作者deathclub (亚斯曼德尔)
看板Unlight
标题Re: [创作] UL角色LOL化
时间Sun Jul 22 10:54:00 2012
下一个是布朗宁
持续生产中
布朗宁
防弹外套(被动):布朗宁有10%/20%/25%机会让距离在450以外的物理伤害减免
40%/50%/60%
卡萨布兰卡之风(Q):消耗:50/55/58/60/65魔力 冷却时间:10秒 射程:无
主动:布朗宁提升跑速10/12/15/18/20%,持续4秒。在这个效果结束後,布朗宁将提升跑
速2%,这个效果可以叠加4次,布朗宁将在死亡时失去这个效果。
罗德里西亚之海(W):消耗:70/80/90/100/110魔力 冷却时间:15/14/12/10/8秒 射程:
无
被动:使得防弹外套所减免的伤害提高5/10/15/20/25%
主动:布朗宁提升物理防御20/25/30/40/45(+0.1魔攻),持续2/3/4/5/6秒,并且制造一
个护盾减免距离450以外的伤害5/10/15/20/25%(+0.2额外物攻)。
马德里布鲁的喧嚣(E):消耗:50/55/60/65/75魔力 冷却时间:15/14/12/10/10秒 射程
:无
被动:布朗宁的普通攻击每杀死一个单位,那麽下次马德里布鲁的喧嚣造成的伤害将会提
升5。
主动:布朗宁向身旁距离600内的三个敌人开枪(英雄优先),造成
90/100/110/115/120(+0.5额外物攻)(+0.35魔攻)的物理伤害,如果马德里布鲁的喧嚣打
到小兵,那麽这个伤害将会增加250%
亚细亚的曙光(R):消耗:100/200/250魔力 冷却时间:110/100/80秒 射程:1500
被动:如果马德里布鲁的喧嚣杀死一名英雄,那麽下次亚细亚的曙光的伤害将被增加20。
主动:布朗宁对一个区域召唤一道曙光,在0.5秒後造成该区域的敌人200/250/300(+0.4
额外物攻)(+0.4魔攻)的真实伤害,这道曙光对於生命在20%以下的英雄会有20%的机率造
成2.5倍伤害。
感觉R有点强
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.242.77
1F:推 Professor:E才过高..... 07/22 10:56
2F:推 e04e04ppp:E让SONA的Q杯具,虽然本来就很杯具就是了= = 07/22 10:58
3F:推 jujustine83:维迦 狗头泪目 要是让这只农兵农200。E一下就1000 07/22 10:58
4F:→ e04e04ppp:R尾刀技无误 XD 07/22 10:58
5F:→ deathclub:就E设定是下次,就是不会永久加成,下次用完就没了 07/22 11:01
6F:推 Professor:尾刀技还是达瑞斯的猛阿XD 07/22 11:01
7F:→ Professor:我说E才过高的原因是500% 初期打到小兵根本秒 07/22 11:03
※ 编辑: deathclub 来自: 1.160.242.77 (07/22 11:04)
8F:→ deathclub:下一只要出那张 07/22 19:53