UmaMusume 板


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来源网址: https://umamusume.jp/news/detail.php?id=596 情报内容(原文及简略翻译): 一堆平衡更新 我就挑我看起来觉得重要的翻(? 2/16 12:00更新】 下记の日时に、バランス调整を行います。 ■バランス调整実施日时 2/24 12:00ごろ ※アップデート时刻前後に育成を开始したデータには调整内容が反映されない场合がご ざいますので、ご注意ください。 调整日期 2022.02.24 日本时间12点 ■调整项目 1. 一部の育成ウマ娘イベントで获得できるパラメータを调整。 【2/16 12:00追记】 以下的赛马娘之事件所获得数值之参数增加 ▼以下の育成ウマ娘の一部育成ウマ娘イベントで获得できるパラメータを増加。 ・[サイレントイノセンス]サイレンススズカ ・[トップ・オブ・ジョイフル]トウカイテイオー ・[ビヨンド・ザ・ホライズン]トウカイテイオー ・[フォーミュラオブルージュ]マルゼンスキー ・[ぶっとび☆さまーナイト]マルゼンスキー ・[レッドストライフ]ゴールドシップ ・[ワイルドトップギア]ウオッカ ・[岩穿つ青]グラスワンダー ・[セイントジェード・ヒーラー]グラスワンダー ・[アマゾネス・ラピス]ヒシアマゾン ・[ロード・オブ・エンペラー]シンボリルドルフ ・[皓月の弓取り]シンボリルドルフ ・[エンプレスロード]エアグルーヴ ・[クエルクス・キウィーリス]エアグルーヴ ・[あおぐもサミング]セイウンスカイ ・[pf.Victory formula...]ビワハヤヒデ ・[ノエルージュ・キャロル]ビワハヤヒデ ・[すくらんぶる☆ゾーン]マヤノトップガン ・[サンライト・ブーケ]マヤノトップガン ・[MB-19890425]ミホノブルボン ・[CODE:グラサージュ]ミホノブルボン ・[フィーユ・エクレール]カレンチャン ・[サクラ、すすめ!]サクラバクシンオー ・[マーマリングストリーム]スーパークリーク ・[シフォンリボンマミー]スーパークリーク ・[Nevertheless]ナリタタイシン ・[うららん一等赏♪]ハルウララ ・[初うらら♪さくさくら]ハルウララ ・[运気上昇☆幸福万来]マチカネフクキタル ・[吉兆・初あらし]マチカネフクキタル ・[キング・オブ・エメラルド]キングヘイロー 以下赛马娘的事件增加新选项 ▼以下の育成ウマ娘の一部育成ウマ娘イベントに新规の分岐を追加。 ・[スターライトビート]オグリキャップ ・[キセキの白星]オグリキャップ ・[岩穿つ青]グラスワンダー ・[セイントジェード・ヒーラー]グラスワンダー ・[エレガンス・ライン]メジロマックイーン ・[エンド・オブ・スカイ]メジロマックイーン ・[ストレート・ライン]メジロライアン ・[tach-nology]アグネスタキオン ・[サクラ、すすめ!]サクラバクシンオー 以下赛马娘新增新育成事件 ▼以下の育成ウマ娘に新规育成イベントを追加。 ・[スペシャルドリーマー]スペシャルウィーク ・[ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク ・[サイレントイノセンス]サイレンススズカ ・[トップ・オブ・ジョイフル]トウカイテイオー ・[ビヨンド・ザ・ホライズン]トウカイテイオー ・[スターライトビート]オグリキャップ ・[キセキの白星]オグリキャップ ・[ワイルドトップギア]ウオッカ ・[トップ・オブ・ブルー]ダイワスカーレット ・[ワイルド・フロンティア]タイキシャトル ・[岩穿つ青]グラスワンダー ・[セイントジェード・ヒーラー]グラスワンダー ・[エル☆Número 1]エルコンドルパサー ・[ククルカン・モンク]エルコンドルパサー ・[pf.Victory formula...]ビワハヤヒデ ・[ノエルージュ・キャロル]ビワハヤヒデ ・[すくらんぶる☆ゾーン]マヤノトップガン ・[サンライト・ブーケ]マヤノトップガン ・[ストレート・ライン]メジロライアン ・[ローゼスドリーム]ライスシャワー ・[Make up Vampire!]ライスシャワー ・[tach-nology]アグネスタキオン ・[Go To Winning!]ウイニングチケット ・[フィーユ・エクレール]カレンチャン ・[マーマリングストリーム]スーパークリーク ・[シフォンリボンマミー]スーパークリーク ・[Nevertheless]ナリタタイシン ・[运気上昇☆幸福万来]マチカネフクキタル ・[吉兆・初あらし]マチカネフクキタル ・[ポインセチア・リボン]ナイスネイチャ ・[キング・オブ・エメラルド]キングヘイロー 2. 悪いコンディション効果を解消しやすくなるよう、育成イベントなどを调整。 【2/16 12:00追记】 ▼以下のように育成イベントを调整。 夏季合宿可以解负面状态了(终於 ・夏合宿时の「お休み&お出かけ」で、「夜ふかし気味」、「なまけ癖」、「片头痛」 、「肌あれ」、「太り気味」、「练习ベタ」が解消されるよう変更。 在吃到熬夜後按回体 有一定的机率大量回体 ・「夜ふかし気味」が付与されている时に「お休み」コマンドを选択した际、一定の确 率で体力が多く回复するよう変更。 选择回体,有一定机率消除熬夜和皮肤病 ・「お休み」コマンドを选択した际、「夜ふかし気味」、「肌あれ」が一定の确率で解 消されるよう変更。 得到翘课的情况下,和记者一起训练,有一定机率可以消除 ・「なまけ癖」が付与されている时に「乙名史记者」とトレーニングを行うと、「なま け癖」が一定の确率で解消されるよう変更。 部分育成事件可以有一定机率消除负面状态 ・一部の育成イベントで悪いコンディション効果が一定の确率で解消されるよう変更。 3. 一部のサポートカードイベントで获得できるパラメータを调整。 【2/16 12:00追记】 以下辅助卡的事件获得数值之参数增加 ▼以下のサポートカードの一部サポートカードイベントで获得できるパラメータを増加 。 ・[トレセン学园]マルゼンスキー ・[トレセン学园]オグリキャップ ・[トレセン学园]ゴールドシップ ・[トレセン学园]タイキシャトル ・[トレセン学园]テイエムオペラオー ・[トレセン学园]シンボリルドルフ ・[トレセン学园]エアグルーヴ ・[トレセン学园]ツインターボ ・[トレセン学园]ヤエノムテキ ・[副会长の一刺し]エアグルーヴ ・[日本一のステージを]スペシャルウィーク ・[辉く景色の、その先に]サイレンススズカ ・[不沈舰の进撃]ゴールドシップ ・[ロード・オブ・ウオッカ]ウオッカ ・[千紫万红にまぎれぬ一凛]グラスワンダー ・[パッションチャンピオーナ!]エルコンドルパサー ・[待望の大谋]セイウンスカイ ・[天をも切り裂くイナズマ娘!]タマモクロス ・[B・N・Winner!!]ウイニングチケット ・[7センチの先へ]エアシャカール ・[Run(my)way]ゴールドシチー ・[これが私のウマドル道☆]スマートファルコン ・[まだ小さな蕾でも]ニシノフラワー ・[『爱してもらうんだぞ』]オグリキャップ ・[ターボエンジン全开宣言!]ツインターボ ・[バカと笑え]メジロパーマー ・[その背中を越えて]サトノダイヤモンド ・[ふるさと直送エール!]ユキノビジン ・[押して忍べど燃ゆるもの]ヤエノムテキ ・[今ぞ盛りのさくら花]サクラチヨノオー ・[召しませふぁーすとBite!]ヒシアケボノ ・[Head-on fight!]バンブーメモリー ・[全力!タントラムッッ!]ウイニングチケット ・[明日は全国的に赤でしょう♪]セイウンスカイ ・[今宵、円舞曲にのせて]キングヘイロー ・[心と足元は温かく]イクノディクタス 4. 一部のスキルの発动条件の缓和や効果量の调整。 【2/16 12:00追记】 以下技能之发动条件放宽及效果调整 ▼以下のスキルの発动条件を缓和。 ・対抗意识◎ ・対抗意识○ ・钢の意志 ・隠れ蓑 ・ノンストップガール ・垂れウマ回避 ・疾风怒涛 ・仕挂け抜群 ・マイルの支配者 ・积极策 ・切り开く者 ・前途洋々 ・火事场のバ鹿力 ・别腹タンク ・圧倒的リード ・大きなリード ・悩杀术 ・後方钉付 ・スピードイーター ・布阵 ・布石 ・先阵の心得 ・リードキープ ・シックスセンス ・危険回避 ・先头プライド ・二の矢 ・リスタート ・くじけぬ精神 ・まき直し ・ウマ好み ・ウママニア ・シューティングスター ・絶対は、ボクだ ・煌星のヴォードヴィル ・ブリリアント・レッドエース ・レッドエース ・精神一到何事か成らざらん ・精神一到 ・タイマン!デッドヒート! ・最强の名を悬けて ・ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 ・ブレイズ・オブ・プライド ・エンプレス・プライド ・∴win Q.E.D. ・ひらめき☆ランディング ・胜利のキッス☆ ・ブルーローズチェイサー ・Drain for rose ・胜利のチケットを、君にッ! ・全力Vサインッ! ・#LookatCurren ・姫たるもの、胜利をこの手に ・キラキラ☆STARDOM ・Nemesis ・Pride of KING ・Call me KING 以下技能发动条件调整 ▼以下のスキルの発动条件を调整。 ・あきらめ癖 ・引っ込み思案 以下技能发动位置条件调整 ▼以下のスキルの発动位置条件の仕组みを调整。 ・弧线のプロフェッサー ・コーナー巧者○ ・コーナー巧者× ・曲线のソムリエ ・コーナー加速○ ・コーナー加速× ・短距离コーナー◎ ・短距离コーナー○ ・マイルコーナー◎ ・マイルコーナー○ ・中距离コーナー◎ ・中距离コーナー○ ・长距离コーナー◎ ・长距离コーナー○ ・逃げコーナー◎ ・逃げコーナー○ ・先行コーナー◎ ・先行コーナー○ ・差しコーナー◎ ・差しコーナー○ ・追込コーナー◎ ・追込コーナー○ ・バ群嫌い ・どこ吹く风 ・ウマ込み冷静 ・坂苦手 ・决意の直滑降 ・直滑降 ・百万バリキ ・十万バリキ ・登山家 以下技能发动时机调整 ▼以下のスキルの発动タイミングを调整。 ・先手必胜 ・先駆け ・余裕绰々 ・スタミナキープ ・プランX ・善後策 ・慧眼 ・展开窥い ・先头の景色は譲らない…! ・ヴィクトリーショット! ・薫风、永远なる瞬间を 以下技能效果量提升 ▼以下のスキルの効果量を上昇。 ・おひとり様◎ ・おひとり様○ ・注目の踊り子 ・ポジションセンス ・絶対は、ボクだ ・ゲインヒール・スペリアー ・ピュリティオブハート ・クリアハート 以下技能效果时间增长 ▼以下のスキルの効果时间を延长。 ・弧线のプロフェッサー ・コーナー巧者○ ・コーナー巧者× ・曲线のソムリエ ・コーナー加速○ ・コーナー加速× ・ハヤテ一文字 ・直线巧者 ・一阵の风 ・直线加速 ・全身全霊 ・末脚 ・スピードスター ・抜け出し准备 ・迅速果断 ・位置取り押し上げ ・キラーチューン ・テンポアップ ・圧倒的リード ・大きなリード ・准备万全! ・仕挂け准备 ・ギアチェンジ ・ギアシフト ・アクセル全开! ・アクセラレーション ・姉御肌 ・负けん気 ・技巧派 ・巧みなステップ ・努力家 ・がんばり屋 ・百万バリキ ・十万バリキ ・チャート急上昇! ・レコメンド ・ライトニングステップ ・イナズマステップ ・アオハル燃焼・贤 ・アオハル点火・贤 ・最强の名を悬けて 以下技能增加新效果 ▼以下のスキルに新规効果を追加。 ・様子见 ・电撃の煌めき ・诘め寄り ・慧眼 ・展开窥い ・胜利への执念 ・食い下がり ・抜け駆け禁止 ・シックスセンス ・危険回避 ・シューティングスター ・Shadow Break ・尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト! ・U=ma2 ・introduction:My body ・来ます来てます来させます! ・来てください来てください! ※スキルの効果の详细はアップデート後に「スキル详细」をご确认ください。 5. 一部レースの仕组みを调整。 【2/16 12:00追记】 ▼「位置取り争い」システムを追加。 ・レースのスタートからしばらくの间、逃げの作戦を取ったウマ娘同士がより前を走ろ うとペースを上げるようになります。 ・根性の成长したウマ娘ほどより粘り强く前を目指します。 增加「位置争夺」 在比赛一开始逃马抢前位时,会更往前位跑和提升其步调(速度?) 此判断机制与根性(耐力)相关 ▼「追い比べ」システムを追加。 ・最终直线で2人以上のウマ娘が互角に张り合っている时に、互いに速度を上げるよう になります。 ・根性の成长したウマ娘ほどより速く走ります。 增加「互拚超车」 两个以上的赛马娘在最终直线竞逐时,皆可提升速度 判断机制亦与根性相关 ▼「大逃げ」を追加。 ・レアスキル「大逃げ」を所持しているウマ娘が「逃げ」の作戦でレースに挑んだ场合 、「大逃げ」するようになります。 ・「大逃げ」は、スタート直後から通常の逃げの作戦よりもさらに大きく後続を引き离 して、そのまま最後まで逃げきろうとします。 ・レアスキル「大逃げ」のヒントはサイレンススズカの一部育成イベントで取得するこ とができます。 ・レアスキル「大逃げ」の因子は付与されません。 ・レアスキル「大逃げ」のヒントを取得できる育成イベントは、今後追加される可能性 があります。 ・レアスキル「大逃げ」を所持している逃げの作戦を取ったウマ娘同士でも「位置取り 争い」は発生します。 ・レアスキル「大逃げ」を所持している逃げの作戦を取ったウマ娘と、逃げの作戦を取 ったウマ娘の间には「位置取り争い」は発生しません。 增加「大逃」 有大逃金技的赛马娘 选择逃马作战时即可变为大逃 大逃在起跑後可以比一般逃马拉出更大差距并一路冲到终点 大逃金技之hint可於无声铃鹿之部分育成事件获得 大逃金技不会有白因子 之後会追加可以获取大逃金技hint的育成事件 有大逃金技的赛马娘们也会触发「位置争夺」 有大逃金技的赛马娘不会与逃马触发「位置争夺」 ▼その他、以下のように调整。 ・根性が高いほどラストスパートでの速度が上がるよう调整。 ・コース取りが上手くなるスキルの効果时间中に追い抜きが成功しやすくなるよう调整 根性(耐力)越高在最後阶段的速度会上升 提升起步效能的技能(大概像巧みなスッテプ那种?) 在效果时间内能更容易成功超车 注:查コース取り一词 为 スタート前の待机行动でそれぞれ狙ったスタートコースを主张し合うこと。 个人认为更像是在讲起步 但亦有人认为是像临机応変前列狙い这种ICON的技能 ・终盘に持久力が回复した场合、その时点での持久力に応じて全力が出せるよう调整。 ・コースの坂の判定の仕组みを调整。 ・最终コーナーを走行中、よりウマ娘が横に展开しやすくなるよう调整。 终盘回体时,可按其当下的持久力(指スタミナ?)发挥全力(冲刺?) 调整上坡判定 进终弯时,赛马娘们可以更容易横向展开(不被卡) 以下不重要(x 【注意事项】 1. アップデート时刻前後に育成を开始したデータには、调整内容が反映されない场合 がございます。 2. 过去に保存したレースの展开がバランス调整によって変化することはございません 。ただし、一部のエフェクトや音声が乱れる场合がございます。 3. バランス调整の内容は、予告なく変更する场合がございます。 心得或想法: 真的是大改 根性变重要 大逃出现 位置技能可能变得有用blablabla 麻烦有志者再针对我黄色字的地方推文说一下看可能会造成什麽效果 我再补到旁边 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 193.115.56.65 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1644982980.A.48B.html
1F:→ MotoDawn: 辛苦了 先推再看 02/16 11:43
2F:推 key000130: 推板主英明 02/16 11:44
3F:→ tLuesuGi: 再麻烦各位推文补充了 02/16 11:45
4F:推 MinaseAki: 翻译推 02/16 11:45
5F:推 forever9801: 逃马序盘竞争没有说能力越高越突出 02/16 11:45
6F:→ tLuesuGi: 我先养马 体力快爆了 02/16 11:45
7F:→ forever9801: 大逃只说有可能增加育成事件 02/16 11:45
8F:推 caten: 辛苦惹 02/16 11:45
9F:→ tLuesuGi: ▼「位置取り争い」システムを追加。 02/16 11:46
10F:→ tLuesuGi: ・レースのスタートからしばらくの间、逃げの作戦を取っ 02/16 11:46
11F:推 ericchu923: 辛苦了 02/16 11:46
12F:→ tLuesuGi: たウマ娘同士がより前を走ろ 02/16 11:46
13F:→ tLuesuGi: うとペースを上げるようになります。 02/16 11:46
14F:→ tLuesuGi: ・根性の成长したウマ娘ほどより粘り强く前を目指します 02/16 11:46
15F:→ tLuesuGi: 应该有吧 这样看起来要抢位置跟根性应该有关? 02/16 11:47
16F:→ forever9801: 这一段只说受根性影响 没提到能力值阿? 02/16 11:47
17F:→ SLEEPNIGHT: 位置争夺跟互拼超车不知道是新机制还是新技能 02/16 11:47
18F:→ tLuesuGi: 对 大逃金技是可能会追加 02/16 11:47
19F:→ ericchu923: 是新机制 有特别拿出来说 02/16 11:47
20F:→ Shift2: 机制 02/16 11:47
21F:→ li1015: 原版东海帝王固有没调还是得继续蹲 可怜呀 02/16 11:47
22F:推 kohane: 女帝根卡要起飞了吗 02/16 11:47
23F:→ forever9801: 我是觉得能力值後面那段可以砍掉啦 怕被误解 02/16 11:47
24F:推 js100: 这里指的应该是多逃容易造成high pace的状况吧 02/16 11:48
※ 编辑: tLuesuGi (193.115.56.65 日本), 02/16/2022 11:51:15
25F:推 MotoDawn: 原歌剧狗干固有终於改了 可是新年1秒还是不还 哭阿 02/16 11:48
26F:推 steven8088: 全部重练罗~ 02/16 11:48
27F:推 freegreg: 公测结束啦 02/16 11:48
28F:推 cocytus39: 竞技场准备全重练罗 02/16 11:49
29F:→ forever9801: コース取り上手くなる 这应该是在讲侧向加速度技 02/16 11:49
30F:推 kohane: 全属1200真的先知 02/16 11:50
31F:推 stevenchiang: 24日更新上架,我就问周年是不是稳了,师匠是不是稳了 02/16 11:50
32F:→ forever9801: 先行那个技巧派应该是来乱的 02/16 11:50
33F:→ tLuesuGi: OK 改好了 02/16 11:51
34F:推 cleverjung: 看来根性真的能帮助前期抢位 之前有到相关测试 02/16 11:51
35F:推 denny8437: 抓稳了,生态浩劫来啦 02/16 11:51
36F:→ tLuesuGi: 侧向是说 视野良好跟天命士那种? 02/16 11:52
37F:→ ericchu923: 临机应变? 02/16 11:52
38F:→ tLuesuGi: 等有结论跟我说一下 我再改 02/16 11:53
39F:推 forever9801: icon是左右箭头+鞋子的那种 02/16 11:53
40F:→ tLuesuGi: 如果哪边有翻错也跟我说一下 02/16 11:53
41F:→ tLuesuGi: 喔好 我看一下 02/16 11:54
42F:→ forever9801: 不过这也是我猜测 实际不知 02/16 11:54
43F:推 gn01370926: 全部重练罗~ 02/16 11:54
44F:→ forever9801: 毕竟cy技能文字就是暧昧就是烂 02/16 11:54
45F:推 twosheep0603: 这更新的规模直接当2.0了吧 几乎全都不一样了XD 02/16 11:55
46F:→ forever9801: 有没有机会结果是改版前育成的马更强(ry 02/16 11:55
※ 编辑: tLuesuGi (193.115.56.65 日本), 02/16/2022 12:00:25
47F:→ forever9801: 改完再也练不出强马了(x 02/16 11:56
48F:→ chuko: 可以肯定终盘恢复技也变有用了,冲刺时机不再只判定一次 02/16 11:56
49F:推 dtonesla: CY:你各位给我重练先 02/16 11:56
50F:推 gn01370926: 支援卡的强度会不会大风吹啊? ZD 02/16 11:56
51F:→ steven8088: 先手必胜发动时机调整 有机会不用凹地固吗 02/16 11:57
52F:→ tLuesuGi: OK 改好了 02/16 12:00
53F:推 kohane: 几乎都是BUFF目前弱势的属性跟技能还有支援卡,这算通膨吧 02/16 12:00
54F:推 Mooninbottle: 大 逃 马 02/16 12:00
55F:推 ghmy44: 推翻译 全部重练罗~ 02/16 12:01
56F:推 ericchu923: 至少不用去凹特定技能 应该算好事吧 02/16 12:01
57F:推 jeremylouee: 出更强的来暴力平衡才叫通膨吧… 02/16 12:02
58F:→ ericchu923: 不过还是要看调整完之後的情况是怎样就是 02/16 12:02
59F:推 luckyhai: 逆喷改不改= = 02/16 12:02
60F:→ steven3QXD: 我没有想过平衡调整竟然是这麽可怕的事,jpg 02/16 12:03
61F:→ chuko: 你在千年经历的大改还不够多吗? 02/16 12:06
62F:推 hoshiakari: 弱势的改强不算通膨吧 也不太好把强的砍弱 02/16 12:06
63F:推 ericchu923: 马娘的弱势技能是完全不考虑点的那种 02/16 12:07
64F:→ hoshiakari: 平衡最烂的就是一直出更强的 02/16 12:07
65F:→ forever9801: 我是觉得改成这样不见得是好事就是 02/16 12:07
66F:→ ericchu923: 这种救没人要点的技能应该不算通膨 02/16 12:07
67F:→ tLuesuGi: 反正 到时候就知道了 02/16 12:08
68F:→ tLuesuGi: 只是出现大逃的话 双涡轮应该也要出了 02/16 12:08
69F:→ forever9801: 你各位除了小头思考的以外,一定是评量卡池马池现有 02/16 12:09
70F:→ forever9801: 环境下的强度才去抽的 马娘又很抠 一般人一定是集中 02/16 12:09
71F:→ forever9801: 几张井 02/16 12:09
72F:推 caten: 你484没把我们目白善信放在眼里 02/16 12:09
73F:推 Nuey: 确实 02/16 12:09
74F:→ forever9801: 只要现况的强卡强马被打脸 基本上跟nerf多数玩家没 02/16 12:10
75F:→ forever9801: 两样 02/16 12:10
76F:→ ericchu923: 确实 02/16 12:10
77F:→ cybermeow: 多数玩家根本没多少强卡吧 看看盃赛 02/16 12:11
78F:推 key000130: Buff雪美人能叫Nerf玩家吗?不是大家都有吗? 02/16 12:11
79F:→ cybermeow: 多数轻中课玩家 (? 02/16 12:11
80F:→ chuko: 不过这类抽卡游戏也只能强化弱势来调整啊,除了设定错误以 02/16 12:11
81F:→ chuko: 外是不允许nerf的吧,那得赔钱 02/16 12:11
82F:推 Nuey: 确实 02/16 12:11
83F:→ forever9801: 我拆光了 02/16 12:11
84F:→ ericchu923: 能够让卡的选择多样化我觉得一定是好事啦 02/16 12:12
85F:推 gn01370926: 没意外应该有人拆了 XD 02/16 12:12
86F:→ forever9801: 基本上会爽的只有每池都井的课长吧 02/16 12:12
87F:→ max83111: 改根性一定是好事就是了 02/16 12:13
88F:→ forever9801: 他还不能只拆一张 要拆就得全拆 02/16 12:13
89F:→ ericchu923: 会爽的就是课超多要什麽有什麽的人 02/16 12:13
90F:推 Ageg: 哇 真的是大的 要大洗牌了吗 02/16 12:14
91F:推 bosskiss00: 根性有用了 给推 02/16 12:15
92F:→ gn01370926: 竞技场根性哥:你们在忙什麽? 02/16 12:17
93F:推 twosheep0603: 是说罗姆的计算机可以放一阵子长假了(? 02/16 12:17
94F:推 forever9801: 而且最大的问题 SSR卡没高突不能用 02/16 12:18
95F:→ forever9801: 这问题改版完全没解决阿 突然换meta反而只是打死别人 02/16 12:18
96F:推 KingHalo: (抱着女儿)我们不知道有没有机会离开冷窑 02/16 12:19
97F:→ cybermeow: 最近几张有改成一二突能用的感觉 问题还是比赛加成跟h 02/16 12:19
98F:→ cybermeow: int在新育成重要性多大 比较好的最後两突都加这些 02/16 12:19
99F:→ cybermeow: 如果都很重要那还是要满突 02/16 12:20
100F:→ Mayasama: buff冷门技 让靠赛变得更靠赛 课长地固逃马被别人秒开 02/16 12:21
101F:→ Mayasama: 先手翻车什麽的 02/16 12:21
102F:推 forever9801: 弱马改强我基本上没啥意见 改机制训练卡影响很大 02/16 12:21
103F:→ forever9801: 不 这改完基本上是课长稳赢的世界 02/16 12:22
104F:→ forever9801: 以前只要撑三属 1属达标 现在要撑四属性 1属达标 02/16 12:22
105F:→ forever9801: UG课长只会笑给你看 02/16 12:22
106F:推 hermeszz: 全属性1200一点都不能少.jpg 02/16 12:22
107F:推 Iseria: 大课长有利也是很正常的事吧 02/16 12:23
108F:推 kohane: 根性有用的话代理好像不会那麽早退休了呢 02/16 12:23
109F:→ forever9801: 现在就有利了 以後是接近稳赢(ry 02/16 12:23
110F:→ cybermeow: 新育成通膨一波的话2000以下搞不好还能拼? 02/16 12:23
111F:→ hemisofia: 我倒觉得你太悲观了 这游戏目前课长能拉开的差距跟他们 02/16 12:24
112F:→ max83111: 但现在常被靠腰的不就是能力技能屌打结果被靠赛赢这件事 02/16 12:24
113F:→ max83111: 吗 搞的人心态炸裂不知道认真练干嘛 02/16 12:24
114F:推 gn01370926: 王黑楼家族或成最大赢家 02/16 12:24
115F:推 fec: コース取り就超车性能 有给加速的(技巧派)有给变道的(临机 02/16 12:24
116F:推 key000130: 内行人的胜力 02/16 12:24
117F:→ hemisofia: 的花费老实说是不成正比的 接下来能改善多少我挺怀疑 02/16 12:24
118F:→ cybermeow: 现在靠两张强卡也是能素质拼到1800左右 02/16 12:24
119F:→ hemisofia: 完全的P2W从而杀死无微不太像是个精明的策略 02/16 12:25
120F:→ kohane: 盃赛S马输给3只A马真的不能接受 02/16 12:25
121F:推 forever9801: 以後是UG+打脸S的时代了 别怕 02/16 12:26
122F:→ Iseria: 现在一般抱怨都是抱怨输给能力比自己烂的 02/16 12:26
123F:→ chuko: 麦昆也曾输给大优作… 02/16 12:26
124F:推 ikaros35: 恭喜 全部变成马肉罐头 02/16 12:26
125F:→ cybermeow: 福来没被nerf太多的话 小北福来周年再满突一张应该也 02/16 12:27
126F:→ cybermeow: 很够吧 反正现在也只能带六张 天花板就在那 02/16 12:27
127F:推 forever9801: 如果meta变成根性队 那速智卡都(ry 02/16 12:30
128F:→ max83111: 平心而论你自己ug+的话也不能接受输给s马吧 终究是课金 02/16 12:30
129F:→ max83111: 手游的pvp 没有操作介入就只能比数值了 02/16 12:30
130F:推 Srwx: 根性起飞 耐力死的更惨(?) 以後抓到根智哥要5连败了 02/16 12:30
131F:推 forever9801: UG+他课金的时间点都是已知的环境 02/16 12:32
132F:推 Srwx: 未来UG大逃会不会一统盃赛呢 让我们看下去 02/16 12:32
133F:→ forever9801: 课下去代表他承认目前环境的课金收益和回报 02/16 12:32
134F:→ forever9801: 已知的环境就是UG+也会输给S+ 02/16 12:33
135F:→ forever9801: 你突然改环境只是打脸绝大多数人 图利少数人 02/16 12:33
136F:→ Predatorat: 看要不要做出更多差别吧 02/16 12:33
137F:→ forever9801: 就像如果营运突然把乔丹调成神马 我也会觉得不妥就是 02/16 12:33
138F:→ Predatorat: 稳定压制在当前环境大概是可以9:1开 一般人对极限马 02/16 12:34
139F:→ Predatorat: 的话 02/16 12:34
140F:→ forever9801: 除非他有本事把根性育成跟速智育成最後强度结果一样 02/16 12:34
141F:→ forever9801: 但日本制平衡我想大家都(ry 02/16 12:34
142F:→ forever9801: 如果未来育成就是逼你塞几张根卡 拔掉几张速智 02/16 12:36
143F:→ forever9801: 那之前抽速智的就是被nerf 跟海湾退环境一样概念 02/16 12:36
144F:→ mealoop: 别忘了还有新育成搭配这些改动 不用太悲观 02/16 12:37
145F:推 Srwx: 也可能变9根因子起飞+新剧本给根 种马通通重来 02/16 12:37
146F:推 ghchen1978: 为啥根性後面都要加耐力?日文也没有写耐啊? 02/16 12:38
147F:推 forever9801: 种马重来我OK阿 反正(ry 02/16 12:38
148F:→ forever9801: 版主认知的スタミナ=体力 根性=耐力 以上翻译(ry 02/16 12:38
149F:→ forever9801: 因为严格说起来根性就是日文 你要翻成中文(ry 02/16 12:39
150F:推 faratia: 弧线教授跟SpeedStar还延长效果算是锦上添花吧 02/16 12:39
151F:推 kohane: 台版翻译吧(? 02/16 12:40
152F:→ forever9801: 速度星原来1.2秒很废吧 还不是必给 加强合理 02/16 12:40
153F:→ faratia: 在那堆buff效果时间的里面这两个本来就是热门技了 02/16 12:40
154F:推 MotoDawn: 所以美妙可以井了 98是这个意思吧 02/16 12:41
155F:→ forever9801: 弧线是真的多余啦 速度星只是因为多数场地在意识区外 02/16 12:41
156F:推 jclz888: 现在讲都是推测而已……还是要搭配新剧本才能判断 02/16 12:41
157F:→ faratia: 我印象中速度星不是星座杯的先行常常都得凹吗? 02/16 12:41
158F:→ forever9801: 我OK 你先井 搞不好智卡通通进水沟 耶 02/16 12:41
159F:→ hemisofia: 弧线的发动逻辑要改了 增强时间可能为的是这个 02/16 12:41
160F:→ hemisofia: 弯道技可能不再如现在这麽优质 02/16 12:41
161F:→ forever9801: 要凹是因为要触发终弯竞争或神鹰固有 02/16 12:42
162F:推 MotoDawn: 我选择等生放 这波洗牌肯定有人家破人亡太恐怖惹 02/16 12:42
163F:→ forever9801: 并不是说他效果有多好 而是往往没其他选择 02/16 12:42
164F:推 Srwx: "根性"在机战中翻译成"毅力" 代理应该也会用这翻译吧 02/16 12:42
165F:推 jclz888: 然後新剧本新友人卡主给什麽属性会影响很大 02/16 12:42
166F:→ hemisofia: 根性本来就是毅力的意思 没问题 02/16 12:43
167F:→ Mayasama: 弯道跟上下坡技能可能改成random吧 你有钓鱼?我靠赛开 02/16 12:43
168F:→ Mayasama: 弯道加速! 02/16 12:43
169F:推 faratia: 所有的弯道技能全都被改吧 02/16 12:43
170F:→ hemisofia: 我本来也是这样想的 可是在名单内没看到弯回XD 02/16 12:44
171F:→ forever9801: 小栗帽曲线大师赛死你 罗姆地上淌血 02/16 12:44
172F:→ faratia: Nottin没解释之前我都没发现先手必胜是废技 02/16 12:45
173F:推 MotoDawn: 原来罗母是Z帽黑吗 太无情了罗母 你真是太无情了 02/16 12:45
174F:→ forever9801: 是曲线大师黑 02/16 12:48
175F:推 faratia: 一周年刚好所有技能跟计算框架大洗牌,拆包组加班 02/16 12:48
176F:推 fairy00: 传说中只要贴一只有学曲线大师的马就能召唤罗姆( 02/16 12:49
177F:推 SunnyBrian: 大逃,师匠跟马鹿コンビ实装前奏吗 02/16 12:49
178F:推 js100: 当cy出情波那鬼技能组的时候就觉得cy没啥节操了 没想到还能 02/16 12:50
179F:→ js100: 更没节操 一把大赛都没上就有机会下水道 02/16 12:50
180F:推 qweertyui891: 换装铃鹿稳了 02/16 12:54
181F:推 faratia: 大逃只有铃鹿事件取得..周年当然是觉醒自带大逃师匠啊~ 02/16 12:54
182F:推 fragmentwing: 终盘回覆可以点了啊XD 02/16 12:56
183F:→ fragmentwing: 火事场: 02/16 12:57
184F:推 luckyhai: 可能是因为大逃设定 最近出的逃固有条件都要求3 4位之前 02/16 12:57
185F:推 dashed: 啊视野技呢 02/16 12:58
186F:→ hemisofia: 铃鹿或成最强盖马( 02/16 12:59
187F:→ mealoop: 火事场要烧光耐才行 没跟到这波 02/16 12:59
188F:→ ericchu923: NGA那边也有翻译出来了 可以稍微看一下 02/16 12:59
189F:推 qweertyui891: 火葬场条件放宽算有修吧 02/16 13:00
190F:→ ericchu923: 当然 都放宽了( 02/16 13:00
191F:推 twosheep0603: 条件放宽搞不好不用烧光就能开了 02/16 13:00
192F:推 qweertyui891: 内洽或成最大输家? 02/16 13:02
193F:推 MotoDawn: 逃马没了钓鱼不知道要怎麽玩 看CY怎麽改 02/16 13:03
194F:→ forever9801: 逃马没了钓鱼 当然是给大逃玩阿 02/16 13:04
195F:→ MotoDawn: 懂了 删除逃马 还我大逃荣光 02/16 13:04
196F:→ forever9801: 差追不会被挡 逃马没钓鱼直接回家吃自己吧 02/16 13:05
197F:推 Feeng: 以後没逃马了 只剩下大逃 跟现在有87%像 02/16 13:06
198F:→ Predatorat: https不知道 等他改 搞不好以後逃马根性更重要( 02/16 13:06
199F:→ mealoop: 结果大逃烧耐或偷懒程度比逃更严重 02/16 13:06
200F:→ forever9801: 大逃偷懒还叫大逃吗 02/16 13:07
201F:→ cybermeow: 短期间内大逃也只会有铃鹿+顶多新出一只吧 02/16 13:07
202F:→ hemisofia: 下个大逃就是人权预定( 02/16 13:07
203F:→ Predatorat: 我只觉得会出换装铃鹿( 02/16 13:08
204F:推 demoXD: 当然是我大师匠两喷射啦 02/16 13:08
205F:→ q13461346: 铃鹿 双涡轮 善信 大拓 总共就这四只吧 02/16 13:08
206F:推 caten: 大逃通常能逃赢不是都靠中盘技术性偷懒让後追马错判吗w 02/16 13:08
207F:→ cybermeow: 结果是双涡轮 内建耗耐加倍 02/16 13:08
208F:→ forever9801: 不过铃鹿如果要拿先手 要带回师匠吗www 02/16 13:08
209F:→ demoXD: 波旁贤卡啊 02/16 13:09
210F:→ forever9801: 铃鹿那个不是逃げて差し吗 应该跟善信这种逃爆不一样 02/16 13:09
211F:推 Srwx: 初始马铃鹿重返荣耀 你看我们没有通膨(X 02/16 13:09
212F:→ hemisofia: 靠意识形态就能冲出去了吧 地固是为了同脚质竞争用的 02/16 13:09
213F:推 faratia: 贤波旁啊...拿师匠你是嫌头发太多? 02/16 13:10
214F:→ forever9801: 好吧 可是波旁卡训练效果好烂.jpg 02/16 13:10
215F:→ hemisofia: 大逃vs地固逃理论上跟现在的逃马vs地固先应该一样吧 02/16 13:10
216F:→ Predatorat: 新卡啦那次不新卡 02/16 13:10
217F:→ demoXD: 铃鹿算大逃吧 只是恐怖到终盘还能再加速 02/16 13:11
218F:→ forever9801: 铃鹿重返荣耀应该要跟主线一起推出.jpg 02/16 13:11
219F:→ Srwx: 司机也是大逃候选马 虽然骑手说法是其他马太慢 02/16 13:11
220F:推 faratia: 铃鹿一直都是被归类在大逃啊 02/16 13:11
221F:推 cybermeow: 然後会给大逃的育成事件跟铃鹿支援卡左回一样难出 02/16 13:12
222F:→ Predatorat: 有那个价值的话肯定有人拼 02/16 13:12
223F:→ cybermeow: 从凹地固变凹大逃+地固 02/16 13:12
224F:推 q13461346: 应该固定事件吧 现实铃鹿也是突然改大逃跑法 02/16 13:12
225F:→ hemisofia: 按cy这麽喜欢完赛的机制总觉得应该也是随机事件XD 02/16 13:13
226F:→ Predatorat: 看那场比赛武丰开始骑大逃吧( 02/16 13:13
227F:推 faratia: 大逃就是拉到後面最终冲刺也冲不赢线(可以追上但不会赢) 02/16 13:14
228F:推 Srwx: 同时上铃鹿+骑手卡才能连携出大逃事件(X) 日本好像不行这样 02/16 13:14
229F:推 caten: 铃鹿是先大逃,中盘休息,尾盘再冲,双涡轮赢的那次也是那 02/16 13:15
230F:→ caten: 样,目白善信是不讲武德全力逃爆 02/16 13:15
231F:→ faratia: 司机跟铃鹿差别在於他们终直状况好时也不太掉速,变海放 02/16 13:15
232F:→ q13461346: 武丰支援卡 大逃技能 02/16 13:15
233F:→ Predatorat: 改动倒是有提到记者 不知道下个剧本是不是记者卡( 02/16 13:19
234F:推 faratia: 好歌剧他儿子去年JC也拿キセキ大逃,可以给吗? 02/16 13:19
235F:推 KingHalo: 我达比的时候福永脑袋一片空白放我爆逃,可以给吗 02/16 13:22
236F:推 forever9801: 可是你没赢 02/16 13:23
237F:→ forever9801: 逃G 给大逃技能(ry 02/16 13:24
238F:→ forever9801: 话说骑师比赛可以带码表之类的东西吗 还是只能想办 02/16 13:26
239F:→ forever9801: 法猜场况 02/16 13:26
240F:推 Feeng: 星云不给大逃也不改固有 就可以成为固有绝对不会发的马了 02/16 13:33
241F:推 Nuey: 带码表也没时间看吧== 辣个马这麽晃 9801有看过骑师视角的吗 02/16 13:33
242F:→ hemisofia: 以後高科技在马头上面装HUD( 02/16 13:35
243F:推 KingHalo: 没办法,我本马是逃马脾气结果先差脚质 02/16 13:38
244F:→ ikaros35: 我婆星云要断腿了吗 那懂了 88 02/16 13:38
245F:→ cobraswang: 戴在骑师眼睛上 02/16 13:38
246F:推 a25172366: 这算超大改版吧XDDD 02/16 13:39
247F:推 Jpeh: 真的大风吹 02/16 13:43
248F:推 caten: 大拓应该不会有大逃,他英哩主场都不是大逃,只有跟善信跑 02/16 13:47
249F:→ caten: 才发疯 02/16 13:47
250F:推 mimikyu: 我记得武丰这麽猛其中一个原因就是他生理时钟可以精确算 02/16 13:50
251F:→ mimikyu: 他跑一浪的秒数的样子 02/16 13:50
252F:→ KingHalo: 我是被武丰婉拒的孩子 02/16 13:52
253F:推 Sessyoin: 推 02/16 13:54
254F:→ hdjj: 24号更新,看来现在可以先放推了.(躺 02/16 13:55
255F:推 anfbaby: (拍拍王黑楼 02/16 14:03
256F:推 grende: 戴图理也是体内时钟很精准 一流骑手蛮多这种能力的 02/16 14:12
257F:→ grende: 记得学校也是有相关训练 1F几秒都要能体感到 02/16 14:14
258F:→ KingHalo: 福永:抱歉了光辉,我当时还没实装这个技能 02/16 14:14
259F:→ KingHalo: 不过平心而论我本马怪癖太多也是很难驾驭,算是辛苦骑过 02/16 14:15
260F:→ KingHalo: 我本马的骑手们了 02/16 14:15
261F:推 fairymomo: 那我也放推到周年更新啦(早就放推了 02/16 14:18
262F:推 shlee: 推特趋势直接 马娘2 XD 02/16 14:22
263F:推 indiako: 太阳神跟善信一起跑才大逃 贴贴 02/16 14:37
264F:推 a129634: 根卡真的有用我再回来玩 02/16 14:40
265F:→ steven8088: 只求留我青云一条生路 02/16 14:41
266F:→ MotoDawn: 好了啦阿云 压无胸快一整年了 该让位惹吧 02/16 14:43
267F:推 natsunagi: 说的好 我大铃鹿(ry 02/16 15:44
268F:推 ACerol: 一觉醒来风向丕变、一年养马全部重练 02/16 16:18
269F:→ gargoyles: 没差 一直以来都在重练训练爆炸的杯赛马 02/16 16:22
270F:→ qweertyui891: 我竞技场都跟大赛慢慢换,分数有到就不管了 02/16 16:35
271F:推 wangusa: 是说中国那边为啥那麽气啊,好像被cy杀了爸妈一样 02/16 16:41
272F:推 demoXD: 花黑喷?不过中国为了鼻屎大的事气气气不是常态吗( 02/16 16:44
273F:推 qweertyui891: 不过都要换剧本了,没差吧 02/16 16:46
274F:→ qweertyui891: 弱势马有上场机会满期待的 02/16 16:47
275F:推 gargoyles: 平衡调整一直以来都是先骂再说不用意外 02/16 16:50
276F:→ mealoop: 不用那麽在乎支那ㄅ 02/16 16:53
277F:推 kullan: 赞欸 02/16 17:06
278F:推 caten: 支那那麽气可以去玩小逼服吧,想也知道不会直上2.0 02/16 17:13
279F:→ mealoop: 这麽气玩小支服梦回原meta啊ㄏ 02/16 17:16
280F:推 Ardve: 好像是不满营运改机制几乎是硬捧铃鹿一人而背刺其他逃马尤 02/16 17:23
281F:→ Ardve: 其星云,不过八成是抽了情人节波旁或本来就铃鹿黑 02/16 17:23
282F:→ hemisofia: 大逃会杀死其他逃马高机率是个误会 02/16 17:24
283F:推 dragon803: 问一下 这样根性算不算变得实用很多啦 02/16 17:28
284F:推 key000130: 不是阿 史实星云就真的不是大逃吧 02/16 17:29
285F:→ hemisofia: 他们关注的不是谁是大逃而是大逃刺杀了其他逃马吧 02/16 17:30
286F:→ key000130: 习惯就好 咱三冠马白给还不是没地方用 02/16 17:30
287F:→ key000130: 参照2021有马纪念那个大逃死法估计是CY想看到的 02/16 17:31
288F:推 hemisofia: https://imgur.com/xAXLl2v 我觉得这个答案能用在很多 02/16 17:32
289F:→ hemisofia: 地方 包括觉得支那人很气这点应该都是个错觉XD 02/16 17:32
290F:推 Ardve: 没有数据支持的东西不用去在意 02/16 17:33
291F:→ steven8088: 看大逃出来之後那些限定只有第一名才会开的技能会不会 02/16 17:51
292F:→ steven8088: 做调整吧 02/16 17:51
293F:推 MotoDawn: 2021有马那个叫大追 懂? 02/16 17:51
294F:推 fairy00: 现在就还在云的阶段齁XD 02/16 17:51
295F:推 key000130: 我不是在说神业好吗 02/16 17:52
296F:→ MotoDawn: 神业有马根本就没逃阿.jpg 02/16 17:59
297F:推 key000130: 那说谁呀== 02/16 18:02
298F:推 KingHalo: 什麽生路,CY当初可没给黄金世代其他马生路 02/16 18:02
299F:→ KingHalo: 你看星云跟神鹰作成那样,堂堂一代主角阿给妈先那是啥 02/16 18:03
300F:→ KingHalo: 样子 02/16 18:03
301F:推 Nuey: 是玩梗的样子 起码让大家印象深刻 02/16 18:06
302F:推 MotoDawn: 不要理我 我记成阿云== 02/16 18:14
303F:→ xkiller1900: パンサラッサ? 02/16 18:15
304F:推 forever9801: 钓鱼跟逃亡者没有公告要调整 光是这个就杀死逃马了 02/16 18:16
305F:→ hemisofia: 并没有 我已经云出不需要改这些技能的大逃模式并且我还 02/16 18:17
306F:→ hemisofia: 挺有自信能对的XD 02/16 18:17
307F:→ gincod: 新游戏 02/16 22:51
308F:→ ASAKU581: 没有保证会把支援卡事件跑完、支援卡事件跑完也未必会给 02/16 22:55
309F:→ ASAKU581: 技能(阿给妈先)、学到支援卡特定技能的机率太低(例如以 02/16 22:56
310F:→ ASAKU581: 前的地固),这样还是粪GAME啊 02/16 22:57
311F:推 futakinohi: 钓鱼 逃亡 分类在逃马第一 非大逃第一应该就能用吧 02/17 00:27
312F:→ Predatorat: 你这个的确是我之前在想的 固有变成在o跑法时候有不同 02/17 00:33
313F:→ Predatorat: 的判断与能力 02/17 00:33
314F:→ Predatorat: 但那样还真的蛮大改动的 02/17 00:34
315F:推 Nuey: 我觉得以CY的能力应该没办法 现在判断式还不能判断跑法 02/17 00:35
316F:推 hemisofia: 大逃跟普通逃马都是分类在逃里面 作战只有4个选项没变 02/17 00:51
317F:→ hemisofia: 的 所以技能条件也不会变 02/17 00:51
318F:→ Predatorat: 我自己倒是在猜大逃会不会是逃的诀窍的上位就是了 02/17 00:52
319F:推 Nuey: 确实 02/17 00:55
320F:→ hemisofia: 大逃是用来针对外战提高上限用的 但不是你点了大逃这个 02/17 00:56
321F:→ hemisofia: 技能就能跑出大逃的效果出来 它的作用只是拿掉拘束器 02/17 00:56
322F:→ hemisofia: 你还是得要有能跑出大逃效果的面板跟技能才行 至於逃马 02/17 00:56
323F:→ hemisofia: 内部竞争还是照旧 所以逃亡者也只有一人能开 大逃在面 02/17 00:56
324F:→ hemisofia: 对普通逃马本身并没有任何优势 02/17 00:56
325F:→ Predatorat: 我是有两种猜想拉 一个是比赛过程达成特定条件 02/17 00:59
326F:→ Predatorat: 逃会变大逃 02/17 01:01
327F:→ Predatorat: 另一个是单纯的限制大逃能给的马想卖( 02/17 01:01
328F:推 hemisofia: 我觉得不用想得那麽复杂 它设计成拿掉4.5马身领先的限 02/17 01:05
329F:→ hemisofia: 制是最简单又合理的改动而且不会造成杀死逃马的副作用 02/17 01:05
330F:→ hemisofia: 在逃马少的环境下铃鹿会变成最有影响力的逃马取代之前 02/17 01:05
331F:→ hemisofia: 的星云 但在逃马多的环境下还是会回到拼地固拼中盘的本 02/17 01:05
332F:→ hemisofia: 质 这就得看铃鹿固有打算怎麽改了但总之了不起是有抗衡 02/17 01:05
333F:→ hemisofia: 之力不可能直接杀死巧可波或水司机的 02/17 01:05
334F:→ hemisofia: 大逃最大优势在未来出逃马不用绑定双逃 可以让你多一只 02/17 01:06
335F:→ hemisofia: c 02/17 01:06
336F:推 Nuey: 反正大逃不会和逃竞争 万一被逃追上就是准备空回り== 02/17 01:06
337F:→ Feeng: 双逃+大逃 直接变实质3大逃 逃竞争到贴着大逃 02/17 01:13
338F:推 hemisofia: 这只有大逃当头马才会发生的 而且因为逃马不跟大逃竞争 02/17 01:18
339F:→ hemisofia: 所以实质是双逃竞争成功的结果其实跟大逃本身也没关系 02/17 01:18
340F:推 Nuey: 确实 大逃不够强的话简直和自杀没两样 02/17 01:19
341F:→ Nuey: 但是未来有其他大逃使得大逃能够竞争的话环境还会再变化 02/17 01:19
342F:推 zader: 大逃感觉自带隐性金出匝跟地固效果吧,就是除了大逃外初期 02/17 10:25
343F:→ zader: 必领头,然後中期就是其他逃马可以去抢领头了 02/17 10:25
344F:推 qweertyui891: 有大逃那一般逃可能会发生逆喷射吗 02/17 11:07
345F:推 bigbear: 不发生竞争啊 所以应该也不会有位置意识的问题 02/17 11:26
346F:→ hemisofia: 逃马没有放缓模式所以本身就不会逆喷了 02/17 11:55







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