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帮忙发文(已经获得允许) https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=4476 更新 因子及相性系统 巴哈这篇的原作者以日版为主,台版只有开起来跑一次米浴而已,所以本篇的图会以 日版为主,但会尽量对照台版用语来撰写,如果真的有不清楚的地方原作者也会在这边回 首先想先来介绍一下因子系统,连带提一下相性(契合度),先上一下人权 https://imgur.com/s7YVfrL https://imgur.com/IXIzPte https://imgur.com/BBzW0KM 这是我在日版还是URA时代时养出最强的种马,3速6耐附带7URA因子,那麽就来开始介绍 一下因子系统到底是怎麽一回事吧 首先,因子基本上分为4类 蓝因子-基础能力因子,开场时就会给予数值提升,会依据星数给予不同的数值,1星会+5 ,2星+12,3星+21,所以好的蓝因子可以让你赢在起跑点,并且在第二年及第三年4月前 半时,女神像继承会再根据你的因子给予数值,需注意的是,基本上女神像蓝因子是必跳 ,但如果你的契合度过低,就可能会有没跳的情形发生,但基本上只要有单圈就会全跳, 三星蓝因子的诞生条件是该项数值必须超过600,并且数值越高机率就会越高,但基本上 还是看运气 2022/7/2 11:34更 对蓝因子的机率分布有兴趣的可以参考 https://umamusustation.com/blue_factor_analysis.html 红因子-适性(资质)因子,在开场时必定提升该项适性,根据你父母及祖父母该项适性的 星数总和来提升适性,1星提升1阶、4星提升2阶、7星提升3阶、10星提升4阶,一个适性 最高就只会提升4阶,你就算凑到13星或16星还是会卡在4阶,请注意,另外在女神像时红 因子是随机出现的,但女神像的计算方式是,只要有跳出来,就直接升一阶,这升阶无关 星数,纯粹是看跳出来的次数,但根据统计,红因子星数越高,在女神像出现的机率也就 越高,并且父母辈的红因子比祖父母辈的容易跳出,若是出现金通道女神像继承,红因子 出现机率为一般的2倍,若想额外提升适性,红因子星数还是越高越好,此外,起始最高 适性为A,若想获得S适性一定要在女神像时至少跳出来一次。 https://imgur.com/8KUIhjK 举个例子来说,乌拉拉的草地适性为G,我想让乌拉拉也能跑草地比赛,於是我去凑了尽 可能多的草地因子(神鹰草地3星、波旁草地3星、波旁草地3星、星云天空草地3星),这样 起始乌拉拉的草地适性就会上升4阶变成草地C(G→F→E→D→C),若还想让乌拉拉再提升 草地适性,那麽势必就要赌女神像跳出草地因子来继承,跳出2次就会变成A,3次就会变 成S,相信这样大家能比较了解红因子的计算方式了。 这边补充一下,若是有不小心跑到适性不对的比赛摔的很惨,大家应该都会看到绿恶魔跟 你说,距离适性不足B或是场地适性不足B,这是为什麽? 在马娘的系统内,适性会将基础能力打折 场地适性影响的是加速度 距离适性影响的是速度(也就是最大速度)及力量(也就是加速度) 脚质适性影响的是智力 这边附张图,大家比较容易看出适性的影响程度 (表格是之前其他大佬做的,但原作者只有存图, 若有人知道来源请跟我和原作者说,会编辑补充) https://imgur.com/0CqUxbR 这三种适性在育成中最没有影响的是脚质适性,这也是为什麽很多人会说,URA育成就是 逃到底就对了,因为逃马比较不容易被卡住,而且吃到的惩罚是最无关紧要的那个(这边 提一下,虽然算是偷吃步,系统的技能发动率其实是一进场就决定了,但是适性惩罚是开 始跑的时候才计算,也就是说,就算吃到适性惩罚,技能发动率一样是不会变的,但智力 下降仍然会不冷静及影响到位置意识,建议跑竞技场跟盃赛时还是要选A适性以上的) 所以如果大家想要挑战乌拉拉的有马纪念,我会建议优先拉长距离适性再来拉草地适性, 毕竟最大速度还是比较重要的 接下来是大绝因子,大绝因子很直观,只要你的马提升到三星以上,练完後一定会出现该 大绝的因子,父母的大绝一定会继承到,祖父母的大绝有机会在女神像时跳出来,大绝的 星数影响HINT(灵感),1星就是1hint,2星2hint,至於女神像跳出大绝因子的hint是随机 的,问我为什麽?我也不知道(机制啦 机制) 这边要注意的点是,继承而来的大绝都是弱化版的,这边给个观念,一般的大绝给的技能 效果都是0.35,继承来的大绝就会变成0.15,少数马的大绝效果会给到0.45(例如鲁道夫 象徵),那麽继承来的效果就会是0.25 剩下的就是白因子了,白因子只会在女神像时机率性跳出,基本上都是给技能,你看到的 比赛因子也都是给技能因子,想知道该因子会拿到什麽技能,点一下就会知道了,但白因 子有个例外,就是剧本因子,以现阶段台版来说就是URA因子,这因子在起始继承也不会 发动,但在女神像跳出来时就会大幅度上升你的速度及耐力,後面也会有青春盃因子及巅 峰盃因子,所加的素质就不同了,附图让大家看看URA的淫威,基本上可以抵过你点4.5个 回合(以前的图留的不多,随手翻了2张) https://imgur.com/jFiUQk0 https://imgur.com/C6LCvoz 会建议新手在养成时,父母至少要带2星的,并且还有租借次数的时候,请一定要去租借 其他人三星因子的马,这样你至少会保底有个三星因子能使用,让你往後在养马时不会这 麽的辛苦,初期能靠继承的数值就轻松的应对 最後谈一下相性(契合度)与历战种马,这部分可能要制图比较好懂,但小弟我的美编能力 不足,我会尽量讲的直白一点让大家了解,但我认为历战种马的部分比较是End game等级 的玩家才在搞的东西,希望大家不要一头栽进去,因为养历战种马的挫折感很重,发文的 目的是让大家对游戏有认知,知道可以怎样玩,希望大家得失心不要太重 首先马与马之间会有一个基础的相性数值,这部分可以参考 https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/characters/maruzensky/succession 这个数值的概念很简单,基本上就是把你要养的马跟父母及祖父母的相性数值加起来,超 过50就会是圈,而超过150就会是双圈,所以有些马跟大家的相性都很好,是大家的好朋 友,你随便乱选都会是双圈(例如大家的好朋友好歌剧),但有些马就是跟大家的适性都不 好,怎麽配都是三角形(通常是沙地马,例如乌拉拉),那就没有方法让相性变好吗? 有,这时候就要提到马娘中最神奇的胜鞍系统了,这也是为什麽很多人玩到後面会追求历 战种马,胜鞍系统简单来说,就是靠比赛来增加相性值,那麽计算方式是怎麽样呢? 首先是,如果你拿到了特殊称号都会增加1点相性值,例如经典三冠(皐月、达比、菊花赏 )、母马三冠(樱花、橡树、秋华赏)、春三冠(大阪盃、天皇赏春、宝塚纪念)、秋三冠(天 皇赏秋、日本盃、有马纪念)、春秋mile(安田纪念、mile championship)等等的 另外是,如果你的父母及祖父母赢了同一场重赏(G3.G2.G1),那麽相性值会+1,但必须是 同一边的种马 https://imgur.com/BBzW0KM 以我这只阿船来说,如果我的皇帝(鲁道夫象徵)与我的女帝(气槽),爱丽速子同时赢了日 本盃,那麽相性值就是+2,所以如果同一边3只都跑了一模一样的30场重赏,那麽一边的 相性值就可以+60,若是加上特殊称号则更多,两边都是历战种马的话,额外的相性值则 会多加120,加上基础相性值,就很容易双圈了 但实际上要历战全胜真的不容易,尤其是URA还没开放没第一可以用闹钟,所以建议各位 在URA时期别浪费时间去养历战种马,到时候开放巅峰盃时基本上大家都是历战种马,可 以追求高强度的同时顺便练种马,那麽这篇因子相性文就到这边了,如果回响不错,有时 间的话我会再继续写其他东西,希望有帮助大家更了解这游戏的系统机制 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.137.246.227 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1656832204.A.D90.html
1F:推 wcfg: 最後结论怎麽怪怪的 所以是台服一年都不养种马吗 就算没有 07/03 15:14
2F:→ wcfg: 全胜还是会比普通相性来的高耶 07/03 15:14
3F:→ mazjin: W大 那我帮你通知他来回 07/03 15:19
4F:推 Abby530424: 没好的种马 第一年盃赛应该还是会很痛苦吧 07/03 15:25
5F:推 forever9801: 我觉得结论没错啊 我如果URA养历战种马我早退坑了( 07/03 15:25
6F:推 tamy0695: 我的看法是历战种马并不是前期的目标啦,毕竟挫折感很 07/03 15:26
7F:→ tamy0695: 重 07/03 15:26
8F:→ forever9801: 巅峰杯之前种马跟战马无法并存 养种马枯燥乏味 07/03 15:26
9F:→ forever9801: 不如就专心养出战级的就好 也是会歪出些能用的 07/03 15:26
10F:推 wcfg: 可是养战马养完後要做什麽( 07/03 15:27
11F:→ tamy0695: 而且以未来视来讲,历战在巅峰盃自然就会产生了,那麽在 07/03 15:27
12F:→ tamy0695: 第一年去搞历战反而算是浪费时间,当然有多余心力的人可 07/03 15:27
13F:→ tamy0695: 以去搞,可是之前光是一天3场历战我就觉得作业感重到不 07/03 15:27
14F:→ tamy0695: 行了 07/03 15:27
15F:→ forever9801: 我地固星云200只没出货 战马没有养完的一天( 07/03 15:27
16F:→ wcfg: 那就是因为你没弄好地固种马(x) 啊谁叫天空要跑天春( 07/03 15:28
17F:→ tamy0695: 而且巅峰盃比赛全开再来养不香吗(x 07/03 15:29
18F:推 forever9801: 好啊 你先去做地固种马的牢 可能会>200只 07/03 15:30
19F:→ wcfg: 问题就是还没开巅峰前这一年你有什麽做耶 07/03 15:31
20F:→ wcfg: 我就出货了.jpg 07/03 15:31
21F:→ forever9801: 就强力固有的养一养 我是觉得不用特别凹历战啦 07/03 15:32
22F:→ forever9801: 而且当时还不知道SS机率会加倍 与其养3B不如挑重点SS 07/03 15:32
23F:→ tamy0695: 不然就是我可以改一下用词啦,不用执着在历战全胜,养 07/03 15:33
24F:→ tamy0695: 历战得失心别太重 07/03 15:33
25F:→ tamy0695: 之前只要是三冠的赛程爆我自己的心态都会有点炸,现在想 07/03 15:34
26F:→ tamy0695: 想觉得好蠢 07/03 15:34
27F:推 wcfg: ss机率特别高好像是蛮早期的情报? 我忘了( 07/03 15:34
28F:→ tamy0695: 我印象也是很早期就有了 07/03 15:35
29F:→ wcfg: 而且历战听起来很累 练起来过程蛮脑死的 累的只有马(x 07/03 15:36
30F:→ wcfg: 而且早期资源短缺时 历战就是课金以外提高收入的方法( 07/03 15:37
31F:推 qweraakk: 先想一下3星因子的的机率在想一下要不要历战 07/03 15:39
32F:→ qweraakk: 何况历战跟3星因子出现的机率有冲突 07/03 15:39
33F:推 tamy0695: 确实,URA跟青春盃要历战的话数值顶多就在800到900 很 07/03 15:41
34F:→ tamy0695: 难拉高 07/03 15:41
35F:推 wcfg: 没历战一天赚的钱可能都不够3次商店的碎片+闹钟 07/03 15:41
36F:推 forever9801: 我没历战我也没缺钱啊 你多养点不会吗.jpg 07/03 15:43
37F:推 wcfg: 你不是只多养点耶.gif 07/03 15:46
38F:推 wcfg: 对了 文章好像没提醒只有适性a才会出红因子( 07/03 15:49
39F:推 gn01370926: 历战种马(X 公会刷粉(0 有余力的人再练历战种马就好了 07/03 16:05
40F:→ gn01370926: 三星因子终究还是看脸 够赛属性只有601也会出三星 07/03 16:05
41F:→ Nuey: 前期旗子掉落加倍历战顺便狂刷 真香 07/03 16:21
42F:推 clou: 真的是看脸,刚加了一个繁中服3速6力8URA的好友 才跑12场... 07/03 16:51
43F:推 Romulus: 永远就标准太高啊 我们讲出货对他其实都还在牢内 07/03 16:54
44F:推 forever9801: 你不要瞎掰好吗.jpg 07/03 17:24
45F:推 MotoDawn: 4000育成的大佬怎麽懂我们平凡人的感受 07/03 17:27
46F:推 forever9801: 多出1.5倍是你要帮我农的意思吗 07/03 17:40
47F:推 jeremylouee: CY 你要开巅峰杯你要先说阿,以前三冠翻车没心态+1 07/03 17:58
48F:→ dalyadam: 所以港服啥时开始练历战马才比较省时? 07/03 18:08
49F:→ dalyadam: URA杯练说是效益不高? 07/03 18:09
50F:推 shields5566: 玩到巅峰盃的时候我根本懒得养种马== 07/03 18:26
51F:推 pb1101: 不是效益不高 是种马这系统就可遇不可求 07/03 18:31
52F:推 wraith1215: 感谢大大解说 07/03 18:39
53F:推 forever9801: #1Ycj4fHT 你可以参考我这篇文章www 07/03 18:41
54F:→ forever9801: 新手一开始追求三蓝三剧本 接着才会理解距离S->三红 07/03 18:41
55F:→ forever9801: 然而这些东西的复合体对我来说是不存在的( 07/03 18:41
56F:→ Nuey: 不是没效益 是痛苦太多收获太少 巅峰杯是痛苦更多 收获普通 07/03 19:05
57F:推 wcfg: 如果前面3冠没了心态会崩 巅峰杯就很好解决 因为没3冠直接 07/03 19:10
58F:→ wcfg: 右下( 07/03 19:10
59F:推 kohane: URA种马可以锁定经典3春3秋3这些有头衔的固定跑就好 07/03 20:49
60F:推 ihateu: URA逃马能开居中限定的技能吗? 07/04 01:26
61F:推 Orfevre: https://imgur.com/SY2CZHC 07/04 02:25
62F:推 A10JQK: 赞 07/04 07:58
63F:推 A1pha: 真是太实用了! 我很爱从机制看游戏。 谢谢。 07/04 15:37







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