作者joy3252355 (星凛)
看板Unlight
标题Re: [问题] 复苏的血脉?异质者?
时间Thu Apr 12 01:51:46 2012
嗯 .. 结果傲娇的原PO还是等不及上来补完了 ( ′_>`)
理组狂热又发作了 面对逻辑问题就习惯先假设理论再加以验证
所以看到那麽多推文还是忍不住牺牲点睡眠来PO ...
这篇应该是最终版了 因为用这理论可以完全合理解释所有疑点 包含十闪
1F:推 BENAUI:基本上UL里直伤顺位都高於战伤
我因为一直屈就於异质本身的效果所以忘记考虑很多事情 感谢大家的推文提醒
不管所有伤带伤的技能 只要解释为先直伤後战伤也是有办法说得通的
只要把异质者的顺位定好就可以通了
第一种情况 贝姐/里斯 伤带伤 打出战伤8带2/4直伤 对上HP10异质者
确认战伤低於异质者HP→异质者不发动→直伤先发→战伤补刀→异质者GG
第二种情况 罗索/泡沫/闪闪(确定可同一类了) 必有直伤後战伤
其中闪闪想拿上修前的异质者当例子
闪闪打出直伤1加上战伤20 对上HP13异质者
确定战伤高於异质者HP→异质者发动→将伤害固定为现有HP-1(也就是12)→
直伤1→战伤12→异质者GG
这样也无须使用闪闪先战後直的理论也可以合理解释当年为何金刚不坏也挡不住闪哥 ..
其他诸如此类的情况也都可以一个说法合理解释 不需要像我那样去分类囧
嘛 .. 那其他也没什麽疑点了
另外在
#1FWEANhi 这篇推文提到的
当伤带伤用直伤秒掉怪物後为何会有首攻bonus
推文中有人提出「因为有战伤正骰 所以有首攻bonus」
亦即「伤带伤」这类型本身就是以有战伤成功为前提才有的直伤
攻骰大於对方防骰→战伤判定成立→直伤秒杀→回合结束判定有战伤→首攻bonus
深渊 丧锺的情况则是完全没有提到战伤 因此无首攻bonus
直伤秒杀→无须骰骰子→回合结束
嗯那大概这样 ..
然後最後再感谢一次各位推文的点醒
这篇也没特别另外排版 因为我真的得去睡觉了
希望明天早上起的来 ..
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◆ From: 114.34.157.180
※ 编辑: joy3252355 来自: 114.34.157.180 (04/12 01:54)
2F:推 qrwtey:所以...有直伤的角色 爆伤+战伤同时出时可以打得爆异质罗? 04/12 02:00
3F:推 elwin:荔枝不可以 04/12 02:03
4F:推 kyuren:第一种情形对於已经开异质的情况下打不穿,还没开就有机会 04/12 04:54