作者ClannadGood (Kuran)
看板UmaMusume
标题[聊天] 这游戏的UI是不是用脚做的
时间Fri Sep 3 11:54:20 2021
日本游戏是不是UI一开始都很烂啊?
之前隔壁棚PAD被气几年才稍有改善,
现在是来马娘受气。
殿堂问题讨论很多次了,
分类只有一种标签,
根本找不到盃赛马,
整理马全部都要一只一只点开来看,
现在殿堂快满了很尴尬。
那个房间对战更是一绝,
观战问题、社团限定会一起卡位不论,
其中最鸟的就是参加对战:
找第1只->选跑法->
找第2只->选跑法->
找第3只->选跑法->
房间达到上限罗。
跟支援卡一样直接编队一次搞定不好吗,
这房间对战UI到底= =?
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1F:推 xkiller1900: 这游戏UI就是垃圾,他们不打算改 09/03 11:55
2F:推 fate9999: 因子搜寻也做很烂 只能说能改的太多 09/03 11:56
3F:推 MinaseAki: 真的烂 09/03 11:56
4F:推 KomachiO: 你对 09/03 11:57
5F:推 CYL009: 真的 选完马直接跟你说房间满了 干 09/03 11:58
6F:推 xkiller1900: 因子搜寻简直产废完全不能用,搜寻只能搜本体因子 09/03 11:59
7F:→ xkiller1900: 粪到爆 09/03 11:59
8F:推 forever9801: 房间没有预组队真的是废到笑 09/03 12:00
9F:推 wcfg: 4 09/03 12:07
10F:→ jkes890094: 搜野房小技巧 选30min排序用剩余时间找最新开的加 09/03 12:15
11F:→ CYL009: 看到jkes890094说的让我想到设定搜寻只能用一次 用完又变 09/03 12:25
12F:→ CYL009: 原设定从头再来 干 09/03 12:25
13F:推 ktoaoeex: 这游戏的UI就从公连跟GBF改的阿 09/03 12:26
14F:→ ktoaoeex: 难用的部分也一起继承了 09/03 12:26
15F:推 luckyhai: 开房也很蠢 不能记忆上次开的吗 每次都要重新点一次 09/03 12:26
16F:推 cleverjung: 青春杯的队伍编辑也是烂到不行 有够浪费时间 09/03 12:27
17F:推 hemisofia: 太天真了 CY的游戏不是"一开始"都很烂 而是"至始至终" 09/03 12:29
18F:→ hemisofia: 都很烂 大抵没有改善的希望... 09/03 12:29
19F:→ crazycy: 公连早就好多了... 很像是公连第一年的UI 09/03 12:31
20F:→ crazycy: 光那个每日商店 公连几个月前就改善了 马娘还要学初版 09/03 12:31
21F:推 futakinohi: 这样每修一点才能送石 cy对玩家真好 (干 09/03 12:40
22F:推 hary5155: 参加野房真的是在比手速...大概加5房会成功1个= = 09/03 12:47
23F:推 xkiller1900: 所以我都不加,直接自己开房当房主XDDD 09/03 12:56
24F:→ xkiller1900: 目前只有SV的UI我觉得还行 09/03 12:57
25F:推 steven3QXD: 野场抢几次我就不想跑了 09/03 13:00
26F:推 Romulus: 444444444444444444444444 09/03 13:07
27F:推 Ardve: 要加前重整一次,刚好能看到刚开没几秒的房 09/03 13:16
28F:推 hdjj: 所以我几乎不玩野房,想测试就板上约跑,至少稳定 09/03 13:21
29F:推 key000130: 要是找我们罗姆.jpg 09/03 13:27
30F:推 stupidpig84: 真的废到笑 SV找卡无限制分类也是难用 09/03 13:29
31F:推 Arys: 4有够鸟 死不改 09/03 13:57
32F:→ takumi412: 萤幕小很想死 orz 09/03 14:13
33F:推 jeremylouee: 你干嘛不自己开就好,开房随便开不用钱... 09/03 14:45
34F:推 space20021: 4 09/03 14:50
35F:→ ASAKU581: CY的UI在日本手游里已经算好的... 09/03 15:14
36F:→ kiter1210: 我第一次看到有人嫌弃公连UI 09/03 15:30
37F:→ tmpss93103: 4 09/03 15:42
38F:推 Cygames: 是 09/03 15:47
39F:推 xkiller1900: PCRD就改过齁,老游戏了 09/03 16:00
40F:推 kullan: 要找到初始UI就足够优秀的日本手游 真的挺不容易 09/03 16:09
41F:推 v21638245: 你不懂啦,UI大概要花两年才能改到勘用,就是故意要耗 09/03 16:52
42F:→ v21638245: 你时间 09/03 16:52
43F:推 walkingleaf: 自己开房最稳 09/03 16:52
44F:推 achuck11: Fgo 表示: 09/03 17:15
45F:推 a05150707: 公连3V3蛮麻烦的 不能在外面调 也没有快速移队 09/03 17:24
46F:→ a05150707: 不过整体来说算做得很好的了 09/03 17:25
47F:嘘 enders346: 这跟UI没关系吧,只是功能要改善 09/03 17:35
48F:推 jouhouya: 这好像比较接近UX吧 09/03 17:38
49F:→ Romulus: UI/UX没必要分啊 09/03 18:21
50F:→ Romulus: 一件相同的事 要点+找3-6次和点2下 这当然是烂UI 09/03 18:22
51F:→ erisiss0: 你说的没错。这游戏UI完全没有CY应该有的水准 09/03 18:23
52F:→ erisiss0: 别的游戏的UI都很先进,就这游戏蠢的有剩 09/03 18:24
53F:→ xkiller1900: 别的很先进(X 别的经历了一段时间改进到很先进(O 09/03 18:28
54F:推 JiMau: 4 09/03 18:58
55F:推 fragmentwing: 倒数第二段真的超靠北 09/03 20:15
56F:推 ikuiku1919: 日本游戏的UI一直都很神奇,就算是很有经验的游戏公司 09/04 11:53
57F:→ ikuiku1919: 新游戏的UI还是会很难用,就不能吸收经验一开始就把UI 09/04 11:53
58F:→ ikuiku1919: 搞好吗 09/04 11:53
59F:推 twosheep0603: 其实你们说的问题比较偏UX一点 UI已经算很不错了 09/04 13:34
60F:推 Romulus: 我不懂不包含UX的UI是什麽东西 是指光鲜亮丽度吗 09/04 22:05
61F:→ Romulus: 咻一下的特效之类的 09/04 22:05
62F:推 jouhouya: 拿展览会场来举例的话UI是整体美观度UX是动线 09/04 22:19
63F:→ jouhouya: 真要说的话有关系又没关系,所以会有权重问题 09/04 22:20
64F:→ jouhouya: 马娘的我是觉得比较偏UX 09/04 22:20
65F:推 twosheep0603: 按钮造型配色间距回馈响应那些都是偏纯UI的部分 09/05 00:47
66F:推 WASIJLA: 我比较想要编队先编好,room直接选队伍 09/06 17:52