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不过懒了_(:3 」∠)_
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IDXX5 莉丝卡 LV5
HP 16/ATK 3/DEF 3/计22
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:时之预言
时之飞逝
时之狭缝
时之虹弧
时之预言 预言状态发动时,我方可以看见敌方的所有手牌
移/全/特3↑
给予自身「预言」状态(2回合)
时之飞逝 敌方所有的状态均减"增加之回合数",若小於0时即该状态消失
攻/全/特3↑ 但若为自坏的状况时当场死亡。若回合数大於18时以18计
攻击力+(18-回合数),回合数+3
时之狭缝 敌方所有的状态均增加"减少的回合数"
防/全/特2↑
防御力+回合数,回合数-1
时之虹弧
移/全/特4↑
HP+上一次自身所受到的骰伤数值
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IDXX5 杜鹃 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 7/计25
事件卡槽:★★
★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:百花缭绕
藤蔓舞
疯狂植物
花海
百花缭绕
移/全/移1↑
可将任何点数为1的手牌做为移动1。取得主动权时对方得到"中毒"状态3回合
藤蔓舞
防/近/防3↑特1↑
防御+6。防御成功时自身解除其异常状态後HP+1
疯狂植物
攻/近、中/剑3↑枪3↑
攻击+8。计算伤害後双方获得”麻痹”状态2回合。
花海
攻/远/枪7↑
所有手牌皆可做为枪牌使用
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ID445 奥斯华 LV5
HP 11/ATK 7/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:Straight
Fullhouse
Quads
RoyalFlush
Straight
移/全/剑2↑
move+(这次移动回合所使用的剑卡张数)。移动结束後,将对手出的牌加入自己的手牌。
Fullhouse
攻/近远/剑2↑枪2↑
剑/枪卡可当作枪/剑卡使用。攻击失败时,给予对手两点伤害。
Quads
防/近远/防1↑特1↑
所有种类的卡都可以当作防御卡片使用。防御失败时,HP+2。
RoyalFlush
移/全/防1,防2,防3
给予自身「混沌」状态(3回合)
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ID00005 艾琳 LV5
HP 12/ATK 6/DEF 5/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:勇气之心
平息之心
怜悯之心
正义之心
勇气之心
移/全/剑3↑
自己队伍全员获得「ATK+4」 (3回合)
平息之心
攻/中远/特=3
ATK=0,解除自己队伍全员的异常状态
怜悯之心
防/近中/防2↑特3↑
DEF+随机一名自己生存队友的防御基本值,并由该名队友承受其战斗伤害
正义之心
攻/全/剑3↑枪3↑
ATK+随机一名自己生存队友的攻击基本值
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IDXX5 纳西瑟斯 LV5
HP 8/ATK 5/DEF 10/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:徘徊
水仙姿态
顾影自怜
美神诱惑
徘徊
防/全/防=1
DEF+6(3回合),向後方移动一格
水仙姿态
移/全/移2↑特2↑
移动=0,使对手「DEF-5」(3回合)、「封印」1回合
顾影自怜
防/近中/防3↑特1↑无1↑
伤害数值计算後,回复这次战斗所受到的伤害/2的HP
防御成功时追加状态「再生」(2回合)
美神诱惑
攻/中远/枪3↑特3↑
ATK+6,给予对战对手特殊/2的攻击。当对手手牌为0张时,ATK+12。
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ID00005 佛赛斯 LV5
HP10/ATK 8/DEF 5/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:下马威
挑衅
七铃不响
三步封喉
下马威
移/全距离/
剑1↑枪1↑
对手的移动阶段技能无效化
挑衅
防/全距离/
盾3↑特2↑
DEF+5,对手放弃攻击时,给予对手
3点伤害
七铃不响
攻/全距离/
剑3↑枪3↑
ATK=0,夺取对手2个异常状态
三步封喉
移/全距离/
特3↑
移动力+1,当对手「待机」或「换角色」时,对手
移动力=0
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ID995 ブラウ LV5
HP 9/ATK 7/DEF 9/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:暗房
压榨
铜墙铁壁
人品之力
暗房
移/全/无1↑无1↑无1↑
夺取对手2张手牌,将自己出的其中1张牌随机加入对方手牌
压榨
攻/中远/特2↑剑1↑枪1↑
ATK+对方剩余HP
铜墙铁壁
防/近/移2↑盾2↑
DEF+卡片张数x3
人品之力
防/近/无1无1无1
这次战斗只造成1点伤害的时候,我方剩余HP最低的存活者HP+9
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ID??5 道 LV5
HP 9/ATK 6/DEF 6/合计21
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:流逝、逆流、飞逝、时空破碎
流逝
移/全/移=0、特=1
双方的移动力=0。 把时间流大幅度的抑制。
逆流
防/全/移2+
随机令对手将牌收回手中。 将时间流反转。
飞逝
攻/中/移1+
攻+3;抽取等同於造成伤害的卡片。 加快时间流,执行更多的行动。
时空破碎
防/进/防=0、特3+
防=0;如果这次伤害计算後没有死亡,HP+8,其他队友HP+1。 进行时空跳跃。
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ID00005 雅拉克妮 Lv5
HP 9/ATK 7/DEF 7/计 23
事件卡槽:
★★★☆☆☆☆
必杀技:蜘蛛网
弦咒杀
掠食本能
掠食战场
蜘蛛网
移/中/枪1↑剑3↑
对手获得「咒缚」(3回合)「麻痹」 (2回合)
弦咒杀
攻/远/枪3↑ 移2↑
ATK+7
对战对手「咒缚」时,给予「咒缚」剩余回合数*1的伤害
掠食本能
移/全/特3↑
对战对手等级没有比自己等级高的时候「ATK+3」「移+1」3回合
掠食战场
防/近/移2↑特3↑
对手在「咒缚」以及「麻痹」状态下,一定会变成远距离。
伤害计算後,夺取对战对手全部的手牌以及这次战斗中所使用的卡片。
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ID30005 房子人 LV5
HP14/ATK 4/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:6
必杀技:抖M倾向
舍身
再生之躯
苍勇之刃
抖M倾向
防/中远/特2↑
向前推进一格,受到两倍伤害(最大受到骰数差的两倍),ATK+受到的伤害(1回合)
舍身
攻/近中/剑2↑ 枪2↑
ATK+(剑数+枪数),承受对手1/2的伤害。(尾数舍去)
再生之躯
防/ 全 /盾123
防御=0,受到的伤害回复自身HP。
苍勇之刃
攻/ 近 /剑7↑ 特1↑
ATK+(最大HP-现在HP)*1+特,给予对手的损伤回复自身HP。
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ID0000005 隆美尔 LV5
HP 9/ATK 10/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:闪击战
幽灵师
步兵进攻
最长的三天
闪击战
移/全/移2↑特1
必定先攻,对战对手的等级比自己高时抽1张卡
幽灵师
防/全/防2↑
DEF+5,随机移动,对战对手的等级比自己高时HP+2
步兵进攻
攻/近中/剑3↑枪3↑
ATK+对手盾数值x1,随机移动,攻击成功时「封印」对手(1回合)
最长的三天
攻/远/特3
给予对手和自己「再生」,「自坏」(3回合)
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ID00000 沙罗 LV5
HP 6/ATK 4/DEF 6/计16
事件卡槽:
★★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:贪婪之芽
愚者之棘
幽谷之花
凋零双树
贪婪之芽
移 / 全 / 剑2= 枪2=
自下回合开始,於抽牌後对手随机舍去手牌2张(持续2回合)
愚者之棘
防 /中远/ 防2↑ 特2=
伤害计算後,对手受到所超过的攻击值+2的伤害。
幽谷之花
防 / 近 / 特2= 特2↑
对手手牌小於或等於2张时,所受的伤害变成0。
凋零双树
攻 / 中 / 移2= 特2=
自己获「封印」,「再生」(皆2回合)。使对手「中毒」,「自坏」(皆2回合)
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ID????? 茂野吾郎Lv5
HP 10/ATK 11/DEF 4/计25
事件卡槽:
★★★★☆☆
稀有度:7
必杀技:无欲的直球
顺时针指叉球
强力打击
危机管理
无欲的直球:刚速球,连眨眼睛的空档都没有。
攻/中、远/枪3=
Atk+5
顺时针指叉球:与直球相似,极难分辨的大幅度武器球。
攻/中、远/枪5↑ 特2↑
Atk+8
强力打击:茂野展现让对手惊叹的力量,将球送出大墙。
攻/近/特2↑
Atk+3,攻击成功则对手获得麻痹(2回合)
危机管理:当己方处於劣势时激发出茂野不屈的潜能。
移/全/特=3 移=0
若我方人数大於或等於敌方时,敌方随机一人HP-1
若我方人数小於敌方时,茂野获得Atk+6(3回合)、Mov+1(3回合)、不死(3回合)。
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^L:014:#@d,:015:#@u,:013:#@l,:000:#
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ID X005 欧卡诺 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:伪天秤 失控 潜能开发 不思议
伪天秤 不公平,或许才是公平。
移/全/手牌=0
敌我双方全员HP+2,自身获得某种状态(3回合):"DEF-3"、"ATK-3"、"MOV-1"(注1)
失控 攻击不再是最好的防御。
防/近中/手牌=0
DEF+3+场上状态回合数总和x1/2(无条件进位),若受到伤害,自身状态转移给对战对手
潜能开发 突破极限的你,已经不是人类了。
攻/中远/手牌=0 枪=3 特1↑
ATK+场上状态回合数总和,攻击成功时场上状态回合数+3(不思议发动时无效)
不思议 第一次感觉自己像个人,可惜...。
移/全/无=0
HP-5,得到「ATK+5」、「混沌」、「自坏」(1回合),敌我全体状态回合数=1回合
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ID0000005 宫永咲 LV5
HP 7/ATK 8/DEF 8/计23
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:正负零
迷路
连杠
岭上开花
正负零
防/全/特1↑
这回合结束後,恢复双方因攻防骰而造成的伤害。(已死亡的角色无法复活。)
迷路
攻/全/移1↑
让对手陷入恐惧状态(三回合)
连杠
移/全/无1↑
抽一张牌,该牌如果上下两的类型(枪,剑等)面都与舍弃的牌一样,则继续抽牌
,直到出现不一样的牌型为止。
岭上开花
移/全/特3↑
连杠结束後,对手受到抽牌总数的直伤,并且进入"烧鸡"状态。(两回合)
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ID11111 姬 LV5
HP 4/ATK 4/DEF 10/计18
事件卡槽:★
★★★☆☆
稀有度:9
必杀技:不等价交换
存在抹除
浑沌之心
笼中之梦
不等价交换:以梦为报酬,索取对手一切
移/全/移1↑ 枪=0 剑=0 特=0
以自身数值最高的2张手牌,交换对手所有手牌
存在抹除:抹去他人记忆,使其遗忘自身存在意义
攻/全/特1↑
移除对手所有异常状态,并且「封印」对手(2回合)。
混沌之心:扭曲空间,制造混乱
防/全/防=0
遭受伤害时,全场角色HP-1,随机给予对手「恐惧」「麻痹」一状态(2回合)
笼中之梦:以一切做为代价,换取永眠。
移/全/无1↑ 无1↑
HP归零,丢弃对手与自身所有手牌
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^L:017:#@d,:018:#@u,:016:#@l,:000:#
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IDXXXXX5 淡定 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 6/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:淡定倾向
淡定者
淡定路人甲
淡定接受
淡定倾向
移 / 全 / 特2↑
获得异常状态"淡定"(不会得到"中毒‧麻痹‧封印"状态)(2回合)。
淡定者
攻 / 全 / 特=3
ATK+4,当战伤大於对手血量时,给与对手(剩余血量-1)的战伤,之後给予1点伤害。
淡定路人甲
移 / 全 / 移1↑ 盾3↑ 特2↑
当对手拥有3个以上的异常状态时,清除对手全部的异常状态(最後判定)。
淡定接受
防 / 近 / 盾4↑ 特2↑
DEF+5,当对手这次攻击同时拥有增加攻击与增加异常状态的效果时,伤害=0。*注1
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^L:018:#@d,:019:#@u,:017:#@l,:000:#
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ID00005 胡斯尼克 LV5
HP10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:漂流者的小调
月影下的舞曲
大自然的奏鸣曲
复仇者的乐章
*漂流者的小调
移 /全距离/ 移2↑ 剑1↑
自己附加"再生"状态(2回合)
*月影下的舞曲
攻 /中、远/ 枪1↑ 移1↑ 剑1↑
ATK+5 攻击成功时,给予对手所出的牌中特点总和除以2(尾数舍去)的伤害
*大自然的奏鸣曲
防 /近距离/ 防5↑ 移2↑ 特2↑ 剑1↑
敌我攻防骰子数目互换(对手招式仍然可发动且具效果)
*复仇者的乐章
移 /全距离/ 无2↑ 无2↑ 无2↑
自身ATK、DEF+4,MOV+1(3回合) 并给予对手所出的特点总和除以2(尾数进位)的伤害
若自身有再生状态,则敌方全体ATK、DEF-3(3回合)
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^L:019:#@d,:020:#@u,:018:#@l,:000:#
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ID20005 贝奥伍夫 LV5
HP10/ATK 10/DEF 5/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:6
必杀技:战吼 斩龙剑 破风强袭 龙血浴
战吼
移/全/移2↑
对方移动力-1(3回合) 防御力-3(3回合) 攻击力-3(3回合)
斩龙剑
攻/近/剑6↑
攻击力+6 攻击成功时对手晕眩一回合
破风强袭
防/近中/剑1↑
防御力+剑数值*2 前进一格
龙血浴
攻/全/特3↑
攻击力+6 攻击成功时HP+2
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^L:020:#@d,:021:#@u,:019:#@l,:000:#
ID100305 芮丝 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 6/合计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:热血沸腾、续战、转守为攻、蓄势待发
热血沸腾
攻/近/剑3+、移1+
攻击後,75%的机率自己「激昂」三回合(附注一)
激昂:攻防上升效果残余回合数。若残余回合数不小於5,另获得移动力+1
续战
攻/近中/剑2+ 枪2+ 特1+
ATK+3 攻击後,若「激昂」残余回合数低於5时,残余回合数补正+2
转守为攻
防/全/盾3+、特2+
若「激昂」残余回合数在3以下,DEF+5。若防御成功,消除自己所有异常状态,移动力+1
\
、攻击力+5、防御力+5、狂战士 三回合
蓄势待发
移/全/特4+
必定後攻,自己「激昂」9回合
^L:021:#@d,:022:#@u,:020:#@l,:000:#
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IDXXXXX5 艾利普斯 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:越空提升
无尽之剑
茨的领域
一剑无极
越空提升
移 / 全 / 移1↑ 特1↑
移动力+出的牌张数除以二(尾数进位)。
无尽之剑
攻 / 近 / 枪3↑ 特1↑ 剑=0
ATK=15,若攻击造成对方伤害,则给予对方全员2点直伤。
茨的领域
防 / 近中 / 盾2↑ 特1↑
DEF+8 防御成功後给予对手2点直伤,并获得「ATK+4」「DEF+4」 (3回合)
一剑无极
防 / 近 / 枪3↑ 特3↑ 移1↑
给予对方双方总合异常状态数的直伤;若攻击失败,则给予对方1点战伤。
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^L:022:#@d,:023:#@u,:021:#@l,:000:#
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No.001 冈部伦太郎 LV5
HP 10/ATK 6/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:Reading Steiner
D-mail
Time Leap
Hacking to the Gate
Reading Steiner
移/全/特2↑
移除身上所有状态,HP+1
D-mail
防/全/特2↑
随机移除对手攻击卡(MAX:2张) 对对手造成移除攻击卡量的伤害
Time Leap
攻/全/特3↑移1↑
50%无效化对手防御卡 双方「晕眩」(2回合)
Hacking to the Gate
攻/中远/枪4↑ 移2↑
ATK+6 可重掷骰子,直到伤害至少为移卡数值(MAX:3) 「麻痹」自身(3回合)
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^L:023:#@d,:024:#@u,:022:#@l,:000:#
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No.XX5 路特 Lv5
HP 9/ATK 7/DEF 9/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:Zugzwang
Skewer
Promotion
Checkmate
Zugzwang 移动/全距/
[防2+]
将本回合第一次战斗伤害减半。
(*1)
双方皆无法轻易动作的盘面。
Skewer 攻击/中,远距/
[枪3+][特2+]
攻击+特数值x3。若本次战斗未造成战斗伤害,随机对对手队伍场外一人造成枪数值
÷3(尾数退位)的伤害。
(*2)
同时瞄准两人的一着。
Promotion 移动/近,中距/
[无1=][无1=]
本回合出的牌数值+1。
(*3)
深入敌阵逆转局势的前行。
Checkmate 移动/中距/
[剑1+][枪1+][盾1+][移1+][特1+]
对手晕眩(1回合),封技(2回合),恐怖(3回合),自坏(4回合)。
运用一切将对手逼入绝境。
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^L:024:#@d,:025:#@u,:023:#@l,:000:#
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IDOOOI 喇叭詹 LV5
HP 11/ATK 9/DEF 8/计28
事件卡槽:
★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:七步上篮
F.L.O.P.
决杀的选择
生化王者
七步上篮
移 / 全 / 移2↑ 特1↑
Move=7,自身得到「ATK+6」(1回合)
F.L.O.P.
防 /近中/ 移2↑ 特2↑
此次战斗伤害固定为2,对手50%机会增加1点「UF」(注)
决杀的选择
移 /中远/ 枪1↑ 特=0
一定会变成/维持远距离,自身HP+1後,我方强制更换角色,
选择的角色HP-1,并且得到「ATK+10」以及「DEF-5」(1回合)
生化王者
攻/ 近 / 剑=6 特=2 特=3
将自己的攻击力固定成"23",对手的防御力固定成"0"
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^L:025:#@d,:026:#@u,:024:#@l,:000:#
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ID335 卡西姆Lv5
HP 10/ATK 7/DEF 6/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:Mk型装甲护盾
极限移动
不安定的机体
装甲脱离
Mk型装甲护盾
防/近/防1↑
DEF+盾数值x 2,防御成功「DEF-1」(2回合)
极限移动
移/全/移1↓
MOVE+1,防御力下降时「MOVE+1」
不安定的机体
攻/全/剑3↑枪3↑特1↑
总攻击力÷ 2(尾数舍去)再乘上1~5
装甲脱离
移/全/特2↑移2↑
HP+5,「封印」「ATK+5」「DEF+5」「MOV+1」(9回合)
==============================================================================
^L:026:#@d,:027:#@u,:025:#@l,:000:#
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ID30005 长门有希 LV5
HP 8/ATK 0/DEF 4/计12
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:6
必杀技:自我再构成
资讯操纵
凉宫春日的消失
...大好き
自我再构成
防/ 全 /特5↑
本回合受到的伤害为0,生命值补满
资讯操纵
攻/近中/剑3↑ 枪3↑
给予对手四点伤害,ATK+27
凉宫春日的消失
移/中远/特5↑ 剑5↑ 枪5↑
随机使一名对手之生命值归零
...大好き
移/ 全 /队友中有房子人
房子人生命值补满,抽五张手牌,长门有希ATK+8 DEF+3(18回合)
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^L:027:#@d,:028:#@u,:026:#@l,:000:#
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ID????? 贝比‧鲁斯Lv5
HP 12/ATK 8/DEF 4/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:重炮手架式
触身球
Home run
安打代跑者
重炮手架式
移/全/特4↑,移=0
自身得到混沌状态一回合
触身球
防/近/防4↑
给予全体对战对手超过的攻击值÷2(尾数舍去)的伤害
Home run
攻/中、远/枪7↑
给予对战队伍全体1~2点的伤害,混沌状态下,再追加2点伤害。
安打代跑者
攻/全/无1↑
伤害计算後,下个阶段进行前,若攻击成功可立即更换角色
^L:028:#@d,:029:#@u,:027:#@l,:000:#
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No.XX5 武藤游戏 Lv5
HP 9/ATK 10/DEF 5/计24
事件卡槽:
★★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:神抽
狂战士之魂
第二人格
相信牌组
神抽
移动/全距/
[无1+]
从牌库中抽两张牌。
武藤游戏可以在任何时候抽牌,只要他想的话。
狂战士之魂
攻击/全距/
[剑3+][枪3+]
攻击成功时,可以再度进行攻击,直到被对手防御下来。
武藤游戏大喊HA☆NA☆SE! 不停对敌人进行攻击。
第二人格
防御/全距/
[星3]
得到[ATK+4] [DEF+4] [MOV+4] 3回合。
召唤另外一个人格,法老王,并且大喊"一直都是我的回合!"
相信牌组
防御/全距/
[星3+]
DEF+4,在血量低於一半时发动则额外从牌组抽取5+损失血量的牌数。
武藤游戏相信自己的牌组,打破一切逆境。
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^L:029:#@d,:030:#@u,:028:#@l,:000:#
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ID0005 拜占庭 LV5
HP 8/ATK 9/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:神圣盾
反动剑
後勤学
萨拉丁之壁
神圣盾
攻/近/防3↑
ATK+盾,攻击成功时随机移除对手一个状态
反动剑
防/近远/剑3↑
DEF+剑,防御成功时给予对战对手2点伤害
後勤学
移/全/剑3↑防3↑
「ATK+5」「DEF+5」(3回合)
萨拉丁之壁
移/全/枪4↑
夺取对战对手所有的盾卡
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^L:030:#@d,:031:#@u,:029:#@l,:000:#
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ID085 马克 LV5
HP 7/ATK 10/DEF 7/计23
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:飞刀机关
异质化
解放
同归
飞刀机关
攻/中远/剑1,枪1
ATK+6,加牌数*1的攻击力
异质化
防/全/特=3
HP低於0时,得到"不死"、"自坏" (2回合)
解放
移/全/特4↑
自身化身为「狂战士」「ATK+4」(3回合)
同归
移/全/特3
自坏状态下,给予自己与对战对手自身剩余HP的伤害
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^L:031:#@d,:032:#@u,:030:#@l,:000:#
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IDXXXXX2 维修娘 LV5
HP 15/ATK 0/DEF 0/计15
事件卡槽:☆☆☆☆☆☆
稀有度:7
必杀技:黑屏
无法登入
延後开机
爆击
黑屏
防 / 全 / 无1↑ 无1↑
以黑屏强制结束战斗及进行中任务,消耗的AP与任务不归还
无法登入
移 / 全 / 无条件
在15turn之前免疫所有类型伤害的能力
延後开机
攻 / 全 / 无1↑ 无↑ 无↑
对玩家造成1的心灵创伤并追加「焦躁」状态 (一回合)
爆击
攻 / 全 / 无57↑
下一个在暗房购买的课金道具将获得两倍的数量
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^L:032:#@d,:033:#@u,:031:#@l,:000:#
IDXX4 科勒米 LV5
HP 8/ATK 9/DEF 9/计26
事件卡槽:
★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:狂战士之魂 超融合 Clear Mind 闪光抽牌
狂战士之魂
攻/近/剑7↑特2↑
将自己的ATK固定为7,对方DEF固定为0。此次战斗後,从牌堆最上方开始翻牌,
直至翻到不含有剑卡的卡片为止,追加此次战斗的掷骰次数。
超融合
防/全/盾3↑特2↑
对方ATK-对方所出的牌中数值最高者,我方DEF+该数值。防御失败时,抽两张牌。
Clear Mind
攻/中远/卡片正面数值合计=12
获得MOV+2 (3回合)。此次战斗进行与自己所出牌数相同的掷骰次数。
闪光抽牌
移/全/特3↑
破坏自己一张手牌。根据该张牌的其中一面,得到一张事件卡。
剑:剑7/枪:枪7/盾:盾5/其他:机会3
^L:033:#@d,:034:#@u,:032:#@l,:000:#
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IDPT05 希格玛 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:6
必杀技:电光一闪
发出一道迅疾的电击
连锁闪电
攻击後会额外给予周遭敌人的电击
疾电雷鸣
将自身包覆着雷电
闪光雷电
将所有闪电集成一个电光球攻击
电光一闪 发出一道迅疾的电击
攻 /中远/
剑2↑枪3↑
ATK+5 攻击成功时「麻痹」对手 (2回合)
连锁闪电 攻击後会额外给予周遭敌人的电击
攻 /中远/
枪3↑特2↑
ATK+4 攻击成功时对敌方全体造成1点伤害
疾电雷鸣 将自身包覆着雷电
移 /近中/
移1↑特2↑
ATK+4 MOVE+1 (2回合)
闪光雷电 将所有闪电集成一个电光球攻击
攻 /近/
剑3↑枪3↑特3↑
ATK*1.4(最终计算*1.4)(尾数进位) 攻击失败时,「麻痹」自己 (2回合)
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^L:034:#@d,:035:#@u,:033:#@l,:000:#
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ID00000 可可 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 5/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:序曲
恶魔的夜曲
妖精的变奏曲
终曲
序曲 不可思议的平静
移 / 全 / 特1,特2,特3
最大持牌数+1(可叠加2次),解除自身的异常状态,得到「专注」。
专注:免疫一次异常状态。
恶魔的夜曲 魔鬼们在地底深处的晚宴
攻 / 中远 / 枪1,枪2,枪3
ATK+5,HP回复造成的伤害÷2(尾数舍去),对手死亡时HP再+3。
妖精的变奏曲 让人陷入回忆的奇异旋律
防 / 全 / 防1,防2,防3
防+5,本回合受到的伤害数字转化为中毒回合。
终曲 目眩神迷的狂放演奏
攻 / 近 / 剑1,剑2,剑3
ATK*3。没杀死对手时给予自己一半的伤害(尾数舍去)。(请勿对不死者施放。)
^L:035:#@d,:036:#@u,:034:#@l,:000:#
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IDXX5 爱德华 Lv5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:钢之剑、机械铠、石之墙、等价交换
钢之剑 将右手的机械铠链成短剑进行攻击
攻/近中/
[移1+]
ATK+4
机械铠 利用右手的机械铠进行防御
防/近/
[特1+][防2+]
DEF+7,并减少伤害1点
石之墙 链成一面墙壁,阻挡远距离攻击
防/中远/
[特2+]
DEF+特数値×3
等价交换 为了得到什麽东西,就需要付出同等代价
移/全/
[剑1+][枪1+]
抽两张牌
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^L:036:#@d,:037:#@u,:035:#@l,:000:#
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因幡 帝 LV5
HP 14/ATK 4/DEF 5/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:?
必杀技:开运大纹
狡兔三窟
大穴牟迟神的药
幸运的赛钱箱
开运大纹
攻/中远/枪3↑
自身骰子增加一个正面
狡兔三窟
防/全/防3↑移1↑
DEF+移动x2,给予自身"恐怖"(2回合),
依据距离给予对战对手"晕眩(近),中毒(中),麻痹(远)"(1回合,中毒为2回合)
大穴牟迟神的药
移/全/特4↑
回复自身与对手的异常状态数量x3的HP,并解除自身的异常状态
幸运的赛钱箱 投入赛钱据说会获得好运
攻/近/剑3↑特1↑
给予对战对手1点伤害,HP+1,对战对手随机获得某种异常状态("ATK+1""DEF+1")(2回合)
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^L:037:#@d,:038:#@u,:036:#@l,:000:#
IDXX1 艾露 Lv5
HP 11/ATK 7/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★
稀有度:6
必杀技:总受体质、大户的准则、领主的恶意、出千五伦
总受体质 为了碰友,痛一下没什麽
移/全距/
特1+ 移1+
移动回合结束後可以交换角色,但自身承受*移动数的直伤
大户的准则 大户特有的风范
防/中近/
防3+ 特2+
DEF+7,给於对方随机一个ATK+3、DEF+3、MOV+1(三回合)状态,自身再抽二张牌。
领主的恶意 不可思议的手气
攻/全距/
特2+
ATK+5,对手手牌数值最高的一张舍去
出千五轮 我来教你天下二字怎麽写
攻/近/
无1+ 无1+ 无1+ 无1+ 无1+
本次攻击战伤有10%机会*5倍
^L:038:#@d,:039:#@u,:037:#@l,:000:#
IDXX5 莉丝塔 LV5
HP 7/ATK 10/DEF 10/计27
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:固着之心
净化之身
澄澈之力
坚毅之行
固着之心
移/全/ 无1↑无1↑
给予自身「固着」状态(2回合)
净化之身
防/全/无1↑无1↑无1↑
当自身有防御弱化状态时,防御力+6;若对方有防御增益状态时,防御力+6(可叠加)
防御成功时消除自身的防御状态
澄澈之力
攻/全/无1↑无1↑无1↑
当自身有攻击弱化状态时,攻击力+6;若对方有攻击增益状态时,攻击力+6(可叠加)
攻击成功时消除自身的攻击状态
坚毅之行
移/全/无1↑无1↑无1↑
当自身有移动弱化状态时,移动力+2;若对方有移动增益状态时,移动力+2(可叠加)
,并无视麻痹的效果。
^L:039:#@d,:040:#@u,:038:#@l,:000:#
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No.XX5 鹤谷 Lv5
HP 9/ATK 3/DEF 10/计22
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:马鹿めが!
身の程を知れ!
散るがいい!
フハハハハハ!
马鹿めが! 移动 / 全距 /
[无1↑][无1↑][无1↑]
对方全体 [Atk-3] (3回合)
看穿对方的一切动作。
身の程を知れ! 防御 / 全距 /
[枪1↑][特1↑][防0= ]
50% 机率 Def x 2, 50% 机率敌 Atk x1/2 (尾数舍去) (可能同时发动)
使对手自觉其气量之狭小与才能之平庸。
散るがいい! 攻击 /中远距/
[剑3= ][防3= ][移2= ]
Atk + 敌HP x 4
正中对方要害的浑身一击。
フハハハハハ! 移动 / 全距 /
[剑1↑][枪1↑][特1↑][防1↑][移1↑]
HP = 0 ,对方全体自坏 ((最大HP - 现在HP)/4 + 3)回合
解放一切狂气吞噬对方。
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^L:040:#@d,:041:#@u,:039:#@l,:000:#
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ID00005 高进 LV5
HP 9/ATK 7/DEF 7/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:变张3
海棠小姐的头发
遇强即屈借花献佛
今天这副牌,底牌是!!
变张3
移/全/无1↑无1↑
随机从游戏中抽出一张剑3/枪3/特3/防3
海棠小姐的头发
防/全/特2↑
DEF+5 将对手出的牌随机放回手牌中,再计算伤害,对手
(从二楼)随机弃1张卡
遇强即屈借花献佛
攻/全/特3↑Gem3000
ATK+5+对手出的卡片张数x1 给予对手其使用卡片张数x1的伤害 攻击成功得到3000Gem
今天这副牌,底牌是!!
移/全/特1,移2,防3,枪4,剑5 (但是不会打到赌神)
给予对手10点直伤,「晕眩」(1回合),对手对己方队伍随机1人打1点伤害,效果发动2次
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^L:041:#@d,:042:#@u,:040:#@l,:000:#
IDXX4 北斗星 LV5
HP 7/ATK 9/DEF 10/计26
事件卡槽:
★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:坤为地、巽为风、火风鼎、地雷复
坤为地
凝聚精气神的一击
攻/中远/
枪3↑
特1↑
ATK+6
巽为风
以轻巧的身姿转化对手的攻击
防/中近/
防3↑
移1↑
DEF+6 并将所受攻击随机转移到己方队员 (包括直伤和状态,若无队员则自行承受)
火风鼎
将力量穿透对手,扩大发劲范围
攻/中远/
剑3↑
枪3↑
攻击伤害(骰伤)除以对方人数,造成对方全员伤害 (尾数进位)
地雷复
吸纳对手的攻击并将其力量反击
防/全距/
特3↑
复制对手攻击招式(攻击数和效果),於当回合攻击时发动 (後攻限定)
^L:042:#@d,:043:#@u,:041:#@l,:000:#
ID00005 浓姬 LV5
HP 11/ATK 6/DEF 6/计23
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:三段射击
战国第一美女
阵中见舞
梦见鸟
三段射击
移/全/移1↑枪1↑
必定远距离,给予敌方同移动+枪数值的一半伤害(最高3)
战国第一美女
防/全/特1↑防2↑
DEF+3(三回合) 此回合受到的攻击由全体平分(小数舍弃)
阵中见舞
防/全/特3↑防5↑
全体回复等同特卡数值一半的血量(小数进位)
梦见鸟
攻/中远/无1 无2 无3 枪7↑
获得状态:梦见鸟 (包含自身 全体无法使用技能,且移动阶段夺取对方事件卡) 三回合
攻击力与防御力提升为为我方三人总合的一半(含被打退者)
^L:043:#@d,:044:#@u,:042:#@l,:000:#
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ID??? 辛西雅 LV5
HP 12/ATK 5/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:谍报
刺探
诱饵
魅惑
谍报
移/全/无1↑
自己的卡片不翻开。计算移动值後,将卡片分类加总,以事件卡形式收回手牌。
刺探
攻/近中/剑1↑ 枪1↑
atk+自己剩余手牌数x2。攻击结束後,自己获得「恐怖」(1回合)
诱饵
防/全/ 剑3↑ 枪3↑
自己 「晕眩」(1回合)。 防御失败时,对手「麻痹」与所受伤害同数的回合数。
魅惑 贴身诱惑敌人,窃取有利的情报。
移/近/特4↑
对手「晕眩」 (1回合)。下一回对方拿到事件卡时,将该卡片转移到自己的手牌中。
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^L:044:#@d,:045:#@u,:043:#@l,:000:#
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IDXX5 拉蕊娜 LV5
HP 10/ATK 5/DEF 8/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:魔镜
碎裂之棘
万华镜
镜中幻境
魔镜
移/全/防1↑特1↑
HP+1,对战对手有发动技能时亦可发动该技能(最多1次(注))
碎裂之棘
防/近/防2↑剑2↑
防御失败的时候,对敌人造成盾数值/2的伤害(尾数进位)
万华镜
攻/近中/剑3↑枪3↑特1↑
ATK+卡面反面之数值总和
镜中幻境
防/中远/特2↑防4↑
DEF+8,防御成功时抽与超过的防御值相等数量的卡片
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^L:045:#@d,:046:#@u,:044:#@l,:000:#
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ID0000005 宫永照 LV5
HP 7/ATK 10/DEF 6/计23
事件卡槽:★
★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:照妖镜
连庄
旋风肝脏拳
爬楼梯
照妖镜
移/全/特2↑
第一回合发动时,对方所有角色资讯公开,并且每次发动时公开对方手牌。
连庄
攻/全/剑3↑枪3↑
攻击成功时,「连庄」数+1,给予对手「连庄」数的直伤。攻击失败时,连庄数归零。
旋风肝脏拳
攻/近/剑5↑
ATK+6,「连庄」数在3以上时,ATK+10。
爬楼梯
攻/全/无2↑
攻击成功时,ATK+2,会往上叠加,攻击失败时,ATK加成归零。
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^L:046:#@d,:047:#@u,:045:#@l,:000:#
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ID00000 Mary LV5
HP 9/ATK 9/DEF 5/计23
事件卡槽:★
★★☆☆☆
稀有度:9
必杀技:调色刀
红色之目
花占卜
禁止事项
调色刀:持有调色刀进行攻击
移/近中/剑1↑
MOV+1(3回合)
红色之目:蓝色的雷鬼娃娃纠缠不休
攻/全/移1↑
ATK+3,给予对手「恐惧」(3回合)
花占卜:以对手的生命之花进行占卜
移/中远/特1↑
给予对手「中毒」(回合数=特殊数)「呪缚」(回合数=特殊/2)
禁止事项:迅速飞出的弹幕讯息,将缠住对手武器,妨碍其行动
防/近/特1↑ 剑1↑ 枪1↑ 移1↑
DEF+5,如防御成功,则给予对手「封印」(3回合)。
==============================================================================
^L:047:#@d,:048:#@u,:046:#@l,:000:#
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ID00??? 洛梅尔 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 8/计26
事件卡槽:★★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:雷霆万钧
滴水不漏
运筹帷幄
百步穿杨
雷霆万钧
攻/近/剑5↑
ATK+4,
攻击成功时,对手得到"攻击-2‧防御-2"中的其中一个状态(3回合)
滴水不漏
防/全/特1↑防1↑
DEF+4,
防御成功时,对手得到"中毒‧麻痹‧封印"中的其中一个状态(2回合)
运筹帷幄
移/全/移2↑
MOV+1,
若对手移动阶段出牌数≦自身出牌数,则对手MOV-1(3回合)
百步穿杨
移/中远/特2↑枪5↑
ATK+4,
攻击成功时,
对战队伍随机一名成员-3HP
==============================================================================
^L:048:#@d,:049:#@u,:047:#@l,:000:#
==============================================================================
IDXX5 洪教主 LV5
HP 11/ATK 6/DEF 10/计27
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:全国主场
不离不弃
零签三万薪
不排除解散
全国主场
移/全/特2↑
此回合必定由对手先攻(双方出的移动卡仍然有移动效果)
不离不弃
防/全/特2↑
伤害计算後,将自己所使用过的卡片加回手牌
零签三万薪
移/全/特=1
夺取对手手牌中数值最低的卡片2张
不排除解散
攻/全/特3↑
ATK+特卡张数×2,攻击不成功时,自己与对战对手HP一起归零
==============================================================================
^L:049:#@d,:050:#@u,:048:#@l,:000:#
ID12349 Annie LV5
HP 8/ATK 8/DEF 6/计22
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:8
必杀技:瓦解怒焰
烈焰冲击
熔炎护盾
召唤泰贝尔
瓦解怒焰:向目标施放巨大的魔法火球
攻击/中远/枪3↑特1↑
Atk+5 对手若死於此次攻击则返还此次攻击所使用的卡片
烈焰冲击:向锥形区域施放一道烈焰,对面前所有敌人造成伤害
攻击/近/剑4↑
Atk+6 给予对手随机1点直伤,此效果重复3次
熔炎护盾:施放一个熔炎护盾保护安妮
移动/全距/特1↑移1↑
给予自身「Def+3」「弹反」状态(3回合)(注*1)
召唤泰贝尔:召唤安妮的泰迪熊泰贝尔摧毁敌人
攻击/全距/特3=
自身「ATK+5」(3回合)与瓦解怒焰并用则晕眩对手(1回)与烈焰冲击并用则敌全中毒(3回)
注1.弹反:若安妮受到伤害,则攻击者受到1点直伤。
^L:050:#@d,:051:#@u,:049:#@l,:000:#
ID8?? 新八姬 LV5
HP 12/ATK 7/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:8
必杀技:丘丘倾向
影武者
超级巨大眼镜
必杀☆吐槽星
丘丘倾向
移/全/无1↑无1↑无1↑无1↑无1↑
赋予丘丘人状态(3回合)
影武者
防/全/盾1↑
这次战斗使HP变成0以下时,「自坏」、「不死」(2回合)
场上角色有艾伯时,不分敌我血量全满。
超级巨大眼镜
移/全/剑3↑枪3↑特2↑
「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」
使对手玩家「DEF-3」(3回合)
必杀☆吐槽星
攻/全/特1特2特3
攻=0,给予对方总星数/2*自己余血量的战伤
自坏状态下,给予对方血量-1的直伤 (也就是直伤完,对方HP=1)
^L:051:#@d,:052:#@u,:050:#@l,:000:#
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ID00??? 崔斯塔娜 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:急速射击
火箭跳跃
爆炸射击
毁灭射击
急速射击 提升自身的射击速度
移/全距/
特2↑
得到 ATK+4(1回合)
火箭跳跃 朝地面开火,跳跃至目标区域
攻/近远/
剑3↑
枪3↑
ATK+6,近距移到远距,远距移到近距
爆炸射击 使用爆炸射击溅射敌人
攻/中远/
枪5↑
ATK+3,攻击成功时,给对方全体1点伤害
毁灭射击 装填巨型加农炮弹攻击
攻/近/
剑1↑移2↑
ATK+6,移到远距,若同时使用火箭跳跃,条件提升为枪5↑
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^L:052:#@d,:053:#@u,:051:#@l,:000:#
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ID00??? 露璐 LV5
HP 9/ATK 6/DEF 10/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:闪耀双重奏
幻想曲
帅啊小皮
究极链化
闪耀双重奏 皮克斯与露璐各自施放一发魔法飞弹
攻/中远/
特2↑
枪2↑
ATK+4,掷两次骰子,随机取其中一次结果
幻想曲 将对手变为动物并追击
移/全距/
特3↑
移动+1,50%机会对手得到"封印"一回合
帅啊小皮 命令皮克斯施放一个护盾进行支援
防/全距/
特2↑
防2↑
DEF+7,防御成功时破坏对手全部手牌,HP+2
究极链化 大幅强化我方
移/全距/
特5↑
得到"ATK+6""DEF+6"三回合,若更换角色,该效果给换上场的角色
==============================================================================
^L:053:#@d,:054:#@u,:052:#@l,:000:#
==============================================================================
ID00000 罗伊·马斯坦古 LV5
HP 12/ATK 9/DEF 5/计26
事件卡槽:★★
★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:无能
隐藏的手套
上校的迷你裙野心
上校的鲜血练成阵
无能:一下雨就会变无能 被人说三次无能将产生强烈心理创伤
移/全/无1无1
我方强迫换角 直接跳到下一回合抽牌阶段
隐藏的手套:上校常将左手隐藏在口袋 用以引诱敌人攻击
防/近/特1盾3
DEF+7 防御失败时对方将受到同等伤害
上校的迷你裙野心:下属诡异忠诚度的其中之一解释
移/全/无1
MOV+3 一回合内牌组所有男角攻击力+丢弃卡片张数
上校的鲜血练成阵:绝境之下 上校的反扑
防/全/特3↑
一回合内 HP不会低於1 攻击力+(最大HP-目前HP)*2
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^L:054:#@d,:055:#@u,:053:#@l,:000:#
小野塚小町 LV5
HP 11/ATK 6/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:迷途的生魂、无间的挟间、死者选择之镰、余命无几
迷途的生魂 移动/近中/特1↑
使对手得到「MOV-1」,每当有一个队友死亡时,追加给予对手1点伤害(最大为2)
释放土地的生魂阻碍对手
无间的挟间 移动/近中远/特3↑移动1↑
使对手得到「无间」状态(3回合)
利用大镰刀开出地狱的空间,让对手难以脱逃
死者选择之镰 攻击/近/剑5↑特2↑
「ATK+8」,命中对手的时候能给予该回合伤害数值/2(尾数舍弃)的伤害至对手身上
使出从天而降的大镰给予对手致命一击
余命无几 攻击/近/剑5↑枪5↑
「ATK=0」,对手得到对手目前HP/2(尾数舍弃)的伤害(注2)
使用死神的最大诅咒,削去眼前之人一半的寿命
状态「无间」的效果为移动距离影响/2(尾数进位),不影响先後攻的判定
^L:055:#@d,:056:#@u,:054:#@l,:000:#
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IDXX5 普莉堤.贝儿 LV5
HP 9/ATK 6/DEF 6/计21
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:Magical Trans 魔力吞噬 Side Chest 神威召唤
Magical Trans
移/全/
移1↑无1↑
手牌必须持有特卡,HP+1;并取得ATK+3,DEF+3(1回合)
魔力吞噬
攻/近中/
特2↑
ATK+4,手牌持有特卡时,抽一张牌;攻击成功时夺取对方手牌的特卡。
Side Chest
防/全/
特3↑
DEF+5,手牌持有特卡时,追加使用的特值/2(尾数进位)的数值;
防御成功时对手得到麻痹/封印/咒缚其中一个状态(2回合)
神威召唤
移/全/
特5↑
随机取得浑沌/不死/再生其中一种状态(1回合);
与Magical Trans同时发动时,追加圣痕(1)
使自己获得强大的力量。
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^L:056:#@d,:057:#@u,:055:#@l,:000:#
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ID199505 麦块 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/合计25
事件卡槽:★
★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:毒蜘蛛
史莱姆
末影人
苦力帕
毒蜘蛛
攻/近/剑3↑特1↑
ATK+6,攻击成功时,给予对手「中毒」(回合数 = 特数值)
史莱姆
攻/中远/枪3↑特1↑
ATK+6,攻击成功时,给予对手「麻痹」(回合数 = 特数值)
末影人
防/全/特1↑
防御 + 特数值 + 5,给予对手「咒缚」(1回合)後随机移动
苦力帕
移/全/特5↑
给予自身自己血量的伤害,并给予敌方全体 自身血量/敌方存活人数 的伤害(尾数进位)
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^L:057:#@d,:058:#@u,:056:#@l,:000:#
ID??? 索尔玛LV5
HP 9/ATK 10/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:10
必杀技:死灵化
狙魂之枪
邪灵破
死神诅咒
死灵化 移/全/特2↑
给予自身「不死」,「驱散」(2回合) 注1:「驱散」状态 - 直伤造成两倍伤害。
死灵的特殊力量,无视物质界的干涉化为纯灵体状态
狙魂之枪 攻/中远/枪5↑剑2↑
ATK+7。攻击成功时使对战角色HP永久下降伤害值的点数。(效果持续至战斗结束)
瞄准灵魂的猛烈一击,进而烙下无法由治疗而痊癒的伤口。
注2:无法由「待机回复」、「回复事件卡」及其他回复技能使 HP 超过下降後之最大值。
邪灵破 攻/近/剑5↑特1↑
ATK+4。「驱散」状态攻击成功时,对方手牌最大张数-1。注3:此效果最多可叠加 3 次。
带有邪念的灵体贯穿对方的身体,造成强烈的心神丧失。
死神诅咒 防/全/盾2↑特3↑
此回合伤害计算後HP小於0时,对战对手HP=0。(注4)
死後留存於世间的诅咒恶念,将对方一并拖入地狱。
注4:无论是由战伤或直伤所造成之死亡,都会列入判定。
^L:058:#@d,:0XX:#@u,:057:#@l,:000:#
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ID123456 小叮当LV5
HP 9/ATK 9/DEF 9/计27
事件卡槽:
★★★★☆☆
稀有度:123
必杀技:任意门
竹蜻蜓
空气炮
时光机
任意门 移/全/无1↑
依出牌数(1张/2张/3张以上)强制决定距离(近/中/远距离)(时间比挑战者先)
只要有了任意门,不管哪里都可以瞬间到达。
竹蜻蜓 防/全/移2↑盾3↑
对战对手ATK-移x2,这场战斗所受到的伤害减少1+移
只要装在头上,轻轻一按就能实现人们飞翔的梦想。
空气炮 攻/中远/枪1↑枪1↑枪1↑
ATK+3,攻击成功时,敌方下回合的抽牌数-这场战斗所受伤害
装在拳头上,拥有一击打晕胖虎的威力。
时光机 移/全/特3=特3=特3=
HP+9,回合数直接跳到第18回合的抽牌阶段
隐藏在大雄抽屉内,小叮当从未来到现代的交通工具。
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^L:0XX:#@d,:059:#@u,:058:#@l,:000:#
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ID000000 大雄LV5
HP 20/ATK 1/DEF 1/计22
事件卡槽:☆☆☆☆☆☆
稀有度:0
必杀技:睡午觉
偷看静香洗澡
神射手
考0分
睡午觉 移/全/无1↑
HP+3,强制将主动权让给对战对手
不管何时何地都能马上睡着的神奇本领。
偷看静香洗澡 移/全/特1↑
强制更换对手角色成为女性角色(如果敌方牌组内无女性角色或现在已是女性角色则无效)
不管拿到甚麽法宝,第一个念头都是偷看静香洗澡。
神射手 攻/中远/枪1=
将敌方DEF设为0,我方ATK设为1,攻击成功时,给予对方全体一点伤害
体育0分的大雄意外拥有的神准技术。
考0分 防/全/无1↑无1↑无1↑无1↑无1↑无1↑
丢弃自己所有手牌,将敌方ATK设为0,我方DEF设为0
不管多麽简单的考卷通通都能考成0分。
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^L:059:#@d,:060:#@u,:0XX:#@l,:000:#
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IDXXXXX5 帕拉丁 LV5
HP 9/ATK 6/DEF 9/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:崇光
圣功
静修
祝贤
崇光
移 / 全 / 特3↑ 移=0
自身 HP 回复特除以二的数值(尾数进位)。
圣功
防 / 中远 / 特2↑ 盾2↑ 移2↑
DEF+6,若防御成功,则获得 2 点「圣痕」。
静修
防 / 近中 / 特2↑ 盾3↑
DEF+6,若防御成功则给予对手2点直伤,并获得「DEF+3」 (3回合)
祝贤
移 / 全 / 特=1 特=1 特=1
自己以外的队伍成员,回复与圣痕数等值的HP,消除所有圣痕。
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^L:060:#@d,:061:#@u,:059:#@l,:000:#
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IDPG05 武田信玄 LV5
HP 10/ATK 5/DEF 10/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:6
必杀技:其疾如风
其徐如林
侵略如火
不动如山
其疾如风 使部队的行动如风一般
移 /全/
移1↑移1↑
MOVE+1 抽1张牌
其徐如林 部队整齐如森林一般
防 /近中/
防2↑特2↑
DEF+回合数+1
侵略如火 攻击时像烈火一样猛烈
攻 /近
剑6↑无2↑
ATK+自己出的牌面向上总数值/3(尾数舍去)
不动如山 防守时像山一样巍然不动
防 /远 /
防5↑特3↑
对方ATK-防*1 防守失败时 HP回复特/2(尾数进位)(先扣血再回血)
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^L:061:#@d,:062:#@u,:060:#@l,:000:#
ID??? 邦妮 LV5
HP 12/ATK 7/DEF 6/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:不灭的友情
无谋的努力
未知的胜利
逆转的奇蹟
不灭的友情
攻防移/全/特3↑
HP-追加发动技能数÷2(尾数舍去)。条件符合时,能同时发动我方HP=0角色的技能。
无谋的努力
攻/近中/移1↑
将对方防御阶段出的牌破坏移×1的张数,重新判定防御技能。
未知的胜利
防/中远/盾3↑ 移1↑
DEF+回合数×距离。前进移×1格。
逆转的奇蹟 敌人「哪尼?!」
移/全/剑=1 移=2 特=3 枪=4 盾=5剑=6
「DEF+21」、「ATK+21」、「狂战士」(1回合)。
我方HP总量低於对手HP总量时,对所有敌人造成「回合数÷我方HP>0人数」的伤害。
^L:062:#@d,:063:#@u,:061:#@l,:000:#
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ID629505 盖尔特纳 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/合计25
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:人体模型的头
无个性
画布中的女人
Mary
人体模型的头 /
数量众多的人体模型的头,偶尔会流出血泪
攻/中远/枪3↑
攻击成功时,给予对手「中毒」or「麻痹」or「封印」(2回合)
攻击失败时,自身增加「ATK+5」or「DEF+5」or「MOVE+1」(2回合)
无个性 /
没有头的雕像朝敌人展开攻击
攻/全/剑2↑枪2↑特2↑
随机给予敌方全体一点伤害 或 这次战斗所造成的伤害+3
画布中的女人 /
使用双手移动紧追在後的女人
攻/近/剑3↑防2↑
ATK + 防数值 + 2,并给予对手 防/2(尾数舍去) 的伤害
Mary /
有如真实存在般的伫立少女,当然她并不是实际存在的人物
移/全/特4↑
自身及对战对手HP + 10,并解除双方所有的异常状态
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^L:063:#@d,:064:#@u,:062:#@l,:000:#
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IDXX5 鲁亚 LV5
HP 9/ATK 7/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:恶趣味审问
过往再袭
未来残留
闇之涡
恶趣味审问
移/全/特2↑
随机夺取对手一个招式作为自身招式使用(一回合)
过往再袭
攻/全/枪3↑剑3↑
ATK+4,下回合攻击阶段加上同等於此回合的攻击伤害(可叠加)
未来残留
防/全/防2↑移2↑
DEF-3,将此回合之战斗伤害延至下回合(可叠加)
闇之涡
移/中/剑5↑枪5↑盾5↑
自身HP变为一点,对手获得"ATK=0","DEF=0","封印"一回合
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^L:064:#@d,:065:#@u,:063:#@l,:000:#
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IDXX1 蜜特 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:内部观点
地方知识
解构
殖民宣言
内部观点
攻/中远/枪=3 移=1
ATK+6,攻击成功时,发动对手任一中远距离攻击技能(以该技能最低数值计算)
地方知识
移/全/特2↑
距离决定後向後移动,移动距离随机(可能为零),移动到远距离时,ATK+6(三回合)
解构
防/近中/防3↑ 剑3↑ 移1↑
对手无法发动攻击技能,防御成功时消除对手任一状态,自身得到「狂战士」(一回合)
殖民宣言
移/近中/枪5↑ 特3↑
对方得到「边陲」状态(三回合)。得到「边陲」状态时,任意阶段出牌数无法超过三张。
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^L:065:#@d,:066:#@u,:064:#@l,:000:#
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IDGA05 盖伦 LV5
HP 8/ATK 9/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:6
必杀技:致命打击
勇气
审判
蒂玛西亚制裁
致命打击 盖伦冲向敌人给予伤害
攻 /近中/
剑4↑特3↑
ATK+5 向前方移动一格 攻击成功时 「封印」对手 (1回合)
勇气 盖伦启动护盾 减免伤害
防 /全/
盾4↑特2↑
对手ATK-3 受到的伤害 减免1点
审判 盖伦跳起死亡剑舞对敌人造成伤害
攻 /近/
剑6↑移2
ATK+5 并解除身上的MOVE下降效果,并且不会受到MOVE下降效果 (2回合)
蒂玛西亚制裁 盖伦召唤出蒂玛西亚意志,对敌人造成致命一击
攻 /远/
枪4↑剑4↑特3↑
ATK+5 攻击成功时,给予对手(最大HP-剩余HP)/4(尾数舍去) 的伤害
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^L:066:#@d,:067:#@u,:065:#@l,:000:#
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IDXXXXX5 默多克 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:双枪射击
流离射击
炼火射击
破甲射击
双枪射击
攻 / 远 / 枪3↑ 枪3↑
ATK+7,掷两次骰子。
流离射击
防 / 中远 / 枪5↑
将受到的伤害转移给对方随机一人,自己受到伤害=0,但仍会中状态。
炼火射击
攻 / 中远 / 枪5↑ 特2↑ 移1↑
ATK+3,若攻击成功,对手「麻痹」 (1回合),对方随机一人受到 2 点直伤
破甲射击
攻 / 远 / 枪=3 特=1 特=1 移1↑
ATK+3,对方该回合防御阶段的技能无效
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^L:067:#@d,:068:#@u,:066:#@l,:000:#
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ID??? 巴麻美 LV5
HP 9/ATK 13/DEF 4/计26
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:5
必杀技:缎带束缚
魔弹之舞踏
Tiro Volley
Tiro Finale
缎带束缚
移/全/特3↑
取得主动权时,对手「麻痹」(2回合)。
魔弹之舞踏
防/全/剑3↑ 枪3↑
DEF+枪×剑÷2(尾数进位)。给予对手剑(近)或枪(中远)张数÷3(尾数进位)的伤害。
Tiro Volley
攻/中远/枪1↑ 枪1↑ 特2↑
ATK+特数值×2,掷骰次数=枪卡数。
Tiro Finale 以魔力造出的大炮轰炸对手。细丝发射
攻/远/枪7↑特3↑ 异常状态「死旗」:HP因任何原因减少时,该角色立即死亡。
攻击力变成原值×特数值。自己获得异常状态「死旗」(一回合)。
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^L:068:#@d,:069:#@u,:067:#@l,:000:#
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ID00002 胖虎LV5
HP 15/ATK 15/DEF 10/计 40
事件卡槽:
★★★★★
稀有度:0
必杀技:霸凌
刚田哲学
扮家家酒
极乐死之歌
霸凌 移/全/特2↑
夺取对手2张手牌,对手等级比自己低时,再夺取1张。对手为大雄时,对手等级视为0
欺负弱势的可怕校园问题。
刚田哲学 攻/近/剑5↑ 特3↑
对手最大持牌数4↑才能发动。攻击成功,夺取对手一格最大持牌数。
你的东西就是我的东西,我的东西还是我的东西。
扮家家酒 防/全/防3↑ 特2↑
对手HP+3、ATK=0
讨好对手不要把秘密说出去。
极乐死之歌 攻/中远/枪5↑ 剑5↑ 特3=
ATK+对手HPx2 攻击成功,对手原地自坏。
据说被小叮当录起来,并意外在中生代播放,而造成恐龙灭绝。
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^L:069:#@d,:070:#@u,:068:#@l,:000:#
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ID??? 晓美焰 LV5
HP 10/ATK 3/DEF 10/计23
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:5
必杀技:时间停止
炸弹
闪光弹
军火库
时间停止
移/全/特1↑ 移1↑
HP-1,将对手出的卡片破坏移×2张之後,计算卡片数值及技能。
炸弹
移/全/枪2↑ 移1↑
现在距离与移卡数值相同时,对方受到枪数值÷2(尾数进位)的伤害。
闪光弹
防/全/盾1↑ 枪1↑
DEF+枪数值÷2(尾数进位)。防御成功时,对方「晕眩」1回合。後退一格。
军火库 使用以88式地对舰诱导弹为首的无数军武轰炸对手。
攻/远/枪5↑ 移3↑ 特1↑
抽取与移数值相同数量的卡片,直接加入攻击卡片中,ATK+所有卡面上较大数值之总值。
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^L:070:#@d,:071:#@u,:069:#@l,:000:#
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ID999 夏洛克 LV5
HP 10/ATK 5/DEF 10/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:演绎法
无差别攻击
实验结果
思维宫殿
演绎法 移/全/
无1↑
抽3张牌并在确认替换我方角色前得知对手该回合应战角色
凭藉推理得知事件真相,常被质疑是瞎猜的成果。
无差别攻击 攻/全/
剑1↑枪1↑
给予自己以外的全部角色2点伤害,双方队伍中的约翰不受影响
与骷髅头骨为伴,以犀利言词攻击约翰以外的他人直到体无完肤。
实验结果 攻/全/
剑1↑枪1↑特1↑防1↑移1↑
牺牲队伍中的约翰(HP归0)并随机使对战队伍一人(约翰除外)立刻死亡
秉持揭露真相的纯粹求知心态进行秘密实验。
思维宫殿(mind palace)
移/全/
特3=
丢弃所有手牌并强制对战双方此回合ATK=0、DEF=0,回合结束後DEF+10(5回合)
屏除一切干扰按图索骥破解谜团。
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^L:071:#@d,:072:#@u,:070:#@l,:000:#
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ID998 约翰 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:速记
野战医院
精准狙击
我相信夏洛克.福尔摩斯
速记 移/全/
移1↑无1↑
MOV+1,对战对手为女性时MOV再+1
跟随夏洛克将推理全数纪录并发表在网路上,深受女性欢迎。
野战医院 攻/近中/
剑3↑
ATK+3,对战对手为女性时这次战斗所受到的伤害+2,回合结束後DEF+5(3回合)
为了拯救前线伤患分秒必争,下班後因其英勇表现成功邀请女性共进晚餐。
精准狙击 攻/中远/
枪4↑特2↑
ATK+7,给予对战对手(枪数值+特殊)÷3(尾数进位)的伤害
百发百中的英勇战士,回家途中不忘前往超市购买牛奶。
我相信夏洛克.福尔摩斯(I believe in Sherlock Holmes)
防/全/
特2↑
战斗中当自身HP低於0时,给予队友夏洛克状态ATK+10、DEF+7(18回合)
旧伤复发,将所有希望托付给夥伴夏洛克。
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^L:072:#@d,:073:#@u,:071:#@l,:000:#
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ID997 哈德森太太 LV5
HP 12/ATK 6/DEF 6/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:道听涂说
午茶时间
滔滔不绝
救救我
道听涂说 移/全/
特1=
「麻痹」对手(1回合),50%的机率在移动回合结束前得知对战对手所有手牌
和街坊邻居谈天客套,八卦最新消息。
下午茶时间 移/全/
防3↑
ATK+6,丢弃对战对手2张诅咒卡或特殊卡(诅咒卡优先)
替221B的房客们准备茶点并打扫房间丢弃危险物品,导致髋关节疼痛。
滔滔不绝 攻/全/
剑3↑(中远)or
枪3↑(近)
攻击成功时,对战对手为夏洛克或约翰则给予2点伤害、麦考夫1点伤害
热心得令人无法招架,不得不乖乖听话。
救救我(Please help) 防/全/
防3↑特1↑移1↑
DEF+5,使对战对手ATK-3、DEF-3(4回合),伤害计算後随机夺取对战对手4张全部以及
面对危险状况依旧处变不惊,保护重要机密。 这次战斗中所使用卡片并丢弃剩下手牌
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^L:073:#@d,:074:#@u,:072:#@l,:000:#
ID0000005 铁克威 LV5
HP 6/ATK 6/DEF 11/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:伺服器出包 - 活动延长
伺服器出包 - 赔偿抽奖券
卡登入
送礼系统更新
伺服器出包 - 活动延长
移/全/特1↑
本回合对手身上状态没有任何实际效果,但对手身上的状态均延长一回合。
伺服器出包 - 赔偿抽奖券
移/全/特2↑
让对手得到"晕眩"状态,下回合对手多抽一张牌(该牌数值不会大於二)。
卡登入
移/全/特3↑
本回合的攻击与防御回合均强制等到时间条结束。
送礼系统更新
移/全/特4↑
对手获得"新。送礼系统"状态。(18回合)
新。送礼系统:对手最大手牌数-3,且手牌数超过5则无法进行抽牌。
(包括事件卡,抽牌技能)
^L:074:#@d,:075:#@u,:073:#@l,:000:#
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ID??? 美树沙耶香 LV5
HP 14/ATK 5/DEF 5/计24
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:5
必杀技:斩击
治癒的曲调
突袭
狂想曲
斩击
攻/全/剑3↑
ATK+剑卡数值÷现在距离(尾数舍去)。
治癒的曲调
移/全/盾3↑特3↑
HP+2,自己「DEF+5」「再生」(3回合)。
突袭
攻/中远/剑1↑ 枪1↑ 移1↑
ATK+3,前进2格。
狂想曲 真的一点都不会痛呢!
移/全/盾5↑ 剑5↑
自己获得「ATK+9」「MOV+1」「自坏」「狂战士」(5回合)。
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^L:075:#@d,:076:#@u,:074:#@l,:000:#
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ID0000666 阿佐田哲也 LV5
HP 9/ATK 5/DEF 9/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:海底捞月
堆牌术
飞燕切牌法
天和
海底捞月 赌上最後一抽决胜负!
移/全/盾=1 盾=2 盾=3 盾=4 盾=5
18回合使用限定,使用後直接获胜。
堆牌术 利用玄人技来操作牌组
抽/全/机会1↑ (如机会3.遗产)
可在抽牌完进入移动阶段前决定是否要发动,发动後对方所有回合的额外抽牌都会X2
飞燕切牌法 小兄弟的手上想要有什麽牌就能有什麽牌
移/全/移=1 移=2 移=3 特=3
任意从牌组里选出五张牌放入手牌
天和 运气好的时候谁也挡不住...
攻/全/机会=1 移=2 特=3 枪=4 盾=5 剑=6
第1回合使用限定,使用後直接获胜。
注:出机会1这张牌时会出现要"直接使用"还是"技能使用"的选项,"技能使用"会留在场上
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^L:076:#@d,:077:#@u,:075:#@l,:000:#
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ID000X5 伊瑞莉雅 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:利刃冲击
飞天御剑
平衡打击
卓越巨剑
利刃冲击 挥舞巨剑冲向敌方
攻/近、中/移1↑
ATK+5,攻击结束後必为近距离,若此攻击击杀对手则回收此次攻击使用的移卡
飞天御剑 变化秘剑切割对手,其伤害化为自身能量
移/全/特2↑
获得「飞天御剑」状态(3回合) (*攻击成功时,造成对方1点伤害,自身HP恢复1点)
平衡打击 平衡自身与对手的打击
攻/近/特2↑、剑3↑
攻击成功时,若伤害计算前对方血量较多则附加晕眩(1回合),小/等於附加MOV-1(1回合)
卓越巨剑 召唤四把巨剑投向敌人
攻/全/特4↑、剑1↑、枪1↑、剑与枪数值总合为4的倍数
ATK+4,掷四次骰子,四次伤害分别计算,每次攻击成功时自身HP恢复1点
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^L:077:#@d,:078:#@u,:076:#@l,:000:#
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ID??? 佐仓杏子 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:5
必杀技:锁链长枪
结界
点心
必杀!红色幽灵!
锁链长枪
攻/全/剑3↑ 枪3↑ 移1↑
无论枪卡或剑卡皆可计算攻击力。近ATK+枪÷2,中远ATK+剑÷2(尾数舍去)
结界
防/中远/盾5↑剑3↑
DEF+剑数值。防御成功时,对手增加与超过之防御同值的「结界」状态回数。
点心
移/全/特1↑
随机获得「HP+1」「HP+2」「HP+3」或「中毒」(2回合)。
必杀!红色幽灵! 以魔力制造出分身。
移/中/剑4↑ 移3↑ 特2↑
自己「ATK+3」「分身」(2回合)。分身:攻击对手时,掷骰次数=分身回数+1。
==============================================================================
^L:078:#@d,:079:#@u,:077:#@l,:000:#
ID295 沃尔夫 LV5
HP 9/ATK 10/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:6
必杀技:钢索紧勒 从手部喷射能紧捉敌人的勾索
喷射冲撞 以改造过的喷射装置撞翻面前的对手
倾斜装甲 连战车炮都可从容抵挡的外装甲
抛掷 精巧的操纵机甲兵,将勾住的敌方猛力抛出
钢索紧勒
攻/近,中/剑1↑,枪1↑
给予敌我"勾索"状态(三回合)
喷射冲撞
攻/近/剑5↑,移1↑
ATK+6,移动至远距(双方均有勾索状态下,ATK再+12,并给予2直伤)
倾斜装甲
防/远,中/防1↑
防御+防御值*3,受到伤害时获得麻痹(二回合)
抛掷
攻/近,中/剑3↑,枪3↑,移1↑
对手有"勾索"状态下,攻击成功时,晕眩(一回合)
状态:勾索(可叠加,最高2)
勾索*1 双方均有勾索状态时,距离最远为中距。(移动回判定)
勾索*2 双方均有勾索状态时,距离最远为近距。(移动回判定)
^L:079:#@d,:080:#@u,:078:#@l,:000:#
===================================================================
ID000XX 艾儿梅拉 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:荆棘之舞
战歌
刺藤之海
纷踏之舞
荆棘之舞 与舞蹈结合的攻击,使敌人眼花撩乱
攻/中、远/枪3↑
ATK+4,攻击成功後,使对手晕眩(1回合)。
战歌 以嘹亮的歌声鼓舞人心
移/近、中/特2↑
ATK+3(3回合)
刺藤之海 以轻快的舞步闪避敌人的攻击,并伺机反击
防/中、远/特2↑、盾3↑
DEF+5,防御成功时,给予敌人防御成功骰数/2(尾数减去)的攻击。
纷踏之舞 节奏快速的舞蹈,令敌人无法猜测动向
攻/近/特2↑、剑5↑
ATK+8,给予对手一点伤害。
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^L:080:#@d,:081:#@u,:079:#@l,:000:#
==============================================================================
ID000X3 伊卡洛斯 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 6/计23 事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:-1
必杀技:永久追尾空对空飞弹「Artemis」、绝对防御圈「Aegis」
天王星系统「Uranus System」、最终兵器「Apollon」
永久追尾空对空飞弹「Artemis」 发射数支导弹追击敌人
攻/远/
枪4↑ 特1↑
ATK+4,攻击成功给予对方其余角色1点伤害。
绝对防御圈「Aegis」 展开坚固的防御网
防/中/
防3↑ 特1↑
掷两次骰子,选择较好的结果,并向後方移动一格。
天王星系统「Uranus System」 召唤巨大的战舰增强战力。
移/全/
特=3 移=0
ATK+5,DEF+4,MOV+1,再生,持续3回合。
最终兵器「Apollon」 一把附有烈焰的弓箭,可轻易把一个国家毁灭。
攻/远/
枪=0 特=1 特=2 特=3
将自己的攻击力固定成"88",对手的防御力固定成"1",除去自身所有状态。
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^L:081:#@d,:082:#@u,:080:#@l,:000:#
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ID302 濑田宗次郎 LV5
HP 8/ATK 10/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:缩地
暗杀
瞬天杀
领悟
缩地
移/全/移1↑
移动+1
(一回合),防御+4
(二回合)
暗杀
攻/近/移1↑ 剑3↑
ATK+6,向後方退一格
瞬天杀
攻/中远/移1↑ 剑3↑
ATK+5,强制拉到近距离,攻击成功时封印对手二回合
领悟 在漫长的旅途中,最终领悟到生命的意义是...
防/中远/防5↑ 特1↑
防御+4,消除场上两人身上所有状态,防御成功时HP+1
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^L:082:#@d,:083:#@u,:081:#@l,:000:#
IDXXX 吉恩 LV5
HP 7/ATK 8/DEF 9/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:降头术
沉睡之魂
蛇蛊
生命线
降头术
防/全/特2↑
当自身HP低於0时 对手最大手牌数-1
沉睡之魂
移/近中/移1↑特1↑
强迫对手待机 ATK-5 (五回合)
蛇蛊
防/全/特1↑防3↑
DEF+3 该回合所受到的伤害/6(6~2) (尾数进位) 给予双方所有成员
生命线 双方的生命藉由神秘的力量系於两端 给予重生或毁灭
移/远/特1↑防1↑枪1↑剑1↑
HP-2 将对战对手的生命值与自身生命值互换
(注:互换生命值系指直接交换双方底值与现值 EX:7/7 <=> 10/10)
^L:083:#@d,:084:#@u,:082:#@l,:000:#
ID???05 刘昴星 LV5
HP 7/ATK 6/DEF 5/合计18
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:魔幻麻婆豆腐
宇宙大烧卖
彗星炒饭
大魔术熊猫麻婆
魔幻麻婆豆腐 攻/近/特2↑
ATK+5,攻击成功时,给予对手「食物中毒」3回合
宇宙大烧卖 防/近中/盾1↑ 特1↑
DEF+7,防御成功时,给予对手「食物中毒」「MOV-1」3回合
彗星炒饭 攻/中远/枪3↑ 特2↑
ATK+7,攻击成功时,给予对手「食物中毒」3回合「晕眩」1回合
大魔术熊猫麻婆 移/全/特=3 特=3
自身「DEF+5」1回合,给予对手全体「食物中毒」3回合
黑白双色的豆腐看起来就像熊猫一样可爱。
注:食物中毒,每回合移动阶段的最後损失1HP,与中毒不同,食物中毒的效果可以累加。
^L:084:#@d,:085:#@u,:083:#@l,:000:#
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ID689 酸民 LV5
HP 6/ATK 8/DEF 9/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:嘴炮
跳针护航
键盘打击
无尽的战意
嘴炮
移/全/无1↑
自身随机获得"ATK-5" "DEF-5" "MOV-1"其中一个状态,对手HP-1。
跳针护航
防/全/防3↑
自身与对手的攻防值对调,防御失败时,所受伤害增为1~2倍。
键盘打击
攻/中远/枪4↑
ATK+上回合所打的字数(MAX:10),第一回合使用无效。
无尽的战意 从学校、种族、县市到性别,所有东西无所不战
移/全/特2↑
对手白值总和小於等於自身总和时,自己获得"狂战士"(3回合);
若对手白值总和大於自身总和时,自己获得"恐惧"(3回合)
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^L:085:#@d,:086:#@u,:084:#@l,:000:#
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ID???05 凯由 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 7/合计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:食经
气功
超感觉
破魔八阵
食经 攻/全/特=3
ATK-6,攻击成功时,对战对手「自坏」(3回合)
气功 移/全/特4↑
ATK+6(3回合),自身化为「狂战士」(3回合)
超感觉 攻/全/特6↑
将对手的防御力变成原本的「一半」
破魔八阵 移/全/特1,特2,特3
给予自身「混沌」状态(3回合)
保有毒性却又美味至极的战栗顶级毒膳料理。
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^L:086:#@d,:087:#@u,:085:#@l,:000:#
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ID000005 陈小刀 LV5
HP 9/ATK 7/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:投降输一半
借我20
不梭哈是棒槌
最高境界变张3
投降输一半
防/全/防=0
将这次攻击所受到的伤害减半
借我20
移/全/对方20Gem 特2↑
「ATK+6」「DEF+3」(3回合) 对手因为腰痛强制本回合[待机] 对面不足20Gem则发动失败
不梭哈是棒槌
攻/全/枪1,剑2
ATK+剑+枪+特+防+移,若手牌为0 攻击成功时「晕眩」对手(1回合)
最高境界变张3
防/全/无1↑无1↑
抽1张卡,抽到剑/枪/盾/移/特3时受到的伤害为0,且HP+3,「封印」「麻痹」对手(3回合)
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^L:087:#@d,:088:#@u,:086:#@l,:000:#
ID????? PTT驯兽师Lv5
HP 9/ATK 9/DEF 4/计22
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:口卡口卡兽
鲶姊
郑公
口卡口卡兽 奇幻的口卡口卡兽,能够吃掉对手的手牌
移/全/特2↑,移=0
丢弃对手两张数值最低的手牌
鲶姊 住在表特版的可怕鲶鱼
防/全/特1↑,防=0
Def+3 在对手攻击之前回复1点HP,以及给予对手"恐怖"(1回合)
郑公 拥有神秘的自体循环之力,生生不息
攻/中远/枪=3
Atk+3 伤害计算後,将自己所使用过的卡片加回手牌
柏油 X你X的,炸死你全家
移/近/枪=1,枪=2,枪=3,枪=4,枪=5
给予对战队伍全体自身HP/3(四舍五入)的伤害以及中毒18回合,而後自身HP=0
^L:088:#@d,:089:#@u,:087:#@l,:000:#
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ID000005 托纳托斯 LV5
HP 8/ATK 10/DEF 5/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:冥府的过路费
生命收割
死神的斗蓬
死亡宣告
冥府的过路费
移/全/无1↑无1↑
能随机夺取对方的特卡两张。
生命收割
攻/近/剑3↑特1↑
ATK+5,攻击成功後对手「DEF-3」(3回合)
死神的斗蓬
防/全/防1↑特1↑
DEF-特总数,对手将有20%X特总数的机率攻击无效。
死亡宣告
移/全/特1↑
对手将会自坏,自坏回合数为9-特(最多8特)。
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^L:089:#@d,:090:#@u,:088:#@l,:000:#
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ID??? 鹿目圆 LV5
HP 10/ATK 5/DEF 9/计24
事件卡槽:
★★★★★★
稀有度:5
必杀技:魔力潜质
魔法箭
紧急回避
Hyper Madoka Beam
魔力潜质
攻/全/无1↑
ATK+目前回合数×2。
魔法箭
攻/中远/特3↑ 移<3
攻击成功时,依照移=0、1、2的顺序,决定伤害给予第1、2、3名对手。
紧急回避
防/近/特=1 盾=1 移1↑
後退移×1格後,重新判定技能效果。
Hyper Madoka Beam 笼罩世界的光之箭雨。
移/中/特6↑ 枪6↑
依照队伍顺序,给予由前到後的对手3、2、1点伤害,消除双方全员的所有异常状态。
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^L:090:#@d,:091:#@u,:089:#@l,:000:#
ID???05 路德 LV5
HP 8/ATK 8/DEF 8/合计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:Common Good
Diversification
Specials
Inflation
Common Good 移/中/特=1
自身获得"ATK+5"、"DEF+5"(1回合)
Diversification 防/全/盾3↑ 特2↑
DEF+6,当双方骰数的差值小於3时,将伤害固定为0(即防御成功)。
若防御失败时,将所受伤害平均分配给己方所有队员(尾数舍去)。
Specials 攻/全/剑1↑ 枪1↑
ATK+剑数值/2+枪数值/2(尾数进位),一定机率使伤害变为两倍。
Inflation 攻/全/剑1↑ 枪1↑ 盾1↑ 移1↑ 特1↑
ATK+(57-目前牌堆剩余卡片数)/2(尾数进位),一定使伤害变
为两倍。
^L:091:#@d,:092:#@u,:090:#@l,:000:#
ID??? 刹那 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 6/计24
事件卡槽:
★★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:GN剑 Trans-AM Trans-AM Raiser Trans-AM Burst
GN剑
攻/近/剑3↑
ATK+5
Trans-AM
移/近/剑3= 枪3= 特2↑
自己「ATK+5」「DEF+5」「MOV+1」(3回合),3回合效果结束後「封印」(1回合)
效果消失前无法重复使用此招式,若因其他因素使状态在3回合内解除则不在此限
Trans-AM Raiser
攻/近中/剑3↑ 枪3↑ 特1↑
ATK+9,必须在「ATK+5」「DEF+5」「MOV+1」同时出现时才可使用(抵销无效)
Trans-AM Burst 在战斗区域范围中,以脑量子波联系每个人的思想进而制止战斗
移/近/特3↑ 移0
解除敌方所有状态,接着「晕眩」(1回合)并「封印」对手(2回合)
^L:092:#@d,:093:#@u,:091:#@l,:000:#
铃仙・优昙华院・因幡 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:?
必杀技:赤眼催眠 花冠视线 幻胧月睨 国士无双的药
赤眼催眠
移/全/特2↑
本回合取消技能所造成的距离改变并改变所有的移动方向
(*1)直接变更距离效果取消,例如挑战者(加移动力仍有效)或是蹦跳的兔群。
方向变更包含技能移动,例如闪电旋风刺(转为退後一格)或黑暗漩涡(转为前进一格)
花冠视线
攻/中远/枪3↑
ATK+距离x2
幻胧月睨
攻/全/特3↑
ATK-(距离x2)+8,攻击成功时「封印」对手(2回合),并使对手不能[换角色](下回合)
国士无双的药 永琳所制造的强化药剂 使用过量会...
全/移/特3↑移0
自身无法回血,并获得一阶「国士无双」(*2)
(*2)国士无双状态上限为四阶,效果分别为:
一阶:ATK+2,DEF+2 二阶:ATK+3,DEF+3,MOV+1 三阶:ATK+5,DEF+5,MOV+1
四阶:ATK+6,DEF+6,MOV+2,每次攻击时HP-1(取消攻击不会)
达到第三阶後,每使用一次国士无双的药,HP-2,并给予对战对手(3-距离)点伤害
^L:093:#@d,:094:#@u,:092:#@l,:000:#
==============================================================================
胧 LV5
HP 7/ATK 11/DEF 6/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:寸返斩
闪遁
飞燕
血化妆
寸返斩
攻 / 近 / 剑3↑ 特1=
ATK+2+"对手现在HP除以2"(MAX:10)
闪遁
移 / 全 / 特2↑
随机移动位置 DEF+2(2回合)
飞燕
攻 /中远/ 枪3↑ 移1↑
ATK+4 自身DEF有加乘且处於远距离时,掷两次骰子(中距离只有ATK+4)
血化妆 操弄血的强大忍法
攻 / 近 / 剑5↑ 特2↑ 无2↑
ATK+2 攻击成功後,自身ATK・DEF+伤害值,并陷入狂战士状态(MAX:9 2回合)
HP回复"伤害值除以3"(尾数舍去)
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^L:094:#@d,:095:#@u,:093:#@l,:000:#
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八神 疾风 LV5
HP 7/ATK 9/DEF 9/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:??
必杀技:天魔灭迹、策略、凌风天鹫、指挥官
天魔灭迹 於距离自身一定距离处发动广范围魔法攻击
攻击/中远/
特2↑
攻击力+特x3+5
策略 运用魔法与智慧限制住对手的能力
移动/中远/
特2=移1↑
破坏对手移x1的手牌
凌风天鹫 用强大的一击封住对手的行动
攻击/中远/
特1↑枪1↑
攻击力+5 攻击成功後对手麻痹3回合
指挥官 以指挥官的身分调整阵势
防御/全/
防1=移2↑
防御+距离x2+移x2 伤害计算结束後移至远距离
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^L:095:#@d,:096:#@u,:094:#@l,:000:#
IDKE05 凯能 LV5
HP 7/ATK 10/DEF 6/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:雷电手里剑
电能释放
闪电冲击
雷霆风暴
雷电手里剑
攻 /中远/
枪3↑特2↑
ATK+4 攻击成功时,附加一层「风暴印记」
注1 风暴印记:此状态维持3回合,最高叠三层,每叠一层刷新回合数
叠到第三层,印记消失,获得晕眩(1回合)
电能释放
攻 /全/
特4↑
攻击成功时,额外增加1点伤害,并且使对手待机成员附加一层「风暴印记」
闪电冲击 凯能变身为球型闪电高速移动
移 /全/
移2 特3↑
ATK+4 (3回合) 附加「闪雷」(2回合) 闪雷:闪雷状态下,攻击成功时附加风暴印记
雷霆风暴 凯能周围召唤出风暴攻击敌人
攻 /近中/
剑7↑特=0
ATK+6 攻击结束後,对对手全体成员附加一层「风暴印记」
^L:096:#@d,:097:#@u,:095:#@l,:000:#
IDAK05 阿卡利 LV5
HP 11/ATK 7/DEF 5/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:刺客印记 暮光防护 半月斩 暗影之舞
刺客印记 阿卡利向对手投出十字镰
攻 /中远/
枪4↑无2↑
ATK+5 攻击成功时,对手附加「刺客印记」(2回合)
注3 刺客印记:拥有此印记被攻击成功时,印记消失,伤害计算时额外+1伤害
(平手时不会增加,直伤不消除印记)
暮光防护 阿卡利投出一枚烟雾弹,提高防护力
防 /全/
盾3↑特3↑
DEF+4 对手ATK-4 并得到 MOVE-1 (2回合)
半月斩 阿卡利挥舞十字镰攻击
攻 /近/
剑1 剑3 枪3
ATK+8
暗影之舞 阿卡利消耗一个暗影精华,在阴影对目标发动快速攻击
移 /全/
剑8↑
ATK+8 (2回合) 消耗一个「暗影精华」 *注4
注4 暗影精华:阿卡利在每3的回合时,身上增加1个暗影精华,最多2个(待机时也会增加)
如果阿卡利攻击时让敌方角色死亡,暗影精华增加1个
^L:097:#@d,:098:#@u,:096:#@l,:000:#
IDSH05 慎 LV5
HP 10/ATK 4/DEF 9/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:7
必杀技:利刃
佯攻
影袭
并肩作战
利刃 慎向对手丢出一把小刀
攻 /全/
枪4↑
ATK+5 攻击成功时,对手附加「利刃印记」(3回合)
注5 利刃印记:拥有此印记被攻击成功时,攻击者HP+1(直伤发动也会加)
佯攻 慎产生护盾,抵挡伤害
防 /全/
盾5↑
DEF+5 并使受到的伤害减少1点
影袭 慎迅速地冲刺,对敌方进行嘲讽
防 /全/
移3↑特3↑
敌方此次攻击减少1/5(尾数舍去),距离在中远时往前变近距,在近距时往後变远距
并肩作战 慎替友军套上护盾,并传送至友军身边
移 /全/
移4↑盾3↑
移动结束後,强制换人(需换上慎以外的队友),队友获得DEF+5 (3回合)
注6 并肩作战慎一定要换下,队友只剩慎一个人时,无法发动此技能
^L:098:#@d,:099:#@u,:097:#@l,:000:#
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寇马可 LV5
HP 10/ATK 5/DEF 10/合计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:守护者
防御态势 防/全/盾3↑ 特2↑
DEF+5 33%使伤害变为0 近距离时防御成功时使敌人Atk下降5(2回合)
冲锋 攻/中 远/ 移1↑ 剑3↑ 盾3↑
Atk+6 攻击成功时,使敌人晕眩(1回合)
圣光 移/全/特2↑ 盾2↑
HP回复1 自身异常状态解除 Atk+3 Def+3(2回合)
守护者 防/全/盾3↑ 无1↑ 无1↑
若此次攻击使HP=0 敌人Atk下降3 我方全员HP回复2 Atk+3 Def+3(3回合)
==============================================================================
^L:099:#@d,:100:#@u,:098:#@l,:000:#
依许 LV5
HP 9/ATK 6/DEF 10/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:??
必杀技:恶魔之鞭、同身反应、崩裂、领域
恶魔之鞭 将神秘的力量化作弹性极佳的恶魔鞭子,使自己拥有绝对的优势
移动/全/
特1↑移1↑
一定会变成中距或远距,
ATK+3 MOV+1(3回合)
同身反应 和神秘的力量合为一体 让自己可以闪躲过任何攻击
防/中远/
盾2↑特1↑移1↑
向後退一格,先掷两颗骰子,若为防骰则攻击无效;若为空骰则攻击继续,
DEF+3
崩裂 将神秘的力量注到地下破坏一切,让敌人无所凭靠
攻击/远/
枪5↑特2↑
ATK+4,所有防御招式失效,攻击成功则给予「晕眩」(1回合)
领域 以自已的鲜血为代价召出恶魔所在的世界,吞噬接触到领域的一切
移动/全/
防1=防2=防3=特1=特2=特3=
发动「无敌」、「领域」(3回合) 无敌:任何伤害皆无效(包含骰伤及直伤)
领域:攻击阶段出 无1↑,HP-2,掷出一骰,若为攻骰则给予对手10点伤害,空骰则给予
对手2点伤害
^L:100:#@d,:101:#@u,:099:#@l,:000:#
===============================================================================
ID110101 李逍遥LV5
HP 10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:飞龙探云手
御剑术
万剑诀
酒神
飞龙探云手 以极快的速度偷取敌人东西和金钱
移/全/特2↑
夺取对战对手手牌中所有的事件卡,夺取对手500gem
御剑术 蜀山派弟子必学的入门剑法
防/中远/剑3↑盾3↑
DEF+6,防御成功时,给予对战对手剑值/2(尾数舍去)的伤害
万剑诀 剑芒如雨直落,攻击敌方全体
攻/近中/剑3↑剑3↑剑3↑
ATK+8,攻击成功时,给予对手队伍全体伤害/3(尾数进位)的伤害
酒神 召唤酒神,施展酒吞天下
移/全/特3↑特3↑特3↑
需消耗一瓶魔女的秘药,使对战对手直接死亡(使用9次後,UL帐号直接销毁)
===============================================================================
^L:101:#@d,:102:#@u,:100:#@l,:000:#
===============================================================================
ID101101 赵灵儿LV5
HP 11/ATK 5/DEF 9/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:观音咒
五气朝元
回魂仙梦
梦蛇
观音咒 以慈悲之心治疗伤势
攻/全/特2↑
HP+2,消除身上对手给予的异常状态
五气朝元 拯救苍生脱离苦海的慈悲愿力
防/中远/特3↑盾5↑
HP+3,DEF+12,防御成功时,自己队伍全体HP+3
回魂仙梦 以秘法操纵心灵,使其回到过去
移/近中/特1=特2=特3=
回合数减1,恢复自己上回合所受到的伤害
梦蛇 解放所有蕴藏体内,身为女娲後人才拥有的力量
移/全/剑6=枪4=特3=盾5=
HP+10,自己获得[ATK+5][DEF+5][MOV+1](5回合),[不死][混沌](3回合)
===============================================================================
^L:102:#@d,:103:#@u,:101:#@l,:000:#
===============================================================================
ID001101 林月如LV5
HP 8/ATK 11/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:气剑指
七诀剑气
斩龙诀
乾坤一掷
气剑指 指尖运气吐出剑芒
移/近中/剑5↑
给予对手队伍全体1点伤害
七诀剑气 以指代剑发出裂地剑气
攻/近中/剑3↑剑3↑枪3↑
ATK+6,攻击成功时,给予对手队伍全体1点伤害
斩龙诀 以雄浑气劲横扫群魔
攻/近/剑7↑特3=
ATK+10,攻击成功时,给予对手队伍全体2点伤害
乾坤一掷 身为富家女,理所当然使用金钱攻击
攻/全/特5↑剑0=
消耗5000gem,给予对手队伍全体3点伤害
===============================================================================
^L:103:#@d,:104:#@u,:102:#@l,:000:#
===============================================================================
ID101101 阿奴LV5
HP 6/ATK 9/DEF 10/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:御蜂术
三屍蛊
爆炸蛊
万蛊蚀天
御蜂术 以笛音指挥毒蜂
移/中远/移1↑枪3↑
MOV+1,抢到主动权时,对手得到[中毒](3回合)
三屍蛊 苗族擅长的下蛊攻击
防/近中/特2↑
DEF+5,防御成功时,对手得到随机一种"[麻痹][封印][恐怖]"(3回合)
爆炸蛊 用蛊作为爆炸引信
攻/全/特3↑剑0=枪0=
给予对手1+异常状态数x1的伤害
万蛊蚀天 千万只毒蛊以遮天之势袭来
攻/全/剑5↑枪5↑
ATK+异常状态x5,攻击成功时,HP+对手所受伤害,对手得到[晕眩](1回合)
===============================================================================
^L:104:#@d,:105:#@u,:103:#@l,:000:#
==============================================================================
安提斯塔 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 8/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:14
必杀技:正面对决 绝世枪法 反馈
正面对决 强迫双方以自身的力量进行决斗
移动/近/
[特2↑]
双方封印两回合
绝世剑舞 重现上古失传已久的剑法
移动/近中/
剑3↑
移=0,得到攻击+3和防御+3(三回合)
反馈 将特殊能力转嫁为自身伤害
移动/全/
移2↑[剑1=]
破坏双方手上所有特卡,并给予各自弃牌数x1的伤害
穿甲一击 强力一击破除敌方的装甲
攻击/近/
剑7↑
解除对手所有异常状态,并给予异常状态数x1的伤害
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^L:105:#@d,:106:#@u,:104:#@l,:000:#
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ID??? 皮卡丘 LV5
HP 8/ATK 7/DEF 8/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:高速移动
十万伏特
影分身
高压电击
高速移动
移/全/移3↑
「MOV+2」(3回合)。当移动力已有上昇之时,MOV额外再+1
十万伏特
攻/中远/枪5↑特2↑
ATK+8,攻击成功时50%机率「麻痹」对手(3回合)
影分身
防/全/移2↑盾0
DEF+移x4,33%机率使本次战斗受到的伤害变成0
高压电击 缠绕电流突进,自身也会受到大量伤害
攻/近/剑5↑特2↑
ATK+特x4,自己受到对手伤害/3的伤害(尾数进位)
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^L:106:#@d,:107:#@u,:105:#@l,:000:#
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ID??? 小智 LV5
HP11/ATK 7/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:洗白
不要输
属性无视
主角威能
洗白
移/全/
解除自身所有的异常状态
不要输
防/全/盾3↑特2↑
DEF+5,自己HP+2
属性无视
攻/近/无1↑无1↑无1↑
ATK+枪数值+盾数值+移数值+特数值
主角威能 在联盟赛总是能赢过从没赢过的宿敌
攻/全/特4↑
自己HP低於对方HP5点以上才能使用,ATK+(对方HP-自己HP)x5
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^L:107:#@d,:108:#@u,:106:#@l,:000:#
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ID:165 李兰凤 LV5
HP 12/ATK 8/DEF 6/计 26
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:兰剑舞
凤剑舞
兰凤剑舞
兰飞凤舞
兰剑舞
移/近中/剑1,枪1,移0
ATK+4,DEF-1(两回合)
凤剑舞
防/近/剑2↑,盾2↑
DEF+4
兰凤剑舞
攻/近中/剑3↑,枪3↑
ATK+6
兰飞凤舞
防/近/剑3,枪3,特3
HP-1,无视对手骰出的数字,并给予对手出卡张数÷2的伤害
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^L:108:#@d,:109:#@u,:107:#@l,:000:#
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IDXX5 妮索 LV5
HP8/ATK7/DEF6/计21
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:欺骗空间 反转世界 魔幻舞台 绝对领域
欺骗空间 违反力场理论的固有结界
移/全距/-
对方MOV+1。此回合MOV低者先攻。
反转世界 事实与谎言都能颠覆的诡异场所
攻/全距/剑枪合计3↑移1↑
先攻时ATK+3。伤害计算时剑卡数值视为枪卡,枪卡数值视为剑卡。
魔幻舞台 以华丽的魔法引诱敌人踏入决战之地
攻/全距/特=3
先攻时ATK+6。攻击成功时夺取对手与伤害数一半(尾数舍去)等量的手牌。
绝对领域 黄金比例打造,神圣不可侵犯的领域
防/全距/盾3↑特2↑
伤害计算时,对手的正面骰全部重掷。防御成功时对手获得「封印」(2回合)。
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^L:109:#@d,:110:#@u,:108:#@l,:000:#
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ID00005 狄恩 Lv5
HP 9/ATK 8/DEF 8/合计25
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
必杀技:恶魔影子
超越者
不现之眼
魔王
恶魔影子
防/中/无
DEF+3。
超越者
移/全/特1=特1=移=0
给予自身「混沌」状态(1回合)。
不现之眼
防/近/特3=
DEF+6,防御成功时(注1),给予对手「封印」状态(2回合)。
魔王
攻/全/无3↑无3↑无3↑
给予对战对手(卡片正面数值))÷4(尾数舍弃)的伤害。
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^L:110:#@d,:111:#@u,:109:#@l,:000:#
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ID0XX 赛普赛拉 Lv.5
HP 10/ATK 8/DEF 5/计23
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:幻觉、螺旋之舞、迷惑、灭绝之舞
幻觉 灭绝之舞
移/近中/剑合计2 攻/全距离/剑3,枪3,特3
往後移两格 给予对手3点伤害
螺旋之舞
攻/中远/剑1,枪2,枪三
ATK+9
迷惑
防/近中/防1,剑1,特合计3
DEF+7,防御成功时,对手受到与所超过之防御同值之伤害
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^L:111:#@d,:112:#@u,:110:#@l,:000:#
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ID 1X0401 木之本樱 LV5
HP 10/ATK 5/DEF 10/合计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:100
必杀技:
封印解除 封印卡片 创造卡片 无敌咒语
封印解除 需要用到任一牌组时,解放其原本姿态。
移/全/ 特3↓ 无3↓
特殊数字 X (ATK(剑枪一样) or DEF or MOV)的数字 (3回合)
封印卡片 把带来麻烦的卡片封印,回复原有的姿态。
防/全/ 无1↑ 防=0
DEF+8 回合结束时,对照第一张丢弃的属性,回收(包含对方)相同属性的卡片。
有1/3机率发动伤害无效化。
创造卡片 将原本的卡片转换成自己专有的卡片。
攻/全/ 特2↑
特殊数字 X 攻击数字,攻击结束时回收一张数值高的攻击牌并再抽两张牌。
无敌咒语 相信自己的力量,绝对没有问题的。
移/全/ 无1↑无1↑无1↑无1↑无1↑
ATK.DEF X 3 MOV+3 (7回合),第10张时 X 4 MOV+4,第15张时 X 5 MOV+5。
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^L:112:#@d,:113:#@u,:111:#@l,:000:#
莉亚布罗 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:
爸爸就是我 母亲的教诲 勇者雷达 凯恩的胡子
凯恩的胡子
移/全/特1
「DEF+5」 (3回合)
勇者雷达
攻/全/剑3 枪3
此次战斗造成的伤害+2
母亲的教诲
攻/远/特3↑
ATK+特殊 攻击成功获得「ATK+5」(3回合)
爸爸就是我
移/全/
移3↑ 剑3↑ 枪3↑
所有战斗伤害加倍(1回合)
解放隐藏在身体里的所有力量。发现了恐怖的真相。
^L:113:#@d,:114:#@u,:112:#@l,:000:#
ID00XX5 雷玟 LV5
HP 8/ATK 9/DEF 8/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:断罪之翼
符文冲击
勇者无敌
放逐之刃
断罪之翼 接连的攻击以击退敌人
攻/近、中/移1↑
ATK+5、投掷三次骰子、三次伤害分别计算。第三次攻击成功後必为中距离。
符文冲击 符文力量的冲击震慑对手
攻/近/剑4↑、移0=
ATK+8、攻击成功时附加晕眩(1回合)。
勇者无敌 产生符文护盾减免伤害
防/全/移1=、剑1↑、枪1↑
DEF+5、防御成功时MOV+1(3回合)、无法在麻痹时使用
放逐之刃 以符文之力展现断剑的真姿
移/全/移2↑、剑5↑、枪5↑
给予单体对手(剑+枪)/(5-移,最小为1)的伤害(尾数舍去),并获得「放逐之刃」(3回合)
放逐之刃:攻击阶段增加(剑+枪)/2数值的攻击力(尾数进入)
^L:114:#@d,:115:#@u,:113:#@l,:000:#
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ID05 志志雄真实 LV5
HP 11/ATK 8/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:焰灵
红莲腕
火产灵神
炼狱恶鬼
焰灵
攻/近中/剑2↑
ATK+3,攻击结束後使对战对手「ATK-3」「DEF-3」(2回合)
红莲腕
防/近/防3↑特1↑
DEF+7,防御成功时给予对手3点伤害,自己1点伤害
火产灵神
攻/近中/剑5↑
ATK+8,向前移动1格,如果後攻且对手的攻击与防御有减少时,伤害加倍
炼狱恶鬼
移/全/无1,无2,无3
HP低於一半时给予自身「混沌」「狂战士」「自坏」状态(3回合)
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^L:115:#@d,:116:#@u,:114:#@l,:000:#
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高町奈叶 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 6/计25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:?
必杀技:天神烈破、魔力集中、S.L.B、星煌模式
天神烈破 强力的集中炮击
攻击/中远/
枪4↑
攻击力+4 成功後魔力计数+2(*1)
(*1)魔力计数就和帕茉的圣痕类似,没有时效性,不过是每1个魔力计数攻防各+1
魔力集中 藉由集中精神强化魔法能力
移动/全/
枪1↑剑1↑移0=
攻击力+5(一回合) 魔力计数+1
S.L.B 蒐集周围所有魔力的终级炮击魔法
攻击/中远/
枪3↑特3↑
攻击力+魔力计数x4+4 使用後魔力计数=0
星煌模式 超越体力负荷的终极战斗模式
移动/全/
特2↑移1↑
攻击力+5和防御力+5 特x1回合 魔力计数+特x1 HP-特x1
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^L:116:#@d,:117:#@u,:115:#@l,:000:#
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LV5 四之宫那月
HP 8/ATK 8/DEF 9/计 25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:A
必杀技:逼近 怪力
料理 砂月
逼近 移/全/特1↑ 移1↑
「ATK+5」(1回合),一定变成近距离
怪力 攻/近/特3↑ 剑3↑
ATK+7,攻击成功时,对手得到「麻痹」、「封印」状态(2回合)
料理 攻/近/剑5↑
ATK+5,攻击成功时,对手得到「中毒」状态(3回合)
(注:此招对神宫寺莲无效)
砂月 防/全/防3
防御失败时,ATK+50(三回合)
上次有人不小心把他的眼镜弄掉,结果......
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^L:117:#@d,:118:#@u,:116:#@l,:000:#
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LV5 来栖翔
HP 7/ATK 7/DEF 8/计 22
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:S
必杀技:男子气概
家事专门
劳碌命
女装偶像
男子气概 移/全/枪3↑
「ATK+5」、「DEF+10」(1回合)
家事专门 防/近、中/防2↑
对手伤害小於3时视作攻击失败,下回合移动数+1
劳碌命 攻/全/移1↑
ATK+5,攻击失败时,本回合攻击数累积到下回合攻击
女装偶像 移/全/特3↑
HP+7、该回合「ATK-3」、「DEF-3」
女装可以让偶像获得新生命,但同时也失去了一些东西。
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^L:118:#@d,:119:#@u,:117:#@l,:000:#
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IDXX5 伊凡 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 7/计24
事件卡:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:霜结之剑
永久之壁
冰尘
极寒冰河
霜结之剑 以寒气包覆着剑进行攻击,可以封住敌人的行动能力
攻/近/剑2↑特3↑
Atk+5,夺取对方一张手牌,攻击成功时再夺取一张手牌
永久之壁 将周围的物体全都化为防御用的大型冰墙
防/全/防2↑特2↑
Def+手牌数*2,防御成功时夺取敌人所出的牌
冰尘 将空气中的水气凝结成无数的冰针对敌人进行攻击
攻/全/剑=3枪=3
Atk+3,攻击失败时有50%的机率将本次战伤变为2
极寒冰河 释放出大量的寒气一举将敌人歼灭
攻/中远/枪=4移=1
Atk+6,攻击成功时丢弃双方手牌,并造成对手(我方手牌数-敌方手牌数)的直伤
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^L:119:#@d,:120:#@u,:118:#@l,:000:#
IDXX5 乐 LV5
HP 7/ATK 7/DEF 6/计20
事件卡:黄紫绿☆☆☆
稀有度:5
必杀技:坚韧之音
绕甲音刃
行进曲(改变)
合谐之音
坚韧之音 以乐音组成的小音墙,依据组成的范围决定防御力
防/全/防二↑特二↑
防御力随机乘以1.5或2倍 对手为M卡时 防御力乘以2倍
绕甲音刃 将乐音化成音刃,当对手的防御严密时会寻隙杀伤敌人
攻/中远/枪三↑
攻击力+5 当对手防御力高於20时造成2点直伤 对手为M卡时攻击力+10
行进曲
移/全/移=2 利用乐音大幅增加我方的移动力
下一回合必定为先攻,但是无法影响距离(对手的移动决定) 对手为M卡 本回合MOV加2
合谐之音
攻/全/特=1 特=2 特=3 利用各种声音集结而成的强力一击
攻击力+10*敌我双方存活人数(最高加30) 每一张M卡
对手视为1.5倍己方为0倍(改)
对手为M卡时无上限
^L:120:#@d,:121:#@u,:119:#@l,:000:#
ID00005 克里特 LV5
HP 6/ATK 3/DEF 3/计12
事件卡槽:
★★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:虚构情报 恶意奉献 不实指控 代罪羔羊
虚构情报 造成敌方误判情势的战略。
移 / 全 / -
抽取最大牌库张数之废卡。
恶意奉献 包藏祸心的求饶举动。
防 /近中/ 防0= 移1=
「HP-1」并取消本阶段掷骰。伤害计算後将丢出卡片全部转移给对手。
不实指控 罗织罪名让对手无以辩驳。
攻 /中远/ 特3↑
「ATK+6」(3回合),给予对手其所丢出废卡张数÷3(尾数进位)的伤害。
代罪羔羊 你的牺牲将成就明日的我。
防 / 全 / 防3↑ 移2↑
将这场战斗的伤害,随机转移给克里特以外的人(含我方)。
注:废卡说明
1. 看似为依序自牌库抽取。但实际上并不扣牌库张数、且牌面数值为随机。
2. 只有克理特上场时,废卡才会有特别标色。且只有我方可以看到此标色。
3. 除非主动丢出或被对手强制丢牌,不然没有消除废卡的方法。
4. 废卡直到掷骰前都会被计算牌面数值,但在掷骰时会被无视。(可能造成必杀技取消)
5. 烧灭等伤害技能将不计入废卡张数。
^L:121:#@d,:122:#@u,:120:#@l,:000:#
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IDXX5 暗影 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 5/计23
事件卡槽:
★★★
稀有度:5
必杀技:斩影 幻影 梦影 流影
斩影 将一切光影斩裂
攻/近/剑1↑特3↑
ATK*(特/3), 小数後无条件舍去。 (注1)
幻影 流浪者的身影,不愿让人看见。
防/全/特2= 盾0=
DEF*(出牌数)。
梦影 看不见的光芒,包围住自己。
攻/近/无1= 特4↑
ATK+(所有出牌数值) (注2)
流影 流浪者将往事埋藏於未来。
移/中/无1↑无1↑无1↑无1↑
移动=0,不可待机回复,抽与弃牌同数目的牌,因流影所弃的牌,此回合结束後回到手上。
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^L:122:#@d,:123:#@u,:121:#@l,:000:#
ID??? 卫宫 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:弓术
心眼(真)
投影
无限剑制
弓术
攻/中远/枪3↑
ATK+6
心眼(真)
攻/近中/特2↑
对手防御减半
投影
移/近/剑1↑ 枪1↑ 特1↑
将上回合对手攻击牌中随机的三张牌加入手牌中
无限剑制 将卫宫的心象世界─充满无限把剑的世界投射至战场,而他可以控制所有的剑
移/近/剑3↑ 特3↑ 移=0
随机抽出牌组中的剑卡,张数=特卡星数+1
^L:123:#@d,:124:#@u,:122:#@l,:000:#
ID00005 小丑 LV5
HP 7/ATK 7/DEF 9/计23
事件卡槽:
★★★★☆☆
稀有度:5
必杀技:Crazyness
Psychopath
Chaos
Joker Toxin
Crazyness 疯狂又失序的精神状态
攻 / 全 / 无1↑
将自己所出的牌随机丢弃并从牌库抽出相等数量的卡片随机翻转代替 并获得 DEF+2(1回
\
合)注1
Psychopath 疯人的行为无法以常理判断
攻 / 全 / 枪1↑ 剑1↑ 移1↑
ATK+9 攻击成功时,随机给予对战对手"封印"或"恐惧"(3回合)
Chaos 让周遭的一切都完全失控
防 / 全 / 特2↑ 防1↑
将敌我双方所出的牌随机翻转、对换
Joker Toxin 致命的猛毒,吸入者将大笑而死
攻 / 全 / 枪1↑ 剑1↑ 移1↑ 特1↑ 防1↑
敌我双方除了小丑外所有角色得到"自坏"(3回合)
^L:124:#@d,:125:#@u,:123:#@l,:000:#
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ID805 西莉亚 LV5
HP 11/ATK 6/DEF 9/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:紫色调和
绿色生命
蓝色萃取
念力写生
用尽所有色彩来将风景纳入绘画中
紫色调和
移/全/
剑2↑
防1↑
MOV+(剑数值+防数值)÷2(尾数进位)
绿色生命
攻/中远/
特1↑
防1↑
ATK+(特数值+防数值)×2,枪数值+1
蓝色萃取
防/全/
枪1↑
移1↑
DEF+(枪数值+移数值)×3
念力写生
攻/近/
剑1↑
枪1↑
特1↑
防1↑
移1↑
对手获得「封印」(2回合),「咒印」
*1,并给予等同於「咒印」数的伤害(直伤)
==============================================================================
^L:125:#@d,:126:#@u,:124:#@l,:000:#
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ID815 蕾拉 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 8/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:水之牢狱
泡沫幻影
苍蓝之雨
液态循环
将围绕身体的液体净化并循环再利用
水之牢狱
移/全/
防3↑
使对战对手「MOV-1」,「中毒」(3回合),无法[换角色](本回合)
泡沫幻影
防/全/
防3↑
移2↑
DEF+4,33%机率受到伤害为0,近距离下对手随机一人受到超过攻击值÷2(舍)的伤害
苍蓝之雨
攻/中远/
剑3↑
枪3↑
ATK+4,伤害计算後,把自己使用过的卡加入手牌
液态循环
防/中/
特3↑
防5↑
解除自身异常状态,回复特殊÷2(尾数进位)的HP,抽出这次战斗使用的卡片张数×2的卡
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^L:126:#@d,:127:#@u,:125:#@l,:000:#
ID??? Saber LV5
HP 10/ATK 8/DEF 7/计25
事件卡槽:
★★
★★☆☆
稀有度:5
必杀技:风王结界
对魔力
誓约胜利之剑
遥远的理想乡
风王结界
攻/近/剑3↑ 特1↑
ATK+5,攻击成功後给予特卡星数除以2之直伤(尾数舍去)
对魔力
防/近中/防3↑ 移1↑
DEF+6,低於防御值之攻击视为取消攻击
誓约胜利之剑
攻/近/剑6↑ 特3↑
ATK+现在HP*特卡星数除以2(尾数进位)<特卡MAX:12>
遥远的理想乡 Excalibur的剑鞘,给予持有者不死之身的能力,且能防御所有攻击
防/近/防5↑ 特3=
DEF+盾数*2<MAX:12>,反转对手攻击牌中随机2张牌,低於防御值之攻击视为取消攻击
^L:127:#@d,:128:#@u,:126:#@l,:000:#
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ID225 Archer LV5
HP 9/ATK 7/DEF 8/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:黄金律 一生中注定有钱,从来不缺钱用
天之锁 连天之公牛也无法挣脱的锁链
王之财宝 英雄王的收藏,但不会给别人使用
E.A. 对界宝具,可切断空间,但拿出来需要不少的时间
黄金律
移/全/无
多领一张事件卡(此事件卡不计入18张的限制)
天之锁
攻/全/剑3↑枪3↑
给予麻痹状态(1回合)
王之财宝
移/中,远/特4↑
抽取特*2的卡片数量,无法换人<Max:32> (牌数大於32时,技能无法发动)
E.A.
攻/远/枪1,枪3,枪5
给予敌方全体2点直伤,消除自身异常状态,与天之锁并用时,ATK+12
===============================================================================
^L:128:#@d,:129:#@u,:127:#@l,:000:#
ID??? 远坂 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 7/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:咒弹
魔力强化
宝石魔术
宝石剑
咒弹
攻/中远/枪3↑ 特1↑
ATK+5,攻击成功後随机给予「中毒」「麻痹」(3回合)「晕眩」(1回合)
魔力强化
移/近中/特1↑ 移1↑
「ATK+4」「DEF+(特+移)*1.5(尾数舍去)」(三回合)
宝石魔术
攻/近中/剑3↑ 枪3↑ 特2↑
ATK+(枪+剑)*特卡星数除以2(尾数进位),耗费GEM=(枪+剑)*10<MAX:100>
宝石剑 拥有「第二魔法」力量的魔术礼装,可调用平行世界的魔力
移/全/移2↑ 特3=
抽取移动数*2的手牌
^L:129:#@d,:130:#@u,:128:#@l,:000:#
ID??? Archer LV5
HP 9/ATK 8/DEF 7/计24
事件卡槽:★★
★★☆☆
稀有度:5
必杀技:幻想崩坏
Rho Aias
鹤翼三连
无限剑制
幻想崩坏
攻/远/枪3↑ 特1↑
ATK+5,攻击成功後给予对手直伤2点
Rho Aias
防/中/防5↑ 特2↑
「DEF+当前HP*2」,且伤害-5
鹤翼三连
攻/近/剑5↑ 枪3↑ 特1=
ATK+(剑*2+枪*1)
无限剑制 将充满无限把剑的世界投射至战场,而Archer可以控制所有的剑
移/近/剑3↑ 特3↑ 移=0
随机抽出牌组中的剑卡,张数=特卡星数+1
^L:130:#@d,:131:#@u,:129:#@l,:000:#
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IDXX5 玛利亚 LV5
HP 10/ATK 1/DEF 7/计20
事件卡:白蓝蓝☆☆☆
稀有度:5
必杀技:斑斓乐章
守护之歌
哀悼曲
刺鸟
斑斓乐章 由各种音色组成的生命乐章,加强队友的生命力
移/全距/防一↑特一↑ 移一↑
全体补一滴血 有出剑或枪卡时再补一滴 出枪剑盾特移五色牌 则可补3滴(最多)
守护之歌 保护自身的守护之歌,自身越虚弱,保护力越强
防/全距/盾二↑
防御力+(最大血量-目前血量)*2
哀悼曲
移/全距/移=二 剑=0 枪=0 哀悼之声,让人暂时停止争斗之意
此回合可动作(丢牌、防技、恢复、移动),但是无法造成对手的伤害(直伤也不行)
刺鸟
移/全距/特六↑ 追求完美,不顾自我生命的咏唱
角色直接死亡 将玛利亚目前所有hp*1.5(尾数进位)加到其他活着的角色上
或者复活一位角色 将目前玛利亚hp加到其身上 (优先於大地崩坏等直伤)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.92.180
※ 编辑: kula0000 来自: 140.116.92.180 (06/29 21:27)
1F:推 snow9663:恶趣味审问 这第一招的主角名称...? 06/29 21:31
补上了
2F:→ lingsk:没想到怪兽入榜了 (拖走 06/29 21:33
3F:推 rabbit190:好多QAQ 06/29 21:33
4F:推 harry6044:我投犯人一票ww 06/29 21:37
5F:推 louisalflame:疑??我写的大雄呢~我只有看见小叮当耶?? 06/29 22:34
补上了
※ 编辑: kula0000 来自: 140.116.92.180 (06/29 23:19)
6F:推 jujustine83:版主辛苦了 06/29 23:25
7F:推 Aggro:辛苦了 06/30 01:19