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IDNA05 娜莉亚 LV5
HP 11/ATK 6/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:6
必杀技:时间加速
战略眼光
时光交错
时间逆流
时间加速 娜莉亚操控时间,将时间往未来移动
攻 /全/
移3↑特3↑
ATK+2 攻击结束时,回合数+1(最多加到18)
战略眼光 瞬间掌握战场,了解战场的情势
移 /全/
剑4↑枪4↑盾3↑
ATK+4 DEF+3 MOVE+1 (4回合)
时光交错 玩弄别人的时间,使其混乱
攻 /中远/
枪5↑移1↑
ATK+6 和时间加速合用时,攻击成功时对对手额外增加1点伤害
时间逆流 看破局势,逆转胜负的一刻
防 /近中/
盾6↑移2↑特4↑
防御结束後,将自身负面状态、对手正向状态消除,HP回复伤害的一半(死掉仍旧发动)
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ID??? 不动游星 LV5
HP 10/ATK 6/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:?
必杀技:骑乘决斗 来自未来最受欢迎的娱乐竞赛
同步召唤 将两张卡片融合,召唤出一张新卡片
音速射击 召唤出星尘龙并攻击对手
COUNTERATTACK 展现决斗者不屈的斗志,将目前的劣势反转
骑乘决斗
移/全/移1↑
该回取得主动权时,速度计数器+1(MAX:5)
当累积到最高时,发动时移除所有计数器,并给予对手计数器数值*2直接伤害
同步召唤
移/全/无1↑ 无1↑
将属性(枪剑特防)相同的两张卡回收,并在下阶段发给一张回收卡片相加数值+1之卡
音速射击
攻/中远/射6↑ 特2↑
ATK+射*2,枪值每再多1,ATK再额外加3。 公式:ATK+枪*3+(枪-6)*3
COUNTERATTACK
防/全/防3
防+8,当伤害计算完,所剩HP刚好为1时,阶段结束时抽取现有计数器数值*1的卡片数
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ID225 Lancer LV5
HP 10/ATK 7/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:符文魔术 以符文强化自身
刺し穿つ死棘の枪 逆转因果的魔枪,先有刺穿心脏的果,才有刺出的因。
突き穿つ死翔の枪 灌注大量魔力,将因果逆转的魔枪以标枪的姿态投射。
战斗续行 即使濒死也能继续战斗
符文魔术
移/全/特2↑
随机取得"ATK+4","DEF+4","MOV+1"(三回合)
刺し穿つ死棘の枪
攻/近中/特1↑,枪3↑,剑3↑
给予敌人最大血量1/3的直伤(尾数舍去)
突き穿つ死翔の枪
攻/远/枪5↑,特3↑
给予自己以及敌方全体"敌方血量最少者,其血量最大值1/3"的直伤
战斗续行
移/全/防1,防2,防3
获得"不死","再生"(一回合)
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ID-005 大叔 LV5
HP 10/ATK 5/DEF 9/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:大叔倾向
以拳交心
打喷嚏
大叔之心
大叔的脑补透过伟大的专武,在现实具现化。
大叔倾向
移/全/特3↑ (对方该回合不能更换角色/女角不用特卡,强制留在台面上)
无效化对方移动阶段的技能
以拳交心
防/全/剑3↑枪3↑(防骰作为攻击骰子用,所以技能启动後裸防)
给予对方防御正骰+1的直接伤害。
打喷嚏
攻/全/剑1↑移1↑枪1↑(对战角色为女角时,追加HP1点伤害)
随机移动。给予对方队伍其中一人HP1点的伤害,并丢弃数值最低的一张牌。
大叔之心 (将对方角色的性别化为<女>,无论原先性别)
移/全/剑1↑枪1↑移1↑盾1↑特2↑
牌数小於5时抽5张卡片。解除对方所有异常状态,替换对方装备为<大叔恋心>。
(注3
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玛利欧 LV5
HP 1/ATK 10/DEF 7/计18
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:神奇蘑菇
火球玛利欧
斗篷玛利欧
无敌星星
神奇蘑菇 吃下神奇蘑菇,变帅又变高。
移/全/特2↑
得到「长高」。
火球玛利欧 吃下火焰花,得到投掷火球攻击敌人的能力。
攻/中远/枪3↑剑3↑
ATK+6, 得到「长高」, 攻击成功时得到「ATK+4」(效果持续至「长高」消失为止)。
斗篷玛利欧 吃下斗篷羽毛,得到可以飞行以及弹开攻击的斗篷。
防/全/盾3↑移1↑
DEF+移x3, 得到「长高」「MOV+1」(效果持续至「长高」消失为止)。
无敌星星 吃下无敌星星,以跳跃翻滚之姿弹飞敌人。
防/近/特5↑
对手本次攻击造成的一切伤害皆=0, 并给予对手2点伤害。
(*注1)「长高」:在受到任何类型的伤害时,将伤害减为0,「长高」状态消失。
此状态不可堆叠。
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ID00XX5 豪尔德LV5
HP 8/ATK 5/DEF 9/计22
事件卡槽:
★★★☆☆☆
必杀技:盾击 盾之守护 反射盾 守护者的决心
盾击 将盾牌变成攻击武器
ATK/全距/
盾1↑
ATK加盾能力值/2(尾数进位)
盾之守护 挡住一切的盾牌
DEF/全距/
盾1↑
DEF+卡片数+1
反射盾 把自己受到的痛苦转成力量
DEF/全距/
移1↑ 特1↑
防御失败时,自身获得狂战士(1回合)
守护者之决心 不顾一切的决心
DEF/近距/
盾3↑ 特3↑ 移=0
自己的DEF=对方ATK
防御失败时,给予对战对手超过的攻击值的伤害
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酷拉皮卡LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:治癒拇指链
束缚中指链
无名指追魂链
戒律小指链
治癒拇指链 锁链强化恢复效果
防/全/特2↑
HP+2,自己获得[再生](4回合)。
束缚中指链 对敌人施以强制性的绝
攻/全/特3↑
攻击成功时,对手得到[封印](三回合)。
无名指追魂链 控制锁链追踪和寻找目标
攻/全/特2↑移2↑
攻击成功时,下回合移动阶段得到主动权。
戒律小指链 将锁链绑在心脏定下契约
移/全/特1=无3↑
这回合攻防阶段,双方若出与"无3↑"同类型卡片,各自HP-各自出的卡片数值。
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比儿蕾LV5
HP 7/ATK 7/DEF 10/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:冰水花
茨枝
匍匐茎
光合作用
冰水花 白雪般的魔幻花朵,迷惑对手的心智。
移动/近中/无1↑无1↑无1↑
破坏对手的手牌两张。
茨枝 将攻击灌注在荆棘之中。
移动/远/枪1↑枪1↑剑1↑
该回合无法换角色,将对手的防御力固定成"0"(1回合)。
匍匐茎 蔓延的茎干掌握住胜败的关键。
攻击/全/枪5↑
攻撃结束後,随机获得"不死‧再生‧混沌"中的其中一个状态(2回合)。
光合作用 吸收阳光,转化成可以储备的能量。
移动/全/特3↑
HP+状态异常数×1,消除队伍所有成员的异常状态。
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克劳德 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:破晄击
凶斩
画龙点睛
超究武神霸斩
破晄击
移 /近中/ 剑3↑ 特1↑
对方全体 HP-1
凶斩
攻 / 近 / 剑3↑ 枪2↑
ATK+6 攻击成功则赋予对手麻痹(2回合)+往後击退1格
画龙点睛
防 / 远 / 剑1= 盾3↑
DEF+5 若防御成功,则变为近距离
超究武神霸斩 被誉为最强大的剑术招式
攻 /近中/ 剑5↑ 枪5↑
ATK+9 往後击退1格,若为近距离且攻击成功,对方全体HP-(1+麻痹剩余回合)
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兜甲儿 LV5
HP 11/ATK 6/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:原子光火箭
金刚神力
高热火焰
大车轮金刚飞拳
原子光火箭
移 / 全 / 无1↑ 特1↑
自身附加MOV+1 DEF+2状态(3回合) 其余所有角色(敌我)获得"威压"状态(2回合) *注
金刚神力
防 /近远/ 防3↑ 剑1= 枪1=
DEF+4 若防御成功,则DEF+4(会盖掉DEF+2状态 3回合)
高热火焰
攻 / 全 / 剑3↑ 枪3↑
ATK+7 攻击後自身所有状态解除,若攻击成功则对方目前角色"威压"回合数+1
大车轮金刚飞拳 将金刚飞拳配合离心力所发出的最强攻击
攻 / 远 / 枪7↑
ATK+9 若攻击成功,则破坏对方一张手牌,对方目前角色"威压"回合数+1
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鲁路修LV5
HP 9/ATK 7/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:GEASS
Checkmate
Black Rebellion
Zero Requiem
GEASS 能使一切对象服从於「绝对命令」的王之力。
移动/全距离/枪三↑剑三↑特二↑
对手得到「GEASS」状态3回合。(ATK-3 DEF-5 MOV-1)
Checkmate 如同在下棋一般,将对手逼入绝境。
攻击/近中/特2↑
ATK+3,对手处於「GEASS」状态时,这次战斗造成的伤害+5
Black Rebellion 发动事先安排好的陷阱,对敌方全体造成伤害。
攻击/远距离/枪五↑
给予对战对手全体1点伤害。
Zero Requiem 引导世界走向明天,将一切归零,为生者献给亡者的安魂曲。
防御/全距离/特三↑
当HP0以下时,回复场上自己以外的全体角色HP至最大值,并解除场上所有异常状态。
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IDXX5 冷水云 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 9/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:流水剑 断云掌 云中剑 凝劲卸力
流水剑
攻/近中/
移1↑
剑5↑
atk+剑值/距离(尾数进位),掷骰次数*距离,向前移动一格。
断云掌
攻/近/
盾3↑
特2
给予对手盾/2(尾数进位)的直伤,攻击成功时麻痹/封印(2回合);
发动流水剑成功时给予晕眩(1回合)
云中剑
移/全/
移2↑
剑3↑
特3↑
解除麻痹状态,mov+1,强制近距离,给予2点直伤;没有麻痹状态时,mov+2。
凝劲卸力
防/全/
盾4↑
特2↑
移1↑
def+3,对方atk-双方使用的卡牌数。防御成功时,解除一种异常状态(封印当然除外)
催动内力,化解敌方的攻势及身体的异常。
因为很难连招所以还不算imba?
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IDXX5 冷雨飞LV5
HP 10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:登云步 流水剑 断云掌 洒泪成冰
登云步
移/全/
移2↑
特1↑
解除麻痹状态,mov+1;没有麻痹状态时,mov+2。
家传轻功。
流水剑
攻/近中/
移1↑
剑5↑
atk+剑值/距离(尾数进位),掷骰次数*距离,向前移动一格。
断云掌
攻/近/
盾3↑
特2
给予对手盾/2(尾数进位)的直伤,攻击成功时麻痹/封印(2回合);
发动流水剑成功时给予晕眩(1回合)
洒泪成冰
攻/中远/
盾2↑
剑2↑
枪2↑
移1↑
hp-1,给予对方全体「距离-1」的直伤,atk+4+距离*2,
攻击成功时对手晕眩(1回合),麻痹/封印(2回合)
因为精神创伤而发明的诡异暗器术。
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ID1005 阿斯法 LV5
HP 10/ATK 5/DEF10/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:射击
贯杀魔弹枪
狙击爆裂弹
零式狙杀
射击
攻/中远/枪3↑
ATK+7
贯杀魔弹枪
攻/中远/枪1,枪2,枪3
ATK+10,攻击成功时「麻痹」对手(3回合)
狙击爆裂弹
攻/全/特4↑
攻击成功时给予对手全体2点伤害
零式狙杀
攻/近/枪3↑剑3↑
ATK+12,向後移动1格
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罗依德LV5
HP 10/ATK 7/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:肆虐自旋
勇猛碎击
燃烧之心
升龙旭日
肆虐自旋 用缠绕着冲击波旋棍以及东方武术家指导而成的具有吸引力的攻击。
移动/中远/ 移↑2
发动後必为近距离。
勇猛碎击 将缠绕的斗气集中於一点突破的突击技。
攻击/中远/ 枪3↑剑3↑
ATK+5,攻击成功时75%「封印」对手(2回合)。
燃烧之心 凭藉炎之斗志使力量突破极限,但一定回合後会陷入晕眩状态。
移动/全/ 枪3↑剑3↑特3↑
「ATK+5」「DEF+5」「MOV+1」且不受到任何状态攻击影响(5回合)
第5回合移动阶段完进入晕眩状态(1回合)
升龙旭日 将击到上空的敌人卷入到连打的漩涡中,如升龙般的绝技。
攻击/近/ 剑7↑
ATK+5,这次战斗给予的伤害变成1~3倍
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艾斯欧滴LV5
HP 11/ATK 8/DEF 4/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:时间停止
透明人间
女子社员
痴汉电车
时间停止 在暂停的时间中可以为所欲为的新企划。
移动/全/移1↑移1↑
对手防御阶段只能选择打出全部的牌或者全部不打出。
透明人间 隐藏身影让对手防不胜防的新企划。
攻击/近/盾3↑
「DEF+3」(3回合),对战对手的手牌中有剑卡的时候,向後方移动一格。
女子社员 员工们为了工作只好加入演出的新企划。
防御/中/剑3↑枪3↑
HP+(剑数值+枪数值)÷5(尾数舍去),自身的DEF有增加的时候,ATK+6(2回合)
痴汉电车 引发犯罪慾望的经典企划。
移动/全/特3↑
自己以外的全部角色化为"狂战士"(3回合)
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ID??? 西索LV5
HP 9/ATK 9/DEF 7/计25
事件卡槽:★
★★☆☆☆
稀有度:10
必杀技:伸缩自在的爱 — 黏
轻薄的假象
伸缩自在的爱 — 弹
死神的谜题
伸缩自在的爱 — 黏 攻/中、远/剑3↑枪3↑
ATK+4。伤害计算後将使用的牌中数值最高的卡加入手牌。
配合如同口香糖般的气让攻击得以收放自如。
轻薄的假象 攻/全/特=2、无1↑无1↑
ATK+3。使对手看到所使用的牌的花色随机改变。
在目标物上附着各种材质的「皮」,令人真假莫辨。
伸缩自在的爱 — 弹 防/中、远/特2↑盾3↑
DEF+6。防御成功时,对手受到与所超过之防御同值的伤害
利用口香糖性质的念力反弹对方的攻击。
死神的谜题 攻/中/无1↑无2↑无3↑
ATK+5。对手使用的卡倘若没有出现我方使用的卡当中数值最高的花色,给予3点直伤。
死神的谜题,无人能解。
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ID0000005 原村和 LV5
HP 9/ATK 5/DEF 9/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:理论派 电子小精灵和仔 国士无双听牌 国士无双十三面听
理论派
攻/全/特1↑
此次攻击双方所骰出的骰数固定为攻防値的1/3。(尾数进位)
电子小精灵和仔
移/全/特2↑
对战视窗右下角会多出一个隐藏视窗,打开後可显示目前各类公牌剩余数量
国士无双听牌
攻/全/剑1↑枪1↑盾1↑移1↑特0=
进入"国士无双听牌"状态(1回合)。
国士无双十三面听
攻/全/剑1↑枪1↑盾1↑移1↑特1↑
进入"国士无双十三面听"状态(1回合)。
国士无双听牌:此状态角色,移动阶段抽牌若是抽到特,则进入"国士无双"状态(2回合)。
国士无双十三面听:拥有此状态角色,移动阶段抽牌时若是抽到剑枪盾特移任一种卡,
则进入"国士无双"状态(5回合)。
国士无双:拥有此状态之角色,攻击+13,防御+13,并且对直伤与负面状态免疫
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IDCH05 张辽 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 8/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:剑围
小儿不敢夜啼
虎冲
合肥杀人魔
剑围 张辽拿起武器,不让任何人通过
防 /近/
防4↑特3
DEF+8 防御结束後 ATK+4 (3回合)
小儿不敢夜啼 听到张辽的名字,小孩子都不敢哭了
移 /近中/
特4↑
对手DEF-5 (3回合)
虎冲 张辽像猛虎一般的冲刺攻击
攻 /全/
剑3↑枪5↑
ATK+5 自身有增益状态的情况下,增益状态回合数+1,增益能力提升1点
合肥杀人魔 将合肥一战累积的煞气释放出来
移 /全/
剑4↑枪3↑特2↑
附加ATK+4 DEF+4 (3回合) 混沌 (1回合) ,自身ATK有增加时,ATK+4改为ATK+7(3回合)
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ID00004 犯人 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 6/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:氰化钾
汪洋般的杀意
鼻○大的动机
灭音器
氰化钾 居家旅行、杀人越货必备,随处可买的毒药
移/全距离/
移0= 无1↑
给予对手「中毒」、「自坏」(7回合)
汪洋般的杀意 我要你死得很有节奏!
攻/近中 /
剑3↑枪3↑
ATK+4、攻击成功时对手所有状态的回合数减少1
鼻○大的动机 你居然……挡住了我的富士山!
防/ 中远/
盾2↑
这个阶段(指防御阶段)HP有减少的话, 给予对手「ATK-6」(3回合)
灭音器 身为一个犯人,有灭音器也是很合理的事情
攻/ 远/
枪3↑特3↑
ATK+4、这个阶段(指防御阶段)对手无法发动技能
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^L:151:#@d,:152:#@u,:150:#@l,:000:#
1
00005 凯因兹 LV5
HP 9/ATK 6/DEF 11/计26
事件卡槽:★
★★☆☆☆
稀有度:12
必杀技:虹之歌、虹之枪、深虹障壁、虹天剑
虹之歌 "Hecht" 五色的光辉从指缝间的触媒溢出
移/全距/特1+ 移1+ 剑1+ 枪1+ 防1+
获得"虹色"的状态(2层)
虹之枪 将五色的能量朝敌人掷出
减少1层"虹色",Atk+5,造成敌方一点伤害,战斗伤害增加一点,
自身获得"Atk+3"的状态3回合,破坏敌方一张手牌
深虹障壁 五色的鳞粉从天而降,将攻击阻挡在外
减少1层"虹色",Def+5,造成敌方一点伤害,Hp+1,
自身获得"Def+3"的状态2回合,破坏敌方一张手牌
虹天剑 将五色的光辉均匀混合在一起,形成绚烂的虹色奔流,
被誉为当代最强的自在法之一(?)
攻/全距/特4+
减少4层"虹色",Atk+13,
攻击成功时对战对手"中毒"、"封印"、"麻痹"、"Atk-5"、"Def-5"2回合
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ID??? 小杰.富力士 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 8/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:10
必杀技:猜猜拳 — 石头
猜猜拳 — 剪刀
猜猜拳 — 布
强制成长
猜猜拳 — 石头 将念气集中於拳头,给予对手致命一击。
攻击/近距/
剑5↑
ATK+8。
猜猜拳 — 剪刀 将念气化为利刃状以斩断敌人。
攻击/中距/
剑2↑枪4↑
ATK+7。
猜猜拳 — 布 自掌心发出念气凝聚而成的导弹。
攻击/远距/
枪3↑
ATK+5。
强制成长 以制约使身体快速地成长。
移动/全距/
剑3↑枪3↑特3↑
获得「ATK+9」、「DEF+9」、「自坏」(3回合)。
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ID%$#@!5 奈亚拉托提普 LV5
HP 11/ATK 11/DEF 3/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:?
必杀技:
宇宙CQC
宇宙CQC
宇宙CQC
宇宙CQC
宇宙CQC 移/中远/移1↑ 特1↑
面带笑容匍匐而来的蠕动混沌
对手感到「恐怖」(3回合),并且无法更换角色。
「atk+3」(3回合),强制向前方移动一格。(技能发动在计算移动值之前)
宇宙CQC 防/全/盾3↑ 特2↑
我们是宇宙人~~~
def+(最大HP-目前HP)*2,防御成功时获得「再生」(2回合)。
「atk+3」(3回合)。
宇宙CQC 攻/近中/剑5↑ 特3↑
SAN值...SAN值要归零了!!
atk变为两倍。(计算方式同混沌,但并非状态)
对战对手「恐怖」时,给予「恐怖」剩余回合数×1的伤害。
宇宙CQC 任意阶段/全/ 特1↑ 特2↑ 特3↑
HP减半(无条件进位),得到「混沌」(3回合)、「自坏」(4回合)。
(优先发动於任何技能及掷骰之前)
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
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ID225 奇犽‧揍敌客 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 6/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:肢曲 以缓急不一的步伐迷惑对手
落雷 将念变化成为雷击轰向对手
电光火石 以不可目视的速度攻击对手
疾风迅雷 摒弃大脑思考,将反应速度提升至最极限
肢曲
移/全/特2↑
DEF+3(三回合),後攻时,距离随机决定
落雷
攻/中远/枪4↑,特1↑
ATK+4,攻击成功时,丢弃对手两张数值最高的牌
电光火石
攻/近/剑5↑,特1↑
ATK-3,骰3次骰子
疾风迅雷
移/全/移=1,特=3
绝对拥有先攻,获得ATK+7(二回合)
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^L:155:#@d,:156:#@u,:154:#@l,:000:#
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ID????5 业 LV5
HP 8/ATK 7/DEF 9/合计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:前世
现世
来世
涅盘
前世 防/全/防3↑ 移=1 ◥过去的报应。
DEF+(距离)x3,防御成功时抽取对方攻击所出的手牌数量。
现世 移/全/特1↑ 移=1 ◥即时的报应。
强制将距离固定为(特数值)x1(MAX:3)。
*注
来世 攻/近/枪=1 剑1↑ 移1↑◥未来的报应。
在之後(移数值/2) 的回合内(MAX:5)每回合给予对手(剑数值/5)的伤害
(皆尾数进位)。
涅盘 移/全/无3↑ 无3↑ 无3↑◥跳脱因果报应。
所有角色获得「不死」2回合。
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IDSHK505 凯文‧格拉汉 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 9/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:牺牲之箭
魔枪罗亚
星杯领域
圣枪乌尔
牺牲之箭 牺牲自己给予队友的祈福
移/全距离/移2↑特1↑
HP-1,给予队友「再生」、「ATK+3」(3回合)。
魔枪洛亚 释放圣痕的力量,以时之魔枪释放出无限界的时之矢
攻/ 中远/枪4↑移1↑特=0
ATK+移x4,攻击成功时对手获得「Mov-1」(3回合)。
星杯领域 手捧星杯祈祷,使自己与队友受到的伤害无效
防/全距离/特=3
给予自己与队友「守护」,出牌为特=3,特2↑时「守护」额外增加一次。
圣枪乌尔 释放圣痕的力量,以空之圣枪释放出无穷尽的空之矢
攻/ 中远/枪5↑特2↑移=0
ATK+特x5,攻击成功时获得「圣痕」。
「守护」 防御阶段时,当判定接受到伤害或负面状态後此状态计数扣除1,该回合的伤害
与负面状态无效。除L5出牌为特=3,特2↑时计数为2以外,此状态无法叠加。
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凯萨琳LV5
HP 12/ATK 4/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:翡翠护符
夜明珠
白银之河
刚玉碎
翡翠护符 来自异界的绿色宝石拥有守护幸福的能力。
移动/中远/枪5↑
队伍随机一人"不死"(2回合)。
夜明珠 在光芒面前谁也不能隐藏行踪。
移动/近/特3↑
消除自己以外的全部角色身上的异常状态。队伍成员HP+状态异常数×1。
白银之河 流泻的贵重金属使人无法移开目光。
攻击/全/剑3↑枪3↑特1↑
队伍全员异常状态设定成3回合。
刚玉碎 打破宝珠将混沌释放出来。
防御/中/特4↑盾=0
队伍
随机一员获得"混沌"
(1回合)。防御成功时,获得"ATK+6"(3回合)。
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ID??? 芭娜娜 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:10
必杀技:
沙盘推演 推算对手行动并给予阻扰。
移动阶段 / 全距离 /
无↑ 无1↑ 无1↑
丢弃对战对手一张牌。当双方打出的卡片移动值相等时,再丢弃对战对手两张牌。
万花筒 迷惑敌人的判断、使敌人陷入混乱之中。
移动阶段 / 全距离 /
特3↑
MOV+1,自己与对手随机获得状态风、林、火、山四幻象之一三回合。(注)
注一:风幻象:中这招的角色在场时,每一个抽牌场合都要丢一张牌。
林幻象:移减一,每回合HP-1。
火幻象:攻、防减三。
山幻象:攻、防的骰数减一。
阴谋 透过策略瘫痪对手的攻势。
防御阶段 / 全距离 /
盾5↑
减免战斗伤害一点。将自己所有状态转移给对手,转移一个状态追加减免一点。(注二)
注二:虽然是在计算伤害前就会转移状态,但是骰数在技能发动之前就决定了。
扭转乾坤 一掷千金、扭转乾坤的法术。
防御阶段 / 全距离 /
盾1↑ 枪1↑ 剑1↑
DEF=0,战斗伤害後给予对战对手盾卡数值减去自身剩余HP的伤害。(注三)
注三:战斗伤害後才能发动,也就是说被打死不发动,对方没攻击也不能发动。
^L:159:#@d,:160:#@u,:158:#@l,:000:#
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小宫山泰司LV5
HP 9/ATK 5/DEF 10/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:铁头功
花瓶架势
未免太小看
随身药瓶
铁头功 坚硬的头壳谁也无法将其杀害。
移动/全/盾1↑特=0
HP-1,给自己增加「铁头」一点。
注:「铁头」1个="DEF+3",最高叠加9层。
花瓶架势 把所有攻击都换成花瓶而逃过一劫。
移动/全/特2↑
移=0
给予对战对手"恐怖"(2回合)。
未免太小看 异於常人的生命力使人不容小觑。
攻击/远/剑1↑枪1↑移1↑特1↑盾1↑
HP+(特数值+盾数值)÷2(尾数舍去)。
随身药瓶 只要不是胃药,就可以压下针对心脏的攻击。
防御/近/剑3↑
这次战斗所造成的伤害+5,将直接伤害固定於1。
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零零发LV5
HP 9/ATK 7/DEF 7/计23
事件卡槽:★
★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:咈咈咈咈咈咈咈机
钢珠机关枪
天然磁石
天外飞仙
咈咈咈咈咈咈咈机 将两片钢刀组合在一起用双手高速旋转,夏天时非常凉
防御/全/盾3↑移1↑
DEF+5,防御成功时「MOV+1」(3回合)
钢珠机关枪 以硝石、硫磺塞在狭小的空间中,将钢珠爆射出去,威力足以分金断石
攻击/远/枪4↑特1↑
ATK+5,攻击成功时给予对手全体直伤一点
天然磁石 从极地出土的神奇石头,有神秘力量
移动/全/特2↑
给予自身和对手「磁极:N(S)」(3次)(注),次数不叠加。
天外飞仙 用天雷之力让自己细胞变大使出的剑招,中招者会看到美女或是魔鬼的幻觉
攻击/近/剑5↑特3↑
ATK+7,攻击前丢一颗骰子,正面时此次攻击力为3倍,反面时此次攻击力减半
注:磁极N(S):有此状态时,移动阶段出特2↑,可以改变N(S)极,对战双方都有磁极时
,同性则强制移到远距,异性则移到近距,强制移动後,双方次数-1。
^L:161:#@d,:162:#@u,:160:#@l,:000:#
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艾伯李德LV5
HP 12/ATK 7/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:闪光弹
电波
残影
鬼道
闪光弹 光影交织的一击。
攻击/中远/枪2↑
给予对战对手1点伤害。攻击成功时,HP+1。
电波 使出带电的连续攻击,吓阻对手行动。
攻击/近/特2↑
使对手「恐怖」(1回合)。ATK+4,获取与伤害等量的手牌。
残影 以黑暗能量破坏常理,改变战局。
防御/近/特2↑
使对手「狂战士」(1回合)。DEF+7,防御成功时,获取与所超过之防御同值的手牌。
鬼道 扰乱战场的方法。
移动/全/无1↑无1↑无1↑
随机给予自己以外的一名角色「迷魂」(3回合)。
迷魂:直伤视同回血,回血视同直伤。
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^L:162:#@d,:163:#@u,:161:#@l,:000:#
ID00005 亚赛特 LV5
HP 11/ATK 6/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:脱困秀 催眠 读心 搏命演出
脱困秀 利用魔术技巧帮助自己脱离险境
防/全/防2↑ 移1↑
DEF+自己出的牌数*2
催眠 对精神下暗示扰乱对手的认知
攻/全/特3↑
ATK+3且将对方出的牌上下随机转换
读心 读取对方的心思再采取最好的行动
移/近中/特3↑
获得「破解」1回合
*注
搏命演出 赌上自己的性命所做的最後演出
攻/近/无1↑ 无1↑ 无1↑
攻击力变成与对方防御力相同 (这是最後结算的,所以不管怎样最後双方攻守都会相同)
当自己攻骰多骰3个以上,对方直接死亡 对方防骰多骰3以上,自己封印2回合
*注
「破解」 这次战斗中对手出的牌跟自己一样时则无效
出的牌不用整张一样只需要单面相同即可,但一张只能让一张无效
例如:对方出剑1剑3剑3,我方出一张剑3,则对方会有一张剑3无效
状态会持续到下一回合的移动回合结束後才消失
^L:163:#@d,:164:#@u,:162:#@l,:000:#
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ID00015 赛绯娜 LV5
HP 11/ATK 8/DEF 4/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:幻拳
残影
感知射击
追随者
幻拳 塞绯娜自己发明的独特拳法
攻/近中/特1↑
ATK+特*1,攻击失败时给予对手手牌张数÷2的伤害(尾数舍去)
*注1
残影 在高速移动下产生幻影混淆对手
防/全/防3↑ 移1↑
DEF+移*2,防御失败时获得「DEF+4」3回合
感知射击 凭自身感觉精准预测对方的动作并给予枪击
攻/中远/枪4↑ 特1↑
ATK+4以及对方出牌数*1
追随者 将想要追随哥哥的心情化为自身的力量
移/全/剑2↑ 枪2↑ 移1↑
获得「ATK+5」「DEF+4」「MOV+1」3回合
*注2
另外若同队的亚赛特死亡,自身化为"狂战士"3回合
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^L:164:#@d,:165:#@u,:163:#@l,:000:#
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IDX005 艾克斯 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:X能量冲击
将X能源炮充能後射出
能量防护罩
铠甲开启防护罩降低损伤
武器晶片转换
更换武器晶片,使用特殊武器
超新星冲击
解放自身能量,做无敌冲刺攻击
X能量冲击
攻 /中远/
枪4↑
ATK+6 和武器晶片转换合用时,ATK+4
能量防护罩
防 /全/
盾4↑特3↑
DEF+7 防御失败时,得到DEF+4 (3回合)
武器晶片转换
攻 /全/
移=0特3↑
攻击成功时,给予对手「中毒」、「麻痹」、「封印」其中一种状态(2回合)
超新星冲击
攻 /全/
剑5↑枪=0特5↑移2↑
对手全体获得3点伤害,向前方前进一格
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^L:165:#@d,:166:#@u,:164:#@l,:000:#
拳四郎 L5
HP 8/ATK 9/DEF 6/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:北斗百裂拳
以迅雷不及掩耳的速度击出数以百计的拳头。
二指真空把
用两根手指头防御来自敌人的远距离攻击。
北斗忏悔拳
将手指插入敌人脑门,而敌人会在手指拔出後三秒後死亡。
北斗七死星点
往人体身上七个大穴施以猛烈的重击。
北斗百裂拳
攻 /近/
剑3剑4剑5
ATK+10
二指真空把
防 /远/
盾5↑ 剑2
DEF+9。防御成功时将以对手攻击力再掷一次骰子攻击对方。
北斗忏悔拳
攻 /近/
剑7↑特3↑
攻击成功时,给予对手「自坏」。(3回合)
北斗七死星点
攻 /中近/
剑7↑特7↑
ATK+剑卡里数值最高的卡值*7
(如发动时剑卡的组合为剑2剑5,则为五乘以七。)
^L:166:#@d,:167:#@u,:165:#@l,:000:#
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上条当麻LV5
HP 8/ATK 5/DEF 10/计23
事件卡槽:★
★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:说教 Hard Luck 幻想杀手 神之右拳
说教 彷佛连时间也能停止的长篇大道理
移/全/ 移2↑ 剑1↑
对手无法前进或後退,ATK-3(2回合) DEF-3(2回合) MOV-1(2回合)
Hard Luck 死不了也不好受的恶运
防/全/ 盾2↑ 特2↑
受到伤害+2 HP最少=1 免疫所有异常状态
幻想杀手 连电磁炮都能抓下的神之手
防/全/ 移2↑ 特3↑
DEF+7 消除自身所有异常状态,防御成功时赋予对手封印(2回合)
神之右拳 用力殴打对手脸部的一拳
攻/近/剑6↑ 特1↑
ATK+6 给予对方对手状态数*1的直伤,消除对手所有状态
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^L:167:#@d,:168:#@u,:166:#@l,:000:#
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ID00005 华安 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:含笑半步颠
还我漂漂拳
唐家霸王枪
吟诗作对
含笑半步颠 实在是居家对战,直伤防御必备好招
移/全/剑2↑枪2↑
「恐怖」「咒缚」对战对手(3回合)
还我漂漂拳 还好我及时用失传己久的绝学,现在你没事了!
攻/近/特2↑
ATK+5,向後移动2格,并解除对战对手的异常状态
唐家霸王枪 谁说没骰伤就打不死人?!
攻/中远/剑2↑枪4↑
ATK+7,攻击失败时给予对手2点伤害
吟诗作对 对对儿本为消遣作乐,今日竟然对得呕出几十点血,小弟佩服
移/全/无1↑
当你和对手出的移卡总和为5时给予对手3点伤害并「封印」对战对手(1回合)
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^L:168:#@d,:169:#@u,:167:#@l,:000:#
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拉丝贝里LV5
HP 9/ATK 7/DEF 9/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:战之起/战之承/战之转/战之合
战之起 吹响战斗的号角。
移动/全/剑1↑枪1↑
队伍随机一名角色获得「ATK+3」(2回合)。
战之承 使用战略的过程。
攻击/全/无↑无↑无↑无↑无↑
攻撃结束後抽取和(HP+1)等量的卡。
自身的ATK有增加的时候,对战队伍随机两名角色血量交换。
战之转 改变战局的契机。
攻击/中远/剑1↑盾1↑移1↑
给予对战队伍的所有角色0~1点伤害,使所有人的HP为偶数。战之承发动时HP+2。
战之合 成为战神的瞬间。
攻击/近/枪1↑盾1↑移1↑
给予对手(对手的HP-你的HP)点伤害,攻击结束後我方队伍成员HP+1。
战之承发动时HP+2。
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^L:169:#@d,:170:#@u,:168:#@l,:000:#
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ID00000 三云祥一
LV5
HP 11/ATK 7/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:空降头取
炙热理想
里切
过度融资
空降头取 从日银空降至大同银行当头取,得到丰沛资源,但处处制肘。
移 / 全 / 特3↑,无3↑,移=0
抽3张牌,DEF+5。(1回合)
炙热理想 自始至终坚定支持铁平的理想,但也因此暴露了自身弱点。
攻 / 全 / 防3↑,特2↑
ATK+5+防卡数值。
里切 被部下背叛。
移 / 全 / 无3↑,移1↑
得到咒缚(1回合),移动後自己强制换人,队友ATK+5。(1回合)
过度融资 被大介诱骗,冒险投入的资金血本无归。
攻 / 全 /炙热理想累计发动3次
ATK+HP,得到自坏(5回合)
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^L:170:#@d,:171:#@u,:169:#@l,:000:#
IDXX4 卡洛特 LV5
HP 11/ATK 7/DEF 8/计26
事件卡槽:
★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:界王拳、龟派气功、瞬间移动、超级赛亚人
界王拳
将自身力量提升数倍
攻击/中近/
特3↑
ATKx 特/2 (尾数进位,最高x3)
龟派气功
聚集全身能量,释放攻击
攻击/全距/
剑2↑
枪2↑
移=2
ATK+ 枪剑数总和,攻击後强制远距,并造成对手 移动数x2的直伤
瞬间移动
将己身瞬间传送到任何空间
移动/全距/
枪1↑
移1↑
MOVE+1 距离由移动数决定距离。移1近距,移2中距,移3远距
超级赛亚人
变身成超级赛亚人,自身的战斗力以及速度大幅提升
防御/全距/ 特4↑防5↑
HP低於0时发动,HP回复5。得到“赛亚人”状态,可叠加3次
(赛亚人:ATK+9,DEF+9,MOVE+1,每回合hp+2)
^L:171:#@d,:001:#@u,:170:#@l,:000:#
ID????? 哈利波特Lv5
HP 9/ATK 7/DEF 7/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:劫盗地图
去去武器走
速速前
疾疾,护法现身
劫盗地图 魔法的地图,使用者会知道所有的秘密通道
移/全/移2↑
移动判定前,对战对手丢弃所有手牌并重新加回所丢弃的手牌。自己,重新选择动作。
去去武器走 能够使中咒者手中的物品飞离掌握之中。
攻/全/枪=3
ATK+4,丢弃对手所有移动,枪,剑,盾,特殊以外的卡片。攻击成功後,对手得到恐怖(1回合)
速速前 可以把施咒者心中想着的物件迅速召唤到他的身边。
移/全/枪1↑,剑1↑
将所出的牌加入对手手牌,偷取对手所有枪3及盾3,若无则从牌堆中加入一张枪3到手牌。
疾疾,护法现身非常高深的防御魔法,使施咒者的魔杖召唤出一只银色的闪亮护法。
防/全/盾=3,盾=3
Def+3,伤害计算前,得到护法(三回合),已有护法时,护法再延长三回合。(注2)
注1 重新选择动作时,不能再补充移动卡。若对手为移动阶段改变动作行为的脚色,
再重新选择後一样会重新判定。
注2 护法:遇到任何形式的伤害时,减少护法回合数值来抵销所受伤害数值。
^L:001:#@d,:002:#@u,:171:#@l,:000:#
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ID?????
大军Lv5
HP 15/ATK 3/DEF 4/计22
事件卡槽:★★★★★☆
稀有度:7
必杀技:
我明明把你底牌变走了
同花打得过Full House
你们这两个混帐王八蛋
我已经没有特异功能了
我明明把你底牌变走了 我早就知道你会变走我的底牌,所以我把底牌先换给阿星了。
移/全/无1↑
抽取对方一张手牌,再从牌库中选取最低数值的同系列牌(双面随机),加入手牌。
同花打得过Full House 那除非你老爸变成了兔子
攻/全/无1↑无1↑无1↑(三张数值相同) 无1↑无1↑(两张数值相同)
给予对手残余血量的直伤,对战对手为茸兔/白疆兔/凶兔且出牌为同花色,直伤给自己。
你们这两个混帐王八蛋 猴~没收功就骂脏话
防/全/防3↑特1↑
DEF+15,给自己「封印」(1回合)
我已经没有特异功能了 难道还留在这里惹人嫌吗
防/全/特3↑
若此次战斗令HP=0,给予自身「封印」(1回合),本次伤害固定为3,并替换角色上场,
直接结束本回合。
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^L:002:#@d,:003:#@u,:001:#@l,:000:#
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ID00000 万俵大介
LV5
HP 8/ATK 8/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:权谋
妻妾同床
小吃大
裙带关系
权谋 不择手段的谋略
移 / 全 / 移=0,特2↑
对手得到ATK-3、DEF-3和移-1中的其中一种状态。(3回合)
妻妾同床 头取不为人知的秘密
防 / 近 / 特3↑,枪=1
HP+2,对手得到恐怖、麻痹或封印其中一种状态。(2回合)
小吃大 为了不被并吞,只有并吞别人一途
攻 / 中近 / 无2↑,无2↑,移1↑
ATK+(对手HP-自己HP)(Max:15),
未造成伤害时,对手中毒3回合,但若骰数相同,对手晕眩1回合。
裙带关系 无视子女意愿举行政治婚姻而得到的巨大优势
攻 / 全 / 无6↑,特3↑
得到混沌(1回合),给予队友1点伤害,队友皆已死亡或无队友时,得到咒缚。(2回合)
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^L:003:#@d,:004:#@u,:002:#@l,:000:#
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IDXX5 纳兹˙多拉格尼尔 LV5
HP 12/ATK 7/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:火龙的铁拳
火龙的咆哮
食火属性
灭龙奥义˙红莲凤凰剑
火龙的铁拳
攻/近/剑4↑特1↑
攻击力+6,自身血量<2/3*满血量(尾数舍去)时攻击力再+6
火龙的咆哮
攻/近中/特3↑
攻击力+对手出卡数*4
食火属性
防/全/防2↑
HP+对手出卡数/3(尾数舍去),自身的手牌张数因对方效果有所增减时,此回合受到伤害=0
灭龙奥义˙红莲凤凰剑
攻/近/剑7↑
攻击力+对手防御白值,攻击成功时,对手中烧伤(3回合)(注1)
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^L:004:#@d,:005:#@u,:003:#@l,:000:#
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ID00??? 宋江 LV5
HP 10/ATK 5/DEF 9/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:自报名号
兄弟吃酒
松绑
替天行道
自报名号 报出名号,令英雄慑服
移/全距/ 无1↑
令对手ATK-3,MOV-1(3回合)
兄弟吃酒 豪爽地大口喝酒
防/全距/
特2↑
取消这次攻击,自己和对手HP+2
松绑 亲手帮敌人松绑,收拢人心
攻/全距/
剑2↑
枪2↑
取消这次攻击,解除自己和对手所有状态
替天行道 邀请英雄上梁山,替天行道
攻/近距/
剑=1 枪=1 盾=1 特=1
取消此次攻击,对手强迫更换角色,原本角色变成我方使用,宋江下场并无法使用
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^L:005:#@d,:006:#@u,:004:#@l,:000:#
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ID??? 艾莉丝泰莉雅 Lv.5
HP 12 / ATK 6 / DEF 7 / Total 25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:战略价值
消耗战
权力集中
不死信仰
战略价值
移/全/移2↑剑4↑枪4↑
跳过双方的攻击回合
作为「不死皇帝之后」的政治意义。
消耗战
移/全/盾3↑
前一回合没有受到战伤时,敌方状态回合数 / 叠加数减 1
以帝国的资源拉长战线,消耗敌军的实力。
权力集中
移/全/移1↑特2↑
将我方队伍所有成员状态转移到自己身上
以巧妙的手腕与谋略掌控一切。
不死信仰
防/全/特5↑
HP 低於 0 时,自己以外的全部队伍成员得到「狂信」(注一) (2回合)
当「不死」的生命殒落之时,其追随者将不计代价将加害者拖入地狱。
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^L:006:#@d,:007:#@u,:005:#@l,:000:#
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IDXX5 涅格伊兹 LV5
HP 10/ATK 6/DEF 9/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:弹指
黑帽
白鸽
怀表
弹指 (魔术师应具备的基本技能)
移/全/
特3↑
消去对手的一个异常状态,消除成功给予一点伤害
黑帽 (神秘难以解释的帽子戏法)
防/近中/
防1=
移1=
防御力+6後,双方攻守值互换
白鸽 (看似擦肩而过的一群飞鸟)
攻/中远/
枪3↑
剑2↑
攻击力+1, 攻击失败时给予对手三点伤害
怀表 (强力催眠使对手原地静止)
攻/远/
枪5↑
特2↑
攻击力+7, 下个回合会被跳过
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^L:007:#@d,:008:#@u,:006:#@l,:000:#
IDXXXXX5 吉良吉影 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 8/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:皇后杀手 穿心攻击 迷失的猫 败者成尘
皇后杀手
攻 / 近 / 剑=3 剑=3
ATK+5,丢弃对手所有手牌,并给予丢弃张数 x1 的直接伤害。
注1:最後才发动,所以对方利用防御阶段技能所获得的牌一样会被丢弃并受到直伤
穿心攻击
攻 / 中远 / 剑=3 枪=3
攻击结束後获得「DEF+7」(3回合),若对手血量比自己高,给予对手 2 点伤害。
注2:先掷骰,计算完骰伤後若对手血量比自己高则追加 2 点伤害
若计算完骰伤後对手血量与自己相同或较低,则不会追加 2 点伤害
迷失的猫
攻 / 中远 / 剑6↑
ATK+5,若攻击成功,丢弃对手 2 张手牌,并给予丢弃张数 x2 的伤害。
败者成尘
防 / 全 / 剑1↑ 枪1↑ 移1↑ 盾1↑
HP低於0时,会回到此回合刚开始时的HP,解除双方身上异常状态。(注3)
注3:只对第一段伤害发动,若有两段攻击以上,则仍可能死亡
^L:008:#@d,:009:#@u,:007:#@l,:000:#
ID??? 米迦勒LV5
HP 7/ATK 8/DEF 10/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:闪烁的埃癸斯 天火烧尽索多玛 巴耶力的加护 雷瓦汀直指胜利
闪烁的埃癸斯 移/全距/移1↑ 盾1↑「幻盾」=0
给予自身「DEF+3」3回合,「幻盾」+2。
天火烧尽索多玛 攻/近中距/特2↑ 移2↑「幻盾」1↑
抽n张牌(n=幻盾数+1),ATK+这些牌(剑+枪+盾-移-特)数值,随後舍弃
巴耶力的加护 防/中远距/剑5↑ 枪3↑「幻盾」1↑
DEF+「幻盾」数*3。若防御失败则获得「ATK-3」2回合,HP+1
雷瓦汀直指胜利 移/全距/特3↑「幻盾」1↑
「幻盾」+2,抽2张牌
召唤出胜利之剑震慑对手
*注一:
DEF+「幻盾」数*1,幻盾每回合-1个,最多为5个,
在有「幻盾」的状态下,减少受到的直接伤害2点
(在移动、攻击、防御回合皆有效,幻盾数量不影响减伤量)
^L:009:#@d,:010:#@u,:008:#@l,:000:#
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ID??? 萨麦尔LV5
HP 11/ATK 6/DEF 8/计25
事件卡槽:★
★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:不祥的赠礼
恶意的嘲弄
反覆的折磨
不公平的裁决
不祥的赠礼 移/全距/特1↑
抽3张牌,若其中有移卡,则送给对方,对方HP-1。其余的牌加入手牌
恶意的嘲弄 防/近距/特2↑ 盾2↑
DEF+6,抽3张牌,若其中有盾卡,则送给对方,对方HP-2。其余的牌舍弃
反覆的折磨 攻/中远距/剑3↑ 枪3↑
ATK=0,抽4张牌,若其中有特卡,对方HP-1,重复抽牌直到4张牌都没有特卡(Max=4)
抽到的牌全数丢弃。
不公平的裁决 移/中远距/特2↑移2↑
HP+1,对方HP-1
在不对等的基础上,睥睨对手的一切
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^L:010:#@d,:011:#@u,:009:#@l,:000:#
艾米尔 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:10
必杀技:性格豹变
魔物之王
魔王狱炎波
无・限・光
性格豹变 自由地切换人格
移动/全距离/特1↑
获得/解除「拉塔特斯克模式」,改变战斗立绘
(注1)
注1:拉塔特斯克模式,原文为ラタトスクモード,效果为ATK+3、DEF+3
魔物之王 以王之名召唤忠诚的魔物进行攻击
攻击/中远距/剑3↑枪3↑
ATK+4 攻击成功时,自身随机获得「ATK+3」、「DEF+3」(3回合)
魔王狱炎波 以高速斩击及熊熊燃烧的火柱葬送敌人
攻击/近中距/剑4↑移1↑
自身无「拉塔特斯克模式」时,HP+移数值,自身获得「再生」(3回合)
自身有「拉塔特斯克模式」时,给对手追加移数值+2的损伤。
无・限・光 使用大树精灵之力凝聚光芒歼灭一切(注2)
攻击/近距离/剑5↑特3↑
仅能在「拉塔特斯克模式」时发动,ATK+特数值x3
攻击成功时,对手随机获得「麻痹」、「封印」(2回合)
「晕眩」(1回合)
^L:011:#@d,:012:#@u,:010:#@l,:000:#
阿鲁卡德 L5
HP 7/ATK 8/DEF 6/计21
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:野狼之魂
Soul of wolf 化身为野狼,加快移动速度。
蝠翼猛击
Wing smash 化身为蝙蝠,往前疾冲撞击敌人。
迷雾之魂
Soul of mist 化身为迷雾,避开来自敌人的攻击。
夺魂
Soul steal 以强大魔力夺取敌人灵魂以回复自身生命力的技能。
野狼之魂
移/全/
特3↑
Mov+3(两回合)
蝠翼猛击
攻 /中远/
枪6↑ 移3↑
ATK+8。攻击成功时,距离强制变成近距离。
迷雾之魂
防 /全/
盾5↑特2↑ 移3↑
对手攻击力强制除以二。(尾数进位)
夺魂
攻 /中近/
剑5↑枪4↑特3↑
ATK+9,攻击成功时,对手受到损伤,对手之队伍随机一名成员受到当前人物伤害之一半
(尾数进位),其伤害之总数值相加再除以二为自身HP回复之数值。
(比方说对手A受到伤害为4,对手的队伍成员B受到的伤害即为2,则自身回复HP的数值
就是4+2/2,也就是3。)
^L:012:#@d,:013:#@u,:011:#@l,:000:#
ID??? 拉米尔LV5
HP 10/ATK 5/DEF 9/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:迷雾 迷踪 大雾 雾中猛兽
迷雾 移/全距/特2↑
除自己以外角色「迷雾」三回合
迷踪 防/全距/盾3↑ 移1↑
若对手有「迷雾」状态,DEF+5。若对手为「大雾」状态,DEF+8。
大雾 移/全距/特4↑
若对手有「迷雾」状态,消除双方所有异常状态,并给对手「大雾」状态 三回合
雾中猛兽 攻/全距/枪1↑ 剑1↑ 特3↑
ATK=0,依对手的状态给予不同的攻击,消除双方所有异常状态。 注3
将潜藏於雾中的怪物呼叫出来。
注1 迷雾效果:25%必杀技失效,敌方角色状态(血量、异常状态)讯息
注2 大雾效果: 50%必杀技失效,失去出牌牌面、敌方角色状态讯息
另外,在这两个异常状态下,移动往前可能会移动往後,反之亦然
注3 若对手无「迷雾」或「大雾」,给对手一点直伤,并弃一张手牌
若有「迷雾」随机给对手角色5个一点的直伤
若有「大雾」将对手角色血量变为一半(尾数进位)
若同时有「大雾」跟「迷雾」,只会算「大雾的效果」。
^L:013:#@d,:014:#@u,:012:#@l,:000:#
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ID????5 贝木泥舟 LV5
HP 9/ATK 11/DEF 5/合计25
事件卡:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:不祥气息
伪物
真物的意志
恋物语
不祥气息 全/移/无1↑ ◥全身上下散发着不祥的气息。
对方获得「MOV-1」2回合,自身得到「狂战士」1回合。
伪物 全/防/特=2 ◥几可乱真的赝品。
将此次所出的牌皆视为盾卡。
真物的意志 全/防/无=1 无=2 无=3 ◥比真物更加真实的伪物。
DEF+出牌数x4,当所出的盾数值不为0时,同时发动「伪物」。
恋物语 全/防/无=3 无=3 ◥没错,你们大家都被骗了。
HP低於0的时候,得到「不死」1回合,将此次伤害转移至对手队伍中随机一人。
*注:包含直伤
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^L:014:#@d,:015:#@u,:013:#@l,:000:#
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IDXX5 勇者 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 7/计24
稀有度:5
必杀技:
挑衅 嘲讽对方使其失去冷静
移/全/剑5+
对手ATK+9,封印(一回合)。
明镜止水 沉淀心灵,回避对手攻击
防/中远/盾=3,特1↑
有特*13%的机率使伤害=0。
怒吼 发出咆啸,震撼敌人。
攻/中近/特=2
ATK+6,攻击失败时+1怒气。(怒气:攻击成功时,给予对手怒气量的直伤,然後怒气归零)
禁断之力 使用超越肉体极限的力量。
攻/近/移2+,剑6+
攻击前怒气值*2,本次战伤最少为一,丢弃自己所有手牌,获得自坏(两回合)。
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^L:015:#@d,:016:#@u,:014:#@l,:000:#
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IDXX5 巫女 LV5
HP 17/ATK 2/DEF 5/计24
稀有度:5
必杀技:
同生共死 特殊的咒术连结两个人的生命。
移/全/特=3
双方获得"同生共死"(三回合)(同生共死:直伤共享。)
33;40m逆流
失去的生命力快速补充。
防/全/盾=3,特2+
防御骰=10,防御成功时HP+3
血之共鸣 沸腾的血液不断折磨彼此。
攻/全/剑1+,枪1+
给予自己(剑+枪)/3的直伤
血之诅咒 发挥灵魂的力量咒杀敌人。
防/全/特5+
HP=0时,使对手手牌上限-1并且丢弃所有手牌。
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^L:016:#@d,:017:#@u,:015:#@l,:000:#
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ID00000 杰克特 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:杰克特光束
杰克特大剑
真˙杰克特射门
布拉斯卡的究极召唤
杰克特光束
发出激光破坏对手态势
攻 / 全 / 剑1↑,枪1↑,移1↑
ATK+3,破坏对手1张防御牌
杰克特大剑
用大剑展开行云流水般的攻击
攻 / 近 / 剑5↑,枪2↑
ATK+5,攻击成功时给予对手全体一点伤害
真˙杰克特射门
水斗球王者的必杀射门
攻 / 中远 / 剑3↑,枪3↑
ATK+(8+对手手牌的枪数值)
布拉斯卡的究极召唤
为了夥伴自愿奉献生命而得到的究极力量
移 / 全 / 剑3↑,特5↑
得到ATK+3,DEF+3,混沌状态(3回合)
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^L:017:#@d,:018:#@u,:016:#@l,:000:#
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ID996 葛瑞格 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:线报搜索
尼古丁贴片
CID办公室
缉毒行动
线报搜索 移/全/
剑1↑枪1↑防1↑
丢弃所有手牌并抽与丢弃卡片等量的卡,75%的机率抽丢弃卡片x2後等量的卡
动员苏格兰场所有警力找出线索,可能徒劳无功。
尼古丁贴片 防/近/
特2↑防2↑
这场战斗所受到的伤害减半(尾数舍去)
为唤回分居中的妻子决定努力戒菸,双手贴满尼古丁贴片以致过度清醒。
CID办公室 防/中远/
防4↑移1↑
DEF+9,防御成功时对手受到与所超过之防御同值的伤害
躲进办公室关闭电脑并拔掉手机电池,企图逃过麦考夫令人难以拒绝的私人委托。
缉毒行动 攻/中远/
剑2↑枪3↑
ATK+7,攻击成功时对手「晕眩」(1回合),对手为夏洛克追加「麻痹」(2回合)、麦
与福尔摩斯兄弟相识五年,虽然看似无计可施却也深谙弱点。 考夫「中毒」(3回合)
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^L:018:#@d,:019:#@u,:017:#@l,:000:#
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ID995 茉莉 LV5
HP 8/ATK 7/DEF 9/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:巴兹医院咖啡机
女性间的战争
夏洛克之吻
借屍还魂
巴兹医院咖啡机 防/全/
防2↑移2↑
自己以外的全部队伍成员回复这次战斗所受到伤害的等值HP
和夏洛克共事期间不知不觉泡得一手好咖啡,一起在停屍间度过下午时光。
女性间的战争 防/近/
剑3↑防3↑
对战对手为艾琳时攻击力减半,对战对手为女性时伤害计算後给予这次战斗时造成的二分
为了没有结果的暗恋无意识地展现过人能力。 之一伤害(尾数进位)
夏洛克之吻 攻/近/
剑5↑特2↑
HP+1,回合结束後给予自身「混沌」(2回合)
圣诞节时意外获得夏洛克的亲吻,受宠若惊。
借屍还魂 防/全/
特3=
队伍中的夏洛克HP低於0时,复活夏洛克(HP=5),自身受到5点伤害
避过金的耳目,执行只有自己能办到的秘密计画。
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^L:019:#@d,:020:#@u,:018:#@l,:000:#
IDXXXXX5 埃里哥普奇 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:白蛇 UNKNOWN C-MOON 天堂制造
白蛇
攻 / 近 / 剑=3
ATK+4,若攻击成功,对手获得「封印」(3回合)。
UNKNOWN
移 / 全 / 特2↑
对手的移动值减半(尾数舍去)。
C-MOON
移 / 全 / 剑3↑ 移=0
获得「ATK+3」(2回合),逆转移动的方向,50%机率强制对方换角色。
如果同时满足发动 UNKNOWN 的条件,由 UNKNOWN 先发动
天堂制造
移 / 全 / 剑=1 枪=1 移=1
对方移=0,对自己以外的全部角色造成 3 点伤害,并移除异常状态。
注1: 最後才发动,凡是移动都会被逆转,并一起结算
例如史普在中距先往後退再发动挑战者,则最後双方会在中距离
(1) 後退1格→前进1格 (2) 挑战者强制拉近2格→後退2格
所以结算得到後退1格,从近距退到中距
^L:020:#@d,:021:#@u,:019:#@l,:000:#
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ID135005 辛吉德 LV5
HP 14/ATK 5/DEF 6/合计25
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:剧毒踪迹
强力粘胶
过肩摔
疯狂药剂
剧毒踪迹 /
在身後留下剧毒踪迹,没有人知道气体是从身後的哪个部位排出的。
防/
全/
特1↑
随机移动,受到伤害时给予对战对手「中毒」(回合数 = 移动距离 + 1)
强力粘胶 /
在地上的一块区域喷洒强力黏胶,其实就只是口水。
移/
全/
移1↑
对手移动数值减半(尾数进位)
过肩摔 /
将一名敌人投掷到自己身後,得罪了方丈还想跑?
防/
全/
防3↑
DEF + 5,向後移动一格,防御成功时有50%机率会发动剧毒踪迹
疯狂药剂 /
喝下化学药剂,变身化学超难死!
移/
全/
剑3↑枪3↑特2↑移2↑
给予自身「ATK+6」「DEF+6」「MOVE+1」(5回合)後,HP+自身与对手的状态异常数x1
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^L:021:#@d,:022:#@u,:020:#@l,:000:#
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IDXXXXX5 天气预报 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:毒蛙雨
暴风雨
恶魔彩虹
H.B.O.T
毒蛙雨
攻 / 全 / 枪=3 剑=3
ATK+3,若攻击成功,对手全员获得「中毒」(3回合)。
暴风雨
攻 / 全 / 枪5↑ 剑5↑
ATK+5,若攻击成功,自己以外的全部角色受到 1 点伤害,并获得「封印」(2回合)。
恶魔彩虹
防 / 全 / 枪3↑ 剑3↑
DEF+7,若防御失败,自己以外的全部角色受到 2 点伤害,并获得「麻痹」(2回合)。
H.B.O.T
移 / 全 / 枪3↑ 剑3↑ 移1↑ 特1↑
包含自己在内,全部角色获得「自坏」(3回合),「麻痹」和「中毒」(2回合)。
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^L:022:#@d,:023:#@u,:021:#@l,:000:#
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IDZE05 杰洛 LV5
HP 11/ATK 8/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:6
必杀技:雷神昇
集聚雷的力量向上方攻击 一招吃遍X7的招数
蜻蜓卫星
召唤出蜻蜓在周围掩护 闯关神器
大地爆裂拳
双手集聚能量,向地面攻击绝招
幻梦零
解放限制器的姿态 一击必杀,虽然通常不会用出来
雷神昇
攻 /近/
剑3↑移1↑
ATK+5 攻击成功时,对手「麻痹」 (2回合)
蜻蜓卫星
防 /全/
枪3↑盾3↑
DEF+6 防御成功时,给予对手任一成员1点伤害,此效果发动3次
大地爆裂拳
攻 /中远/
剑4↑枪4↑特2↑
ATK+10 攻击成功时,给予对手全体成员2点伤害
幻梦零
移 /全/
剑5↑枪5↑特3↑防5↑移2↑
附加 ATK+10 DEF+8 MOVE+2 (5回合)
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^L:023:#@d,:024:#@u,:022:#@l,:000:#
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ID00000 赛菲洛斯 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:八刀一闪
黑魔石
再融合
心无天使
八刀一闪 肉眼难以捕捉的剑速 带来的死亡剑光
攻 / 近中 / 剑4↑,移1↑
ATK+4,角色向後移动1格
黑魔石 古代种最强之黑魔法 使用星之力召唤陨石攻击对手
攻 / 中远 / 枪4↑,特2↑
ATK+6,对手手牌有特卡时 ATK+6
再融合 Jenova细胞所产生的特殊体质 即使四分五裂也能再生
防 / 全 / 盾5↑,特3↑
DEF+5 HP+1 获得再生(3回合)
心无天使 片翼天使的再临 给予对手绝望的深渊
移 / 全 / 移1↑ 盾2↑ 特3↑
给予对手ATK-3,DEF-3,恐惧状态(3回合)
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^L:024:#@d,:025:#@u,:023:#@l,:000:#
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ID00005 路卡尔 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:MP5自动步枪
棒球棍
KOF空间
火焰波动拳(X)大蛇之力(O)
MP5自动步枪
攻/中远/枪3↑
ATK+5
棒球棍
防/近中/剑3↑防3↑
DEF+5,防御成功时丢弃对手所有特殊卡,并给予丢弃张数x1的伤害
KOF空间
移/全/特4↑
双方「封印」一回合
火焰波动拳(X)大蛇之力(O)
攻/近中/剑3↑枪3↑特3↑
ATK+8,攻击结束後「DEF+7」「ATK+7」(2回合)
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^L:025:#@d,:026:#@u,:024:#@l,:000:#
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IDFR05 流龙马 LV5
HP 9/ATK 11/DEF 5/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:盖特战斧
挥舞战斧攻击敌人
盖特光束
发射出盖特光束攻击
OPEN GATE!
盖特分离成三架飞机,闪避敌人的攻击
盖特三合一攻击
变形成盖特123连续攻击
盖特战斧
攻 /近/
剑3↑
ATK+5
盖特光束
攻 /中远/
枪3↑特2↑
ATK+7
OPEN GATE!
防 /全/
防4↑移2↑
DEF+5 25%的机率此次伤害为0
盖特三合一攻击
攻 /全/
剑5↑枪5↑特3↑
ATK+12
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^L:026:#@d,:027:#@u,:025:#@l,:000:#
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ID00??? 达伊桀 LV5
HP 8/ATK 7/DEF 7/计22
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:变数之线
变数之轮
变数之刻
变数之幻
变数之线 干涉变数,让因果更为复杂
移/全/
特1↑
抽1张牌,自身手牌因技能减少时,破坏对手2张手牌,再抽1张牌
变数之轮 扭曲变数,将因果的混乱导正
攻/全/
特2↑
ATK+特*2,无法被技能改变出牌位置
变数之刻 操弄变数,将因果报应返还对手
攻/全/
特4↑
伤害计算後若对手手牌增加,对手受手牌增加数*1的伤害
变数之幻 将平民窟之王改变的现实扭转回正常
防/全/
移1↑
DEF+6,若对手掷2次骰子,第2次掷骰再DEF+6,并强迫使用第2次结果
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^L:027:#@d,:028:#@u,:026:#@l,:000:#
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ID00??? 艾赛布 LV5
HP 9/ATK 7/DEF 7/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:4
必杀技:追伤之暗
隔离枷锁
召魔之暗
腐朽的波动
追伤之暗 追击光的残影
攻/全/
特=1
ATK+8,若对手受的伤害与骰数不同,对手受差异值的伤害(负数等於0)
隔离枷锁 以黑暗的光环保护自身的能力
防/近/
盾3↑
特3↑
DEF+6,防御失败时无法得到异常状态
召魔之暗 保护自身安危的暗黑护盾
防/中远/
剑1↑
枪1↑盾1↑
DEF+5,後攻时再DEF+3,并且若自身攻击回合被跳过,对手受2点伤害
腐朽的波动 以腐朽能量侵蚀对手
移/中/
特5↑
对手队伍全员HP-2,若移动回合有受到治癒效果则取消
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^L:028:#@d,:029:#@u,:027:#@l,:000:#
吉尔加美什 LV5
HP 9/ATK 9DEF 9/计27
事件卡槽:★★★★★★
稀有度:7
必杀技:黄金律 钱即使花掉也会再回来,一生都不用担心钱的问题。
王之财宝 收集了全世界所有宝具原型的宝物库。
天之锁 被捕获者神性越高,锁链的硬度也会随之提高而越难挣脱。
天地背离开辟之星 传说中用来开天辟地、创造美索布达米亚的对界宝具。
黄金律
移 /全/ 移=0
抽LV-1张牌。
王之财宝
攻 /全/ 剑1↑枪1↑特1↑移1↑
ATK+这次战斗时所使用的卡数,抽这次攻击值÷2(尾数进位)张牌。
天之锁
移 /全/ 剑=0枪=0特=0
对手mov-对手lv,无法换角色。
天地背离开辟之星
攻 /全/ 无1↑无1↑无1↑无1↑无1↑无1↑
ATK x(剑+枪+特+移)÷4。
^L:029:#@d,:030:#@u,:028:#@l,:000:#
海绵宝宝 L5
HP 10/ATK 4/DEF 9/计23
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:7
必杀技:笑声
呀哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 开心时发出令人发狂的笑声。
回复原型
啊,我的眼睛...找到了在这里!不管受到多大伤害,只要能接回去就会没事。
美味蟹堡
我是神厨,那就是我,永远的小神厨。发挥神厨本领,制作出好吃的美味蟹堡。
变形
喔,不..这里应该这样...好了!运用自己身为海绵的特性,随意变化成别人的样子。
笑声
移/全/ 无1↑无1↑无1↑无1↑(出四张卡片)
Atk+0,对手获得"狂战士"。(三回合)
回复原形
防 /全/
盾3↑
DEF+3,HP+1。
美味蟹堡
攻 /全/
枪2 剑1 剑2 特2
队伍成员HP+2。 (两片生菜) + (一块肉饼)+(两片番茄)+(两片面包)
变形
移/全/
特7↑ 移3
随机变形成场上我方或敌方一名成员。也可以变形成已死亡的成员。(2回合)
变形後只有脸没有变,而且所有在变形底下发动的技能效果皆只有原人物的一半。
(移动增加,变换距离,偷取手牌与破坏手牌则不在此限。如获得因技能产生的异常状态,
持续时间为一个回合。)
^L:030:#@d,:031:#@u,:029:#@l,:000:#
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ID0000005 宫永照 LV5
HP 7/ATK 9/DEF 7/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:照妖镜
快速和牌
爬楼梯
龙卷风和牌
照妖镜
攻/全/盾2↑
攻击=0,显示对手尚未出场的角色名称。
快速和牌
移/中远/移1=
将手牌中的剑卡全部换成枪卡。
爬楼梯
攻/中远/枪1=特1↑
得到"爬楼梯"状态,攻击失败时该状态消失。
爬楼梯:攻击力+2,可叠加无上限。
龙卷风和牌
攻/远/枪3=(枪三必须为事件卡,且丢上去後需将该牌转动(翻面)五次以上才可发动)
攻击力+枪三事件卡的翻转次数。
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^L:031:#@d,:032:#@u,:030:#@l,:000:#
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IDYJ05 游城十代 LV5
HP 9/ATK 7/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:英雄见参
英雄被破坏的时候,从牌组召唤英雄出来
英雄团结
将牌面上的英雄集结起来攻击敌人
奇蹟融合
将墓地或场上的牌移出,特殊召唤E.HERO怪兽
宇宙波动
使用新空间人系列的宇宙力量攻击
英雄见参
移 /全/
移3↑特2↑
抽1张牌,对手抽走你N张牌时,再从牌组抽N+1张牌
英雄团结
攻 /全/
特4↑
ATK+自己牌面向上总和/3 (尾数进位)
奇蹟融合
防 /全/
防3↑特3↑
DEF+5 防御结束後,获得一张事件卡,其值为此次战斗所出的牌数和,种类任意
宇宙波动
攻 /中远/
枪5↑特2↑
ATK+5 骰三次骰子,每次双方递减一半 (尾数进位)
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^L:032:#@d,:033:#@u,:031:#@l,:000:#
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IDXX0053 仙崎美来 LV5
HP 8/ATK 11/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:血之凭依
血之脉动
血之支配
血之制裁
血之凭依
防 / 全 / 特1+ 盾3+
对手获得「操血」(1回合)。若对战对手处於「操血」状态时,DEF+6。
血之脉动
移 / 全 / 移2+
当相对位置有所变动时,自己获得「ATK+4」(1回合)。
血之支配
移 / 全 / 特2+
对手获得「操血」(1回合)。
血之制裁
攻 / 近 / 剑5+ 枪5+
若对战对手处於「操血」状态时,受到现有血量一半的伤害。
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^L:033:#@d,:034:#@u,:032:#@l,:000:#
马辛 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 8/计26
事件卡槽:★★☆☆☆☆
必杀技:防护打击 激励 狼之眼 死斗
防护打击
防 / 近 / 剑1= 盾2+
DEF+剑+4
激励
攻 / 中近 / 剑3+ 枪3+ 特2+
ATK+7,攻击成功时对手获得「DEF+4」(2回合)。若对手DEF有增加时则自身HP+2
狼之眼
攻 / 近 / 剑3+ 特2+ 移1=
ATK+3,攻击成功丢弃对手3张剑卡,自身获得「MOV+1」2回合
死斗
攻 / 近 / 特7+
ATK=0
丢弃自己与对手所有手牌
解除自己与对手所有状态
给予自己与对手以外的所有人自坏(1回合)
自身与对手HP+10
自身与对手获得 ATK+20(5回合) DEF+10(5回合) 封印(5回合) MOV-3(5回合)
赌上自身的性命与自尊用尽全力决一死战
^L:034:#@d,:035:#@u,:033:#@l,:000:#
中文名:
赛依连
英名:
Seyren
异名:
LordKnight
专属武器:
黄金铠 DEF+3
异世界的冒险者,举手投足间霸气纵横,展现出万夫莫敌的气势
入手方法 神秘紫箱
HP 10/ATK 8/DEF 7 计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
骑乘术
移/全/移1↑ 骑乘异兽,展现攻击姿态
MOV+2 骑乘状态*3回合
反击剑
防/近/剑3↑盾1↑ 趁敌不备,给予敌人难以防御的一击
DEF+5 给予对手自身所受伤害1/3直伤(小数点进位)
骑乘攻击
攻/近中/剑1↑枪1↑特1↑ 挥舞长矛,横扫千军
「骑乘状态」下,ATK+8,给予敌方队伍随机一人本次战伤50%的直接攻击(小数点舍去)
螺旋击刺
攻/中远/枪1↑枪2↑枪3↑ 将长矛瞄准敌人要害重击,一击必杀
「骑乘状态」下,ATK+10,给予对手「麻痹」、「出血」状态*2回合,并往後击退一格
※P.S. 「出血」:下一回合开始前 -2HP;中距离时,两招伤害可叠加。
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^L:035:#@d,:036:#@u,:034:#@l,:000:#
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中文名:
艾勒梅斯
英名:
Eremes
异名:
AssassinCross
专属武器:
刺杀拳刃 ATK+2,DEF+1
异世界的冒险者,阴暗角落是其归宿,行踪神出鬼没难以掌握
入手方法 神秘紫箱
HP 9/ATK 10/DEF 6 计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
後退回避
防/
全/
移1↑
盾3↑ 虚实之间,回避敌人攻击
DEF+3,一定机率(1/3)使战伤=0,向後移动一格
无影之牙
攻/
中远/
特1↑
枪3↑ 从阴影中窜出的剧毒獠牙
ATK+5,对方会陷入「麻痹」状态*2回合,给予敌方队伍随机一人2点直伤
音速投掷
攻/
近/
剑5↑
移=1 以迅雷不及掩耳之姿快速打击
ATK+7,对方会陷入「晕眩」状态*1回合,这次战斗造成的伤害变为1~3倍
致命涂毒
移/
全/
特=3 饮用剧毒,激发人体极限潜能
得到「剧毒」、「自坏」、「ATK/DEF+9」*3回合
※P.S. 「剧毒」:移动回合结束前 -2HP
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^L:036:#@d,:037:#@u,:035:#@l,:000:#
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中文名:
哈沃德
英名:
Howard
异名:
Whitesmith
专属武器:
财神祝福 ATK+3
异世界的冒险者,嗜钱如命,但又兼具粗犷气质与细腻心思的男人
入手方法 神秘紫箱
HP 9/ATK 8/DEF 8 计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
贪婪
移/
全/
无1↑ 毫不掩饰的商人本色
丢弃一张手牌,从牌库中抽取三张牌加入手牌
金钱攻击
攻/
全/
特1↑挥洒钱币,给予肉体和自尊上的打击
给予对战对手特殊数量的直接攻击
(Max=5)
大地之击
攻/
近中/
剑3↑
枪3↑ 铁锤往地面的沉重一击,使人举步维艰
ATK+7,对方会陷入「晕眩」、「Mov-1」状态*1回合
强殖装甲
防/
全/
特2↑
盾5↑ 濒危之际用来保证操作者安全的特殊铠甲
当HP低於0时,HP立即恢复到1/3 MaxHP(小数点进位),
得到「ATK+3」、「DEF+3」、「自坏」*3回合
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^L:037:#@d,:038:#@u,:036:#@l,:000:#
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中文名:
瑟希尔
英名:
Cecil
异名:
Sniper
专属武器:
露娜弓 中远距离 DEF+3
异世界的冒险者,擅长追迹,身手灵活且天赋异秉的女性狙击手
入手方法 神秘紫箱
HP 8/ATK 10/DEF 7 计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
风之步
移/
全/
特=2 凭藉风之精灵的祝福,提升移动速度并掌握先机
MOV+1*5回合,该回合必定先攻
多连矢
攻/
中远/
特2↑
枪5↑ 同时向敌人射出多重箭矢,造成重伤害
ATK+8,破坏对手3张手牌
狙杀瞄准
移/
全/
特1↑
移=0 无论敌人逃的再远都不会失准的准心定位
ATK*(1+特数值*20%)
猎鹰突击
攻/
全/
特3↑ 吹哨命令猎鹰发动关键一击
给予敌方队伍随机一人3点直伤,
若攻击後使对方HP≦0则自身HP+2
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^L:038:#@d,:039:#@u,:037:#@l,:000:#
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中文名:
玛嘉蕾特
英名:
Margaretha
异名:
ArcBishop
专属武器:
冷月锤 近距离ATK+3
异世界的冒险者,侍奉天主,纯洁而美丽的神职人员
入手方法 神秘紫箱
HP 11/ATK 6/DEF 8 计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
天使赐福
移/
全/
特=3 天使将赐福於神之使者
「ATK+3」、「DEF+3」、「MOV+1」*3回合
光耀之堂
防/
近中/
特2↑
盾2↑ 光所垄罩的领域必将屏蔽一切不洁之物
DEF+4,若对手有异常状态则对手HP-1并後退一格
十字驱魔
攻/
近/
剑3↑
枪3↑ 巨大的十字光辉净化着不祥的灵魂
ATK+5,对战对手所丢出的卡片枚数x1的伤害
死者苏醒
移/
全/
特=1
盾=1
移=1 将亡者的的灵魂从冥府中带回人间
使阵亡队友
复活并恢复1/2 MaxHP
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^L:039:#@d,:040:#@u,:038:#@l,:000:#
中文名:
凯萨琳
英名:
Kathryne
异名:
Warlock
专属武器:
大巫师之杖 ATK+2 DEF+1
异世界的冒险者,笼罩在神秘氛围之中的魔女,有着无法分辨年龄的容颜
入手方法 神秘紫箱
HP 9/ATK 8/DEF 8 计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
深渊泥淖
防/
近中/
移1↑
盾3↑ 满溢的黑泥限制住对手的行动
DEF+7,防御成功时,对手得到「深渊」状态*1回合
地狱业火
攻/
近/
盾1↑
剑3↑ 来自地狱的业火将一切燃烧殆尽
ATK+7,对方会陷入「灼烧」状态*3回合,若对手为「深渊」状态则伤害*2
寒冰暴雪
攻/
中/
移1,
枪1 极地暴风夹杂着砂石袭来
ATK+7,对方会陷入「冻结」状态*3回合,若对手为「灼烧」状态则伤害*2
怒雷强击
攻/
远/
特1↑
枪3↑ 神之怒雷奔流於大地,无人能幸免
ATK+7,对方会陷入「晕眩」状态*1回合,若对手为「冻结」状态则伤害*2
※P.S.
「深渊」:移动阶段无法进行任何行动;
「灼烧」:移动回合与所有回合结束时HP-1;
「冻结」:ATK-3,DEF+3,MOV-2
以上状态皆会在特定攻击造成两倍伤害後消失。
^L:040:#@d,:041:#@u,:039:#@l,:000:#
ID????5 魂魄妖梦 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 7/合计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:白楼剑
炯眼剑
待宵反射卫星斩
六根清净斩
白楼剑 攻 /近中/剑2↑ 移1↑ ◥连迷惘都能斩断的第二把剑。
ATK+5,攻击成功时得到「MOV+1」2回合。
炯眼剑 防/全/剑=1 盾1↑ ◥接下对手的攻击後,瞬间反击的剑技。
DEF+6,防御成功时,对手受到(盾数值/3)的伤害(尾数进位)。
待宵反射卫星斩 攻/全/剑5↑ 特3↑ 移=0 ◥反射月光化为无数斩击。
ATK=0,在下一次回合数为3的倍数时,给予对战队伍全体2点的伤害。
六根清净斩 防/近/无=5 移1↑ ◥心无罣碍的一击。
将自己DEF与对手ATK固定为3,受到伤害时,对战对手立刻死亡。
*注
*注 发动顺位为最後,故如与艾茵的「十三只眼」同时发动时,「十三只眼」的效果将
被取代,遇「时空分断刀」时防御数值亦不会变为一半。
^L:041:#@d,:042:#@u,:040:#@l,:000:#
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IDLK05 路西安.卡尔兹 LV5 日名: ルシアン.カルツ
HP 8/ATK 8/DEF 8/计24 英名: Lucian Kaltz
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: Adventurer
稀有度:8 专武: 紫电 全ATK+2 全DEF+1
必杀技:闪空烈破
发出剑气的一击
逃逸术
进行随机移动
风卷残云
使用剑风产生高压的一击
圆舞连杀破
连犽斩和圆月斩合起来的自创技法
闪空烈破
攻 /中远/
枪3↑
ATK+4
逃逸术
移 /全/
移2↑
移动结束後,随机调整距离
风卷残云
攻 /远/
枪5↑特2↑
ATK+8 攻击成功时,对手获得「MOVE-1」 (2回合)
圆舞连杀破
攻 /近/
剑8↑
掷2次骰子
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^L:042:#@d,:043:#@u,:041:#@l,:000:#
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IDBJ05 波里斯.贞奈曼 LV5 日名: ボリス.ジンネマン
HP 9/ATK 7/DEF 9/计25 英名: Boris Jineman
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: Wintere Sworder
稀有度:8 专武: 冬霜神兵 近ATK+3 全DEF+2
必杀技:大地之壁
藉由大地之力作成的盾牌
爆炎地烈破
广范围的地面爆发
赤月之盟
向红色月亮借取魔力之源强化自身
冰花影封
从剑中散布冰之力量,使敌人无法移动
大地之壁
防 /全/
防4↑
DEF+7
爆炎地烈破
攻 /近/
剑4↑特2↑
ATK+8 攻击成功时,对手「晕眩」 (1回合)
赤月之盟
移 /全/
剑3↑移2↑
自身获得 ATK+6 「中毒」 (3回合)
冰花影封
攻 /中远/
枪4↑特3↑
ATK+8 攻击成功时,对手「麻痹」 (2回合)
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^L:043:#@d,:044:#@u,:042:#@l,:000:#
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IDTJ05 蒂琪爱儿.朱斯彼昂 LV5 日名: ティチエル.ジュスビアン
HP 8/ATK 5/DEF 10/计23 英名: Tichiel Juspian
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: Lucky Magic Girl
稀有度:8 专武: 风之力 中远ATK+3 全DEF+1
必杀技:魔法盾牌
使用魔力作成的盾牌
治疗术
解除所有负面状态
生命祝福
全队能力值上升
旭日极光
从天空落下圣光攻击
魔法盾牌
防 /全/
防4↑特2↑
DEF+3 受到的伤害变为一半 (尾数进位)
治疗术
攻 /近中/
特4↑
ATK=0 解除敌我双方状态 自身全队HP回复1
生命祝福
移 /中远/
剑3↑枪3↑防2↑
全队获得 「ATK+3」「DEF+2」 (2回合)
旭日极光
攻 /中远/
枪4↑特3↑
ATK+8 攻击成功时,自身减少一半的骰子再攻击一次
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^L:044:#@d,:045:#@u,:043:#@l,:000:#
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IDMN05 美菈.奈伯拉斯卡 LV5 日名: ミラ.ネブラスカ
HP 9/ATK 9/DEF 6/计24 英名: Mila Nebraska
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: Red Sailor
稀有度:8 专武: 深红之泪 全ATK+2 近DEF+2
必杀技:刺鞭决
挥出强力的攻击
气合
将积蓄力量解放出来
威压
使用目光让对手丧失战意
震雷鞭
挥舞的鞭引起共鸣现象
刺鞭决
攻 /近/
剑4↑
ATK+5 攻击成功时,对手「晕眩」 (1回合)
气合
移 /全/
特3↑移=0
自身获得「ATK+4」 (3回合)
威压
移 /中远/
剑4↑
对手获得「DEF-3」「MOVE-1」 (3回合)
震雷鞭
攻 /近中/
枪4↑特2↑
ATK+6 攻击成功时,对手「麻痹」 (2回合)
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^L:045:#@d,:046:#@u,:044:#@l,:000:#
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IDIC05 伊丝萍‧查尔斯 LV5 日名: イスピン.シャルル
HP 11/ATK 7/DEF 6/计24 英名: Ispin Charles
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: SaberPrincess
稀有度:8 专武: 皇爵 近ATK+3 近DEF+2
必杀技:极光刺
将力量集中在一点攻击
奥兰尼的加护
奥兰尼赐与的加护
迅雷狂击
给予对手的弱点强烈刺击
落花散舞诀
像落花一般的给予伤害
极光刺
攻 /近/
剑1 剑2
ATK+7
奥兰尼的加护
移 /近中
剑3↑枪3↑移1↑
自身获得「ATK+5」「MOVE+1」 (3回合)
迅雷狂击
移 /近中/
剑5↑特2↑
ATK+剑卡*2
落花散舞诀
攻 /全/
特4↑剑=0
ATK=0 给予对手任一成员1点伤害,发动4次,被攻击一次「ATK-2」(2回合)(叠加ATK减少)
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^L:046:#@d,:047:#@u,:045:#@l,:000:#
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IDML05 麦克斯明.里伯克列 LV5 日名: マキシミン.リフクネ
HP 10/ATK 7/DEF 8/计25 英名: Maxmin Liebkne
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: MoneyDetective
稀有度:8 专武: 慧剑‧青冥 全ATK+2 全DEF+1
必杀技:风精召唤
召唤风精在自身周围
卧醉
喝醉酒倒在地上睡着
疾风魔狼剑
将剑气凝聚成狼攻击
圆月杀法
精神集中到最高点,给予敌人痛击
风精召唤
移 /全/
移2↑特3↑
自身「MOVE+2」 (3回合)
卧醉
防 /近中/
防4↑移=0
HP+2 33%机率受到伤害为0
疾风魔狼剑
攻 /中远/
枪1↑枪1↑枪1↑
ATK+8
圆月杀法
攻 /近/
剑6↑枪6↑
ATK+12 MOVE有增加的情况下,ATK+12
==============================================================================
^L:047:#@d,:048:#@u,:046:#@l,:000:#
==============================================================================
IDNA05 娜雅特蕾依 LV5 日名: ナヤトレイ
HP 8/ATK 9/DEF 7/计24 英名: Nayatrei
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: HmongSurvivor
稀有度:8 专武: 红莲 中远ATK+2 全DEF+2
必杀技:手里剑
丢出手里剑对对手射击
叶之障壁
在周围放出叶子,回避敌人攻击
幽缚术
使目标无法移动
奥义.分身
召唤出分身
手里剑
攻 /中远/
枪3↑
ATK+3+枪卡数
叶之障壁
防 /近中/
防3↑特2↑
DEF+4 33%机率受到伤害为0
幽缚术
攻 /全/
特1↑
攻击成功时,对手「麻痹」 (2回合)
奥义.分身
移 /全/
移3↑特3↑
本回合攻防判定都丢两次骰子,选择比较好的结果
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^L:048:#@d,:049:#@u,:047:#@l,:000:#
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IDSU05 希培林.武 LV5 日名: シベリン.ウー
HP 8/ATK 10/DEF 7/计25 英名: Sivelin Uoo
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: CrimsonDeath
稀有度:8 专武: 爆炎 近ATK+4 全DEF+1
必杀技:回天枪舞
连续强烈突刺攻击
力量纹章
使精神成愤怒状态
飞燕连枪诀
放射出强烈的冲击波攻击
舞天火龙闪
像火龙飞舞似的攻击
回天枪舞
攻 /近/
剑2 剑2
ATK+8
力量纹章
移 /近中/
剑3↑枪3↑
自身得到 「ATK+4」「DEF-2」 (3回合)
飞燕连枪诀
攻 /中远/
剑3 枪3
ATK+10
舞天火龙闪
攻 /近中/
剑7↑枪5↑特3↑
ATK-6 攻击时,分别对对方的所有成员分别掷骰子(对手出的卡片分别对成员计算)
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^L:049:#@d,:050:#@u,:048:#@l,:000:#
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IDJA05 乔书亚.冯.阿尔宁 LV5 日名: ジョシュア.フォン.アルニム
HP 10/ATK 7/DEF 7/计24 英名: Josua von Arnim
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: Demonic
稀有度:8 专武: 苍穹星空 全ATK+2 全DEF+2
必杀技:冲击波
运用强化系的能量攻击
力量转换
运用变化系的能量攻击
生命之吻
运用变化系的能量回复自身
天雷爆
运用放出系的能量,放出雷电攻击
冲击波
攻 /近中/
剑2↑
ATK+4
力量转换
攻 /全/
特3↑
攻击成功时,对手获得「中毒」、「麻痹」、「封印」、「恐怖」其中一状态 (2回合)
生命之吻
防 /全/
盾3↑特2↑
DEF+4 自身获得「再生」 (3回合)
天雷爆
攻 /远/
枪7↑
ATK+11 攻击结束後,对手获得「麻痹」 (2回合)
==============================================================================
^L:050:#@d,:051:#@u,:049:#@l,:000:#
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IDCP05 克萝爱.达.芬迪奈 LV5 日名: クロエ.ダ.フォンティナ
HP 7/ATK 10/DEF 7/计24 英名: Cloe da Pontina
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: ContradictionGirl
稀有度:8 专武: 银月摘星 中远ATK+3 全DEF+1
必杀技:空气盔甲
使用魔力做出风属性铠甲
三元素攻击
将火冰雷三元素融合在一起攻击
三元素结界
将火冰雷三元素融合成结界,防护自身
元素风暴
使周围的元素暴动
空气盔甲
移 /全/
盾4↑移2↑
自身获得 「DEF+5」「MOVE+1」 (3回合)
三元素攻击
攻 /中远/
枪3↑特3↑
ATK+4 攻击成功时,对手获得「中毒」、「麻痹」、「封印」其中一状态 (2回合)
三元素结界
防 /近中/
盾3↑特3↑
DEF+4 防御成功时,对手获得「中毒」、「麻痹」、「封印」其中一状态 (3回合)
元素风暴
攻 /近/
剑8↑
ATK+6 给予对手敌我双方状态数*1的伤害
==============================================================================
^L:051:#@d,:052:#@u,:050:#@l,:000:#
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IDLK05 兰吉艾.罗杰克兰茨 LV5 日名: ランジエ.ローゼン.クランツ
HP 8/ATK 8/DEF 9/计25 英名: Lanziee Rosen Kranz
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: Flowers revolutionary
稀有度:8 专武: 红瞳之星 中远ATK+3 中远DEF+2
必杀技:穿刺射击
射出能破除铠甲的子弹
革命之力
提升自我的力量
沉默之心
面对别人的怒骂,以沉默来应对
冰弹散射
使用冰属性弹朝固定区域射击
穿刺射击
攻 /中远/
枪4↑特2↑
对手DEF-4 (最低为0)
革命之力
移 /全/
剑3↑枪3↑
自身获得 「ATK+3」 (3回合)
沉默之心
防 /近中/
盾4↑特2↑
DEF+5 防御成功时,对手获得「封印」 (2回合)
冰弹散射
攻 /远/
枪8↑
ATK+10 攻击成功时,对手全体成员获得「MOVE-1」 (3回合)
==============================================================================
^L:052:#@d,:053:#@u,:051:#@l,:000:#
==============================================================================
IDID05 伊贾喀.涂卡斯铁尔 LV5 日名: イサツク.デュカステル
HP 13/ATK 9/DEF 4/计26 英名: Issac Dukastel
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: Barbarian Hero
稀有度:8 专武: 战神之力 近ATK+4 近DEF+2
必杀技:正拳爆裂
将力量集中,给予强烈的一击
狮子吼
如狮子般吼叫
反射力量
将敌人的力量反射回去
绝命爆发
舍命向敌人做攻击
正拳爆裂
攻 /近/
剑4↑
ATK+6
狮子吼
攻 /中远/
剑3↑枪3↑
ATK+4 对手DEF-3 (最低为0)
反射力量
防 /近中/
盾3↑特3↑
DEF+(最大HP-现在HP)*2 防御成功时,给予对手超过的防御值等量的伤害
绝命爆发
攻 /近中/
剑6↑特3↑
ATK+15 攻击成功时,给予自身对手所受到的一半伤害 (尾数舍去)
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^L:053:#@d,:054:#@u,:052:#@l,:000:#
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IDAC05 雅那逸斯.岱儿.喀凌尔 LV5 日名: アナイス.デル.カリル
HP 8/ATK 6/DEF 9/计23 英名: Anais del Caril
事件卡槽:
★★★☆☆☆ 异名: Naughty Leprechaun
稀有度:8 专武: 迈雅之杖 全ATK+1 全DEF+3
必杀技:精灵之怒
召唤精灵攻击
空间歪曲
将空间扭曲
死亡终结
临死前给予敌人的一击
同心协力
召唤所有的精灵夥伴同时攻击
精灵之怒
攻 /全/
无1↑无1↑
ATK+4
空间歪曲
移 /全/
特3↑移=0
本回合不会改变距离 (优先所有强制位移技能)
死亡终结
防 /近中/
盾2↑特4↑
HP变成0以下时,使对战对手「ATK-4」「DEF-4」「MOVE-1」(3回合)
同心协力
攻 /近/
剑6↑特3↑
ATK+5 攻击成功时,额外骰5颗攻击骰子骰3次,给予伤害
==============================================================================
^L:054:#@d,:055:#@u,:053:#@l,:000:#
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角色名:纳卡莉
LV5 HP12 ATK12 DEF10
★★★
技能一:奋战 防 近 防3UP 剑3UP
增加所损伤血量的ATK和DEF白值(非状态)
热爱战斗的意志
技能二:威望 防 全 防2UP 特1UP
将受到的伤害平分给自己的所有角色(无法整除的部份由自己承担)
有能共患难的好友
技能三:战前准备 移 全 移3UP
取消双方所有状态
为了决斗前的调养
技能4:单挑 移 近 特3
双方获得 麻痹 封印 3回合
真本事的较量
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^L:055:#@d,:056:#@u,:054:#@l,:000:#
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菲特‧泰斯特罗沙 LV5
HP 8/ATK 10/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:?
必杀技:雷电之剑、闪电突击、音速模式、雷焰之斩
雷电之剑 划破夜空的雷电之刃
攻击/近/
剑3↑特1=
攻击力+5 攻击成功对方麻痹(3回合)
闪电突击 极速贴近对手并给予致命斩击
攻击/近中/
剑2↑移2↑
给予移/2的直伤(尾数进位)(*受附加状态影响) 攻击结束移动至近距离
音速模式 舍弃多余的装甲,将攻击能力和速度提升至极致的战斗模式
移动/全/
特3↑移1↑
得到"攻击力+5""移动+2""防御-3"(三回合)
雷焰之斩 将魔力集中於雷剑中,给予毁灭性的斩击
攻击/近中/
剑7↑特3↑
攻击力+13
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^L:056:#@d,:057:#@u,:055:#@l,:000:#
ID0000005 村长 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:龙魂使
不死的双翼
双杯传说
梅开七度
龙魂使 寄宿着飞龙灵魂的银币,大幅增加幸运值
移/全/特2↑ 移2↑
本回合自身角色攻防骰子改为三正面骰(原本为两正面骰)
不死的双翼
防/全/特3= 赖在场上不走就是为了看老婆
HP低於0时得到"不死"、"自坏"、"ATK+6" 三回合
对方为"雪莉"或"多妮妲"时,HP+3,得到状态"ATK-3"、"DEF+3"
双杯传说 版上最快完成双杯成就
攻/全/剑2↑ 枪2↑ 盾2↑ 特2↑ 移2↑
所出的牌数字总和若为奇数,则视为打出"圣杯";若为偶数,则视为打出"毒杯"
梅开七度 得到七个天下的男人
攻/全/剑7↑ 枪7↑
获得状态"不死" 三回合
对方角色为"梅伦"时,对方得到状态"自坏" 三回合
^L:057:#@d,:058:#@u,:056:#@l,:000:#
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ID000005 果列奴 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:白色贤人
黑色贤人
CAT‧EMPEROR TIME
我能当三人份
白色贤人 大猩猩型念兽(白色)可与果列奴本人瞬间交换手牌
移/中/特3↑
将自己手牌和对方手牌交换 (时间在所有技能最後)
黑色贤人 大猩猩型念兽(黑色)可让他人瞬间失去防御能力
攻/中远/移1↑
ATK+4,对手本阶段不能回血,不能对己方造成直伤
CAT‧EMPEROR TIME 对猫科动物保持无敌状态。我是不会输给猫科动物的
防/近中/特3↑防3
防御+7 (可被攻击的7灌铅防骰)
我能当三人份 和4_调__无关
攻/全/剑5↑枪5↑
这次战斗给予的伤害变成3倍 学到此招後可以用1人去打33房 手牌上限+2
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^L:058:#@d,:059:#@u,:057:#@l,:000:#
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ID0000005 罗伦斯 LV5
HP 8/ATK 4/DEF 6/计18
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:介绍信
信用采购
信用贩卖
汇兑
介绍信
移/全/移1↑特2↑
我方阵中任何一位角色等级比对方场上角色高时,移动+2。
信用采购(罗伦斯为最後一个角色时无效果)
防/中远/特1↑防1↑
我方最大手牌数+1,但我方有角色死亡时最大手牌数-1。(重复施放变成+2/-2)
信用贩卖(对方只剩一只角色时无效果)
攻/中近/剑1↑特1↑
对方手牌数-1,但对方有角色死亡时最大手牌数+1。(重复施放变成-2/+2)
汇兑
攻/全/无1↑无1↑无1↑
下次抽牌时会额外得到一张"机会三"事件卡。
*死亡时手牌数加减只计一次,即只在放招後我方/对方第一只角色死亡时有效。
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^L:059:#@d,:060:#@u,:058:#@l,:000:#
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十六夜 咲夜 Lv5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:?
必杀技:消失
杀人娃娃
伤魂
咲夜的世界
一切消失 移/全/
移1↑ 移1↑ 如魔术般的从对手眼前消失
往前距离控制为近,往後则距离控制为远,其他则控制为中距 (判定较挑战者先
杀人娃娃 攻/中远/
枪2↑ 特1↑ 控制许多飞刀追踪敌人
下一回合移动阶段结束时对手受到本次枪数/3 尾数进位的伤害 (换人目标不变
伤魂 攻/近/
剑4↑ 以极快的速度挥舞小刀攻击
本次攻击 ATK+6
咲夜的世界 移/全/
特=3 特1↑ 移1↑ 时间暂停
对手晕眩2回合,双方无法换人
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^L:060:#@d,:061:#@u,:059:#@l,:000:#
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铃仙・优昙华院・因幡 Lv5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:?
必杀技:丧心创痍
看不见的月亮
幻胧月睨
国士无双
丧心创痍 攻/中远/
枪3↑ 特2↑ 发射特殊的子弹重创目标心灵
本次攻击 ATK+4 攻击成功时破坏对手三张牌
看不见的月亮 防/中远/
盾=3 特3↑ 控制控制周遭环境的波长使对方看不见目标
使对方枪=0
幻胧月睨 攻/近/
剑5↑ 特2↑ 从自身周围发散令人狂乱的光波
本次攻击 ATK+6 攻击成功时对手受到封印2回合
国士无双 移/全/
特3↑ 移=0 永琳特制强化药水,有副作用...
自身获得"国士无双"+1 *每点ATK+2 DEF+2
当「国士无双」=4时「国士无双」=0,若距离为近则对手受到5点直伤,双方晕眩一回合
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^L:061:#@d,:062:#@u,:060:#@l,:000:#
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魂魄妖梦 Lv5
HP 9/ATK 10/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:?
必杀技:反射下界斩
心抄斩
未来永劫斩
六根清净斩
反射下界斩 防/中远/
盾3↑ 特1↑ 用回转的剑气反弹弹幕攻击
DEF+4 防御成功时对对手造成多余防骰数*1.5(尾数舍去)的伤害
心抄斩 攻/中远/
剑2↑ 移2↑ 压低身体瞬间冲刺的一击
ATK+剑数,移动到近距离
未来永劫斩 攻/近/
剑=3 剑5↑ 瞬间的一击击中後再给予重创
ATK+5 攻击伤害>1时改为 ATK+10 再掷一次骰子,伤害分开计算
六根清净斩 防/近/
盾5↑ 剑5↑ 特1↑ 用剑挡住敌人的攻击後给予强大的反击
对方攻击力>0时,对方攻击力=1,我方DEF+25并对对手造成多余防骰数的伤害
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^L:062:#@d,:063:#@u,:061:#@l,:000:#
ID????5 科加斯 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 6/合计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:破裂 野性尖啸 恐惧尖刺 飨宴
破裂 移/ 全 /剑2↑ ◥从破裂的地面冒出尖刺将敌人刺向空中。
造成对手「MOV-1」、无法移动及换角色。
*注1
野性尖啸 攻/近中/剑3↑ 枪3↑ ◥恐怖的嘶吼声使敌人沉默。
ATK+3,攻击成功时,「封印」对手2回合。
恐惧尖刺 攻/ 全 /枪1↑ 特1↑ ◥以尖刺进行范围攻击。
攻击成功时,自身获得「ATK+5」3回合。
飨宴 攻/ 近 /剑7↑ ◥来自虚空的恐惧吞噬一切。
ATK+7,攻击成功时,自己HP+1并增加「飨宴」1点。
*注2
*注1:无法移动系指无法选择移动方向,故仍可叠加移动力。
另外,「MOV-1」发生在移动结束後,该次移动不受影响。
*注2:1点「飨宴」的效果为HP上限+1,DEF+2,最高叠加6次。
HP+1的顺位在飨宴叠加之後。
^L:063:#@d,:064:#@u,:062:#@l,:000:#
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ID335 狄更斯 LV5
HP 8/ATK 8/DEF10/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:催眠术
[怀表的摆荡间对手将坠入深层的睡眠]
暗影同行
[将影子潜伏在对方影子里,让两人的命运产生奇妙连结]
厄运预言书
[手中的古书引出预言的力量,使人掉入不停重复的恶梦循环]
食梦
[藉由吞噬各式各样的梦境来获得力量]
催眠术
移/全/特1↑
如果该移动回合结束时在近距离,使对手陷入「睡眠」(2回合)
「睡眠」状态:移动阶段HP回复4,攻击和防御阶段无法行动(无法出牌同晕眩效果)。
(中催眠术的瞬间就会回血,也可以回血後换人)
暗影同行
防/中远/防3↑移1↑
DEF+4,当HP低於0时,给予对手队伍中随机一人该回合所受到的伤害
厄运预言书
攻/近中/剑2↑枪2↑特1↑
ATK+4,对手处於异常状态时,给予对手这次对战时所造成的一半伤害(尾数进位)
食梦
攻/近/剑5↑
ATK+6,对手睡眠时,自身回复超出攻击数值1/2的HP(尾数舍去),对手「睡眠」回合数+1
^L:064:#@d,:065:#@u,:063:#@l,:000:#
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ID000 瑞尔 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
必杀技:狙杀之眼
疗癒之翼
掠夺之爪
旋昇之风
狙杀之眼
攻/中远/枪4↑
ATK+4。攻击成功时,给予敌方队伍其中一人此次攻击的一半伤害(尾数舍去)
疗癒之翼
防/中远/盾3↑移1↑
DEF+移x3,HP+1。防御成功时,给予自身「再生」(三回合)
掠夺之爪
攻/近/剑5↑特1↑
ATK+4 夺取对手1张手牌。如对手手牌为空,ATK+3。
旋昇之风
移/全/移1,移2,移3
给予自身「MOV+3」「ATK+3」「DEF+3」(四回合)
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^L:065:#@d,:066:#@u,:064:#@l,:000:#
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王 LV5
HP 9/ATK 6/DEF 7/计21
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:命义
求之有道
幸偶
论衡
命义 肯定自然之本以抵抗谶纬因缘之变
移 / 全 / 特3↑
给与对手"诅咒"状态*3(注)
求之有道 性善乃能求之,命善乃能得之
攻 / 全 / 特1↑ 枪1↑ 剑1↑
ATK+3 若对手身上有"诅咒"状态,则ATK再+(诅咒状态数+2)
幸偶 洞悉人之命皆为偶遇而已
防 / 全 / 防1= 防1=
DEF+4 若防御成功,则破坏对手手牌所有特卡,并造成诅咒状态数的伤害
论衡 疾虚妄失实之言
移 / 全 / 移2↑ 无1↑
HP+1并抽2张牌 若对手身上有诅咒状态,则HP再+(诅咒状态数-1,最低为0)
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^L:066:#@d,:067:#@u,:065:#@l,:000:#
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ID00005 黑魔导 LV5
HP10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:黒・魔・导
黒衣の大贤者
マジカルシルクハット
拡散する波动
黒・魔・导 黑魔术士的黑暗波动
攻/近中 /
剑1↑枪1↑
攻击成功时,破坏对手手牌一张事件卡
黒衣の大贤者 经过时间的历练,变得更加睿智的魔术士
攻/近中远/
无1↑无1↑无1↑
ATK+回合数/2(尾数进位)
マジカルシルクハット 魔术帽子让对手无法确定攻击对象
防/ 中远/
盾0= 移1↑
DEF+3、这次战斗伤害转移到我方任一角色(可以转移到已阵亡角色,视同伤害无效)
拡散する波动 以生命作代价,强袭对方全场
攻/ 中远/
特4↑
自己的HP扣去当前HP的一半(尾数进位)。
攻击成功时,将伤害固定为0,给予对手全部角色等同於超出骰数的伤害。
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^L:067:#@d,:068:#@u,:066:#@l,:000:#
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IDXXXXX5 乔鲁诺乔巴拿 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:赋予生命
意念飞驰
修复
镇魂曲
赋予生命
防 / 全 / 枪=1 剑=1 盾=1
只有L1和L2时可以发动,将受到的伤害全数反弹给攻击者。
意念飞驰
攻 / 近 / 剑5↑ 特2↑
ATK+5,若攻击成功,对方获得「MOV+1」「DEF-4」「不能换人」(2回合)。
修复
攻 / 中远 / 枪5↑ 特3↑
ATK=0,己方所有角色 HP+2。
镇魂曲
移 / 全 / 枪1↑ 剑1↑ 移1↑ 特1↑
对方所有角色获得「封印」(2回合)。
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^L:068:#@d,:069:#@u,:067:#@l,:000:#
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ID505 凯因 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:
针线活
圣女的新衣
量身订做
天女羽衣
针线活 战斗中也不忘服装体面
移/全/特2↑ 移=0
我方队伍全员HP+1
圣女的新衣 为圣女之子特制的新衣,拥有强大的防护能力
防/中远/防3↑ 特2↑
DEF+6 对手留有手牌时,DEF+10
量身订做 为敌人也量身定制
攻/远/枪5↑
ATK+对手目前HP与防御值总合/2(尾数进位)
天女羽衣 为队友披上特殊材料制成的羽衣
攻/全/特3↑
攻击成功时,随机为我方队伍任一成员加上防+5/攻+5/移+2其中一个状态
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^L:069:#@d,:070:#@u,:068:#@l,:000:#
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IDSS5 胡子怪客 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:怪客式闪躲
被冠上怪客之名的闪躲技巧,短时间多次使用容易闪到腰
枪托攻击
怪客忘了带剑
怪客不死於徒手
关键时刻,怪客按下了神秘的按钮
咒怨弹
蕴含着不祥能量的子弹,怪客只带了一颗
怪客式闪躲
防/全/
盾3↑特2↑
防御+7,50%机率减少一半的伤害并抽取2张牌。(尾数舍去)
枪托攻击
攻/近/
枪1↑剑=0
攻击力+枪数值*3,50%机率击晕对手并抽取1张牌。
怪客不死於徒手
防/全/
手上没有枪剑卡时且HP将低於0时,无效化这次致命攻击。
(注1
注1 怪客不死於徒手,只能回避1次致命攻击(无须任何卡)
(怪客的坚持)
咒怨弹
移/全/
枪1↑
「咒怨」对战对手(2回合)
(注2
注2 咒怨状态,状态消失时即死。(使用圣水或毒杯泼下去就可以跟对手说掰掰)
只能使用一次,无法对boss使用。
(怪客的坚持)
^L:070:#@d,:071:#@u,:069:#@l,:000:#
ID00005 黑雪 LV5
HP 11/ATK 8/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:超频驱动 死亡拥抱 夺命击 物理完全加速
超频驱动
移/全/无1↑
获得「红色模式」「蓝色模式」「绿色模式」其中一种状态3回合
*注1
死亡拥抱
攻/近/剑5↑
ATK+5,攻击成功对方封印2回合
夺命击
攻/远/枪4↑剑1↑
ATK+6,攻击成功对方自坏5回合,在红色模式下使用自坏减少1回合
*注2
物理完全加速
移/全/无1↑
损失99%GEM(尾数舍去),这次战斗中获得永远的先攻且能任意移动位置
*注3
*注1 「红色模式」中远距离ATK+5
「蓝色模式」近距离ATK+5
「绿色模式」DEF+5
*注2 在红色模式下使用夺命击对方自坏变4回合
若对方本身有自坏就算没攻击成功也会减少1回合
*注3 无1↑
近距离,无1↑无1↑
中距离,无1↑无1↑无1↑
远距离
此招是移动回合最後发动(比挑战者慢),从该回合开始先攻
先攻效果是持续到18回合,但换人後则效果消失
^L:071:#@d,:072:#@u,:070:#@l,:000:#
艾朵 LV5
HP8 /ATK6 /DEF9 /合计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:睡眼惺忪
四个肉球
紫色猫声
血之躁动
睡眼惺忪
移动/近、中距离/特>3
四个肉球
移动/全距离/防=3
紫色猫声
防御/全距离/防1↑特1↑移1↑
DEF+6。防御成功时,对手得到晕眩(一回合)。
血之躁动 共存於体内的两种血脉失去控制。
防御/全/
防↑5 特↑1
HP-2,DEF+(防御-特殊)x2。(与自身防御值的总和最小值为0。)
防御失败时,不会减少自身HP,并给予自己以外的随机一人所超过的攻击值÷2(尾数舍去
)的伤害与恐怖状态(三回合)。*1
*1.防御与特殊值的差可为负数。
若是卡片数值为防=5、特=10的情况下使用血之躁动,会得到DEF+(-10)的结果。
但与自身防御的数值相加後的最小值为零,不会为负数。
^L:072:#@d,:073:#@u,:071:#@l,:000:#
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IDAR05 阿姆罗 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:6
必杀技:直感
预先判断情势,掌握先机
钢弹流星锤
甩出钢弹流星锤攻击敌人
Fin Funnel
放出翼状感应炮,援护自身
光之宇宙
和拉拉交流後,两人的合体攻击
直感
移 /全/
移2↑无1↑
MOVE+1 抽1张牌
钢弹流星锤
攻 /近/
攻6↑
ATK+9 攻击成功时,向後方移动一格
Fin Funnel
防 /中远/
防3↑特3↑
DEF+7 防御成功时,对对手全体造成1点伤害
光之宇宙
攻 /中远/
枪5↑特3↑
ATK+10 攻击结束後,抽2张牌
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^L:073:#@d,:074:#@u,:072:#@l,:000:#
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ID???橘 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:
一心一刀 将精神集中於腰间的不详之刃
鞘之舞 舞动刀鞘,卸开来袭的攻击
绯红撕裂 缠绕赤色雷电的刀刃毫不留情的切开敌人
赤‧鬼 全身缠绕赤色雷电,散发鬼的气息
一心一刀 移/全距/特1↑
赋予自身「拔刀」状态,再发动一次则解除「拔刀」
鞘之舞 防/全距/移1↑盾3↑
DEF+6,防御成功时给予对手「MOVE-1」(三回合)
在「拔刀」状态下无法发动
绯红撕裂 攻/近距/剑5↑ 在「拔刀」状态
ATK+4,攻击成功时给予对手「封印」「恐惧」(一回合)
赤‧鬼 移/全距/特5↑
给予自身「无心」状态(四回合) (*注二)
*注一:在「拔刀」状态下,ATK+4,无法发动「鞘之舞」
*注二:在「无心」状态下,ATK比照拔刀+4,不会陷入异常状态
发动「鞘之舞」「绯红撕裂」不受「拔刀」状态限制
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^L:074:#@d,:075:#@u,:073:#@l,:000:#
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蕾 LV5
HP 8/ATK 9/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:
南风之弦 发射高速风弹击穿眼前的敌人
银风甲胄 操控强风弹开袭来的攻击
东风之鐶 肉眼不可视的风压扫荡全场
艮之铠 似物质亦似能量的风缠绕全身,让自己成为风一般的存在
南风之弦 攻/中远/枪4↑特1↑
攻击+特数X3,攻击成功随机扣对方一人1HP,「神风」下扣3HP
银风甲胄 防/全距/枪1↑盾3↑
DEF+2,增加枪X1的防御力,防御成功「MOVE+1」(三回合)
东风之鐶 攻/近中距/剑3↑枪3↑特3↑
ATK+6,强制双方退到远距,攻击成功时扣对手全员1HP,「神风」下扣2HP
艮之铠 移/中远/特=1,2,3
给予自身「再生」状态(三回合) 「神风」(三回合) (*注一)
*注一:在「神风」状态下,枪牌数值X2
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^L:075:#@d,:076:#@u,:074:#@l,:000:#
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莉莉安娜 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:
零距离震荡 在极近距离给予对手出其不意的攻击,震退敌人
锋芒突进 提高机动性,直奔战场
螺旋贯杀 利用长距离助跑,穿透所有事物的刺击
赌上隆兹布鲁之名 "神圣之矛”莉莉安娜最後的突击
零距离震荡 攻/近/剑5↑特2↑
ATK+5,後退一格,令对手「晕眩」(1回合)。
锋芒突进 移/中远/移2↑
获得「MOVE+1」 (3回合)
螺旋贯杀 攻/远/枪3↑ 剑3↑
ATK*1.5倍(尾数进位),强制移动至近距离,若攻击成功後退一格。
赌上隆兹布鲁之名 移/中/特5↑ HP5↑
强制剩下1点生命值,获得「不死」、「ATK+5」(3回合)
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^L:076:#@d,:077:#@u,:075:#@l,:000:#
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ID225 莎诺尔 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:山岳 使体重增至1000公斤,难以撼动的格挡架势。
双山坠 急速的下坠斩,在受到抵挡时瞬间减轻重量使自己被推升,再次
使出下坠斩击。
蜂刺 应对敌人的弱点进行突破。
飞扬姿态 控制体重调整速度,使之能掌握最佳的战斗距离。
山岳
防/全/特2↑
获得DEF+10,MOV-1(2回合)
双山坠
攻/近中/移1↑
当对手防御成功时,对手受到直伤2。
蜂刺
攻/近/剑3
攻击力为对手防御力+8,并破坏对手1张特牌
飞扬姿态
移/中远/移1,特1
MOV+3,ATK-3(一回合)
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^L:077:#@d,:078:#@u,:076:#@l,:000:#
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莉莉欧姵 LV5
HP 10/ATK 6/DEF 9/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:
盛装骑手 整齐完美的装备令敌人心寒
回旋盾击 丢掷厚重的盾牌造成打击
森寒禁域 绝对不可侵袭的领域,侵入者将受到严惩
荣耀赐予隆兹布鲁 "神圣之盾”莉莉欧姵最後的反击
盛装骑手 移/全/特=2
获得「DEF+5」「MOVE-1」(3回合)。
回旋盾击 攻/远/枪4↑ 特2↑
ATK+4,攻击成功对手「封印」(2回合)
森寒禁域 防/全/盾3↑ 移1 ↑
防御+距离X3,发动後强制双方退到远距,给予对方移动距离X1的伤害
荣耀赐予隆兹布鲁 防/近中/特4↑
HP归0时,消除场上双方所有的异常状态,给予对方全体消除状态总和数X1的伤害,增加
我方全体2点生命值
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^L:078:#@d,:079:#@u,:077:#@l,:000:#
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ID825 维克特 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:电磁屏障
电波冲击
电场束缚
动静交换
改变速度方向的不可思议之力量
电磁屏障
防/全/
剑3↑
降低对手"剑数值÷3"(尾数舍去)数量的攻击骰
电波冲击
攻/全/
枪3↑
降低对手"枪数值÷3"(尾数舍去)数量的防御骰
电场束缚
移/全/
特3↑
当自身移动数出得较对手高时(不计麻痹效果),对手受到2点伤害
移动回合不会再改变距离(最先发动,挑战者无效),双方均无法"换人"
动静交换
移/全/
防1↑
移1↑
移动回合结束时,双方的先攻顺序交换,若防数值=移数值(不计麻痹效果)则HP+防数值
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^L:079:#@d,:080:#@u,:078:#@l,:000:#
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ID835 艾维利 LV5
HP 13/ATK 7/DEF 6/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:错觉分身
情报重组
幻影武装
元素回归
一口气释放五种元素的能量造成巨大损伤
错觉分身
防/全/
剑1↑
枪1↑
特3↑
防御失败时,对手受到特数值÷2(尾数进位)的伤害
情报重组
移/全/
特3↑
移动阶段结束时,获得等同於特数值的各种牌,皆为相同数值的双面事件卡
幻影武装
攻/全/
特3↑
招式发动後,所有朝上的卡面数字皆视为等同於特数值
元素回归
攻/远/
剑=2
枪=2
特=2
防=2
移=2
给予对战队伍全体2点伤害
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^L:080:#@d,:081:#@u,:079:#@l,:000:#
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IDXX5 阿尔弗雷德 LV5
HP 13/ATK 6/DEF 5/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:推进引擎 LMA-II 守备阵型 歼灭阵型
推进引擎 可以瞬间产生大量推进力的喷射器
移/全/枪2↑
Mov+枪数值除以2(尾数进位)
LMA-II 可从自身机体分离出的远距离操控式机体
防/全/移1↑
获得一个"遥控子机"的状态,附加受到的战斗伤害/2(尾数进位)的"遥控子机"(上限8)
守备阵型 让遥控子机围绕自己进行防护
防/全/防3↑
"遥控子机"数>3才能发动,DEF+"遥控子机"数X5,HP+2,"遥控子机"数-2
歼灭阵型 从自身与子机发射出难以躲避的弹幕歼灭敌人
攻/中远/枪7↑
对对战队伍随机造成1点伤害,此效果会发动("遥控子机"数+1)次
注:"遥控子机"状态不具有时限,可堆叠数随等级提高,每一点可以使远攻+2
注2:守备阵型 会先计算防御加成再减少遥控子机的数量
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^L:081:#@d,:082:#@u,:080:#@l,:000:#
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IDXX5 坦布蕾 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:刹那 过往 未来 永恒
刹那
移/中远/移1↑剑2↑
当移动值比对手高时给予等同移动值差异之伤害(上限4)
过往
移/全/特2↑枪1↑
将双方的移动值对换
未来
攻/近中/剑5↑移2↑
减少对手剑数值*1.5(尾数舍去)的防御
永恒 与时间融为一体,获得难以消去的生命
防/全/特1↑移2↑盾3↑
HP+回合数/2(尾数进位),Def+回合数*2
注1:"刹那"与"过往"同时发动时,先计算"过往"的移动值才算"刹那"的伤害
注2:当两个坦布蕾同时开发动"过往"时,因为双方互换後再互换,故移动值保持原样
注3:"过往"的判定在麻痹之後,对方出移1我方麻痹又发动"过往"的状况下,会由我方先攻
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^L:082:#@d,:083:#@u,:081:#@l,:000:#
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IDXXXXX5 伊丝娜 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:9
必杀技:念动障壁 以念动力造出防御攻击的护罩
精神集中 将念动力集中於一点,使破坏力倍增
镜射映写 读取对手的思考,并作出应变行动
共鸣波动 利用超音波的共鸣来击破防御
念动障壁
防/全/移1↑
Def+(自己出的牌中最高的牌面数值)+3
精神集中
攻/近中/剑3↑枪3↑
Atk+(自己出的牌中最高的牌面数值)+4
镜射映写
防/全/特2↑
伤害计算後,将对手出的牌中数值最高的卡片加入自己的手牌。
共鸣波动
攻/中远/枪4↑特1↑
给对手追加「对手出的牌中最高的牌面数值」×1的损伤
^L:083:#@d,:084:#@u,:082:#@l,:000:#
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ID805 皮耶尔 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:Juggle
Acrobatic
Stunt
Feign Death
Juggle
攻/中远/移1↑
ATK+对手手牌量,攻击失败时丢弃对手与超过的防御值等量的手牌
Acrobatic
防/中远/特3↑防2↑
DEF+6,防御成功时给予对手随机一人与超过的防御值等量的伤害
Stunt
攻/全/无1,无2,无3
攻击成功时,对手"晕眩"(1回合)
Feign Death
防/全/无1,无2,无3,无4,无5
DEF=0,得到"不死"(2回合)
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^L:084:#@d,:085:#@u,:083:#@l,:000:#
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ID 000000 LV5 天线宝宝
HP 6/ATK 3/DEF 3/计12
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:666
必杀技:天线宝宝说你好 太阳公公出来了 丁丁是个人才 天线宝宝说再见
天线宝宝说你好 天线宝宝说~ 你好~
移/全/无1↑ 双方(包含队友)ATK.DEF.MOV -4 (3回合)
没头没脑的对白,使敌人打从心里害怕。
太阳公公出来了 万物变得非常有活力~
移/全/无1↑ 双方(包含队友)ATK.DEF.MOV +4 (3回合)
太阳公公难得露脸,每个人都很有活力。
丁丁是个人才 好久以前某个好湿的评语
攻/全/移3↑ ATK.DEF -3 对方队友中毒.麻痹.封印 (5回合)
相信大湿的话准没错。
天线宝宝说再见 丁丁再见~ 迪西再见~ 拉拉再见~ 小波再见~
防/全/无1↑ 血量自动归零,血量低於4的(双方)队友归零,损失一人卡牌少一张。
天线宝宝要跟大家说再见了~
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