作者ken0927ken (杰刚 <是我讲不听>)
看板Unlight
标题[创作] 天使大陆出现怪物
时间Mon Jul 9 21:44:07 2012
天使大陆BOSS 神圣天使 Holy Angel 空有神圣之名的恶神。
HP 50/ATK 0/DEF 0/计50
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:10
必杀技:虚假的圣洁/真实的邪恶/折断的双翼/仇恨的内心
虚假的圣洁 空有神圣之名的恶神的惯用伎俩。
移动/全/无1↑ 解除身上所有异常状态。
真实的邪恶 恶神真正的欲望是将一切破坏殆尽。
防御/全/无1↑无1↑ 破坏对手所有手牌。
折断的双翼 急速的一击如同他被折去翅膀的痛苦。
攻击/中远/无1↑无1↑无1↑
ATK=0,对手打出的牌比你少的时候,将对手的HP减半(尾数舍去)。
仇恨的内心 复仇之火将一切都燃烧殆尽。
攻击/近/无1↑无1↑无1↑无1↑ 抽取(最大HP-现在HP)等量的牌数。
做完之後才发现跟圣柜很像。
===============================================================================
飞蚊/小黑蚊/鬼虻 地形名称:湿热密林
拥有吸取灵魂能力的特殊生物。
飞蚊 Mosquito HP 12/ATK 5/DEF 6/计23
★ 稀有度:2
灵魂反噬 趁着敌人攻击之际吸取其灵魂。
防御/全/盾3↑ HP+0~2,使HP成3的倍数。对手HP-0~2,使HP成3的倍数。
小黑蚊 Midge HP 12/ATK 5/DEF 7/计24
★★ 稀有度:3
灵魂反噬 趁着敌人攻击之际吸取其灵魂。
防御/全/盾4↑ HP+0~3,使HP成4的倍数。对手HP-0~3,使HP成4的倍数。
灵魂摄取 贴近敌人夺食其灵魂。
攻击/近/剑5↑ ATK+0~9,使ATK成10的倍数。对手DEF-0~9,使DEF成10的倍数。
鬼虻 Ghost Gadfly HP 12/ATK 6/DEF 8/计26
★★★ 稀有度:4
灵魂反噬 趁着敌人攻击之际吸取其灵魂。
防御/全/盾4↑ HP+0~3,使HP成4的倍数。对手HP-0~3,使HP成4的倍数。
灵魂摄取 贴近敌人夺食其灵魂。
攻击/近/剑5↑ ATK+0~9,使ATK成10的倍数。对手DEF-0~9,使DEF成10的倍数。
灵魂补益 运用体内的灵魂而增加吸食的数量。
攻击/近/无1↑无1↑ ATK30以下时,对手的DEF减半(尾数舍去)。
===============================================================================
腐水/毒水/死水 地形名称:年久失修的刑场
拥有复杂成分的液体,受到怨念成了奇特生物。
腐水 Rot Water HP 4/ATK 3/DEF 12/计19 稀有度:2
反溅 足以烧伤骨髓的灼热穿透了皮肤。
移动/全/移1↑ 在移动阶段受到的直接伤害和异常状态都转移到对手身上。
毒水 Venom HP 5/ATK 3/DEF 13/计21 稀有度:3
反溅 足以烧伤骨髓的灼热穿透了皮肤。
移动/全/移1↑ 在移动阶段受到的直接伤害和异常状态都转移到对手身上。
反蚀 足以贯穿灵魂的腐蚀能力让敌人不敢接近。
防御/中远/盾3↑ 对手受到和他打出牌数相等的伤害。
死水 Stagnant Water HP 6/ATK 4/DEF 14/计24
★ 稀有度:4
反溅 足以烧伤骨髓的灼热穿透了皮肤。
移动/全/移1↑ 在移动阶段受到的直接伤害和异常状态都转移到对手身上。
反蚀 足以贯穿灵魂的腐蚀能力让敌人不敢接近。
防御/中远/盾3↑ 对手受到和他打出牌数相等的伤害。
反射模仿 模仿敌人而获得生命力。
攻击/近/剑1 ATK=1,对手DEF=0。攻击成功时「ATK+6」「不死」「狂战士」(3回合)。
===============================================================================
方块兔/红心兔/爱丽丝兔 地形名称:被遗弃的宠物
被恶神遗弃的宠物幻化成人形伤害所有接近的人。
方块兔 Diamond Rabbit HP 8/ATK 4/DEF 7/计19
★ 稀有度:2
黏性药水 徘徊的怨念缠绕住对手。
移动/全/无1↑无1↑ 对手获得「胶着」(1回合)。
红心兔 Heart Rabbit HP 8/ATK 5/DEF 8/计21
★★ 稀有度:3
黏性药水 徘徊的怨念缠绕住对手。
移动/全/无1↑无1↑ 对手获得「胶着」(1回合)。
巨大药水 怨念充满了身体而变得巨大。
攻击/近/无1↑无1↑ 获得「MOV-1」「衰弱」「ATK+3」「DEF+3」(2回合)。
爱丽丝兔 Alice Rabbit HP 9/ATK 6/DEF 8/计23
★★★ 稀有度:4
黏性药水 徘徊的怨念缠绕住对手。
移动/全/无1↑无1↑ 对手获得「胶着」(1回合)。
巨大药水 怨念充满了身体而变得巨大。
攻击/近/无1↑无1↑ 获得「MOV-2」「衰弱」「ATK+5」「DEF+5」(2回合)。
缩小药水 消耗所有希望而变得渺小。
防御/远/无1↑无1↑ 获得「ATK-5」「DEF-5」「MOV+2」「护罩」(2回合)。
===============================================================================
崩坏石雕/暴力石雕/疯狂石雕 地形名称:消失的密室
恶神一时兴起所创作的石雕,不具任何意义。
崩坏石雕 Collapse Stone HP 14/ATK 4/DEF 4/计22 稀有度:2
崩坏倾向 恶神的创作崩坏时会产生负面的能量。
防御/全/盾1 防御失败时,对手获得「恐怖」「咒伤」「衰弱」其中一个状态(3回合)。
暴力石雕 Violent Stone HP 15/ATK 4/DEF 5/计24
★ 稀有度:3
崩坏倾向 恶神的创作崩坏时会产生负面的能量。
防御/全/盾1 防御失败时,对手获得「恐怖」「咒伤」「衰弱」其中一个状态(3回合)。
暴力倾向 破坏恶神的创作使人变得暴力。
防御/全/盾2 防御失败时,对手获得「狂战士」「咒缚」「隔离」其中一状态(3回合)。
疯狂石雕 Crazy Stone HP 16/ATK 4/DEF 6/计26
★★ 稀有度:4
崩坏倾向 恶神的创作崩坏时会产生负面的能量。
防御/全/盾1 防御失败时,对手获得「恐怖」「咒伤」「衰弱」其中一个状态(3回合)。
暴力倾向 破坏恶神的创作使人变得暴力。
防御/全/盾2 防御失败时,对手获得「狂战士」「咒缚」「隔离」其中一状态(3回合)。
疯狂倾向 恶神的创作总是令人陷入疯狂。
防御/全/盾3 防御失败时,对手获得「狂乱」「自坏」「胶着」其中一个状态(3回合)。
===============================================================================
象牙方块/宝石方块/极乐骰子 地形名称:魔王的游乐场
恶神的游戏工具拥有和恶神一样作恶的能力。
象牙方块 Ivory Box HP 8/ATK 5/DEF 8/计21
★ 稀有度:2
四的法则 四是带来不幸的数字。
防御/全/盾4↑ 若丢出的正面骰是4的倍数,将此次伤害转移到对手身上。
宝石方块 Jewel Cube HP 8/ATK 6/DEF 8/计22
★★ 稀有度:3
四的法则 四是带来不幸的数字。
防御/全/盾4↑ 若丢出的正面骰是4的倍数,将此次伤害转移到对手身上。
固定机率 注入恶意後的骰子怎麽丢都会出现七。
攻击/近/剑7↑ 若对手的正面骰大於七,给予对手7点伤害。
极乐骰子 Rapture Dice HP 9/ATK 7/DEF 8/计24
★★★ 稀有度:4
四的法则 四是带来不幸的数字。
防御/全/盾4↑ 若丢出的正面骰是4的倍数,将此次伤害转移到对手身上。
固定机率 注入恶意後的骰子怎麽丢都会出现七。
攻击/近/剑7↑ 若对手的正面骰大於七,给予对手7点伤害。
双红点 双重的恶意把对手的生命骰成血红色。
攻击/远/枪6↑ ATK=2,若皆为正面骰,对战对手立即死亡。
===============================================================================
补充因此而出现的异常状态
咒伤 无法使用任何方式回血(技能、事件卡、原地待机、再生)。
狂乱 骰伤的目标改成除你之外随机一人。
胶着 无法进行卡片转向的动作。
护罩 防御时丢两次骰子,选择较好的那方结果。
和杰多因果之幻同时发动,只会丢一次骰子。
衰弱 回合开始时,将拿到的事件卡展示弃掉。
隔离 回合结束时破坏所有手牌。
飞蚊系列是全方位的怪物角 水系列和石雕系列是以血换血拖长游戏时间的怪物
兔系列是唯一有胶着状态的怪物 拿来欺负不会在移动阶段先转向的任务怪真是太坏心了
骰子系列则是打王的赌博道具 稳定7点或1/9的机率立刻死亡 不过没防技大概是渣
感谢大家收看 投票请支持艾伯李德
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.165.83.116
1F:→ twosheep0603:极乐骰子 [防御]/远/[枪6↑] 有bug? 07/09 22:11
紫字更正 感谢
2F:推 imz0723:感觉这M10被烧灭甚麽的没两下就掰了... 07/09 22:20
※ 编辑: ken0927ken 来自: 1.165.83.116 (07/09 23:17)
3F:推 vm06wl:防御阶段丢枪也不是不行啊XD 07/09 23:17