作者a2983456 (小米)
看板UmaMusume
标题Re: [攻略] 进了牢房就像回到自己家里
时间Sat Aug 13 01:13:06 2022
我这边做了个工具可供大家参考
https://bit.ly/3dsE3ca
1. 最大相性回圈
大家可能知道之前就有一个计算最大相性回圈的工具
我跟他的差别是,他的需要使用者自己挑出5匹马,他再帮你找出最好的排列方式
但大家应该是想知道自己有的马池怎样能组出最大的回圈
所以我这个工具只要列出你没有的马,就会帮你挑出最大的组合
https://i.imgur.com/ub2H7ct.jpg
2. 赛表排程
我自己在练五马回圈的时候,会直接摊开五只马的目标赛事,然後安排尽可能包含五只马
目标赛事的赛表,接着再看要不要加其他比赛进来,既然我们本来就要跑比赛拿技能点,
当然让五匹马跑尽可能相同的赛事最好,既可以让赛事因子更容易传承,又可以加一点点
的相性
里面还包含计算这样会获得多少奖章,虽然被证实没什麽用,就加减看吧
https://i.imgur.com/7TQTtI2.jpg
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※ 编辑: a2983456 (61.230.69.163 台湾), 08/13/2022 01:14:34
1F:→ Alixwaltz: 要不要缩个网址 我用mo ptt点不开 08/13 01:36
2F:推 joker4946: 有双圈就可以了,不要再搞甚麽相性回圈了 08/13 01:36
3F:→ joker4946: 红蓝白对项比较重要 08/13 01:36
4F:→ Alixwaltz: 所以相性回圈要干嘛的 求解释 08/13 01:37
一只马要最大化A技能因子出现的机率有两个条件,1.这只马要学习此技能,2.祖辈父辈全
都有这个因子。为了让这只马有更高的机率学到此技能,就需要用高相性养成在三女神有
更高的机率跳白因子,你才有灵感学技能。而祖辈父辈要有A技能因子同样也是在养成祖辈
父辈时用高相性去养。最终就会形成练哪只马都用高相性的回圈。
5F:推 joker4946: 爽,没了,顶多单马双圈让你看起来超爽 08/13 01:38
6F:→ joker4946: 还有乌拉拉那种要双圈可能就需要吧,但基本上不会用 08/13 01:39
7F:推 TaishinTest: 回圈只是你在养马不会重复三四只互卡相性而已 08/13 01:54
8F:→ TaishinTest: 基础相性好也可以比赛重复少一点 08/13 01:54
9F:推 joker4946: 了不起也最多也只会吃掉两个祖父母的基本相性而已 08/13 02:13
10F:→ joker4946: 顶多边缘人要注意祖父母不要挑到同一只马,其他基本上 08/13 02:13
11F:→ joker4946: 不太需要管甚麽相性回圈,历战跑烂就对了 08/13 02:13
12F:推 wwzziipp: 真开始养才发现最大的难点是要用一二星的蓝因子去跑目标 08/13 04:35
13F:→ wwzziipp: 赛事啊 08/13 04:35
14F:→ wwzziipp: 我带着六条中直中弯连天春第三名都跑不进去 哭啊 08/13 04:36
16F:→ wwzziipp: 新手还能借个9蓝 这个根本地狱难度 08/13 04:38
17F:推 clou: 本来还在跑白因子阶段的时候就还不用管红蓝吧,多点继承机率 08/13 05:35
18F:→ clou: 没啥不好。 08/13 05:35
19F:推 NEKOWORKi: 前面两轮把蓝一星跟根性筛掉 08/13 05:45
20F:→ NEKOWORKi: 这本来就是高阶的练法= = 08/13 05:46
21F:→ NEKOWORKi: 不然就是优先打上URA 反正URA也是强度高的因子 08/13 05:50
22F:→ NEKOWORKi: 比较合理应该是筛二星速耐力蓝因子 打URA的缺点是只要 08/13 05:59
23F:→ NEKOWORKi: URA没通关就是无效场次 08/13 05:59
24F:→ NEKOWORKi: 不然只要技能学全 倒在天春其实也达成目的了 08/13 05:59
※ 编辑: a2983456 (61.230.69.163 台湾), 08/13/2022 07:57:51
※ 编辑: a2983456 (61.230.69.163 台湾), 08/13/2022 08:13:37
※ 编辑: a2983456 (61.230.69.163 台湾), 08/13/2022 09:05:14
25F:推 yen097605703: 请益 三女神跳白因子的机率是多少阿 有研究出来吗? 08/13 09:15
26F:推 acidrain: 还要筛一星跟根性 难度就直线跳到跟筛三蓝差不多了 08/13 09:22
27F:推 NEKOWORKi: 都不筛到第四轮的机率就几乎是三蓝的出率了 08/13 09:24
28F:→ NEKOWORKi: 这个方法中後期也是要肝的 08/13 09:24
30F:→ NEKOWORKi: 但你用原本的练法想养出同样多白因子的马 场数大概要 08/13 09:26
31F:→ NEKOWORKi: 加一个零 08/13 09:26
32F:→ NEKOWORKi: 一个白因子就差1.77倍 三个就5.5倍了 08/13 09:27
33F:推 acidrain: 我是用传统的4/5马回圈法 先想办法灌满距离目标白因子 08/13 09:28
34F:→ acidrain: 一星根性照常用 如这次盃赛 额外带一张速子其实就够用 08/13 09:29
35F:推 yen097605703: rick大 那个是最後抽奖 我是问三女神继承 08/13 09:29
36F:→ yen097605703: 还是我理解错了 怕... 08/13 09:29
37F:→ acidrain: 剩下的三张卡拿来塞缺陷处 中长通常都凑3速2耐1速子 08/13 09:30
38F:→ acidrain: 反正Ura通关/打到最後目标 速耐力各600就够 甚至更低 08/13 09:31
39F:→ acidrain: 如果相性够高(靠出赛数堆) 甚至可以三马凑双圈 08/13 09:32
40F:→ acidrain: 选自带距离/脚质技能诀窍的马练也很重要 速子觉4=当轮可 08/13 09:33
41F:→ acidrain: 拉其他卡片 也能保证有中距离直弯双圈 08/13 09:34
42F:推 Alixwaltz: 我想请问皇帝跟阿船这种中长马跑历战,即便我改适性到A 08/13 10:11
43F:→ Alixwaltz: 英里,但跑起来英里还是很容易输= = 08/13 10:11
44F:推 acidrain: 短哩赛不适合居中後追 被卡一下就没时间追上 08/13 10:14
45F:→ acidrain: 中长距离才适合居中後追 08/13 10:14
46F:→ Alixwaltz: 我让他跑领头,没办法放出UB就输了-.- 08/13 10:17
47F:→ acidrain: 阿船领头G 光智力剩原本10%就不用玩了 08/13 10:18
48F:→ acidrain: 放前列还比较可能会赢 08/13 10:19
49F:→ Alixwaltz: 那是不是我纯练白因子的话,拿皇帝阿船来练不跑英里也 08/13 10:44
50F:→ Alixwaltz: 没差? 08/13 10:44
51F:推 acidrain: 没差 只是要白因子 就跑中长距离吧 08/13 10:48
52F:→ NEKOWORKi: 看你要什麽距离的红因子 08/13 10:50
53F:推 acidrain: 要红因子只要距离S/A就好 全部不跑比赛也没差 08/13 10:56
54F:→ Alixwaltz: 了解 谢谢 08/13 10:59
55F:推 lemontree: 请问大大可以做个反向的我有甚麽马吗XD 没有的太多了 08/13 12:21
56F:推 wcfg: ura一律领跑 剩10%的别忘了育成补正+400 08/13 13:02
57F:推 acidrain: 我跑下来结果 还是照跑法适性跑比较好 领放一慢起跑 死 08/13 13:25
58F:推 ff760725: URA照适性常常被莫名卡死 08/13 15:24
59F:→ ff760725: 支援属性够力直接领跑辗压免得夜长梦多 08/13 15:25
60F:推 NEKOWORKi: 只有阿船放心跑原脚质 固有有防卡功能 08/13 15:31
61F:推 Bewho: 推 08/13 19:52
62F:推 Bewho: 话说用这个计算机有没办法先射箭再画靶,例如说我用正向列 08/13 19:57
63F:→ Bewho: 表那个分页,然後我希望五马回圈中必须要有黄金船 08/13 19:57
64F:→ Bewho: 这样有没有比较好的应用方式可以列出来啊 08/13 19:57
65F:推 statichan: 很棒 08/15 06:41
66F:推 eveway: 推 08/15 21:06