作者chc5672123 (水晶)
看板Unlight
标题Fw: [UL] 新角色パルモ相关资讯整理
时间Fri Mar 2 16:16:52 2012
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1FJzc6E3 ]
作者: chc5672123 (水晶) 看板: C_Chat
标题: Re: [UL] 新角色パルモ相关资讯整理
时间: Fri Mar 2 04:18:11 2012
刚刚跟朋友针对パルモ的技能应用上的一些疑点做了第二次测试。
以下是结果整理:
一、战栗消状态vs防御成功时会附状态的技能(茨架、恍惚):
会先消状态然後掷骰(如先前所述此时攻防依然有将已被战栗消化的状态算入);若防御
成功,茨架或恍惚会附上状态。亦即:消状态→防御成功→贴上状态。
至於战栗对抗妖精妃的冰翼这种不用经过掷骰直接贴状态的防御技时,其状态消长孰先孰
後则有待实装後测试。
二、战栗消状态vs狂战/恐惧:
如以前所述,虽然图示会先消失,但攻防力补正的状态效果依然适用於是次攻击。
然而,与对攻防力补正的状态不同,狂战、恐惧这种将战伤乘算的状态效果不适用於是次
攻击;亦即战伤的数值不会经过乘算,狂战、恐惧的效果确实已经先行消灭。
三、青眼+ 静谧的顺序:
以被黑犬压到 0防的多妮测试,会先+2圣痕,然後计算灌铅骰数并-1圣痕;亦即实际上确
实是先青眼再静谧,灌铅骰的数量是有把青眼+2圣痕算进去的。
0圣痕时先变成 2圣痕,给予 0防的多妮 2伤,结束後为 1圣痕;
1圣痕时先变成 3圣痕,给予 0防的多妮 3伤,结束後为 2圣痕。
四、青眼 +静谧vs血恩or茨林:
经圣痕数0 or 1且血恩把防堆高反覆测试,血恩都不会有回血的现象。
类推茨林应该也不会反弹(待检证)。
以下如果有反证也请提出来讨论。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.89.91
1F:推 ericdragonw:消状态我看最开心的就是艾妲了... 03/02 09:23
2F:推 MoonSkyFish:推测试 有unlight板 可以转过去 03/02 09:37
3F:→ chc5672123:原来已经开版了,那我自己转XD 03/02 16:15
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: chc5672123 (59.126.89.91), 时间: 03/02/2012 16:16:52
4F:→ chc5672123:晚上回家再来测试战栗vs艾妲的装甲是先消还是先麻 03/02 16:46
5F:推 ms16140864:刚刚测试青眼+静谧的顺序刚好相反 #1FNsQnMS 03/13 23:56