作者hemisofia (ビーラビット)
看板UmaMusume
标题Re: [聊天] 青春点火技
时间Thu Sep 2 11:39:55 2021
最近洗文章次数好像有点多_(:з」∠)_
对这5种技能的获取方式
虽然大概还是得等GW攻略组 但实在想收集一下相关的验证数据
アオハルスキルは全5种存在する。どのスキルが贳えるかはその时点でのチームのステ
ータスで、最も高いステータスからランダムで贳えると思われる
这是GW目前的看法 简单翻译就是看当下队伍属性 最高的属性中随机获得
https://imgur.com/zPNOiMS 队伍属性指的是这个
所以别再误会成马娘20%力育成加成就会更好拿青春力了
当然GW这个说法也可能是错的 或许其实只是单纯看马娘属值的可能性
但这可能得靠各位拿相验截图验证出来了 目前看来GW说法基本成立
然後稍微说一下这个队伍rank是怎麽来的 以下一部分属於猜测
大家应该都有经验 打完队伍对抗会有新马娘加入
隔一回训练结束後属性rank就会提升
基於此 很明显属性rank应该是有一个阈值 只要过了这个值rank就会升阶
举例所有马娘速度加总超过1万 那麽速度rank就会上S 应是类似这种机制
GW现在的看法 如果速S力S则随机拿到青春速or力
但有没可能是11月下所有马娘能力加总取到个位数
当力>速就会给青春力这样的机制呢?而不是单纯看一个英文字母?
因为我自己练到现在还没拿过青春速以外的技能 所以无法检证这部分
所以想请乡民是否可以在拿到速以外技能按一下计算机帮忙检证这种可能性
虽然我觉得这个想法或许机会不高 因为太单纯了GW验证组应该早就在做才对...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.200.110 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1630553997.A.0C5.html
※ 编辑: hemisofia (59.115.200.110 台湾), 09/02/2021 11:42:08
1F:推 joker4946: 昨天练了三把船全都是给力 09/02 11:43
2F:→ hemisofia: 我觉得应该是绝对哪边有能控制至少影响机率的地方 09/02 11:43
3F:→ hemisofia: 没道理我10几把全部都是拿到速... 09/02 11:44
4F:推 chen54478: 只拿过体*1 力*2 速是真的拿过很多次 评价S太好冲了 09/02 11:46
5F:→ li1015: 我昨天三把伏特加也都是力 09/02 11:47
6F:推 SunnyBrian: 昨天麦坤练到出青春耐金技,380点(180+200)也太贵了 09/02 11:54
7F:→ SunnyBrian: 点 09/02 11:54
10F:推 MinaseAki: 补个属性的 贤比速高给速 09/02 12:02
11F:→ hemisofia: 就说跟马娘属性无关了 现案例看来GW说法都成立的orz 09/02 12:03
12F:推 MinaseAki: 我知道啊 给别人看一下嘛 09/02 12:04
13F:推 wcfg: 有可能是先到达s的顺序吗? 先s速後s力 会给速这样 09/02 12:06
14F:→ hemisofia: 虽然也有这种可能性但一样太单纯了 GW他们也该想到的 09/02 12:07
15F:推 MinaseAki: 那就剩下团队值总和或是看多项条件 09/02 12:08
16F:→ hemisofia: 多条件的可能性挺高的就是了 也是最难验证的 09/02 12:09
17F:推 js100: 没记错 队友马能力值有上限 然後一般好像速上限最高 09/02 12:09
18F:→ hemisofia: 总之我还是想先徵求下拿到青春力当下团队速度总和值>力 09/02 12:10
19F:→ hemisofia: 高的案例 09/02 12:10
20F:→ js100: 举例780/680/680/680/680之类的 所以其实速机率高是正常? 09/02 12:10
21F:→ hemisofia: 虽然是有上限的 但9成的队友基本上都碰不到 09/02 12:10
22F:→ hemisofia: 速机率高一定正常的 因为最常点的还是速训 09/02 12:11
23F:→ hemisofia: 但超过10把都只能拿到速一定是因为我个人训练习惯问题 09/02 12:11
24F:推 e124180902: 只拿过速 09/02 12:22
25F:推 hary5155: 我力拿约3次了 不过早上那场没去算数值 下次注意一下 09/02 12:34
26F:推 kohane: 没看过速以外的 09/02 12:34
27F:推 xkiller1900: 1力3速 09/02 12:35
28F:推 steven3QXD: 我也全都速 感觉还是会看马娘本身素质 09/02 12:36
29F:→ steven3QXD: 喔推完才看到上面推文XDD 09/02 12:36
30F:推 mimikyu: 我马娘本身体>速还是拿到速 09/02 12:47
31F:→ mimikyu: 但我忘记确认整体数值 09/02 12:47
32F:推 walkingleaf: 380太贵 除非没其他招可点或是点火技强到没有不行 否 09/02 13:48
33F:→ walkingleaf: 则实在点不下去 09/02 13:48
34F:推 joker4946: 刚刚养一场历战给速,但是主C素质力>速 09/02 14:03
35F:→ joker4946: 团队值稍微瞄一下感觉也是速最高 09/02 14:03
36F:推 zetarv: 我昨天练小海湾有拿到回耐的 09/02 14:28
37F:推 koriras: 目前仅拿过一次力,其他都是速 09/02 17:13
38F:推 wcfg: 刚拿了一把贤 我把数据贴在这好了 09/02 17:27
42F:→ wcfg: 懒人包:编成内 速>贤 编成外 贤>速 两者相加 贤>速 09/02 17:32
43F:→ wcfg: 扣掉育成马 速>贤 09/02 17:32
44F:→ wcfg: 可是如果不用扣育成马 为什麽我力量会没s呢 印象速贤跳s的 09/02 17:34
45F:→ wcfg: 时候都是暑训後( 09/02 17:34
46F:→ hemisofia: 感谢w大的用心 不过我比较想看到其他四者<速但拿到四者 09/02 17:59
47F:→ hemisofia: 技能的案例 因为这样就可以直接否决推论比较方便(x 09/02 17:59
48F:→ hemisofia: 认真说的话我觉得育成马娘本来就是队伍中的一部分所以 09/02 18:00
49F:→ hemisofia: 应该是要计算在内的 至於编成内外的队员应该不是重点通 09/02 18:00
50F:→ hemisofia: 通都该算进去 比较大的问题点在於 我们不知道育成马娘 09/02 18:00
51F:→ hemisofia: 的权重跟队员的权重是否一致 譬如全队员加总+马娘*10 09/02 18:01
52F:→ hemisofia: 这种权重下即使队员速10K<力10.5K 但马娘1200速1K力还 09/02 18:02
53F:→ hemisofia: 还是速>力 但猜这个就会没完没了 姑且先当权种相同检视 09/02 18:03
54F:推 Cygames: 会不会是看爆在哪 09/02 18:03
55F:推 wcfg: cy你自己也不知道吗!(x 09/02 18:16
56F:推 Enatsuin: 有考虑过场地等级吗,我拿过一次力,那次点力训的次数是 09/02 19:01
57F:→ Enatsuin: 最多的 09/02 19:01
58F:→ hemisofia: 场地等级=你的队伍rank S力=力训等级5 09/02 19:05
59F:→ hemisofia: 比较容易猜想的自然有训练点击次数跟上面说的魂爆位置 09/02 19:06
60F:→ hemisofia: 但如果检测的是这些的话该会是复合条件 排在rank检测後 09/02 19:07
61F:推 Nuey: 魂爆位置无相关吧 我这两天练水司机魂爆都给耐 结果都给速啊 09/02 19:18
62F:→ sleeplist: 我一直以为魂爆只是+魂爆那只马娘的总基础属性而已 09/02 19:26
63F:→ sleeplist: 然後有一场点火那回合刚好力S,结果他是先显示力S 09/02 19:26
64F:推 xkiller1900: 我魂爆速,训练设施升级给根= = 09/02 19:26
65F:→ sleeplist: 接着给我燃烧速,然後绿恶再帮我升力设施 09/02 19:27
66F:→ sleeplist: 都不知道会不会看设施的话这样不算 09/02 19:27
67F:→ sleeplist: 是不是因为你魂爆速,那只马娘所有基础能力上升 09/02 19:28
68F:→ sleeplist: 然後单纯刚好过了根可以升级的坎,如果是这样没病 09/02 19:28
69F:推 xkiller1900: 我真的不会玩,等攻略组完全解谜.JPG 09/02 19:30
70F:→ hemisofia: sleep已经得到正解了啊 这个很容易理解吧 09/02 19:30
71F:→ hemisofia: 我现在总和速度9990 我耐魂爆 该队员all上升所以我速度 09/02 19:30
72F:→ hemisofia: 破万 速升阶 09/02 19:31
73F:→ hemisofia: 以上数字纯举例 请勿当真 但原理反正是这样 09/02 19:31
74F:→ cybermeow: 黄箭头位置一定有差啊 很明显点哪里多队员马娘就哪个 09/02 19:39
75F:→ cybermeow: 素质高 速贤练的队员也速贤 速力练的队员也速力 09/02 19:39
76F:推 hary5155: 我也超不会玩 都养得比以前小只 顶多一样.. 09/02 19:47
77F:→ sleeplist: 这模式考验的比较像是看出最大效益的眼光 09/02 19:53
78F:→ sleeplist: 所以点甚麽都要折衷 09/02 19:53
79F:→ sleeplist: 难在权衡,不能单纯盲点某一种系统,而是要看最後综合 09/02 19:54
80F:→ sleeplist: 所以会不会魂爆,目前点的箭头量够不够赛赢(够也会输 09/02 19:54
81F:→ sleeplist: 然後哪时候要放弃箭头补育成马娘的属性(特别是速) 09/02 19:55
82F:推 xkiller1900: 我真的会笑死,决赛两个XX的赢,两个双圈的输,妈的 09/02 20:02
83F:→ xkiller1900: 云的中跟长赢了,放主力的泥跟短输掉,甚麽巫术= = 09/02 20:02
84F:→ xkiller1900: 只有那个主力没爆冷(各种意义上 09/02 20:02
85F:推 gn005066: 我今天决赛5双圈全loss 黑人问号 09/02 20:04
86F:推 Srwx: 评价规则没变的话8成也是水桶马会高 但会输给速耐 09/02 20:30
88F:→ li1015: 设施等级都A 所以应该是看总合最大的给技了 09/02 21:53
89F:→ xkiller1900: L大这数据蒐集真是认真 09/02 21:55
90F:→ li1015: 其实也就一轮的纪录而已 主要还是wcfg大提供检证的方向XD 09/02 21:57
91F:→ hemisofia: 所以l大这个是拿到力技的数据? 09/02 22:26
92F:→ li1015: 对 我拿到力技就去记录了 09/02 22:26
93F:→ li1015: 另外我伏特加&船配置和点法差不多 现在加起来7把都拿力 09/02 22:28
94F:→ hemisofia: 感谢 但你这个数值跟w大的差100多而以居然rank只有A吗? 09/02 22:29
95F:→ li1015: 设施等级应该单项全员总和过门槛就升级 09/02 22:29
96F:→ li1015: 第一场平手没升到 orz 09/02 22:30
97F:→ hemisofia: 我是说你速11806 w大速11913已经是S rank了 09/02 22:32
98F:→ hemisofia: 如果没有其他地方弄错 S阶升级总数可能就落在这附近 09/02 22:32
99F:→ li1015: 我印象之後训练一两次就上S 所以可能S门槛总和11900? 09/02 22:33
100F:→ hemisofia: 看起来这个方向能继续验证下去XD 09/02 22:34
101F:→ hemisofia: 终於第一次出力了 队伍总和速11406+马娘996=12402 09/03 00:05
102F:→ hemisofia: 队伍力总和12106+马娘992=13098 两者都是S阶但力远>速 09/03 00:06
103F:→ hemisofia: 不过我队伍速合宿出来好像就是S阶了还是不清楚升阶关系 09/03 00:07
104F:推 hary5155: 我刚刚难得暑假期间就打上S 之前都升得超慢w 09/03 00:16
108F:→ xkiller1900: W大这结果... 09/03 00:39
109F:→ wcfg: 懒人包:编成内 力>速 编成外 速>力 总和 力>速 09/03 00:40
110F:→ wcfg: 不算育成马 力>速 最後给了点火速 我看要不是靠赛要不就 09/03 00:40
111F:→ wcfg: 是有其他因素了orz 09/03 00:40
112F:→ wcfg: 力有多算5 因为我忘了拿完速後有跳帽2阶evnt 但不影响结果 09/03 00:41
113F:→ wcfg: 靠 我数据有打错 先等等wwww 09/03 00:42
114F:→ hemisofia: 所以我一开始就说有反例反而比较方便了XD 09/03 00:45
115F:推 wcfg: 我多给了微光300力w 变成总和和扣育成马都是速>力 09/03 00:45
116F:→ wcfg: 所以还没有反例 单纯我耍白痴了w 09/03 00:46
117F:→ xkiller1900: 喔,那就还好(? 09/03 00:47
118F:→ hemisofia: 哀伤 又得继续验证(x 09/03 00:48
119F:推 wcfg: 这才不好(目死)有反例就不用统计了w 09/03 00:48
120F:→ hemisofia: 但目前看来队伍总数值至少有很大的直接关系了 至少已经 09/03 00:50
121F:→ hemisofia: 可以知道想拿青春力就是要多点力的黄蓝箭头 所以魂爆在 09/03 00:50
122F:→ hemisofia: 哪其实也是有影响的吧 09/03 00:50
123F:推 wcfg: 如果真是看总和的话 想拿力就是速因子配多一点 力卡多一点(? 09/03 00:54
124F:推 hary5155: 那我可以好奇问个速力谁先上S吗不确定有没有影响w 09/03 00:57
125F:→ hary5155: 喔原来有算错 好没事w 09/03 00:57
126F:推 wcfg: 最惨的是这场给了速後就没闪过彩圈 速力都没满 是我放了两 09/03 00:58
127F:→ wcfg: 个小时去打ff14的错吗(躺 09/03 00:58
128F:→ hemisofia: 现在速想满很吃最後几回合的运气 09/03 01:04
129F:推 wcfg: 练下来感觉在拿青春技时速度大概都落在800多到900多这数字 09/03 01:09
130F:→ wcfg: 运气不够好就很容易没满 09/03 01:09
131F:→ li1015: 这轮育成角速10xx 力8xx拿燃烧力XDD 09/03 08:55
132F:→ li1015: 等中午空闲时再来统计数据 09/03 08:56
133F:推 hary5155: 育成角速855力813拿燃烧力 但总和确实力>速约200 09/03 09:07
134F:推 Romulus: 一定会看自己马娘 因为继承会让队伍属性Rank上升啊 09/03 09:33
135F:→ hemisofia: 我没注意过三女神继承会发生升rank过 不过育成马娘是队 09/03 10:51
136F:→ hemisofia: 伍中的一员我觉得应该没什麽争议就是了 09/03 10:51
137F:→ forever9801: 继承会升我确定有看过 09/03 10:54
139F:→ li1015: 虽然育成角速>>力 但总和是力>速 所以没意外拿到力技 09/03 13:18
140F:→ li1015: 阿 最上面设施等级忘记改 应该是SASAA才对 XD 09/03 13:21
141F:→ hemisofia: 我觉得这个方向看起来应该是不会错了 虽然不知道GW为什 09/03 15:45
142F:→ hemisofia: 麽迟迟没有这边的验证 09/03 15:45
143F:推 hary5155: 不过假设条件就是这样 也很难去控团队的总和速力谁高w 09/03 16:16
144F:推 wcfg: 就速因子放多一点 让你可以少按一点速 多按一点力 09/03 19:49