作者chc5672123 (水晶)
看板Unlight
标题[闲聊] 关於新角ヴォランド的讨论
时间Tue Oct 2 12:05:26 2012
想了想还是独立发一篇方便大家讨论。
1F:推 aoeandy:吸血前后没差阿 "最大值"不变 10/01 22:50
2F:推 thuki:特8这个条件让他很难连发吧10/01 22:57
关於The Gatherer跟The One Above All孰先孰後的影响,以及它是否能连发的问题:
首先,因为发动条件的关系,
发动The One Above All(移动全距特8↑)时必定连带发动
The Gatherer(移动全距特3↑),合先叙明。
假设Lv5时最大HP是10,在两次发动之间没有受伤、Stay或其他回复。
(由於发动後对方没有手牌无法攻防,只要新角没有其他自己受伤的招式,下回合立刻再
次发动的话,在第二次发动前不会受伤;不过若是隔一个以上正常攻防回合後才发动第二
次的状况,则另当别论)
先吸血再扣血的状况:第一次发动後剩下5HP(10→10→5)
第二次发动後剩下1HP(5→6→1)
先扣血再吸血的状况:第一次发动後剩下6HP(10→5→6)
第二次发动後剩下2HP(6→1→2)
可以看到这两个技能的发动先後顺序会有某个程度的影响,1HP有时举足轻重。
(如果Lv5时最大HP是奇数,这时因为会牵涉到进位或舍去的问题,到时再讨论计算)
关於连发的问题,因为The Gatherer会把用掉的特8回收,加上对手失去全部手牌也无法
发动技能破坏手牌或使用诅咒卡,所以如果没有在攻防时把特用掉的话,下一回合要马上
再次发动是没问题的。
如果对方被夺走的手牌里有特,他甚至可以在攻防阶段里用原本属於对方的手牌进行适度
的攻防动作,而不影响下一回合的The One Above All。
至於反制方式,就是在移动阶段把牌用尽;这样一来新角吸不到手牌,除非他原本的手牌
每张都是特,或是牌量足够
(先JP、狼烟或雪光屯牌)、有余裕进行攻防还能保留特8,
否则应该不会轻易在接下来的攻防阶段里进行动作。当然,放弃连发The One Above All
的状况另当别论。
不过万一新角手中并无特8,甚至连The Gatherer需要的特3也没有,这时愿意赌一把的话
也可以将手牌出尽,让对手以为他将要发动The One Above All,为了反制而跟着弃牌;
就看对手是否会受骗了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.89.91
※ 编辑: chc5672123 来自: 59.126.89.91 (10/02 12:06)
3F:推 Znps:近距离吸完换鲁卡 血量就不是问题 10/02 12:09
4F:推 Znps:先吸血再扣血的情况下 连发就不能换人 这点差满多的 10/02 12:11
5F:→ ykes60513:嘛~新角各种招式还是要实装测试後才知道效果 10/02 12:16
6F:→ ykes60513:我比较在意EX因果之刻跟EX深渊的强度... 10/02 12:17
7F:→ ykes60513:感觉官方对新招的测试不是很好 测也是在地图而不是PvP.. 10/02 12:19
8F:推 suginamiki:实装才知道 应该要人人有诅咒卡了 10/02 12:24
9F:→ suginamiki:路德表示: 10/02 12:24
10F:推 aoeandy: 我先丢个三张牌试一下手气 10/02 12:28
11F:推 gkamse:有诅咒也没用 新角吸爽爽~"~ 移动还不给丢诅咒 10/02 12:31
12F:推 Znps:想要特8吗? 利恩表示: 10/02 12:32
13F:→ suginamiki:恩..我打算开头放一只日光鸟结束移动回合 10/02 12:34
14F:推 ggway2800:还有一招没公布,这招的效果对现今讨论出的对策影响很大 10/02 12:37
确实如此,所以这篇的讨论也仅止於一、四技先後顺序的影响及四技连发问题。
至於对策,有待观望。
15F:→ ggway2800:不过比起来我比较想知道第三招会捏Marvel哪一个人XD 10/02 12:40
16F:推 thomasmoney:两招移一招防 第三招应该是攻 按照创世审判等字眼... 10/02 12:51
17F:→ thomasmoney:可能是正义(Justice)之类的字眼吧? 10/02 12:53
美漫一堆筋肉人,希望周三不会来个美国队长(爆
18F:推 nonpeople:看到合先叙明,就想到动不动要写的公文,超烦躁的XD 10/02 13:16
19F:推 nahsnib:吸牌不是操偶师的吸牌模式吗? 10/02 13:16
不是。
操偶师是「夺取对手所有的手牌以及对手所用的卡片」,也就是用不用都会被收走。
但万物主宰只有夺取对手所有手牌,这就是说只要把牌都丢掉就不会落在他手中了。
BTW,这招名字真响亮(The One Above All,翻成万物主宰或至高者都可以)。
我非常期待到时候的技能动画。
(金光闪闪瑞气千条(误
20F:推 sunmonth:那应该要有主旨说明办法 下还要签名啊 10/02 13:22
21F:推 osuki:感觉会是神父类型的角色 拿着十字架形容的大枪这样 10/02 13:43
22F:推 ggway2800:大叔也不错,可以让不少人钱包得到安宁 10/02 13:45
※ 编辑: chc5672123 来自: 59.126.89.91 (10/02 13:47)
23F:推 ahniu:这招用来打任务的boss 其实蛮实用的 可以确保对方无法攻防 10/02 13:52
24F:推 aoeandy:m10大多有抽牌技 现在就不清楚抽牌技先发动还後发动 10/02 13:55
25F:推 ggway2800:我猜跟白鸦和状态技一样随机判断,後判断超IMBA 10/02 13:57
26F:→ aoeandy:官方可以调整 设定m10固定为开房方 然後开房後发动这样 10/02 13:58
27F:→ aoeandy:这样子打野房顺序不一定 但m10一定会抽牌 10/02 13:59
28F:→ ykes60513:看最近的招式设定 我不懂官方是以地图为主还是PvP为主了 10/02 14:05
29F:推 ggway2800:不太可能以地图为准,M怪再怎麽强还是有固定行为模式 10/02 14:33
30F:→ ggway2800:只要掌握AI行动的模式要打赢都很简单,所谓的任务王不过 10/02 14:34
31F:→ ggway2800:就是能针对那些固定模式作最佳应对的脚色 10/02 14:35
32F:推 erwin0528:还有人品以及牌运左右打王的依据阿ヾ(*′∀‵*)ノ 10/02 14:59
33F:→ ctcofe:"试しに最新クエスト(任务)で使用してみましたが..." 10/03 13:15
34F:→ ctcofe:EX深渊是在任务地图测试的,其它没说,不过就最近平衡度而言, 10/03 13:17
35F:→ ctcofe:感觉不太像PvP出来的,可能只是测测新地图任务,之後玩家强力 10/03 13:18
36F:→ ctcofe:反应再修正技能,也因此当周新角的技能去打PvP时容易出现Bug 10/03 13:19
37F:→ ctcofe:至於EX悲剧技能在PvP根本很难发招or加成效用极低,是否真的 10/03 13:23
38F:→ ctcofe:有在PvP打过(魔都场以外)几场测试...也不得而知 10/03 13:25