作者tzhou ()
看板Unlight
标题[徵文] 维克特+艾维利
时间Fri Jun 22 23:57:43 2012
维克特
日名:ヴェクトー
英名:Vector
异名:Quantifier
全身储存着庞大能量的不可思议男子,似乎拥有改变物质流向的能力。
「静者恒静,动者恒动--这只是规则之一,并非永远的真理。」
「我能挡下一切攻击,也没人能挡下我的攻击--两者并不矛盾。」
主要入手方法 读报告打作业到觉得烦时自然就会诞生(咦)
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ID821 维克特 LV1
HP 7/ATK 7/DEF 4/计18
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:电磁屏障
红灯停
电磁屏障
防/全/
剑4↑
降低对手"剑数值÷4"(尾数舍去)数量的攻击骰
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ID822 维克特 LV2
HP 7/ATK 8/DEF 5/计20
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:电磁屏障
电波冲击
绿灯行
电磁屏障
防/全/
剑4↑
降低对手"剑数值÷4"(尾数舍去)数量的攻击骰
电波冲击
攻/全/
枪4↑
降低对手"枪数值÷4"(尾数舍去)数量的防御骰
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ID823 维克特 LV3
HP 8/ATK 8/DEF 6/计22
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:电磁屏障
电波冲击
电场束缚
黄灯要注意
电磁屏障
防/全/
剑3↑
降低对手"剑数值÷3"(尾数舍去)数量的攻击骰
电波冲击
攻/全/
枪4↑
降低对手"枪数值÷4"(尾数舍去)数量的防御骰
电场束缚
移/全/
特4↑
当自身移动数出得较对手高时(不计麻痹效果),对手受到2点伤害
移动回合不会再改变距离(最先发动,挑战者无效),双方均无法"换人"
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ID824 维克特 LV4
HP 9/ATK 9/DEF 6/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:电磁屏障
电波冲击
电场束缚
电磁屏障
防/全/
剑3↑
降低对手"剑数值÷3"(尾数舍去)数量的攻击骰
电波冲击
攻/全/
枪3↑
降低对手"枪数值÷3"(尾数舍去)数量的防御骰
电场束缚
移/全/
特4↑
当自身移动数出得较对手高时(不计麻痹效果),对手受到2点伤害
移动回合不会再改变距离(最先发动,挑战者无效),双方均无法"换人"
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ID825 维克特 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 7/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:电磁屏障
电波冲击
电场束缚
动静交换
改变速度方向的不可思议之力量
电磁屏障
防/全/
剑3↑
降低对手"剑数值÷3"(尾数舍去)数量的攻击骰
电波冲击
攻/全/
枪3↑
降低对手"枪数值÷3"(尾数舍去)数量的防御骰
电场束缚
移/全/
特3↑
当自身移动数出得较对手高时(不计麻痹效果),对手受到2点伤害
移动回合不会再改变距离(最先发动,挑战者无效),双方均无法"换人"
动静交换
移/全/
防1↑
移1↑
移动回合结束时,双方的先攻顺序交换,若防数值=移数值(不计麻痹效果)则HP+防数值
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原来还有压线补票这招,那我就偷渡一下系列作第四位吧XD
(也是最後一位原创角色了)
刚刚我家笔电一直黑屏重开表我只好先放上来的,不知板主是否会收改过的文?
艾维利
日名:エヴェリー
英名:Avery
异名:Swindler
数字的魔术师,能够任意地改写眼睛所见的数字情报。
「您・・・真的相信"眼见即为事实"吗?」
「同样是操作庞大资讯量的情报战下,我是不会输的。」(vs梅伦限定)
「整齐、划一,看来您还是维持一贯的风格呢。」(vs布劳限定)
主要入手方法 入手梅伦、布劳、路德後开启任务
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ID831 艾维利 LV1
HP 9/ATK 5/DEF 4/计18
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:错觉分身
攻击的对象是对手,还是..自己?
错觉分身
防/全/
剑=1
枪=1
特3↑
防御失败时,对手受到特数值÷2(尾数进位)的伤害
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ID832 艾维利 LV2
HP 10/ATK 5/DEF 5/计20
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:错觉分身
两个深渊
情报重组
分解并重建宇宙中的任何物质
错觉分身
防/全/
剑=1
枪=1
特3↑
防御失败时,对手受到特数值÷2(尾数进位)的伤害
情报重组
移/全/
特=3
移动阶段结束时,获得等同於特数值的各种牌,皆为相同数值的双面事件卡(
注1)
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ID833 艾维利 LV3
HP 11/ATK 6/DEF 5/计22
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:错觉分身
情报重组
幻影武装
改写宇宙情报的不平衡能力
错觉分身
防/全/
剑1↑
枪1↑
特3↑
防御失败时,对手受到特数值÷2(尾数进位)的伤害
情报重组
移/全/
特=3
移动阶段结束时,获得等同於特数值的各种牌,皆为相同数值的双面事件卡
幻影武装
攻/全/
特4↑
招式发动後(只发动一次的意思),所有朝上的卡面数字皆视为等同於特数值
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ID834 艾维利 LV4
HP 12/ATK 6/DEF 6/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:错觉分身
情报重组
幻影武装
错觉分身
防/全/
剑1↑
枪1↑
特3↑
防御失败时,对手受到特数值÷2(尾数进位)的伤害
情报重组
移/全/
特3↑
移动阶段结束时,获得等同於特数值的各种牌,皆为相同数值的双面事件卡
幻影武装
攻/全/
特4↑
招式发动後,所有朝上的卡面数字皆视为等同於特数值
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ID835 艾维利 LV5
HP 13/ATK 7/DEF 6/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:错觉分身
情报重组
幻影武装
元素回归
一口气释放五种元素的能量造成巨大损伤
错觉分身
防/全/
剑1↑
枪1↑
特3↑
防御失败时,对手受到特数值÷2(尾数进位)的伤害
情报重组
移/全/
特3↑
移动阶段结束时,获得等同於特数值的各种牌,皆为相同数值的双面事件卡
幻影武装
攻/全/
特3↑
招式发动後,所有朝上的卡面数字皆视为等同於特数值
元素回归
攻/远/
剑=2
枪=2
特=2
防=2
移=2
给予对战队伍全体2点伤害
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原则上,前一位是在上次两位女角之後没多久就诞生的,只是一直没放上来
今天压线放上来前发现yc大有类似概念的角色,有种英雄所见略同的感觉?(点头)
前两招就是普通的累加灌铅,感觉不知是强还是鸡肋
後两招则是取材王子的必架or吸星的心理压力,同时发动也不知是好是坏XD
第二位则是今天临时赶出来的,主要是为了测试後三招的实用性(欸)
第一招还是临时凑数拼出来的呢(咦咦)
最後再爆几个料:这两位没想到专武,第二位性别不明(喂喂)
然後,每次设计出的两位原则上都是两两故事配对的角色(爆)
以上,希望在投票前或是投票期间能赶出应援图这样@@/
至少前两位要赶出来..吧,来得及的话(红茶) (′_>`)_u
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嗯,我发现我一直没补上
注1 XD
主要是说明一下一算法及举例
剑枪防移各自除以特(尾数进位)并获得等同於特数值的张数卡
例如: 剑7 枪2 枪3 防1 移3 特3 全出的场合下
会获得各3张的 剑3 枪2 防1 移1 特1
特总数不会变,但会拆成一堆特1,对於吃特但不是吃大特(如利恩)角色来说更活用
注意到防总和变多了吗XD
善用这招的话,除了接棒给指定数字卡的角色外
也许有更好的用途也说不定
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.68.96.60
※ 编辑: tzhou 来自: 203.68.96.60 (06/23 01:09)
1F:推 yclamp:仔细看一看维克特跟坦布蕾有三招的效果确实是很相近的呢 06/23 01:22
2F:→ tzhou:没注意到未来那招XD 其实本想乾脆不要发这篇 但为了黄绿红梗 06/23 01:41
3F:→ Professor:看到维克特 直觉想到LOL 06/23 09:03