作者mk426375 (时雨)
看板Unlight
标题[徵文] 小杰
时间Tue Jun 12 04:17:37 2012
小杰.富力士
日名:ゴン=フリークス
英名:Gon Freecss
异名:Hunter
强化系念能力者,在第287期猎人试验中合格而成为职业猎人。
为了寻找父亲金.富利士的踪迹而来到 Unlight 的世界探险。
「就算死,我也不退让!」
「我才不会输给你呢!」(vs 奇犽限定)
专属武器:金的钓竿(中远ATK+2,全距DEF+1)
主要入手方法:在猜拳大赛中获得优胜
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ID??? 小杰.富力士 LV1
HP 7/ATK 5/DEF 5/计17
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:10
必杀技:猜猜拳 — 石头
猜猜拳 — 石头 将念气集中於拳头,给予对手致命一击。
攻击/近距/
剑4↑
ATK+5。
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ID??? 小杰.富力士 LV2
HP 7/ATK 6/DEF 6/计19
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:10
必杀技:猜猜拳 — 石头
猜猜拳 — 剪刀
猜猜拳 — 石头 将念气集中於拳头,给予对手致命一击。
攻击/近距/
剑3↑
ATK+5。
猜猜拳 — 剪刀 将念气化为利刃状以斩断敌人。
攻击/中距/
剑1↑枪3↑
ATK+4。
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ID??? 小杰.富力士 LV3
HP 8/ATK 7/DEF 6/计21
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:10
必杀技:猜猜拳 — 石头
猜猜拳 — 剪刀
猜猜拳 — 布
猜猜拳 — 石头 将念气集中於拳头,给予对手致命一击。
攻击/近距/
剑3↑
ATK+5。
猜猜拳 — 剪刀 将念气化为利刃状以斩断敌人。
攻击/中距/
剑2↑枪4↑
ATK+7。
猜猜拳 — 布 自掌心发出念气凝聚而成的导弹。
攻击/远距/
枪3↑
ATK+4。
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ID??? 小杰.富力士 LV4
HP 9/ATK 7/DEF 7/计23
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:10
必杀技:猜猜拳 — 石头
猜猜拳 — 剪刀
猜猜拳 — 布
猜猜拳 — 石头 将念气集中於拳头,给予对手致命一击。
攻击/近距/
剑5↑
ATK+8。
猜猜拳 — 剪刀 将念气化为利刃状以斩断敌人。
攻击/中距/
剑2↑枪4↑
ATK+7。
猜猜拳 — 布 自掌心发出念气凝聚而成的导弹。
攻击/远距/
枪3↑
ATK+4。
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ID??? 小杰.富力士 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 8/计26
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:10
必杀技:猜猜拳 — 石头
猜猜拳 — 剪刀
猜猜拳 — 布
强制成长
猜猜拳 — 石头 将念气集中於拳头,给予对手致命一击。
攻击/近距/
剑5↑
ATK+8。
猜猜拳 — 剪刀 将念气化为利刃状以斩断敌人。
攻击/中距/
剑2↑枪4↑
ATK+7。
猜猜拳 — 布 自掌心发出念气凝聚而成的导弹。
攻击/远距/
枪3↑
ATK+5。
强制成长 以制约使身体快速地成长。
移动/全距/
剑3↑枪3↑特3↑
获得「ATK+9」、「DEF+9」、「自坏」(3回合)。
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看到版上越来越多腊人角色只好献个丑XD
原PO在卡片化时的几个考量点作为参考:
一、几个接近强化系的特色:
攻防(白值)皆不错,恢复速度快
招式单纯,不需要鸡肋难放的条件,也没有花俏的能力效果。
二、承上,不论近中远皆有颇稳定的输出
(就原作来看要能同时使用两招以上好像会怪怪的)
但大只上还是依照近战较强,远攻较弱的规则
至於防御方面,光攻击招就吃掉三格,又要顾到恢复的部分
没办法塞防御技的情况下就只好变成现在这个第四招了otz
前面的徵文看一看好像比较少关於设计角色必杀技过程的讨论?@@
你没看错,加成的ATK值的确就是阿贝Lv2的白值。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.89.207
※ 编辑: mk426375 来自: 59.115.89.207 (06/12 04:18)
1F:推 woieyufan:真的很实在 06/12 04:22
2F:推 jason51211:变成大杰之後不是变超猛吗XDXD 06/12 04:47
3F:推 jusaud:腊人X腊人 06/12 05:06
4F:推 timmerix:this way 06/12 05:22
5F:推 bm200300127:老实说 如果把猜猜拳设计成全距的"一招" 就又多了两个 06/12 05:25
6F:→ bm200300127:技能可以去设计了 像是钓竿、(动物般的)匿踪什麽的 06/12 05:26
7F:→ bm200300127:另外由於个人是猎人迷 私心认为"强制成长"应该是类似 06/12 05:28
8F:→ bm200300127:瞬间堆个五圣痕这种层次比较像(不管平衡的话) 06/12 05:28
9F:→ bm200300127:( ′艹`)纯粹回最後一句 我喜欢把人物特色都塞进技能 06/12 05:30
10F:→ Professor:楼上在设计几只吧( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 06/12 09:27
11F:推 asc5543:强制成长 +5圣痕,中毒(5回合)感觉还不错XD 06/12 09:28
12F:→ bm200300127: ↑我的话 会再调强点 改成自坏(二回合) 06/12 09:41
13F:推 asc5543:自坏两回合确实比较符合平衡的感觉 06/12 09:45
但是「堆圣痕」感觉很不搭啊
调整了第四招的强度,不过这样好像又变成一只吃牌怪物了
※ 编辑: mk426375 来自: 59.115.89.207 (06/12 12:52)
14F:推 bm200300127:( ′艹`)给个建议 剪刀→近中 布→全距 06/12 12:59
这样就变成另一种闪闪了吧XD
15F:→ bm200300127:攻击招不能并放很没意义 而且布并没有比眼镜精准强... 06/12 13:00
我不觉得攻击招一定要可以同时放
阿贝能三招齐放也是R卡之後的事
而且这样应对奇犽也不会怕随机移动
印象中布本来就不强,特性也不明显
有想过是否要乾脆变成防技
16F:→ bm200300127:考虑到攻击性质 或许可以给剪刀扣防的效果? 06/12 13:02
原本也是想三招如果合并的确能腾出空位塞其他技能
但全距的猜猜拳就变得很难兼顾个别的攻击特性去设计
给剪刀增加效果我再想想看@@
※ 编辑: mk426375 来自: 59.115.89.207 (06/12 14:33)
17F:推 Professor:你第二招的强化 感觉像是跳EX的状况了XD 06/12 14:53
18F:推 P2:比斯吉说小杰的素质是偏向放出系的强化系 06/13 11:42