作者oscar1010 (蒙罗丽莎1010)
看板Unlight
标题Re: [心得] 有关前锋、中卫、大将的配牌心得(二)
时间Sun May 20 20:15:25 2012
就我个人的经验
组队伍时会考量的方向
不外乎以[大将人物角色]或是[队伍特化方针]来下手
後者常被我称呼为特化组 \= =/
因为在定下大将位时
往往事件卡的方向都已被锁定
所以接下来前锋跟中锋的人选也会变得有限
也可以说是很容易选
只是可能会跟使用者原本所使用的有所出入
而觉得难用 (?)
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[多妮酱]
多妮绝对是特攻组的佼佼者 (看那四招都要用特 = =)
一般打法都是 [超女] => [残虐]+[律死] 为攻击方针
[超女] => [防卡] / [异质] 为防御方针
所以大家都会有思考上都会有
特2 + 枪剑3 的前提下来作输出
换言之....自然的多妮几乎被留到大将的位置
输出方面:
[超女+6]+[律死+8]+[律死基本剑卡+4]+[白值+7] = 25UP
而且还只是
剑4就可以打出这样的数字
基本上在大将位可以拿出来的剑卡都不太低
常常都3X攻击力....以输出来说绝对是很给力!!!
可是如果没有超女加持的话 = =?
[律死+8]+[律死基本剑卡+4]+[白值+7] = 19UP
不管是L5咭战或是低阶R卡来说
这样的数字也是相当诱人...
虽然不一定能秒掉对手或造成重伤
但至少对方一定要丢盾卡来防守或减伤
另外...除了攻击伤害之外
攻击中附带的[残虐] / [EX残虐] 也是一个十分重要的考量因素
[残虐] / [EX残虐] 效果就是麻痹/中毒/封印三选一
分别持续2回合跟3回合
很多人会问....EX了以後变得很难出
而且效果又没有很明显 (除了封印)
我个人觉得
基本上在考量效果以前
先打中了再说......打不中一切都是枉然
给对手上状态的重点
主要是会影响到接下来战斗时要如何应对
像多妮这种要近距才能发威的角色
能上麻痹当然是锦上添花 (洒花)
上毒了自然会减少换出换入的次数....以免浪费回合损血
封印就.....等着被S (= =+)
自坏就.....基本上我也没有特别在等
可以的我也会尽量多律死几次
而那个看起来很鸡肋的回合数
在我眼中....我倒是觉得影响很大
假如多妮是以大将以外的角色
打中对手...而且帮对方上了状态
之後我要换人出来攻击的话
换人後还可以多一回合的攻略时间
让你根据手上的牌作应变....去给予对方更重的伤害
{ 举个简单的例子
{ 假如现在多妮麻痹了对方...下回合我方换出阿奇 [麻痹X2]
{ 回合结束後... [麻痹X1]
{ 阿奇拉远+开炮 = =~ XD
也许你会说对方不是傻的会换人
不过你要想...打3V3时都会尽可能把剩的角色身份隐藏
这样对方才不能及早作出相应的变化
或是把针对的角色留着作反击用
如果一下子三回合就把角色换完一遍....我的经验表示会难打很多 = =
另一个会让人犹豫要不要上EX的原因
就是那让死的
特2 =>
特3
没上EX前基本上可以跟着[律死]连携发动
可是上到特3以後
除了
特3移2外...几乎都要另加特卡
特别是当你遇上
剑5特2的情况就会觉得\囧/
不知道要输出还是要状态
而且还要考量手上的特够不够留来防守
在有EX残虐以前...手上的
特3都是留来开异质
但一到R2就突然间变得很吃特
主要是因为一回合内会需要6特 = ='
要命程度不输给R23杰多
在这里我要强调一个重点 (看法)
多妮R2绝对是个跳板!!!!
多妮R2跟R3真的是一个异程碑
除了事件卡多了一个
黄格
还有就是...异质从以往
特=3变成
特3UP
实际使用起来真的灵活很多!!!!!!!!!
再不用要命的等那张要来不来的
特3
另一个值得注意的地方
就是多妮跟雪莉开异质的条件一样
但意义上会有差
对雪莉这种血换输出的特化角来说.....满血异质绝对是天大的喜事
对多妮来说
基本上开[异质]时都已经开了[超女]....攻击+6意义不大
主要是可以不用管防卡
来换取剑卡作最大化的攻击输出
开异质时的残血量...主要是用来抵挡直伤角的攻击的
像EX大地这些讨人厌的直伤 \囧/
总括来说
前锋: [1]开超女後换人
[2]够移卡抢距攻击後换人
中锋: [1]开超女後换人
[2]等队友控好距後, 换出作补刀後再换人
[3]手牌OK换出放状态後再换人
大将: [3]尽情的律死吧
相信大家都有注意到[换人]这两个字一直出现
这是因为多妮的耐久度"真的不高"
在L卡战或是低阶R卡战的话还可以
但在高阶R卡血肉横飞的攻击下....
防手回合常备
特3已是必备的居家良药
如果攻击後被对手拉远
在没有超女加持下...基本上攻击力也不会强到哪里去
完全变成靶子等着被打
所以看准时机开[超女] 跟储手牌换出作突击
跟当大将是可以同时并存的
关链在於...要对对手的角色有一定了解
如果对手有相克角
伯恩: 解放剑不多说
有机智在真的很难抢距
R3以後EX茨架更难打穿
阿奇: 鼻屎神烦不多说
截影麻痹後等着被炸
甚至乎...像对方队上有伯恩R卡或是
紫格的角色
要注意对方在移动阶段丢
移动3的可能性
有察觉到以後
除了要记下
移动3的使用次数
因为其他角色也会使用到
而这些都会影响到抢距的成功率跟丢移牌的数目
而且
多妮换出的时机真的要看准
不然在初期就被重伤...绝对会影响到战局的走向
除此之外...上面一直提及攻击输出跟防守
实际上移动阶段
对多妮的使用者来说是十分具挑战性的
假设在手牌充足的情况下
当然是给她超女开下去!!!!
可是往往事与愿违 = ='
特别是从没超女 => 开超女的那回合
也就是多妮最危险的时间
这也是为甚麽大家都把多妮压尾的原因
超女开下去以後
除了加攻防外....另加非常重要的移动1
相信有在打PVP的大家
最痛的莫过於有满满的手牌
可以在系统恶意下....一张移都没有的囧况
移动+1有助多妮抢近的成功率
(OS: 虽然现在大城
移动3的出现率越来越高 = =')
但多妮如果抢不到近....或是被麻痹
其实就跟残废一样
所以在移动阶段....就把移卡催下去吧
(多妮: 本女王在叫你....叫你把我的车开出去啊( ‵□′)───C<─___-)|||
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多妮R3是我在金抽抽回来的
从那时候开始才有在用多妮
也是从那时候开始....
金抽抽到了三张R3三张R1的多妮 (  ̄ c ̄)y▂ξ
也许我不懂民间疾苦
一开始就有在用
特3盾3这些特别事件卡
但我觉得
角色卡到了R3
技能都有一定的强化
发动条件都会相应提高
这时候事件卡的角色就变得十分重要
R3的那个黄格真的很重要
而且一般其他空格也会插满满的特2
不然带多妮出去干麽 = ='
这点跟其他R卡一样
升的话就把他升上去
而且考量自己事件卡的能力
这样才能发挥到卡片让有的能力
不然换出来跟丘丘人一样....於心可忍 = ='
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我自己觉得打出来的东西有点难懂 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
但以用了多妮对战快100场的我来说
想藉此把自己体验到的跟大家分享一下
如果有不对的地方
还请大家热烈指出讨论一下
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.213.107
1F:推 IDs:多妮超棒!! ex残虐其实很可怕 运气好打出封印三回合就超爽! 05/20 20:28
2F:→ IDs:律死的自坏5回合 除了打某些没圣水的BOSS外 平常都忽略掉XD 05/20 20:30
3F:推 harpsealjoy:多妮女王爱用者+1 补充一点 有时不见得一定要拉近律死 05/20 20:42
4F:→ harpsealjoy:例如打布列 超女拉远 残虐上封印就赢了 05/20 20:44
5F:推 ueamane:推推,残虐的不确定性造成的心理压力才是多妮的优势XD 05/20 20:48
6F:→ ueamane:不过对上R3伯恩真的非常不利,EX茨架除非多妮爆骰 05/20 20:49
7F:→ ueamane:不然根本打不穿orz 05/20 20:50