作者InabaTewi (因幡 てゐ)
看板Unlight
标题[徵文][心得] 萨尔卡多
时间Mon Mar 12 12:07:14 2012
在新手时期的抽奖券就抽中了这张
只不过当时还不会使用技能(攻击阶段出剑1枪1当然不会发动><)
被晾在旁边非常久的时间XD
等後来上手之後就觉得非常恐怖
毕竟能在移动阶段造成伤害会让对手产生要不要移动的疑问
再加上稳定的直伤
就算烂骰也都无所谓了(?)
已下针对技能和基本操作做介绍(虽然还没用过操偶师><)
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[笼中鸟]
移动阶段/全距离
需求:剑1↑枪1↑
效果:「咒缚」对战对手(2or3回合)
所谓的「咒缚」
是指距离有变动的时候会造成伤害
举例来说:中→远是1点伤害 远→近是2点伤害
而且不仅限於移动阶段的距离变动
这技能算是後续技能的前置
而且枪1剑1非常好发动
所以起手移动阶段都会看到两张以上的牌
不过出了两张牌之後攻防时能使用的牌就少了
可是不论如何最好还是先发动笼中鸟
为後续的回合做准备
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[吊杀绞刑]
攻击阶段/中、远距离
需求:枪2↑移2↑
效果:ATK+2or3
对战对手「咒缚」时给予「咒缚」剩余回合数×1的伤害
移动时发动笼中鸟之後
就可以靠吊杀绞刑来慢慢折磨对手的HP
不过咒缚的剩余回合数要稍微控制好
能补充就补充
毕竟能多吊杀1HP是1HP
另外比较麻烦的是需要消耗移动
手牌的管控自然就是一大考验
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[回飞踢]
攻击阶段/近距离
需求:剑3↑枪3↑
效果:ATK+6or7
向後方移动二格
在LV2的时候常常会发生电脑或对手把距离拉近而无法发动吊杀的窘境
而LV3时就多了回飞踢来改变这个讨人厌的距离
抬腿一踢距离一下子就拉到远距离
如果对手有咒缚状态又可以追加两点伤害
下一回合又可以等吊杀
大幅改善了近距离的缺点
要注意的是因为是在近距离放的技能
虽然最後距离会拉远
可是对方仍然是可以使用近距离的防御技能
当然远距离的防御技能就没办法发动
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[操偶师]
防御阶段/远距离
需求:剑1↑枪1↑防1↑
效果:伤害计算後,夺取对战对手全部的手牌以及这次战斗中所使用的卡片。
虽然没有实际使用过
但是看的出来是不错好用的技能
虽然会消耗三张牌
不过可以完全拿走对手的牌来使用
看上去最理想的使用时机是後攻
如此一来对方就无法使用防御技能
再加上是只要使用1以上的牌
就算从对手身上拿到的牌再烂也不过和丢掉的差不多
而且张数还比较多
如果手上都大牌大概也不特别需要抢牌了
不过可能还是要注意对方防御技能的效果
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就整体技能连贯来说
手牌不差的情况下
起手笼中鸟之後
近距离有回飞踢 中远有吊杀绞刑
不论如何都能造成2点以上的伤害
之後就尽量拉近用回飞踢
距离一来一回又赚了3~4点的伤害
至於吊杀绞刑因为攻击力没有回飞踢加的多
而且移动卡牺牲到攻击阶段使用
比较不容易先攻
不过如果有操偶师的情况就不同了
对手会拉远距离通常是有技能(也就是枪卡有基础量)
抢过来之後攻击力就不会差到哪去
以上在1VS1的情况下对手都会觉得很讨厌
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在3VS3的情况下
咒缚对手之後可以搭配其他容易改变距离的角色
像是伯恩哈德或史普拉多
而且多了咒缚状态的情况
解放剑又可以多加一伤害
大致上来说也可以出来放个笼中鸟再退回去
毕竟剩下的牌不见得能发动吊杀或回飞踢
而因为不吃特卡也可以考虑搭配吃特卡不吃移动的角色
与其说是前锋
不如当作是前期出来加减伤害
当其他角色都挂了的情况
增加的两张上限更能够轻易的发动技能直伤
稳定消耗对手残存不多的HP
当然有优点就有缺点
毕竟不是所有的角色都是无敌的XD
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由於没有防御提升的技能
在遇到骰数容易暴增的角色时很容易先被秒掉
这也是导致个人比较不推荐吊杀的缘故
至於被麻痹的情况倒不是太大的问题
远距离反正就吊杀 近距离踢远照样继续吊杀
反倒是先攻的回飞踢本身有缺陷
一脚就踢掉对手当然没问题
不过像是遇到马库斯之类
近距离有防御技能 远距离有攻击技能的时候
就会非常麻烦
而且盾卡和枪卡正好分开
也就是对手可以快乐的防御和攻击
适时的只出剑卡也是一大考验
另外咒缚只要多交换个几次之後
实际有效的回合也相对减少
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和其他角色比起来
虽然攻击力无法冲高
直伤也只有固定1~3点(等EX说不定可以再提高)
而且容易意外死><
但是每回合都能较稳定的造成伤害
又能造成对手移动上的顾虑
也算的上是很难应付的角色了^^
--
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◆ From: 117.56.94.2
※ 编辑: InabaTewi 来自: 117.56.94.2 (03/12 12:07)
1F:推 azlbf:用过一阵子 L3对战够力 请多指教就.... 03/12 12:15
2F:→ azlbf:这只的点是在於 笼中鸟後对方换人 你换不换? 03/12 12:16
3F:推 gn00627687:萨尔+博士 笼中鸟完再针灸...不能待机+换人=3= 03/12 12:18
4F:推 azlbf:两招都是移动阶段 03/12 12:19
5F:→ azlbf:所以配兽太也是...没想像中好用 目前是萨 柏恩 机萝 03/12 12:20
6F:→ gn00627687:是阿~通常对方被笼中鸟会换人之後再换博士上场 03/12 12:20
7F:→ azlbf:这样就算遇到中距梅伦也有机会先打暴他 03/12 12:21
8F:→ gn00627687:毕竟萨尔主打笼中鸟後的移动直伤 03/12 12:21
9F:→ gn00627687:遇到密瓜就认了=_= 03/12 12:21
10F:→ azlbf:那这样博士让对方不能换人没啥意义吧@@ 03/12 12:22
11F:→ azlbf:对方只有那个回合不能换 等你换黑妖上 对方又可以换了阿 03/12 12:22
12F:推 gkamse:这只很怕公主吧 防低容易被晕 很难绞刑 03/12 12:23
13F:→ azlbf:其实黑妖很容易先攻 因为不吃特 表示常常有移2可用 03/12 12:24
14F:→ gkamse:第一回合又不太能移动 先手容易被抢走 03/12 12:24
15F:→ azlbf:然後配柏恩 又多2紫格 03/12 12:24
16F:→ InabaTewi:遇到公主大多拉近踢飞 倒不至於怕被晕0.0 03/12 12:25
17F:→ azlbf:也可以考虑配麻痹角 可是重点还是要第一回先手 03/12 12:25
18F:推 gn00627687:所以黑妖很容易事故死=.=...兽太+博士+黑妖这组合 03/12 12:25
19F:→ azlbf:远距才会被晕@@ 不过晕人只有先攻才有意义 03/12 12:25
20F:→ azlbf:兽太不如柏恩 进可攻退可守 03/12 12:26
21F:→ gn00627687:我用了没想像中好用www 目前是伯恩最适合 03/12 12:26
22F:→ gn00627687:没了博恩 我不知道要配谁了www 03/12 12:26
23F:推 gkamse:笼中鸟要移动先手+回飞踢 牌要多好阿=3= 03/12 12:27
24F:→ azlbf:所以我目前觉得需要考虑的是第3人 要有远攻 03/12 12:27
25F:→ gkamse:况且公主也不吃特阿 要晕人的话 03/12 12:27
26F:→ azlbf:所以我尝试过很多之後 发现机萝 艾喵 贼多 尼西都不错 03/12 12:28
27F:→ gn00627687:阿奇吗? 好像可行 03/12 12:28
28F:→ azlbf:移动靠事件卡 也就是另外5张牌 要有剑3+枪3+ 枪见各1+ 03/12 12:29
29F:→ azlbf:难度其实不高 03/12 12:29
30F:→ azlbf:阿奇我没有R3所以没试过@@ 目前有考虑帕茉 03/12 12:30
31F:→ azlbf:对方换防角 就上场慈悲=>第一招 在换人 03/12 12:31
32F:推 otakonata:萨尔也是我早期先抽到的课金角,当初用起来觉得非常强, 03/12 12:34
33F:→ otakonata:但慢慢发现实在很容易事故死,而且手牌要非常刚好才能作 03/12 12:34
34F:→ otakonata:出好攻击 03/12 12:34
35F:推 gn00627687:慈悲要剑7 牌运要很好= =...除非事件有剑4以上..... 03/12 12:35
36F:→ otakonata:像是遇到贼多偷牌,不换人就只能当操鸟师了.. 03/12 12:35
37F:→ gn00627687:不然笼中鸟放完就少剑1了 03/12 12:35
38F:推 stan1231:刚刚打一场 对手把我姬萝绑住後 就卡在近距离不敢往後踢 03/12 12:38