作者leftside (谧夜)
看板Unlight
标题[徵文]可可
时间Wed Jun 6 12:10:09 2012
可可
日名:ココ
英名:Coco
异名:The Pianist
真面目不明的颓废钢琴师,传说听完演奏的人都会变成猫咪留在她身边。
「我的演奏将唤回重要的记忆。」
主要入手方法 幻影城 钢琴师的部屋3(10星)
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ID00000 可可 LV1
HP 5/ATK 7/DEF 4/计16
事件卡槽
:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:序曲
序曲
移 / 全 / 特1,特2,特3
最大持牌数+1(可叠加1次),解除自身的异常状态,得到「专注」。
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ID00000 可可 LV2
HP
6/ATK
7/DEF 4/计1
7
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:序曲
恶魔的夜曲
序曲
移 / 全 / 特1,特2,特3
最大持牌数+1(可叠加1次),解除自身的异常状态,得到「专注」。
恶魔的夜曲
攻 / 中远 / 枪1,枪2,枪3
ATK+3,HP+造成的伤害÷2(尾数舍去)
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ID00000 可可 LV3
HP
7/ATK
7/DEF 4/计1
8
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:序曲
恶魔的夜曲
妖精的变奏曲
序曲
移 / 全 / 特1,特2,特3
最大持牌数+1(可叠加1次),解除自身的异常状态,得到「专注」。
恶魔的夜曲
攻 / 中远 / 枪1,枪2,枪3
ATK+4,HP+造成的伤害÷2(尾数舍去)
妖精的变奏曲
防 / 全 / 防1,防2,防3
防+5,本回合受到的伤害数字转化为中毒回合
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ID00000 可可 LV4
HP 8/ATK 8/DEF 5/计21
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:序曲
恶魔的夜曲
妖精的变奏曲
序曲
移 / 全 / 特1,特2,特3
最大持牌数+1(可叠加1次),解除自身的异常状态,得到「专注」。
恶魔的夜曲
攻 / 中远 / 枪1,枪2,枪3
ATK+5,HP+造成的伤害÷2(尾数舍去),对手死亡时HP再+3。
妖精的变奏曲
防 / 全 / 防1,防2,防3
防+5,本回合受到的伤害数字转化为中毒回合。
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ID00000 可可 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 5/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:序曲
恶魔的夜曲
妖精的变奏曲
终曲
序曲 不可思议的平静
移 / 全 / 特1,特2,特3
最大持牌数+1(可叠加2次),解除自身的异常状态,得到「专注」。
恶魔的夜曲 魔鬼们在地底深处的晚宴
攻 / 中远 / 枪1,枪2,枪3
ATK+5,HP回复造成的伤害÷2(尾数舍去),对手死亡时HP再+3。
妖精的变奏曲 让人陷入回忆的奇异旋律
防 / 全 / 防1,防2,防3
防+5,本回合受到的伤害数字转化为中毒回合。
终曲 目眩神迷的狂放演奏
攻 / 近 / 剑1,剑2,剑3
ATK*3。没杀死对手时给予自己一半的伤害(尾数舍去)。(请勿对不死者施放。)
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专注:免疫一次异常状态。
总之就是想做一个所有技能都要123的角色( ′-`)y-~
不过这样好像会难用到炸掉?
正在思考终曲至少45骰够不够,
毕竟可以看做是以自己的死亡为赌注的招式,
但如果威力太大,放出来几乎必杀又太imba
一般防骰大概15~25左右,所以45骰可以造成的伤害大概是7~10,
好像不够力?毕竟难凑+反伤,这几乎算是只能放一次的招式,
玩家必须要不成功便成仁的觉悟(或是当成特攻牺牲角)
目前暂定把反伤从全部降到只有一半
→把自己打到濒死再让对手给予致命一击
另外如果把夜曲改成全距+无123,那就可以跟终曲一起发动,
如果再设计成先补血再扣血,那就变成:
发动後基本攻骰=(1+2+3+9+5)*3=60,
估计可以造成11~15的伤害,并且自身HP恢复5~7,
若对手没有死则再反伤自己5~7...刚好抵消(炸) →废话!计算公式一样啊!!
这样就没意义啦> <
难道要再把终曲直伤的部分放回去吗orz...
除了123这自虐想法外,设计这角色的其他目标:
1.关键时刻能有突破天际的骰数,但伴随着风险,
就像雪莉那样,但是希望有续战力,所以不能用HP换攻击力
2.用不完的手牌→不知道算不算成功
3.防技的新路线
6/13
EX技将发动条件改为 连续数字*3张
并且 EX终曲 多一张连续数字将增加一点直伤
例如:剑3剑4剑5剑6剑7 →额外增加两点直伤
如果能凑齐剑12345678 →等於(白质+36)*3攻骰+5点直伤!!
(先骰伤後直伤,因为我想拿cri!)
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邪恶的小矮人们在阴暗森林里开宴会。
【黑森林】
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.35.15
1F:推 YomiIsayama:我以为是军火女王XD 06/06 12:10
昨晚还叫做皮耶尔的,结果刚好跟人撞名,就改名了(顺便改性别)
日文名的确是去copy军火女王的wiki
2F:推 usssen:无1无2无3可能比较容易... 06/06 12:11
认真考虑ing 序曲改成无123也许不错,可是强度方面不知道怎麽调整比较好
3F:推 Professor:夜曲 Darkness XD 06/06 12:11
4F:推 airbear:o_O 06/06 12:13
5F:→ airbear:算式好复杂 06/06 12:14
嗯...把直伤拿掉好了
6F:推 marimbagou:第四招会不会自杀... 06/06 12:23
自杀是这招的卖点(这哪门子的卖点啊!)
7F:推 accjm2440:都好难放喔XD 06/06 12:27
8F:推 Professor:超级难放的阿XD 06/06 12:28
有病的钢琴师...R卡的时候将条件改为只要数字连续的三张(哪来的R卡~~)
9F:推 snow9663:推这个www 06/06 13:18
※ 编辑: leftside 来自: 111.184.22.82 (06/16 01:08)