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网志好读版 http://dark31521.pixnet.net/blog/post/23382979 一.角色牌组介绍: 我的牌组是:R2玛格+R2伯恩+R2艾茵,可以说是夫妻档加他们可爱的宠 物组合。这牌组以多面应对(还有爱)为主体,玛格莉特为平衡扰乱角,艾茵为特防角,伯 恩则为强袭角,整体而言没什麽太暴发性的伤害,伤害一半为战斗伤害另一半则为直伤, 不过面对各式各样的对手时却有相当多的应对方式,这些我将会在实战篇与大家分享。 1.玛格莉特: 在这个牌组中玛格莉特主要就是扰乱与破坏对方的战斗节奏,R2的玛格拥有全距离的EX 月光跟猎心兽的搭配就更加的暴力。而末日幻影在R卡战中显得有点绑手绑脚,因为R卡战 中,战斗伤害都非常的夸张,而且对手通常也都对玛格的末日幻影的效果了若指掌,如果 没有十足的信心千万别乱使用,否则造成的结果恐怕自己是无法承担的。 a.月光:玛格的招牌技能,这招可以说是可以压着一堆无特防的角色打, 顺便削弱敌人的输出,对上玛格莉特,如果没有机会抢到先攻的话最好还是换特防角吧, 不过玛格莉特也是有硬对的方式,那就是直接猎心兽咬你啊。(尤其看到杰多自己被自己 转死真的会捧腹大笑。) b.末日幻影:我不敢说我自己是玛格的使用高手,使用末日幻影,需要的 是对敌人在移动阶段的心理有一定的了解,例如贝姊在移动阶段势必要使用雪光来抽牌, 而且把自己移动至近中距离来使用水晶幻镜,通常结果不是中毒就是恐惧,也就是说你必 须对你的对手非常了解。在对对手的牌组不是很了解时,不要贸然使用,否则有时候反而 因为被掌握心理而中了别人的陷阱。 c.恍惚:提供非常中庸的防御值,要在R卡战中近身抵挡伤害有点像螳臂挡 车的感觉,加上只有在近距离才能发动,看似活用性不大。但是如果在防御前已经用月光 大幅削弱敌人的攻击力,或者有上到末日幻影上到恐惧,那恍惚发动成功的机率就大大提 升,接着就可以跟伯恩联手发动夫妻合体技能了,茨的架势接着解放剑基本都有3点直接 伤害(恐惧+茨架X2)。 d.猎心兽:消耗废牌打厚皮的好技能,搭配月光後可以对敌人造成三段攻击 的效果,第一层月光破坏手牌,第二层猎心兽直伤消血,第三层战斗伤害迫使敌人加强防 御,这就是玛格丽特三段攻击的恐怖。 2.艾茵: 众特防角中,我曾经尝试过库勒尼西、布列依斯、利恩还有艾茵,最後我决定使用艾茵有 几个原因,首先是两个身体发动的条件非常简单,而且在遭受大量战斗伤害时也可以以直 伤反弹至敌方其他成员,这也就造成敌方不敢太放肆的冲伤害,可能一不小心造成压底的 成员受伤或者减员。在近中距离偶尔也可以使用十三只眼造成不错的伤害。总而言之,艾 茵是一个攻守兼备的防御角色。 a.一颗心:在R2全距离後效益大增,他所弥补的是艾茵在近距离的防御的不足 ,而透过偷取对方最大数值的牌来减少些许的伤害,或许在防御面不是很有效益,但是在 防御後的转攻往往有不错的伤害,也许能偷到3枪或者3剑刚好就能发动十三只眼。 b.两个身体:艾茵招牌技能,这也是为什麽会称她为猫地雷,敌人不小心太过 大力可能直接双方都一起爆炸下场,或者还未上场的角色直接倒下,随时保持有1移在身 上,遇到会偷牌拆牌的更可能要保留两个1移,尽可能的在艾茵下场时削弱对方的血量, 这是艾茵相当重要的工作。还有不要放空防去弹伤,两个身体是作为防御失败後一点点的 反馈,但不代表它是一招输出技能。 c.九个灵魂:发动的条件有点难度,但是发动後所提升的防御相当可观还可以 回血,是一招相当不错的特防技能,当必须在两个身体跟九个灵魂发动上抉择时,我会建 议九个灵魂,因为两个身体弹伤只有一半,但是防御成功的话能造成更多的压力。 d.十三只眼:难发动外加造成的伤害也不能说是很稳定,没必要在中距离为了 放这招而牺牲了九个灵魂魂跟两个身体,剩下的再来发动十三只眼即可,因为别忘了艾茵 是个防御角,持续削弱敌人的生命才是他的工作,维持生命等待板凳爆发的机会。 3.伯恩哈德: 伯恩哈德不算是伤害很突出的近战强袭角,相较於阿贝尔的ㄋㄟㄋㄟ(误)、里斯、罗索 他们压制性的输出是无法比较的,那我选择伯恩的原因是什麽呢?最重要的就是他抢先攻 的稳定性可以保持在优势的位置,透过位置来维持优势或者避开不利的位置,移动就是最 好的进攻跟防守。他也是我牌组中的压底角,在多了手牌的支援下,茨的架势发动的机率 更高更稳。 a.机智:伯恩的核心技能,能够稳定的抢到先攻与优势的位置,使得伯恩 往往可以让敌人无法发动技能。攻其不备,出奇不意,很符合这招的名称。例如拉远躲避 一些近距离会非常难缠的角色,像是贝琳达、罗索、里斯、阿贝尔等,这些角色普遍在近 距离可以造成非常暴力的伤害,避开那个危险距离对博恩来讲是非常容易的。 b.茨的架势:跟机智是一体两面的技能,机智可以透过先攻来创造优势, 当无法透过先攻来创造优势造成大量伤害时,则透过移动转防御来增加优势,发动成功後 所提升的攻防,使得之後伯恩在进攻与防御更得心应手。在玛格丽特的恍惚、末日幻影发 动恐惧之下,茨的架势要发动成功就变得非常容易,顺便可以造成额外的直伤,这也就是 为什麽玛格丽特跟伯恩哈德会被说成是夫妻组的原因。 c.解放剑:这招主要是针对状态角,像多尼妲有超级女主角这种增益型或 者像利恩这种会造成麻痹跟中毒这种负面状态,都能透过这些效果造成额外的直伤,直伤 也让伯恩在面对某些高防角时更能有稳定的输出。而且常常茨的架势架起来後,伯恩都常 常爆骰呢!!(没架起来都很悲剧ˊ_ˋ) d.咒剑:伯恩在上R中远距离也有了输出技能,同时也多了一招上中毒这 个状态。而中毒这个状态有个特色就是必须要对手在回血跟移动上做决定。当他选择回血 或换角,那位置将变成我们做决定,如果他选择抢先攻或位置,那他势必要受到1点直接 伤害。上了状态後也使得解放剑在发动多了1点额外的直伤。 4.事件牌: 对应的特殊事件牌都塞满後其余的格子都混合搭配,枪三X3、剑三X3、移动一(包含特殊 事件防三/移动一)X2。特殊事件上建议先把机会三买入手,因为机会三常常可以提高技能 的发动机率,而且价格还算便宜(血尿)。伯恩的黑格我目前因为没有诅咒三也不太想插, 用其他的普通事件卡来取代之。 -- 桌游猫抓板 http://wolfx.pixnet.net/blog 分享我桌游生活的点点滴滴。 --



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◆ From: 61.220.36.234 ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 00:53) ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 00:56)
1F:推 samcool:色码的*[m 请用ctrl+c 04/18 00:54
2F:推 aoeandy:或是把*改成ctrl+u弄出来的* 04/18 00:54
※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 00:57) ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 00:58)
3F:推 samcool:我笑惨了XD 04/18 00:57
※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 01:00)
4F:→ samcool:成功了 恭喜XD 写完一个段落 可以用ctrl+v来确定成果 04/18 00:58
samcool:然後在按一下backspace即可恢复 谢谢,我觉得自己好像原始人一样....... 04/18 00:59 ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 01:01) ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 01:02) ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 01:03)
5F:推 studentkeich:恭喜(?_(:3」∠)_ 04/18 01:03
YA~我学会了上色~~
6F:推 KS23:牌组跟原PO一样... 04/18 01:03
哇喔,是同好耶~~~~ ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 01:05)
7F:推 KS23:目前R2太太 R3>>> R1艾喵 努力把艾喵升级成M2中 XD 04/18 01:07
8F:推 LODIKA:心得推~ 04/18 01:07
9F:→ samcool:哈哈 这是初阶法 有兴趣的话可以学更高阶的www 04/18 01:09
10F:推 davy012345:推 04/18 01:09
11F:推 KouIchi:九个身体XDDD 是说我家喵还没升R2,之後也可以来玩玩看w 04/18 01:09
又打错了......,谢谢指正。
12F:→ samcool:学玩 你就可以去帮村长作签名档了XD 04/18 01:09
囧RZ,签名档感觉很难啊。 ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 01:12)
13F:推 honli1027:咦?中毒状态下抢先攻和换角没有冲突啊~ 04/18 01:21
14F:→ honli1027:我可以丢个移2之类的然後换角或回血XD 有机会抢先攻~ 04/18 01:21
嗯,你说的没错,主要是在移动跟回血换角上做抉择,先攻顺序还是可以稍微反抗一下。 感谢指正。 ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 01:26)
15F:推 KouIchi:其实我觉得末日如果没把移=0拿掉实用性真的很低... 04/18 01:25
16F:→ KouIchi:遇到玛姐拉远打,只要提防猎心兽就好(其实这也防不住) 04/18 01:27
17F:→ KouIchi:月光跟末日根本犯冲 恍惚又只限近距离.... 04/18 01:27
末日就是放弃的抢先攻的机会,但是有时候还不错用,例如阿贝尔他一定会拉近爆发, 而他又一定会抢先攻来爆发,当你无法拉远避免他的伤害时,你就可以放末日来减少他的 伤害,并且增加恍惚的发动机率。 还有像杰多这种喜欢後攻的角色,在中距离开场可以放末日让他中毒,然後我们可以尽量 防御不进攻,这样慢慢损耗他的血量,最後逼他他抢先攻移动。 再来像雪莉换上场的话,极有可能抢先攻拉远用飞刀雨,玛格可以放末日让雪莉狂战士, 然後换上艾茵来弹伤。 ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 01:41)
18F:推 god6039:以没课金来说这组合算很强了,我每次看到伯恩都会怕怕 04/18 01:33
19F:推 god6039:马格跟艾喵也是我爱用的角色,推推 04/18 01:36
20F:推 god6039:话说你开场是用人妻吗? 我建议可以换艾喵 04/18 01:40
21F:→ god6039:开场偷牌又可以省移,看距离和对方角色决定换哪只出来 04/18 01:41
22F:→ god6039:因为玛格没抢到先攻的话其实颇惨的... 04/18 01:41
其实两个当先发我都有尝试过,目前是觉得艾茵开场要发动一颗心不是很稳,但是玛格 可以有很多开场的方式,如果真的没什麽优势面我才换上艾茵来防御。 ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 01:44)
23F:推 KouIchi:阿贝无解XD 杰多R2以後抢先攻不见得是坏事 雪莉...对上会 04/18 01:57
24F:→ KouIchi:估算伤害的人猫地雷的伤害会减低很多...... 04/18 01:58
25F:→ KouIchi:阿......这牌组有个弱点......R2後的阿奇... 04/18 02:00
26F:推 KouIchi:远距有防护,没事不小心再麻一下......外加鼻屎直伤...... 04/18 02:02
R2阿奇我今天刚好有遇到一场,我伯恩就是被他的鼻屎弹倒挂,打的也很辛苦,我的策略 是换上伯恩抢先攻拉近,这样避免了远距离防护还有致命枪击的发动,低伤害也不容易 上到劫影攻击,近距离我茨的架势非常好发动成功,然後就是不停的解放剑,跟他换血 最後伯恩还是被打下场,不过换上的玛格也很幸运的抢到先攻用猎心兽解决了他。 ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 02:11)
27F:推 kyuren:猫地雷个人习惯拚高攻一次解决,拖越久会越麻烦(九魂意味 04/18 02:10
28F:→ kyuren:虽然是规格外问题,如果对上泡沫的话有什麽有效的打法吗? 04/18 02:12
我目前是没有遇到过帕茉,我无法给你一个满意的答案,不过我本身有帕茉,我以当我 自己是帕茉时的心态来做分析。 通常以帕茉为核心的队伍通常会将帕茉摆第一个,其目的主要是提高跌圣痕的时间,越快 进化成完全体越好,通常最好在3-4回合内进化成为光创神。 而位置也是很重要的,在中远距离才能放慈悲的蓝眼,近距离也只能慢慢跌。 所以拉近距离跟破坏手牌都是帕茉害怕的,而我这个牌组中能做到这两点的,有伯恩 与玛格。 我会比较偏向用伯恩来拉近,因为玛格丽特的月光,虽然能有机会破坏到蓝眼的发动 不过通常帕茉都会塞3剑的事件,所以不怎麽担心被拆。 而伯恩则稳稳的拉近用解放剑砍他,有机会就发动茨架,应该没多久帕茉就会换角了。 之後就是看帕茉的後勤是不是能够有机会再让帕默上来跌圣痕,一但跌到6-7我们也差 不多可以换艾茵上来了,弹不死或者直接被直伤打死,那也就认了。 ※ 编辑: wolfx 来自: 61.220.36.234 (04/18 02:31)
29F:推 Aggro:推>//////< 这全家福组合也是我最喜欢的牌祖 另一个是鬼父组 04/18 08:15
鬼父组是啥阿~~~~~!!!!!
30F:推 happysei:咦!?你家伯恩甚麽时候R2的!?(重点错 04/18 10:24
31F:→ wolfx:我家伯恩是直冲R2阿~~~~~ 04/18 10:50
※ 编辑: wolfx 来自: 111.240.191.143 (04/18 10:51) ※ 编辑: wolfx 来自: 111.240.191.143 (04/18 10:52)
32F:推 Aggro:多妮/雪莉/沃肯!! 04/18 11:03
33F:推 dj533kevin:我也想过组这牌组,可是没>>>>.... 04/18 13:49
34F:推 Noex:我觉得这牌组打阿修罗也有点棘手,强制换人很烦 04/18 15:59
阿修罗目前没遇到过耶,有遇到在想想怎麽应对好了。 ※ 编辑: wolfx 来自: 111.240.191.143 (04/18 17:09)







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