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坦布蕾 日名:タンブレイ 英名:Tambrey 异名:Eyewitness 探求着永生的女子。拥有恣意地在时光中穿梭的能力。 「反正我有无尽的时间,陪你玩玩也无妨。」 「就给你一分钟的时间吧。」 「你似乎改变了不少啊,那实力又是如何呢?」(VS蕾格列芙限定) 「你身上的时间...?不吻合呀..?」(VS艾茵、史普拉多限定) 「就来看看谁才能达到真正的永生吧」(VS雪莉、多妮妲限定) 主要入手方法 目前暂无 ============================================================================= IDXX1 坦布蕾 LV1 HP 7/ATK 6/DEF 5/计18 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必杀技:刹那 刹那 降低敌人的时间感,给予难以反应的突袭 移/中/移1↑剑2↑ 当移动值比对手高时给予等同移动值差距之伤害(上限4) ============================================================================== IDXX2 坦布蕾 LV2 HP 7/ATK 7/DEF 6/计20 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必杀技:刹那 过往 刹那 移/中/移1↑剑2↑ 当移动值比对手高时给予等同移动值差距之伤害(上限4) 过往 反转时间的流动,产生难以判断的战况 移/全/特3↑枪1↑ 将双方的移动值对换 ============================================================================== IDXX3 坦布蕾 LV3 HP 8/ATK 7/DEF 6/计21 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5 必杀技:刹那 过往 未来 刹那 移/中远/移1↑剑2↑ 当移动值比对手高时给予等同移动值差异之伤害(上限4) 过往 移/全/特3↑枪1↑ 将双方的移动值对换 未来 窥伺未来的讯息,采取敌人最难防御的攻势 攻/近中/剑5↑移2↑ 减少对手剑数值*1的防御 ============================================================================= IDXX4 坦布蕾 LV4 HP 9/ATK 8/DEF 6/计23 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5 必杀技:刹那 过往 未来 刹那 移/中远/移1↑剑2↑ 当移动值比对手高时给予等同移动值差异之伤害(上限4) 过往 移/全/特2↑枪1↑ 将双方的移动值对换 未来 攻/近中/剑5↑移2↑ 减少对手剑数值*1的防御 ============================================================================= IDXX5 坦布蕾 LV5 HP 9/ATK 8/DEF 7/计24 事件卡槽:★★☆☆☆ 稀有度:5 必杀技:刹那 过往 未来 永恒 刹那 移/中远/移1↑剑2↑ 当移动值比对手高时给予等同移动值差异之伤害(上限4) 过往 移/全/特2↑枪1↑ 将双方的移动值对换 未来 攻/近中/剑5↑移2↑ 减少对手剑数值*1.5(尾数舍去)的防御 永恒 与时间融为一体,获得难以消去的生命 防/全/特1↑移2↑盾3↑ HP+回合数/2(尾数进位),Def+回合数*2 ============================================================================= 注1:"刹那"与"过往"同时发动时,先计算"过往"的移动值才算"刹那"的伤害 注2:当两个坦布蕾同时开发动"过往"时,因为双方互换後再互换,故移动值保持原样 注3:"过往"的判定在麻痹之後,对方出移1我方麻痹又发动"过往"的状况下,会由我方先攻 "过往"与"刹那"的设计主要是给予对方心理压力 抢先攻怕反被"过往"抢攻,但是不抢先攻又怕"刹那"的伤害 虽然理论上"过往"与"刹那"可以同时开,有机会婊到蛋糕大叔 不过真的要齐开的话也是颇吃牌的 "未来"减少防御的能力算是颇强势的 不过由於没有增加攻击力的技能,所以威力有限 另外因为防御最低为0,面对低防角反而相对不具影响力 最後"永恒"的效益在越後期越显着 所以在L5以後以当大将来进行战略考量也是可行的 另外本来的永恒是 防/中/特1↑盾1↑防1↑ 考量到可能会面临公主的致郁的波动的窘境 所以改成目前这样... 大家来讨论平衡吧~ 这次的名字应该够冷门不会再撞上某些角色吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.65.88
1F:推 lio220rap:刹那太强...当大将的时候可以轻松扫台 06/22 21:17
唔... 确实如果对面倒楣一点的话,可能有我方好多移对方没有移的状况 我加个上限好了
2F:推 lio220rap:如果开刹那 等於逼对手跟你抢移动,不然5张牌是有可能打 06/22 21:21
3F:→ lio220rap:掉8~9HP的,那一旦跟着丢牌 移绑枪盾特 中远距废了七成 06/22 21:22
4F:推 bm200300127:对话:吻合 06/22 21:23
错字已修正...
5F:推 bm200300127:个人感觉:太吃牌 四招不管哪招都是要牌多才有高效益 06/22 21:28
6F:→ bm200300127:(喔,除了第二招) 06/22 21:29
7F:→ bm200300127:L5之前没防招 这防御招也只是用来比血量拖到18回... 06/22 21:30
永恒有加防御,第5回合出场的话防是20起跳 吃牌的问题呀... 考量到功能有点好的问题,所以以较高的技能门槛去限制 不过也可能没有我想像的强大?
8F:→ lio220rap:有上限也好,不然配利恩超恐怖...雪莉也一回杀给你看 06/22 21:33
9F:→ bm200300127:感觉是支援角 但抢先攻做球给队友的方便性又不如大中 06/22 21:33
10F:→ bm200300127:天那样直接丢个特2就卡好距离了... 06/22 21:34
纯就这点讨论,我觉得是大中天做坏了...lllb ※ 编辑: yclamp 来自: 218.171.65.88 (06/22 21:39) ※ 编辑: yclamp 来自: 220.129.232.240 (06/23 13:46) 仔细思考"未来"*2似乎有点恶劣,基本牌型放出来防卡不够的话一般人直接变13只眼了 ※ 编辑: yclamp 来自: 220.129.235.247 (06/24 21:13)







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