Unlight 板


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任务流的习惯就是很快丢牌上去顺手按OK,最近为了邀请卡打了好几场 对战(眼镜对上阿贝连败啊…),就遇到一些状况,虽然没有违反规则, 但是双方都这样搞会打很久。 》》》》》其实对战久了大家就都知道的东西》》》》》》》》》》》》 因为常常出现在同一张卡,所以出合一的牌就可能会降低攻击 力。 假设情况是在中、远距离,双方都濒死要抢主动权或位置先攻给对方最後 一击。(阿贝抢中距痛扁你之後还顺手拉到近距,不给屯了满手的眼镜 精密射击之类的。) 如果手上纯移动牌只有一张移1,这时对方只出一张,你可以赌对方那张也 是移1,然後把1移1这种也丢出去。 所以,出牌不要太快按确定,否则之後对方追加,你也没办法补救。 (我就是常常出了之後等个几秒,对方没出我就按OK,然後对方又出一张。 虽然有点干,但是只能怪自己。) ↓贪小便宜的情况 上面的例子有时候会遇到你追加我就跟着追加,然後其中一方觉得拚不赢就 把牌都收回去:不但省了一、两张牌(反正出了也抢不赢),还可以休息回1HP。 但对方如果出了N张又已经OK,大概会觉得自己像白痴。 →推荐打法就是请不要收牌,就当作覆水难收吧! 而这招的变形就是虚张声势(这倒是还好,有点像苦肉计): 假设手上移牌不多(譬如说只有移1),出的时候就把别的牌也丢上去,假装出 了很多移动牌来打消对方出牌的意愿,或是骗对方多出几张牌。 以上,除了最後这招,几乎等时间快结束再出牌就几乎都能破解,可是这样玩好 累。 -- ★某日卡片册的对话★ L4艾喵:不要一看到高攻敌人就叫我去自杀攻击=w=。(事故组队长) L4蕾格:最近常常抱着一堆被关死在近距离。(<<<对手的移动卡永远比较多<<<<<) L3利恩:刚升L3就被分到新小队,事故组?好奇怪的名字。(新进队员) L3雪莉;我想在手腕装条拉链(博士你在哪里~) →每次割腕都很痛的感觉,我快用不下去了... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.14.26.131
1F:推 MoonSkyFish:所以上次板上办比赛就禁止用拖时间这招w 03/12 12:07
2F:推 kyuren:目前对於拖时间有没有比较约定俗成的说法? 03/12 12:08
3F:→ kyuren:还是都是自由心证? 03/12 12:08
4F:推 rabbit190:看到>>>出牌我连放牌的意愿都没有 wwwwww 03/12 12:10
5F:推 ggway2800:R2伯恩:我丢两张废牌对方就不放牌了 03/12 12:11
6F:推 x24627785:讨厌耍心机 所以才当任务流( ′_>`) 03/12 12:11
7F:→ rabbit190:移动阶段不只移动卡,对面古鲁人妻鼻屎之类的他们丢牌 03/12 12:11
8F:→ rabbit190:你要不知道是要场先攻还是怎样的。 03/12 12:12
9F:推 imz0723:王子:我放3张垃圾对方就把星星都丢出来了 03/12 12:12
10F:推 IDs:真的很讨厌移动故意给你拖时间的对手 03/12 12:13
11F:推 ggway2800:眼镜:我丢三张垃圾换两张垃圾 03/12 12:13
眼镜拍拍(可是我大笑wwwwwww)
12F:推 rabbit190:我王子丢都丢超过三张XDDDDD,假装有必杀+吸收 03/12 12:14
13F:推 gkamse:上次我L5柏恩对R2柏恩 对方还每次都等到闪红ORZ 03/12 12:16
14F:推 MoonSkyFish:难怪丸子必须要押底 03/12 12:16
15F:→ gkamse:看我打2~3张 就留牌打茨架 那场打到我超想F5的 03/12 12:17
16F:推 rabbit190:移动回合的时间应该要改短才对... 03/12 12:19
17F:→ takumi666:这种人很讨厌,顶多只能边骗牌边做别的事才不会浪费时间 03/12 12:29
18F:推 moonlind:与其改短移动回合~不如改成阶段敌人放牌张数不显示 03/12 12:33
19F:→ moonlind:等要全开的时候在显示就好了 03/12 12:33
20F:→ rufjvm12345:改成移动出牌阶段不显示+1 一直在那拖真的是... 03/12 12:45
21F:推 imz0723:不显示+1! 不过任务拜托照旧 03/12 12:46
22F:推 bigredpig:移动出牌要显示阿~这样才能骗牌 超棒的阿XD 03/12 12:47
23F:推 bigredpig:我是觉得移动出牌有显示才好玩...要不显示就乾脆全部行 03/12 12:50
24F:→ bigredpig:动都不显示阿~至於那种喜欢等人家按OK的就不要太计较了 03/12 12:50
25F:→ bigredpig:跟他说不出快一点就F5 这样应该可以吧(?) 03/12 12:52
本来也想过不显示,後来也是觉得不想牺牲骗牌的心理战 ex:觉得打不赢就收牌跟拖时间... 如果是传统面对面桌游就比较没这种问题吧?
26F:→ rufjvm12345:我出 你也出 我收 你也收 一直重复到时间到-.- 03/12 12:53
27F:推 imz0723:不说别的 网速差的人想跟对手玩心机都不行... 03/12 12:54
28F:→ imz0723:想又出又收结果一直LAG害自己出错牌 这样太吃亏了 03/12 12:55
29F:推 bigredpig:话说为了邀请卡的对战不如跟人约定各5场胜负之类~这样 03/12 12:56
30F:→ bigredpig:刷才会快阿...真的对战都会需要思考时间反而会很久XD 03/12 12:56
31F:→ MoonSkyFish:改的可能性不大 讨厌这样的人有没有占多数都还不知道 03/12 12:57
32F:→ bigredpig:如果改了之後连任务的也改了就会很囧...梦梦变超强!? 03/12 12:58
33F:推 imz0723:因为他的设计是动态赛局,会造成动态均衡,有违於静态游戏 03/12 13:00
34F:→ imz0723:所以改成静态赛局(不受对手出牌影响的出牌)会比较合理 03/12 13:01
35F:推 clearain:讨厌每回都故意拖很久的人 但也觉得要显示才好玩.. 03/12 13:01
36F:→ bigredpig:改成静态赛局的话,那移动阶段会放异常状态的不就太IMBA 03/12 13:08
37F:→ bigredpig:了吗 囧> 根本就无法防止阿(大误) 商店五人众泪目XD 03/12 13:09
38F:→ SCLPAL:显不显示都有好处,缺点也是 互相的 03/12 13:14
其实问题的根本在於玩家的心态!
39F:→ SCLPAL:正常来说大家都想赢,pvp优点是人脑可以丢非移卡骗人 03/12 13:18
40F:→ SCLPAL:当然我也讨厌这种跟你故意龟时间的状况,不过系统就这样罗 03/12 13:21
41F:→ bigredpig:我记得在我们按下ok之後,中间那四个选项还是可以变动不 03/12 13:21
42F:→ bigredpig:是吗?就是在对方也按下OK之前,都能改变,还是有改了? 03/12 13:22
43F:→ SCLPAL:你先按下ok 对方没按下就能变动出牌跟行为 03/12 13:23
44F:→ SCLPAL:原po主要是讨厌先看你出完牌数在自己慢慢调整出牌,情报方面 03/12 13:24
45F:推 bigredpig:说穿了这也是很看运气啦~但是通常会喜欢等人按OK的,最 03/12 13:24
46F:→ SCLPAL:对自己不公平(原因上文有说,其实影响很大) 03/12 13:24
47F:→ bigredpig:容易被骗牌了,我的经验是这样~聪明反被聪明误 XD 03/12 13:25
48F:→ SCLPAL:自我安慰骰子大才是王道吧.虽然这也是事实 03/12 13:25
49F:推 HiHiCano:把时间缩短一半 是个好方法吧 03/12 13:37
po完这篇打1v1就遇到一个我什麽牌都没出按OK 然後他自己一直上上下下..... 只好切视窗去逛ptt等他www ※ 编辑: leftside 来自: 119.14.26.131 (03/12 15:22)
50F:→ bigredpig:他一定手脚大乱齁 XDDDDDDDD 03/12 15:31
51F:推 ien210195:虽然我也一直讨厌这样,不过今天有一回满手烂牌让我犹豫 03/12 17:55
52F:→ ien210195:是要靠近抢先攻还是换闪闪(废卡处理机)上来放技能 03/12 17:56
53F:→ ien210195:结果四五张牌上去下来加转牌上下耗得我快时间到... 03/12 17:57
54F:→ SCLPAL:所以才说优缺点都有阿,时间变少就变成你一lag就会喷 03/13 00:17
55F:推 glenn791116:我觉得改成双方移动卡数量一样时先按OK的人先攻比较好 04/21 23:39
我喜欢这个idea!! ※ 编辑: leftside 来自: 115.43.116.196 (07/13 21:25)







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