作者PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
看板Unlight
标题[心得] 牌组各角色选择 (中)
时间Wed Oct 17 21:02:06 2012
快写完了, ALICE大我快实践诺言了^.<
延续上篇, 这篇进入课金角的领域.
课金角我个人概略分为两期, 一是帕茉以前的前期, 一是帕茉以後的後期.
前後两期有什麽差别? 一言以蔽之, 後期课金角较多"不可取代性",
能力白值和技能也比较夸张一些.
大部分会被人说是过强的课金角多半被我分类在後期里.
我们可以看到T社对设计角色的心思在帕茉出现以後进步神速,
让半年前的课金角有种时不我予之感...只能看R卡课金角会带来什麽平衡吧.
这篇中篇要介绍的就是这些地位较尴尬的课金角.
星等评比:
★ :一星代表该能力有着非常明显的缺陷, 几乎全角色敬陪末座
★★ :二星代表该能力有所不足
★★★ :三星是中规中矩不好不坏的中庸评价
★★★★ :四星是有明确长处值得一提
★★★★★:非常好, 你就是UL中满街跑的中二吧!(指)
==============================文章开始==============================
16.多妮妲(S萝):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/57.html
任务强度:★★★
对战强度:★★★★
上手难度:★★★★
事件依赖:★★★★
推荐程度:★★★
目前版本:R4
推荐等级:L5+
擅长距离:近
依赖事件:特3, 圣水
最高cost:21
评语:前期课金角比较不悲剧的角色, 缺点是非常吃事件特卡的数量, 尤其是特3.
然而有很大发挥要在学到第四招律死击才能活跃, R3以後EX异质和EX超女都增强,
让多妮的R卡一直有不错的评价.
解任务和闪闪类似, 同样要花一回合暖机但比闪闪更好虐怪一些, 算是中等.
但吃事件还有大器晚成的特性对新手而言并不适合在阵容不完整时优先R她,
如果队伍配置黄格够多且事件齐全, 缺乏近距打手又想多点状态, 多妮会是好选择.
对战来说马尔出来以後, 爱用多妮的玩家应该常有既生瑜, 何生亮的叹息吧...
压底作大将时非常强悍, 封印和麻痹都能有效逆转, 就看老天给不给足够的特掌握胜局.
17.史普拉多(兽太):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/58.html
任务强度:★★★★★
对战强度:★★★★
上手难度:★★★
事件依赖:★★
推荐程度:★★★★
目前版本:R3
推荐等级:L4, L5, R3
擅长距离:近
依赖事件:剑
最高cost:16
评语:cost制引入後抬头的史普, 有着全UL最便宜的cost, 却最容易堆高的攻击力.
不可取代的绝对拉近, R後超多的紫格白格以及白值改善, EX技能消耗调降,
堪称最值得R的前期课金角. 史普的欺压弱小特色让他解任务非常简单,
事件插满剑後挑战者拉近, 看要自己动手秒人或换只反秒都很快.
这套简单却难以防范的打法即使对战也适用,
只有对方有强势中距角(如机娘, R4军犬, R4艾伯等...)时需要留心.
如果手上已有高等老马或佛罗伦斯, 那不选史普R还想R谁呢?
一路金上去或R上去都能慢慢感受到史普的成长,
L卡较偏攻击取向一次秒人, R卡则大幅提昇防御能力让史普成为攻防兼备的好打手,
对战还能作为cost超低的强势先锋, 好史普, 不R吗?
18.贝琳达(贝姐):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/59.html
任务强度:★★★
对战强度:★★
上手难度:★★★★
事件依赖:★★
推荐程度:★★
目前版本:R3
推荐等级:R2+
擅长距离:中, 近只能防, 远只能攻
依赖事件:特
最高cost:20
评语:曾经的三幻神之首, 现在已沦为时代的眼泪.
贝姐的流行在於R卡没出多少, 当时而言超高的血量, 让无耻抽牌反杀战术难以防御.
在今天人人10+HP的UL, 身为最肥R3的她似乎被T社担忧防御能力再高会过强,
使得血量和防御白值一直没有提昇, 仅让R後的她略降技能消耗, cost却给不用钱.
这让贝姐对战进入一个尴尬的处境, 带她打亚城会被肥cost撑死,
拿去迪特开房攻防又完全比不上其他R3...可以说她白值和技能完全没有R3该有的威力.
现今贝姐的玩法就是R2以上当个辅助角抽牌, 看不攻击硬扛能抽几张,
但在反制角如里斯, 沃兰德等越出越多以後, 带贝姐还不如带利恩, 抽牌反杀能力更强.
我认为这角色不调整cost或技能(例如EX雪光移除对方满血限制)目前是上不了台面的.
解任务的话一样是囤牌战术, 如果想以血量获胜方式打王贝姐算是不错,
但打小怪效率有限, 因此看功能再考虑R她吧,
整体而言想抽牌打王或对战, 利恩和杰多还是比她有用得多.
19.罗索(香菇):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/60.html
任务强度:★★★★
对战强度:★★★
上手难度:★★★
事件依赖:★★★★
推荐程度:★★
目前版本:R2
推荐等级:L3+
擅长距离:近
依赖事件:特2
最高cost:18
评语:曾为三幻神中最杀的一柄利剑, 在里斯, 佛罗伦斯等角色出场後相形失色.
罗索和多妮类似, 是以特强化攻击力却没有防招的打手,
倚赖的防御力只有专武和随机知觉之门抽到的DEF+5, 这让他成为一个很不稳定的角色.
解任务塞满特可以无脑切爽爽, 对战就没这麽容易应付(何况特2占cost超大).
人品够好可以当一两回合超级男主角将对手在近距切成菜,
但以他低落的血量想在近距混口饭时, 增益一差, 骰子一滑, 多半一两回合就被请下台.
目前的游戏生态里斯能完全取代他的地位, 中远敲钟补刀不错却也会伤到队友,
喜欢打後排带他还不如带佛罗伦斯效果更好.
虽然还未出到R3以上, 但以他没防技血量又差想在近距鬼神手下活着做伤害,
我认为是不值投资赌一把的事. 即使蛋糕刀能一刀将对手切成重伤,
轮到罗索防御就是等死, 没死苟活攻击也大降, 甚至连门都开不了, 缺陷太多.
20.艾妲:
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/61.html
任务强度:★★★
对战强度:★★
上手难度:★★★
事件依赖:★★★
推荐程度:★
目前版本:R1
推荐等级:L4+
擅长距离:中远, 近只能神防
依赖事件:枪, 圣水
最高cost:14
评语:已经不是悲剧中的悲剧, 而是失败中的失败的艾妲姊姊.
暖机热导引後攻击不错, 但机枪扫射本身并没增加攻击力,
这让人品倍伤效果碰到有中远防招的角色是威力大减; 之後轮到对手攻击也无法防御,
以她贫弱的血量多半是直接被秒杀.
唯一的防技神防机甲更是莫名其妙只有近距...完全不搭她的技能组啊!
一个角色攻击不利, 防守不利, 放招会给自己减益, 打出点成绩还要看人品三倍,
我真的认真以为这角色必须重新设计, 否则只能说艾妲已死.
有爱配满枪拿去解任务还算可以, 否则为了人品扫射放她还不如放阿修罗.
前期设计角色的概念从艾妲身上可以看到一些不知所谓的地方...
相较之下她学妹幸福多了.
21.梅伦(梅子):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/95.html
任务强度:★★
对战强度:★★★
上手难度:★★★★
事件依赖:★★★★
推荐程度:★★
目前版本:L5
推荐等级:L4+
擅长距离:中, 近附带机会秒杀
依赖事件:特
最高cost:16
评语: 标准的吃牌角, 凋零的三幻神里剩他还偶尔看得到,
梅伦在当年也是以LOWBALL稳定+5攻骰而强压L卡, 到了人手高等R的时代只能黯然退场.
然而再怎麽不堪, 他中距洗两倍牌的威力仍然不可忽视.
搭配贝姐或阿修罗开场, 伺机猜距离换梅伦洗牌秒一波制造二打三还算颇有威力,
这也是洗牌角类型的胜利公式. 但在对战上一张诅咒卡就能轻易废掉梅伦一回合,
加上艾伯, 杰多, 里斯等丢牌角横行, 梅伦以现在强度想要获胜只能出奇不意,
一旦被对方预知你想抢中就不可能赢. 解任务还要凑牌洗牌更是没有效率,
因此我并不推荐以梅伦来组牌. 若是R卡改强LOWBALL或降低消耗, 则还有机会起死回生.
他独特价值就剩拍卡册照时让别人知道你是重课金老玩家了吧...
22.萨尔卡多(黑腰):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/118.html
任务强度:★★★
对战强度:★★★
上手难度:★★★★
事件依赖:★★
推荐程度:★★★★
目前版本:R1
推荐等级:L3, R1
擅长距离:近, 远, 近攻击高远能抢牌
依赖事件:移动
最高cost:14
评语: 移动组中扰乱役的要角. 虽然上咒缚这状态几乎可以用路德来取代萨尔,
但以对战来说萨尔cost低路德非常多, 事件卡色格也很优秀,
可以说是亚城低cost战里最出人意料的强者. 对手HP没过10时咒缚状态非常致命,
若是血量双位数以上, 萨尔的影响力会大幅降低. 萨尔解任务虽然不慢,
但容易打一两只就重伤, 在後期怪物血量提昇会越显无力, 但月大陆破关前还算OK.
因此我认为萨尔真正独特价值就是称霸低cost, 不玩操偶术只要L3萨尔, cost才10,
装个中远攻防+1的武器他就是全游戏里低cost中最强的攻击手, 还可身兼扰乱控距离.
然而没有防技以及吃重远近判定的功夫, 让这张卡使用要花不少思考,
是一张高手才能擅用自如的角色.
如果对战想玩操偶, 则色格和cost较优秀的R1会比L5来得强, 因此目前没有金他的必要.
整体上来说是个值得推荐却难以用得好的强卡, 不需要花什麽心思升他就有一定威力.
以改课金R卡EX技多半降低技能消耗的模式来看,
萨尔降低消耗能受惠不少, R2以上应该是蛮令人期待他强度大增.
23.蕾格烈芙(机娘):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/153.html
任务强度:★★★
对战强度:★★★★
上手难度:★★★
事件依赖:★★★
推荐程度:★★★
目前版本:R1
推荐等级:L3, L5, R1
擅长距离:中远, 远攻击较低
依赖事件:特或枪
最高cost:16
评语:中远版本的罗索, 耐打程度和影响力却远甚於他,
机娘是以特提昇攻击的打手里较常见, 较有地位的一个,
原因在中远防技较少且大多增防有限(只有艾喵九魂较硬), 相对攻击较易成功;
中距离还有直伤吓阻防御的特异功能. 虽然她并没有防招,
但LAR的回血并不难开, 使得只要拼命拉远几乎每回合补1HP;
配上SSS在对战压底常演出逆转戏码, 即使cost考量不塞特也有一定攻击力,
算是特角打亚城比较不惨的一位. 解任务虽然SSS很少用到, 但速度也不慢.
整体而言是缺远程火力蛮值得推荐的角色, 不冲SSS或省cost考量时L3就可以快速上场.
24.里斯(前辈):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/163.html
任务强度:★★★★★
对战强度:★★★★
上手难度:★★★
事件依赖:★★★★
推荐程度:★★★★
目前版本:R1
推荐等级:L3+
擅长距离:近
依赖事件:特
最高cost:15
评语: 近战强力大炮之一, 但一拉远或没特就变打火机.
里斯是解任快, 打王猛, 对战强的全能角色, 缺点是攻防都要吃特,
炼狱威力虽强但稍微吃牌, 压底背水一战才能发挥完全威力.
使用虽然不难, 但新手要练还是要等特卡事件充足才适合R他.
对战相较於亚城必须斤斤计较cost, 迪特才是他真正的活跃之处,
搭配事件黑色格的角色丢诅咒後做攻防, 扰乱程度也是一等一的烦.
未来降低特卡cost并持续出R後, 可以明显预见他的活跃, 值得推荐.
出了里斯这种攻防完胜又有特异功能的角色後, 真不知同为课金的罗索情何以堪...
25.米利安(米叔, 米熊):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/184.html
任务强度:★★★
对战强度:★★★
上手难度:★★★★
事件依赖:★★★★
推荐程度:★★
目前版本:R1
推荐等级:L3+
擅长距离:远
依赖事件:特
最高cost:14
评语: 非课金角中难得以防御为长的角色, 血量非常高, 但技能强度却不太亮眼.
全距都有防御招可放, 效果也都相当好, 但招招吃特的特性让他防御後很难攻击,
即使牌够成功攻击效果也不大, 漆黑迅雷和高地爆击都有消耗极高, 效果不佳的缺点,
加上得手不易, 外型又粗勇人气不高, 让他成为看到都难的稀有角色.
想要将他用好, 得在手牌特卡有限的情况做对攻击或防御的选择, 难度不低.
如果想同样以特做攻防来练一只角色, 还不如选里斯来得简单全面, 威力也更强.
解任务偏慢, 使用不易, 对战不强, 让他只能放着当卡册收藏.
目前还想入手的话管道只剩下用20印章去买, 我不建议用如此高的代价换一个鸡肋角色.
26.沃肯(博士):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/192.html
任务强度:★★★
对战强度:★★★★
上手难度:★★★★
事件依赖:★★
推荐程度:★★★★(不打对战只有★★)
目前版本:R1
推荐等级:全
擅长距离:全
依赖事件:盾3+
最高cost:13
评语: 完完全全的辅助角, 博士. 本身没有任何攻击能力可言,
但四招都能协助队友赢得胜利. 由於强度完全依赖他死後队友接手表现,
可想而知他是一只完全设计来对战使用的角色, 解任务只有打BOSS插针卡距离的功能.
对战考量这是一个很有趣的角色, 如果主力已经完成, 那麽搭配他不管几等都能深化战术,
扰敌用L2+, 省cost用L1, 凑蓝格用R1, 每一等的博士组牌对战都有额外的功能可用,
是爱打对战的玩家必备的一张卡. 在未来角色技能白值越来越强的情况下,
组对战队伍基本上都要有一只反击角硬是吃下高攻, 反让对手不利才稳.
这些适任的角色有利恩, 杰多, 艾茵, 博士等, 利恩偏控场和抽牌,
杰多偏扰乱, 艾茵偏拖延, 博士则是每种兼而有之, 且每样都不差;
配上专武中远也有不错的攻击力, 缺点是使用要花点脑力思考博士死在何时才最有价值.
虽然嚣张太久即将要被调高cost了, 但要打对战还是有练他R他的必要,
尤其队友事件吃盾缺蓝格更是如此.
(待续)
--
▇▆▅▄▅▆▅▄▃▄▆▇▆▅▄▃▄▅▆▇▆▇ ▄▆▆▇▇▇▆▅▄
▇▆▅▃▄▅▆
Flattering child you shall know me, ◢████
yaksa ███◣
﹨◢▇▄
亲爱的孩子你应了解我, ▂ █
◢▅▄ ▊
◥▋◤▉
see why in shadow I hide... ◢◤ ▏ ▎ █ ▄▆▄▂▁ █▏
◥▇◤
明白我为何藏匿阴影中..... █◤ ▎ ▇▆▅
◤ ▊ ▎
◥▅
▃▂▁ˍ▁▂▄▃▂▁▂▄▂▁_
∕▁▂▁ˍ
▏ ◢ ▂ ▅▄▅▇
▁▂ ˍ▁▂▃▁
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.168.91
1F:推 jusaud:首推 10/17 21:09
2F:→ SCLPAL:我正打算用印章带熊回家的时候看到这篇XDDDDD 囧 10/17 21:09
3F:→ tzhou:原来我是重课金呀(苦笑) 10/17 21:10
4F:推 YomiIsayama:泪推艾妲姐姐Q_____Q 10/17 21:12
5F:→ jusaud:说不定米熊r2跟贝姐改法一样 那就翻盘了 10/17 21:12
还是没用, 他弱点不是防御, 是攻击层面.
6F:推 sunmonth:米熊是课金角啊XD 10/17 21:12
7F:→ YomiIsayama:而且看看黑肉感觉可动装甲要改近中机会渺茫 10/17 21:12
8F:→ YomiIsayama:改成近中真的会过强 限近又怎麽改都悲剧 10/17 21:13
9F:推 thomasmoney:(艹 )用印章强取米熊~这篇说的太中肯太黯然太销魂了 10/17 21:13
10F:→ teeeeee:虽然我和原PO一样对荔枝的评价也很高 不过之前看到有人说 10/17 21:14
11F:→ teeeeee:荔枝在近距的地位可以完全被黑肉取代...orz 亚城害死人 10/17 21:14
亚城当然佛罗伦斯更好, 她不吃特. 但在事件不限的迪特里斯还蛮恐怖的.
12F:推 tfoasy:推推 但艾妲姐姐再怎麽杯具也还是我最想要的角色啊! 10/17 21:15
13F:推 cenhz:看了熊的黑资料觉得还不错说~是个值得期待的干扰角~~ 10/17 21:17
14F:→ willkill:........罗索和里斯的评比超微妙 10/17 21:17
我知道你要说同样消耗特我却对里斯评价较高的事.
因为罗索想超量负荷必须消耗特2, 这几乎让他事件必须塞满特.
但里斯略微弹性一些, 劫火只消耗特1就是比较宽松的条件, 也附带烧牌效果,
先攻等於间接提高防御能力. 特2是让里斯能发炼狱和眩彩的加分条件,
不足他也有一定影响力, 不像罗索没特2就只能换只或等死条件这样严苛.
15F:→ SCLPAL:旧角跟新角的招,如果效果一样或差不多.有旧角比较强/好发的 10/17 21:18
16F:→ SCLPAL:案例吗?? 10/17 21:18
你所谓的新旧分别是?
17F:→ SCLPAL:想买米熊时查wiki资料,才知道攻击招效果是那样0.0 10/17 21:19
18F:→ teeeeee:米利安被侦探打脸太严重了 同样直伤3 侦探只要一张枪3 10/17 21:20
19F:→ teeeeee:他要剑5枪5...orz 10/17 21:20
20F:→ SCLPAL:萝索的则是被黑肉打脸lol 10/17 21:21
21F:推 ykes60513:真不知道米熊到底哪点值得20冥币... 10/17 21:21
22F:→ aoeandy:还好啦 罗索碰到只有防一防二的黑肉还是有机会秒杀 10/17 21:22
23F:推 takumi666:觉得有些地方评价太低,像是贝姐和米熊 10/17 21:22
L卡他们都还不错堪用, R卡几乎每个角色都远远把他们抛在後头,
因为这两只都有攻击很差的问题存在, 即使防御面不错无法拖到赢, 那就是失败.
抽牌和高防的能力也没有到非他们两不可, 我会认为随便选别只R起来都比这两只有用.
这篇文章目的不是要角色分个高下, 而是比较之後给一些R上去或组牌的建议,
评价是基於这目的而做出的结论.
24F:推 Antzzz:我还满怕米熊的耶 10/17 21:22
25F:→ aoeandy:贝姐进入R卡後增强不多 这篇主要评价以R卡为主 10/17 21:23
26F:→ takumi666:撇开近期课金角,米熊的防御不是盖的,之前打对战时 10/17 21:23
27F:推 l6321899:米熊不就在他是最特别的课金角这点吗XD? 10/17 21:23
28F:推 a502152000:米熊定位是卤洨的防御角(+神烦干牌 降速) 直伤算附加 10/17 21:24
29F:→ takumi666:荔枝机萝要贯穿他其实有点吃力...(没开SSS的话) 10/17 21:24
30F:推 hemisofia:萨尔的评价相当中肯!! 10/17 21:24
31F:→ l6321899:不然光看强度..小兔子这10颗印章的怎麽说呢? 10/17 21:24
32F:→ a502152000:论外的史塔夏不算的话 50%发动的黑洞连深红都失效 10/17 21:24
33F:推 willkill:了解 感谢回覆 10/17 21:25
34F:→ SCLPAL:以招来看,先出版为旧(有点废话,但不排除未来可能改招式效果 10/17 21:25
35F:→ SCLPAL:20印章应该是首出获得方式来区分吧 10/17 21:26
36F:→ teeeeee:米利安在防御超强 尤其黑资料EX後大概连雪莉都秒不掉 10/17 21:27
37F:推 npc776:异次元黑洞可以破深红之月?! 没办法 老米太稀有 根本没碰过 10/17 21:27
38F:→ SCLPAL:不过现阶段似乎单纯用角色出现的顺序来看就可以的样子? 10/17 21:27
你的问题我想一想再回覆, 大部分都是新角比较强,
这也正常, 不这样设计很难引你花钱进暗房抽.
39F:→ l6321899:两侍僧跟米熊这些都是期间後绝版角色,价值20印蛮正常的 10/17 21:28
40F:→ teeeeee:可以啊XD 因为50%判断顺序比深红後面 10/17 21:28
41F:→ suginamiki:可是蔷薇跟太阳就能完克米熊了耶 10/17 21:29
42F:推 cinry236:艾妲姐姐悲剧QAQ即使如此还是我家爱将> < 10/17 21:29
43F:推 ahniu:罗嗦就只是一次性的奇袭角色,ex幻觉改成 一次上两个状态 10/17 21:30
44F:→ ahniu:也不过分啊 现在觉得他超悲剧 10/17 21:30
46F:推 takumi666:我希望艾妲的机枪+攻击力! (不然打不中都没用阿>"<) 10/17 21:30
47F:→ teeeeee:直伤本来就论外了 不然乾脆说铁门让米利安防再高都无效?XD 10/17 21:31
48F:推 blackk:(过气)三幻之首不是香菇吗? 10/17 21:32
我是用出的时间顺序来说的XD
49F:推 ykes60513:三幻之首是梅伦喔 不过都过气是真的 时代的眼泪啊 10/17 21:34
50F:推 hemisofia:米熊的稀有看人气投票活动那次更准 10/17 21:34
51F:→ jusaud:米熊第4招是吸牌後捕刀用的 专拿来克不死系的鸡肋招 10/17 21:34
52F:→ jusaud:可以看出这段时期出的新角大都有克不死系的直伤招 10/17 21:35
53F:→ SCLPAL:只见新角笑,不见旧角哭 布劳:快来抽!! 10/17 21:38
54F:→ jusaud:贝姐 香菇 米熊 里斯 机娘 萨尔都有直伤 10/17 21:38
55F:→ teeeeee:其实用原PO的分期来看 前期课金可以说强但不是没对付方法 10/17 21:38
因为官方有说要在R卡才建立真正的平衡, 这些角色都是和L卡比风光, 和R卡比偏弱,
有些甚至打L卡也没优势...如艾妲.
帕茉以後的课金角大部分L5都有R3以上的强度或不可取代的招式, 这是最大的差别.
56F:→ teeeeee:然且非课金R3後也可以抗衡 但自从官方引进cost制 视RL的曲 10/17 21:39
57F:→ teeeeee:区别为无物後 新角就越来越夸张了... 10/17 21:40
58F:推 hemisofia:泡沫出来前 我大城 只限等不限角 10/17 21:43
59F:→ hemisofia:三幻的强度还没到破坏平衡的程度 至於今天还一堆近3幻 10/17 21:44
60F:→ hemisofia:我真不知道该作何解 10/17 21:44
61F:推 yclamp:以实际拿着L4米熊在亚城等镶金的感觉,米熊的技能太吃特但 10/17 21:45
62F:→ yclamp:效果除了黑洞以外都让人觉得不太划算 10/17 21:45
63F:→ yclamp:异次元之门对方不留牌或留废牌给你偷就只剩下50%黑洞的价值 10/17 21:48
64F:推 gzzzneww:与其花20印章买米熊 不如买店长 或是史塔夏+沃兰德 10/17 21:49
65F:→ yclamp:漆黑迅雷的需求高但攻击力加成有限,移动-1又不如麻痹有影 10/17 21:49
66F:→ yclamp:响力... 10/17 21:50
其实对方移动-1在双方都不出牌情况能保证己方先攻, 这大概是唯一优於麻痹之处.
另外就是施放较容易, 回合持续也久一些, 麻痹要三回合多半要EX後攻击成功,
MOV-1都是放了就有.
67F:推 jade7601:罗索在压力城并不弱 我拿他逆转过好几场也被他逆转过 10/17 21:50
他是玻璃剑, 威力虽强, 一被打就碎掉.
我相信你认真想拼BP或打的场次够多会理解我不推荐的原因,
至少我没碰过1900+带罗索的. 再来没有特2他就是等死, 有特2比他猛的角色也很多,
实在想不到带他不带里斯的理由...
68F:→ jade7601:罗索在特二很贵的时代应该要多带移卡抢秒人才对 10/17 21:51
69F:推 siro112:用罗嗦逆转好几次+1 10/17 21:53
70F:推 rainsilver:以前三幻等级的课金角都在R卡被大幅弱化 10/17 21:53
71F:推 ahniu:罗嗦好处在於一张特二+白质 就可以20+的攻击至少打怪还不错 10/17 21:53
72F:→ jade7601:特二靠公牌就够了 超量值得拿枪剑四或五来开 10/17 21:53
73F:→ teeeeee:(X)弱化 (O)没有强化 而非课金都几乎大幅强化 10/17 21:54
74F:→ jade7601:当然 这是在兔子肆虐前的事了 她才是现在的真近距王者... 10/17 21:55
谈论应该以现在情况为主, 只谈过去风光往事就失焦了.
75F:推 rainsilver:没有强化就是弱化 相对之下 非课金的R卡还好很多 10/17 21:56
76F:→ yclamp:史塔夏是近距王者(X)全距离王者(O) 10/17 21:56
77F:→ jade7601:罗索缺点的确是不稳定 但现在来看这应该是优点了... 10/17 21:57
78F:→ teeeeee:的确 所以这就是官方想做的平衡 但现在的新角都可以直接打 10/17 21:57
79F:→ teeeeee:R3R4了 实在不知道之後要怎麽平衡 10/17 21:57
80F:推 a502152000:有剑卡就是厨角 店长移动厨角 攻击全距剑3枪3cost0 10/17 21:57
81F:→ jade7601:以兔子的威力来看她应该要比罗索更脆弱才有道理ww 10/17 21:59
82F:→ stan1231:多妮当初R2初的时候不是一堆人说特3太超过 10/17 22:00
83F:推 rainsilver:新角和课金对上R3R4一直都没绝对优势 10/17 22:00
84F:→ jade7601:纯论压底 我不觉得罗索哪里可以被里斯取代了 10/17 22:01
那麽我只问如果罗索没办法一刀干掉对方, 被对方打到一下而损了些血,
下一回合还有攻击力吗? 里斯移动阶段抢攻不会扣血, 攻击和吃的牌种与罗索相近,
防御和血量则都高於罗索. 就这些点可以说里斯是打他脸很大的~
85F:推 yclamp:想到愚者改成沙鹿状态下受到本次对手的战斗伤害/3的伤害 10/17 22:02
86F:→ yclamp:会不会比较平衡一点 10/17 22:02
87F:→ yclamp: 杀戮 10/17 22:03
88F:推 accjm2440:罗索不弱+1 10/17 22:03
89F:→ jade7601:罗索有抢攻全距离的优势 不是只看近战 10/17 22:04
90F:推 joy3252355:推 这一篇文章值 1000 Ptt币 10/17 22:04
91F:推 loveless520:我觉得艾妲配上侦探可以当强袭角 前几天就用这组合 10/17 22:05
92F:→ loveless520:杀了马尔L5+罗索R2+蝙蝠组合 有爱就wwwwwY 10/17 22:05
93F:→ stan1231:香菇开场只要有防御+5 就神烦开始 10/17 22:06
94F:→ teeeeee:有绝对优势还得了XDDD 不过已经可以打了 尤其史塔夏 10/17 22:06
95F:推 yclamp:艾妲的问题还是在於招招自裱吧 10/17 22:06
96F:→ teeeeee:用前期课金做对照组 前期课金再强也顶多L卡有优势 10/17 22:07
97F:→ teeeeee:但打不了非课金R3 现在的新角......嗯 10/17 22:08
98F:推 rainsilver:罗索压底之後 根本不管距离的 不能近距反而好 10/17 22:11
99F:→ suginamiki:其实罗索还是满强的 会让人抖抖 10/17 22:12
100F:推 jade7601:罗索压底全距都可以 可以选对手不适宜的距离站里斯不行 10/17 22:12
101F:→ suginamiki:荔枝只能近距 所以我觉得跟香菇比起来 荔枝输了点 10/17 22:13
102F:推 hank81177:我觉得罗索和荔枝算不相上下 但是荔枝手上有诅咒例外 10/17 22:13
103F:→ rainsilver:史塔夏光对上 艾柏 杰多 阿奇 还是很难打阿XD 10/17 22:13
104F:→ suginamiki:说真的我觉得史塔真的很难打XD 10/17 22:14
105F:推 hemisofia:其实争论强度 很多时候是环境对比问题 10/17 22:15
106F:→ teeeeee:对那三个有哪个角色不会觉得难打的XDDD 10/17 22:15
107F:→ hemisofia:1700BP以上 有爱角就很难出头了 评比里面的缺点就会显现 10/17 22:16
108F:→ suginamiki:虽然我也有,可我希望她被NERF看到根本像以前泡沫很绝望 10/17 22:16
109F:推 a502152000:荔枝近距限定 但防御层面略赢香菇(没开防御Buff) 10/17 22:16
110F:推 JPIGHEAD:真心觉得这两篇可以进给人当参考 10/17 22:17
111F:→ rainsilver:再怎麽难搞的角色 旧时代那几只依旧很好用XDD 10/17 22:18
112F:→ rainsilver:最悲剧的就是卡在中间那堆不上不下的 10/17 22:18
113F:→ hank81177:可惜杀戮模式不是状态 不然阿修罗应该可以压制史塔夏 10/17 22:18
114F:→ teeeeee:官方搞个杀戮模式不是状态我觉得根本比白鸦更打状态角脸 10/17 22:19
115F:→ suginamiki:史塔不会夹死自己就让我觉得爷爷好可怜啊 10/17 22:20
116F:推 jade7601:杀戮不挂状态真的很投机 状态好歹有些手段克制 10/17 22:20
117F:→ suginamiki:玩亚城不是被夹死 就是随便40骰被殴死 (都给你玩好了XD 10/17 22:22
118F:→ jade7601:九圣痕=1状态时伯恩就哭过了 现在攻击两倍还不算状态 10/17 22:22
119F:→ rainsilver:我是觉得比几个月前叠圣痕的帕茉好一些XD 10/17 22:22
120F:→ jade7601:我觉得老马的狂战士脸也有点肿ww 10/17 22:23
121F:→ rainsilver:连阿修罗都还没出的时候 只要普通牌运 根本阻止不了 10/17 22:23
122F:推 ggway2800:艾妲已经变成有爱才会带的角色了,但我还是冥印买他回家 10/17 22:25
123F:→ teeeeee:我也是觉得无人可以超过当初光创 不过也只是程度问题 10/17 22:26
124F:推 cenhz:套句名言...菇厨泪阿(误) 10/17 22:27
125F:→ teeeeee:还以为官方在光创现象後会比较懂抓平衡 结果越来越...囧 10/17 22:27
126F:推 blackk:光创刚要开始叠就会被史塔秒掉了吧 10/17 22:28
127F:→ suginamiki:再等一下下看看会不会修改好了 10/17 22:28
128F:→ teeeeee:光创也包含当初环境相对单纯 现在就算是过去的圣痕 10/17 22:29
129F:→ teeeeee:可以对付的手段也多了很多 10/17 22:30
130F:推 a502152000:时空环境不一样 现在*2 也有玛尔主消状态 史塔夏秒人 10/17 22:37
131F:推 jusaud:回想起毒杯为什麽会出现XD 10/17 22:44
132F:推 KomachiO:原来手牌优势这麽不值一题啊...... 10/17 22:58
133F:→ KomachiO:移动阶段+4手牌,开招方式又简单,实在不理解拥有雪光的 10/17 22:59
134F:→ KomachiO:在评价上竟然输智略... 10/17 23:00
我何时说过手牌优势不值一提? 这些评价都是"比较"後的结论, 我开头已经强调过.
雪光当然是很强的招, 但是对方不能损血才能抽四张,
这表示你不能攻击. 只抽两张的话等於拿一张换两张, 赚得不多.
智略并不是比雪光强, 而是他生在对的人手里配成对的技能组...
你可以看到满街眼镜, 难道全部都是爱死眼镜外型才选他弃贝姐的? 我想不是.
135F:推 ANalar:但血没满就剩2张 而且拉远也没得屯 10/17 23:02
136F:→ npc776:不一定要屯到死阿....换个人 第一回合9张牌 当一回合大将 10/17 23:04
137F:→ npc776:但是贝姊自己要运用的话9张手牌效果就有限多了.... 10/17 23:05
以贝姐招式的特性只有溶魂在囤牌後比较有威力, 裂地冰牙伤害太低了,
就算囤了碰到有防技的可能还打不穿...
138F:推 ANalar:也有很多人是因为贝姊是课金角所以根本没有吧... 10/17 23:07
你说的也对, 不过去除个人爱好和得手与否的因素,
就我所见不少人选角使用还是着重在强度上, 因此才会有人天天来问该R谁好.
139F:推 takumi666:雪光只有在拉近时可以用融魂跟眼镜拼,拉远就有点劣势 10/17 23:08
140F:→ takumi666:尤其R2眼镜远距EX精密射击,对贝姐来说满痛的 10/17 23:09
141F:推 rainsilver:贝姐是强在搭配组合... 不过现在有更多更有效的辅助角 10/17 23:10
这比较接近我的看法, 另外就是他太肥了还有白值能力与技能跟不上其他R3强度.
142F:→ teeeeee:贝姐本来就不能直接和眼镜拚啊XD 一个全能角一个辅助角 10/17 23:10
143F:→ takumi666:再谈到换人和眼镜拼,也常失去先攻机会,有点危险 10/17 23:11
144F:→ rainsilver:远距抽满牌换成阿奇或雪莉之类的来打眼镜XD 10/17 23:12
145F:→ takumi666:可以勉强和眼镜拼啦~我家R3贝姐常和我弟R3眼镜死斗 XD 10/17 23:12
146F:→ rainsilver:贝姐好处是不怕雷击阿 10/17 23:13
147F:→ jusaud:npc776 这一篇有说是在不考虑队友的情况下 R卡选择 10/17 23:13
148F:→ jusaud:所以像杰多、里斯这种独当一面的角色 评价会较高 10/17 23:14
其实我有考虑一些, 但主要还是围绕角色"实用"和"成长以後的价值"在讨论.
不然就会说博士是废角了~
149F:→ takumi666:R大说的对,不怕雷击又达成後攻条件,贝姐的强项在此 10/17 23:16
150F:推 yobank:是说有梅伦未必是重课金 不要忘记一周年活动可以取得 10/17 23:39
151F:→ teeeeee:那句意思应该是重课金or老玩家 10/17 23:40
152F:推 yobank:那还是建议补一个或吧 这样看下去100%误解 10/17 23:42
153F:推 ifor:贝姐前期优势是在1.低消抽牌2.高血量3.手牌张数维持 10/17 23:42
154F:→ npc776:即使是考虑队友的情况下 贝姊也会比L4以下的博士来的灵活吧 10/17 23:43
155F:→ npc776:博士要发动补血或加手牌 都要被动的等对方来杀 不会唱歌就 10/17 23:44
156F:→ ifor:但1.艾伯智略抢攻抽牌胜2.後期一堆3.利恩等抽牌攻击特化 10/17 23:44
157F:→ npc776:没有逼对方出手的本钱 针灸虽然有压血线+钉蝙蝠的效果 10/17 23:45
158F:→ npc776:但是除非我方有血量优势 不然头痛的反而是博士这边 10/17 23:46
159F:→ npc776:既然占有血量优势 也就不太需要博士出来洒血补满.... 10/17 23:47
160F:→ npc776:博士的运用比较吃重对方的反应 如果被黑妖之类直伤系的针对 10/17 23:48
161F:→ npc776:恐怕....我是不会给四星的评价啦.... 10/17 23:48
贝姐已经出到R3了, 他的两星评价是以一般人认为R3该有的水准才判定.
博士只有R1, R1辅助角的强度加上不高的cost以及独一无二的锁换角,
我认为他值得四星. 你说的博士弱点都没有错,
但使用博士很重要一点是死得正确, 而不是让他拼命去死, 我一直强调这一点.
即使对方不打博士, 只要不是快18回有时间压力, 好整以暇插针调整距离凑牌,
这不也是博士的功用? 当做一只会插针被打会补血的蝙蝠来看, 他的cost是恰当的.
接下来有空我再写一篇博士的对战方式吧, 我是靠阿奇+萨尔+博士打上了1950.
还有贝姐就是太肥了, 迪特或任务当然贝姐比博士有用,
但亚城里你放贝姐会损失比得到的多...
不过我负评重点还是放在她能力不到R3该有的水平.
162F:推 hsnukevin:印象中move最多只有0耶 对方move-1但双方都不出移会随机 10/17 23:49
163F:→ hsnukevin:还是有改了我没注意到吗 10/17 23:49
这倒是一点, 也许我记错了. 我去测试看看.
164F:→ ifor:另外米熊强度其实不错1.低消远距神防2.move-1五回远攻 10/17 23:51
165F:→ ifor:五回合简直乐胜博士、劫影,效益不错,只能说是稀有吧 10/17 23:53
他的技能吃牌又没有该有的威力, 漆黑迅雷消耗枪5特2很高, 威力却普普.
博士插针只要剑3, 利恩劫影顶多特2, 这两只角色都很适合上场搞对手一下再换队友上,
这也是米熊的窘境, 能帮队友只有MOV-1, 自己上要打很难防, 要防很难打.
不过他R2以上如果有修改降低条件, 那我会蛮看好他的表现, 因为他白值很优.
166F:推 a502152000:牌组各角色选择 (下)会出现各种IMBA角打前面所有人的脸 10/17 23:53
167F:推 hemisofia:博士庛U圣活动武应该能补足NPC说的一些缺点 10/17 23:54
168F:推 ANalar:感觉要不要多一项搭配性? 像很多人都贝姊+阿贝+阿奇(雪莉) 10/17 23:55
169F:→ ANalar:打任务 感觉也很快 10/17 23:55
170F:→ ANalar:恩...我的逻辑怪怪的 请无视我後半段OTL 10/17 23:57
171F:→ npc776:我同意贝姊R3不够R3.... 10/18 00:09
172F:→ jusaud:所以我说米熊R2可以期待一下 毕竟远距神防的地位无可取代 10/18 00:22
173F:推 poao:拿金米熊晃过很多次 米熊最大问题真的是两招攻击技太影薄 10/18 00:30
174F:→ poao:至少漆黑是很难用的一招 枪5特2太难开 尤其是大枪很多连特 10/18 00:30
175F:推 thuki:其实我觉得M轮有点被低估,尤其是当他搭配麻痹角上场的时候 10/18 00:47
176F:→ thuki:简直是既打不掉又没办法阻止他中距洗牌,就算以突袭方式 10/18 00:48
177F:→ thuki:只让他洗到一轮,手上的手排量几乎可以确定稳上麻痹 10/18 00:49
178F:→ thuki:而对战中几乎洗到三轮就确定GG了 10/18 00:49
179F:→ thuki:再加上特二即可施放的HH让他更难死掉,装个咒戒上去根本 10/18 00:51
180F:→ thuki:防御根本媲美尼西子 10/18 00:52
以我推荐三星以上的角色来看, 要打梅伦真的不难.
梅伦要能发挥威力却必须依赖洗牌, 队伍配合做球给他, 还需要有大量手牌,
这在同等程度下表示你要下的功夫比别人多, 也就是一种弱势了.
因此我说他只能打出奇不意, 一旦被对方发现或看透你以梅伦为主的打法不给你中,
梅伦就等於废了一半. 碰到干牌或者攻击换距离, 麻痹的强势角色(对战蛮常见),
梅伦也没有解决的办法. 简单来说就是很难强悍, 很好破解, 所以我给他低分.
181F:→ viro72:真的! 艾妲的技能搭配超奇怪..一开始解任务用艾妲觉得..还 10/18 00:53
182F:→ viro72:不错啊! 结果入手黑肉之後完全改观 艾妲你是来乱的吧 囧 10/18 00:54
183F:→ viro72:不过..摆这只在远距 偶尔补几枪还不错啦 反正技能条件不高 10/18 00:54
184F:推 wayneshih:佛罗伦斯应该不是学妹(?) 10/18 00:56
185F:→ viro72:萨尔卡多在任务上还蛮好用的 因为技能很好发 怪物也不像人 10/18 00:57
186F:→ ANalar:条件不高但要打中&人品 梅伦大概也是要有人配合才比较低? 10/18 00:57
187F:→ viro72:一样 而是会傻傻乱移动自残 所以在任务上私以为可以加两星 10/18 00:57
188F:→ viro72:但缺点就是..真的是皮薄血又少 我的R1萨尔被怪打死机率不低 10/18 00:58
189F:→ ANalar:但萨尔开朝还是吃牌 所以任务牌不好或没移就只能换人 10/18 00:58
190F:→ viro72:实际用过後 我觉得还蛮好开的 拉远後的操偶术偷对手全部的 10/18 01:06
191F:→ viro72:牌 还蛮高机率可以再放个吊杀绞刑 拉近的回飞踢条件也不高 10/18 01:07
192F:推 FallingS:我只是来推史普的XD 10/18 01:07
193F:→ viro72:威力又不错 10/18 01:07
194F:推 ANalar:不过那样牌都拿来开招就没防了XD 10/18 01:08
195F:→ viro72:两招攻击都有直伤 真的很赞 但缺点始终还是防御 操偶术没加 10/18 01:08
196F:→ viro72:防真的很可惜 拉进用回飞踢後真的挺难开操偶术(卡牌不够) 10/18 01:09
197F:→ viro72:不过先攻情况下 再开操偶术是没啥意义的 10/18 01:09
198F:→ viro72:=而且操偶又没加防..还是乖乖丢防卡就好 囧 10/18 01:11
我也说了他解任务很快, 但是打到後面地图无力还有连打很容易死,
而一张地图多半要打三组怪以上...这两个缺点就足以扣分, 只给两星了.
199F:推 miato:我只觉得多妮评价有点低 要是我会给他四星 10/18 01:13
200F:推 ANalar:应该是吃事件的关系? 10/18 01:14
201F:→ miato:虽然玛尔算是克星 可是真要打起来也有46波 10/18 01:14
202F:→ miato:而且R4还降条件 其实只要被律死摸到 几乎都是重伤+状态 10/18 01:14
203F:→ miato:L5+当压轴续战力高 R4的话还可以试着当先发 10/18 01:17
204F:→ miato:加上我之前提过 面对史塔夏的技能 多妮算是很好的解法 10/18 01:18
205F:→ miato:只要移动卡不差太多 MOV+1就有优势 愚者还有异质者可以开 10/18 01:19
206F:→ miato:只给三颗星觉得稍微低估多妮了 10/18 01:21
所以我给他的对战是四星, 你说的都是多妮的优点,
但他吃高等事件, 攻击顺序, 甚至攻击距离...想上场还要暖机, 这些缺点都不可忽视.
因此我只给他推荐持平的三颗, 有也好, 没有要做R必须考量牌组情况再去选,
不是非有R不可或R3, R4以後有明显优势, 我认为要如此地步才能到四星.
207F:推 samurai4279:史普感觉是cost制出来後人气才回升不少~真开心!!! 10/18 01:53
也跟他R2和R3把他过弱的血防提昇有关, 现在白值一整个优秀~
208F:推 tinghsi:史普R4人气会更高 打地图压迫众生 假设cost19甚至18连对战 10/18 02:08
209F:→ tinghsi:都可能变成出场红角 10/18 02:08
210F:推 ifor:我还是觉得米熊对战上控场效果不错,低消远防应该是全防御角 10/18 02:39
211F:→ ifor:滤牌能力最佳,以个人来说输出实在不算好,但搭配队友上可以 10/18 02:41
212F:→ ifor:做到辅助(move-1)和扰乱(异次元之门)普遍没有一回合开攻防招 10/18 02:46
213F:推 LaStFrIEND09:推 10/18 09:22
214F:推 ccross:不要这样OAO.....艾妲是我家唯一有机会重伤队友的卡了>口< 10/18 09:28
215F:→ ccross:打错了 是对手...O口O 10/18 09:28
216F:推 a85316:没课金也拿到梅伦的老玩家@@/ 10/18 11:00
217F:推 kaosie1219:其实我觉得萨尔任务有三星耶 偏向用高伤害压怪用 10/18 12:59
218F:→ kaosie1219:在还没有R2的情况下打後面的地图自然很吃亏 10/18 12:59
219F:→ kaosie1219:不过整体上瞬间破坏力高 控场能力好 为个人的爱用角 10/18 13:00
220F:推 fauspon:和楼上有同感 萨尔也是我个人解任务爱用角~ 10/18 13:24
很有道理, 这就说服我了, 已修改!
※ 编辑: PTTjoker 来自: 36.224.103.155 (10/18 14:13)