作者bm200300127 (次要)
看板Unlight
标题Re: [闲聊] IMBA角演化史(?)
时间Wed Oct 31 02:21:41 2012
※ 引述《mukuro (小小的失落)》之铭言:
: 非课金时代
: 布列依斯:堪称最强最难缠的战神 伤随使他可挡高攻与爆骰
: 抢到近距先攻可以封印 远距还可以晕你 他的克星不是没有 但不多
布列很看角色决定强度
对手是低防高攻角色时布列绝对堪称战神
但对手是状态角时布列就很容易吃鳖
非课金随便点名截影组、玛格、伯恩(没先攻)... 课金更不用说 没什麽优势可言
喔 打L4以下兔子很棒
(′布ω列`)< 想挑战战神我 门都没有
: 伯恩哈德:别怀疑 就是最近R卡让人提不太起劲去升的伯恩
: 先不要看那常闪到腰的茨架 光有机智这招抢先攻 在L卡生态中可说相当有利
: 个人认为其实杰多跟老马多少也算 一者是烦 一者是优良废牌处理机
: 但他们两个还比不上公主跟伯恩来得难对付
大城悲剧 看看那Cost... 没L4的伯恩茨架还很难架
没看过有角色攻骰这麽难撑的 布列攻骰都比伯恩好撑
解放剑加成也不算多 而剑7...以非课金而言这还真是莫名严苛
R卡莫再提
: 三幻神时代
: 贝琳达:无止境的雪光抽抽 水晶幻镜使她难以杀死
: 相对她的弱点也十分明显 那就是远距 贝姊真正可怕处在於抽牌给队友使用
支援角色 单体战力普通
在荔枝一类角色出场後 屯牌战术慢慢的就退流行了...
: 罗索:我自己感觉 他就是第一个最破坏平衡的角色 是个滥觞
: 知觉之门随便丢张牌上状态 如果中奖上了防御 裸防就有13
: 以那时L卡平均强度已经很难打穿 然後邪恶的我有特2我超强 骰子轻松上25 30
: 近距切蛋糕砍你防御 性感抗衡 茨林 血恩 茨架等 都是屁......
: 最後 敲钟则是罗索压底的神技 强大的尾刀 还一次三个
: 这朵香菇说是我过去对战经验中的最大阴影 实不为过啊TAT
罗索凶归凶 弱点却也很大的角色
几乎什麽状态对他而言都很伤 麻痹、中毒、咒缚...
老实说个人觉得幻神中做得颇成功的一只
贯彻攻击即防御的角色,强大但绝不到imba
我以前也很爱用非课金和朋友挑战罗索
让老马狂战搭伯恩抢先攻 有种就把罗索放上来:P
: 梅伦:一周年活动的新角 跑跑地图就可取得 也是一张特2防御无敌~
: 好吧也不能说无敌 但是这招在当时给玩家带来如何出牌的考验 算是很新奇
: 对手出愈多则high hand防骰愈高
: 中距洗牌x2加上lowball灌铅骰使得那时候的大城市哀鸿遍野
这才是阴影...
哪有放张特2就全距神防的啦...
: 多妮 史普跟艾妲跟三幻神比较 根本难以相提并论 这是大家都知道的了
艾妲大概是课金中技能最难堪的一位了
作为火力输出,一来需要暖机、二来暖好还看机枪机率,很看人品,很不稳定
但...
(′˙ω˙`)b 艾妲赞,不解释。
多妮没有律死称不上强,有律死之後强度可能直追罗索
但在後期一堆消/偷状态的家伙... 状态增益类的角色就真的哭哭
史普一定要平反一下
我没史普之前遇到史普 总觉得怎麽会有这麽薄的角色
後来才知道,那是因为我遇到的都不是
L5的史普。
史普L5,对战多数有等级优势、同时贪食火力升级,贪食根本当雪莉自残用
苏醒者是史普真正价值所在 由於史普贪食(L5贪食 ATK+移动*5)一放,火力19起跳,
变相的是你打别人『会痛』、但别人打你『不怎麽痛』
就算被打到残血1,只要苏醒有得放,对方没有效直伤,每回+2滴,4回合满血
想在恐惧状态打死满血史普、需要16颗正骰→攻骰大於史普防御48以上才稳操胜算
+1 +1 安安虽然我正在回血 但我又拉近贪食喽
(((( (′史ω普`)
而且回血不会让史普拿不到近距、让对方掌握距离主权
代表
贪食→挑战 这个循环只要你事件支持得当就是近乎无限的
同时史普的强制拉近,即使面对後期角色也有很大的战术价值,
以Cost12而言... 实在很好用的角色
: 中间过渡期(?)
: 蕾格列芙:所谓的中距王者 BPA在机娘刚出的时候
: 就被认为是设计来专克梅伦洗牌用的 LAR发动条件也并不算难 还可以补血
: 至於SSS又是多少人心中的痛 这个部分我应该不用多所着墨了XD
刚出时实在很夭寿的角色...
但後来 嗯 觉得机娘实在相当鸡肋
首先C.T.L.没有攻骰多寡的主导权 对手丢光特...
枪4特1 +6而已 要撑20攻还有点难度
B.P.A也是没在中距并C.T.L.用 根本没火力可言
以稍後期角色而言 机娘的火力被动而且不高
只有S.S.S.後威胁性才暴增,但S.S.S.大家知道的,发动困难...看看那病萝..
(′病ω萝`) <ㄏㄏㄏ我无↑无↑无↑就攻骰*2喽
: 佛罗伦斯:对手拉近换上来 她就是个彻底令人头痛的人物
: 而炸弹实为丧钟的另一种版本 黑肉真的是非常好用 其实你才是队长吧
夭寿神角...
搭史普简直恶意 不解释
: 萨尔不计入是因为 他的防御白值基本上不高 且靠直伤吃饭 杀他其实很容易
杀萨尔超容易的
目前我家萨尔八成以上死因是暴毙
没防技(操偶根本就弱化遗产)、又薄、要杀萨尔就连非课金都是小事一桩
: 荔枝只要拉远就只是打火机 不足为惧 米利安....不解释XDD
荔枝要搭队友 不然被拉远就永远在那边劫火炫彩吧...
米粒太少遇到...不清楚 我只能说异次元之门根本没朋友(?
: 博士补血虽然有点烦但是没关系 因为他很帅 呃不对 好吧
: 要对付沃肯 长痛不如短痛 尽快一次秒掉他就行了
补血角的良心...
: 阿修罗:对 没有看错 这家伙也算是很机~~烈风逼你换人还内建移动+1
: 燕飞常常一次就秒杀对手一个角色 光这样已经够让我头痛了....
个人对大中天唯一的期许:把每个对手燕飞一次
实际上在对战时
要嘛就是大中天一人就把对手打到全体半残甚至双双暴毙
要嘛就是大中天自己没磨到多少血 还被打半残下场...
另外烈风...
价值大概等同史普挑战者,强硬决定距离实在很有用
至於强制换人...个人觉得强制无法回血可能意义比较大
换人打乱对手节奏,但我想只要知道对手有大中天 在移动回用牌多少会留一手...
: 布朗宁:还是没看错 L5在我看来是极端变态 枪3在手希望无穷 鼻屎狂弹
: 人品外套我永远打不到 加上那个超棒的跑步机 我一点都不觉得侦探很好打
: 碍於时间不足 後续明天继续XD
远距imba不解释 某种程度上...
比伯恩可以撑到更恶的移动、枪3=3直伤、实在是很imba...
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冷静下来..数质数一向能让我冷静....2.3.5..7-11...ok..全家..莱尔富...
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◆ From: 36.228.6.83
1F:推 Hirano:(′布ω列`)< 想挑战战神我 门都没有! 病萝:我有自备门。 10/31 02:24
2F:推 withou:史普苏醒者真的很难打 尤其是搭配黑肉之类攻击附带直伤的 10/31 02:27
3F:→ panbie:我曾经52cost史普跟对面兔子耗到对手F5 打不死啊XD 10/31 02:28
我相信R3史普中距放EX奢浮、对方有恐惧的情况下 根本神坦XD
※ 编辑: bm200300127 来自: 36.228.6.83 (10/31 02:29)
5F:→ panbie:史普宝贝超棒必须prpr 10/31 02:31
6F:推 Leon12:艾妲赞b 10/31 02:46
7F:推 hemisofia:强制换人对某些状态角其实非常优 非压底兔无法杀戮 10/31 02:49
8F:→ hemisofia:或者萨尔刚咒缚就被换下去 下回上来直伤少1 店长等等 10/31 02:50
9F:→ hemisofia:史普虽然C值12我也很爱用 但是本篇其实是历史演化 10/31 02:51
10F:→ viro72:萨尔咒缚後上来一只伯恩 囧...(伯恩:啦啦~ 来追我啊~) 10/31 02:52
11F:→ hemisofia:压力城的出现是在泡沫nerf之後了 照顺序谈 原po评价OK的 10/31 02:52
12F:推 withou:萨尔咒缚後上来一只满手移的史普 拉远跳进 攻击再退一格~ 10/31 02:53
13F:→ viro72:死更快XD 10/31 02:54
14F:推 ykes60513:COST制跟帕沫nerf是同时的 官方也发现那时帕沫规格外... 10/31 02:56
15F:→ thomasmoney:咒缚 换人拉远挑战贪食 直伤4combo 好用阿A_A 10/31 02:56
16F:推 jaienhung:但是村姑只是从无解变成有办法处理 不保证能处理成功XD 10/31 03:16
17F:推 sheep80427:史普推推(′‧ω‧‵)b 但是我没有(′;ω;‵) 10/31 03:28
18F:推 cenhz:推推史普 >\\\< 10/31 07:44
19F:推 loveless520:大中天根本烂骰王吧 完全不觉得他强 10/31 09:48
20F:→ suginamiki:大中天R1神可靠喔XD 10/31 09:49
21F:推 hsnukevin:史普L5可以单吃南瓜王... 我中间只翻船过1次XD 10/31 10:45
22F:→ vilion:大中天不烂骰基本上就是重残/暴毙对面一只角色了 10/31 11:02