:50
基本上已经这样做了,现在人在天使大陆.这点我文中也不避讳的提到,我就是要技术没技术 要人品再看看那种.不过不知道你的打法如何?多妮妲因为不碰PVP,一直停在L4.对我来讲 难用到不行.
25F:→ lbowlbow:身为任务流,我觉的不该改强,因为为了强卡怪愈来愈变态= 11/02 09:54
26F:→ lbowlbow:白质变态就算了,技能变态就算了 两个都变态怎麽打?课金? 11/02 09:55
其实我不知道到底哪个是因哪个是果?
27F:→ kashi29:楼上别这麽说嘛 只是要赢的快感而已过程什麽的不重要阿ww 11/02 09:55
28F:→ kashi29:楼楼上 11/02 09:55
29F:→ kashi29:不然买讨魔还比抽一支新角便宜咧w 11/02 09:56
30F:推 npc776:就是因为两个都变态才显现的出利恩的保障阿 11/02 09:57
31F:→ npc776:先别提任务了 你有听过利恩人寿吗? 11/02 09:57
32F:→ leftside:月光姬表示雷击已经准备好了>.^/ 11/02 10:04
33F:推 aoeandy:其实怕的是後期怪都出後期角才打的赢的 逼你课金 11/02 10:10
34F:→ aoeandy:譬如出一只全距 无1 敌全体即死 没CC的只能躲旁边哭 11/02 10:11
35F:→ aoeandy:当然上面只是举例 不过现在只是对战流变调 11/02 10:11
36F:→ aoeandy:不代表以後任务流还能保质 从这点"删除对战"这种字汇 11/02 10:12
37F:→ aoeandy:应该要谨慎一点 11/02 10:12
38F:→ aoeandy:另偷推一下以前干的事 http://ppt.cc/BF!- (打赢只有爽XD 11/02 10:14
这当然,所以文中仍用"幻想".WOW当初中途搞竞技场搞到玩家希望废除,但到我不玩前都还有 UL状况如果我没记错,刚开始就有了.看系统运作这是当初就做成这样.只是PVP玩家间觉得出 现问题.我比较希望走3,反正1的砍掉PVP,也是要改动PVE奖励.否则8.X星以上奖励就绝版
39F:推 takatura:推 11/02 10:17
40F:→ leftside:卡牌的威风!? 11/02 10:17
41F:推 aoeandy:其实我还是觉得病兔能秒杀王这点太不合理 11/02 10:18
42F:→ aoeandy:所以我曾提过病兔要平衡必先要先自表 11/02 10:19
43F:→ aoeandy:那是在公牌牌组还没改之前才能办到的 现在的魔都超难卡XD 11/02 10:20
这点就看官方怎想了,从RPG游戏来看,王大都带有即死无效.但也是有例外(笑)
44F:推 chshsnail:纯任务流给推 我只是想收集角色而已XD 11/02 10:37
45F:推 s100421:身边有过半朋友纯任务流 帮他们推 11/02 10:41
46F:→ s100421:不过我自己是一半任务一半PVP 朋友都任务流有点小尴尬XD 11/02 10:41
47F:推 hary5155:身边朋友很多都注重对战,我只能自己孤单的推地图... 11/02 10:44
48F:推 shirleykid:同为任务流的推~BOSS出现的机率太低,不一次打过 11/02 11:57
49F:→ shirleykid:真的不知道要到何年何月才打到BOSS 11/02 11:57
这是UL这种PVE系统的特点了,只是刚好解活动闲暇时间有玩到别个小游戏是进度满後,王 关自出.但要这样改,那大概得把王关奖励改成打赢才能拿+不能交易..这种幻想改法也是 有利有弊啦 ※ 编辑: SCLPAL 来自: 118.165.218.190 (11/02 12:22)
50F:→ hemisofia:如果砍对战我大概就会马上退出UL 这也是为何角色不平衡 11/02 12:30
51F:→ hemisofia:反动会如此大的原因 PVE玩家有PVE玩家的权利 但是请别 11/02 12:30
52F:→ hemisofia:忽视另一派 而 说真的 UL的任务难度并不强 我不觉得需要 11/02 12:31
53F:→ hemisofia:什麽作弊般强度的角色或技能才能过的了 11/02 12:31
54F:→ hemisofia:我个人失败率最高的大号令3 5战3败 那失败的可都是T币 11/02 12:32
55F:→ kashi29:铁门跟金手指的感觉颇像的欸ww boss即死潮好玩的 11/02 12:32
56F:→ hemisofia:但是我也不会因此觉的官方需要给我更强的角色更强的技能 11/02 12:32
所以砍PVP的想法也仅止提出,我更希望是改成两边切割更彻底.或者更明确说:哪边出问题 麻烦就控制改动影响为那边.否则,虽然现在还没前例,如果之後出现是PVE太强而改动角色 使的PVP的运用价值一落千丈,你是否也可以接受? 另外我结尾也提到,这目前也只为幻想 官方最後决定怎麽样我也不知道. ※ 编辑: SCLPAL 来自: 118.165.218.190 (11/02 12:38)
57F:推 jacksnowman:同意这篇 11/02 12:51
58F:推 tsukirit:想法太偏了 那没病萝之前打过任务的都是神吗? 11/02 12:51
59F:→ tsukirit:提高BOSS出的机率就解决了 11/02 12:51
60F:→ tsukirit:另外 纸牌游戏的出发点一向是PVP 不可能因噎废食 11/02 12:52
对我来说可能是,但是我病萝也只有拿去打南瓜王.要说我偏当然可以,因为这篇文就是 PVE顺利角度来讲.至於PVP,你的意思是指双方对战还是纯指玩家打玩家?後者的话,那 我开头就讲了,我现在不想碰.我只想跟AI"玩牌" ※ 编辑: SCLPAL 来自: 118.165.218.190 (11/02 13:00)
61F:推 feather17:任务流推 11/02 13:18
※ 编辑: SCLPAL 来自: 118.165.218.190 (11/02 13:25)
62F:推 efzbadmoon:纯粹想打AI才玩UL的任务流推~~(> w<)b 11/02 13:26
请注意,开头的解释新增"极端"的:功利流,让人能尽快懂我的想法,但是被误会的可能完 全大增(因为有这方向但非完全功利)请注意内容,谢谢.不希望以後这篇被当2分法名单 ※ 编辑: SCLPAL 来自: 118.165.218.190 (11/02 13:43) 新增标题亦改动,如果希望我改变/删除各位的推文,请告知.谢谢 ※ 编辑: SCLPAL 来自: 118.165.218.190 (11/02 15:03) ※ 编辑: SCLPAL 来自: 118.165.221.29 (11/02 19:53)







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